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《Resident Evil 3 重製版》各大媒體評分

Resident Evil 3

Resident Evil 3重製版》的媒體評分已經解禁,截至撰稿時Metacritic收錄了46 個媒體評測,平均分80 分;Opencritic收錄了62 個媒體評測,平均分82 分,推薦率79 %。本作將在2020年4月3日正式發售,登陸PC /Xbox One / PS4平台,支持中文。

多邊形:
如果不是因為被《Resident Evil 3 重製版》拉高了期望值,卡普空這個同樣奢華的《Resident Evil 3 重製版》將成為一個經過精心重製的生存恐怖遊戲的華麗樣板。

但它最近的前作就像一個巨大的陰影籠罩著它,讓它黯然失色。跟去年的《Resident Evil 2 重製版》一樣,本作就是「遊戲重製」的正面例子。只不過,這次的原版沒有去年那款令人印象深刻,重製出來的結果也同樣如此。


 

IGN:9/10
Resident Evil 3》完美重現了原作在90 年代的恐怖與緊張感,同時又在玩法上進行了全面現代化重製。這個世界充滿了栩栩如生的細節,關卡設計讓玩家們的探索充滿了驚喜,並且值得反复遊玩。如果所有的重製版都像這樣棒,那麼請下一個重製版也趕緊整起來。


 

GameSpot:6/10(暫定)
Resident Evil 3 重製版》的第一印象非常驚人,但最終還是沒能成為和原版一樣讓人銘記的佳作。

優點:

+優秀的遊戲畫面和沈浸的遊戲氛圍,讓老玩家們探索浣熊市時非常歡喜和享受。

+吉爾與卡洛斯的角色塑造非常棒,兩人各自在遊戲中都有許多讓人非常滿意的劇情亮眼表現。

+專注於生存恐懼元素是遊戲中最讓人感到緊張刺激的時刻。

缺點:

-許多動作戲份以及Boss遭遇戰帶來的震撼感和刺激會逐漸減弱,並逐漸遠​​離遊戲核心的生存恐懼玩法。

-追踪者的戲份較少,而且很快降級成為普通的劇情遭遇戰,可惜了這個終極反派的設定,讓人有些失望。


 

遊戲線人:9/10
這又是一款系列精彩的重製作品,追踪者帶來的壓迫伴隨著整個遊戲流程,從他出現的那一刻開始,直到滾字幕之前我都不敢讓自己停下來。


 

Metacritic共收錄50家媒體評分,(PS4)版均分80,多數好評。

給出最高分的Daily Star認為,本作與去年的《Resident Evil 2》十分相似,將緊張感和動作感之間的關係處理得非常好,追踪者也繼續維持住了他的標誌性身份。而在其他給予90分的評價中,Shacknews認為本作的玩法、重玩價值、翻新的劇情和環境讓這部作品可以稱之為傑作。

Noisy Pixel提到了遊戲的探索感,他們認為遊戲中每時每刻都能找到相當多可以探索和發覺的東西,以至於會讓你忘記周圍埋伏著的恐怖。不過有限的謎題和較短的長度讓它不是很對得起全價。

給出最低分的VG247認為,雖然遊戲值得一玩,但是對CAPCOM而言這是一步倒退。雖然遊戲看起來不錯、Jump Scare也很到位,但這就像穿進了一雙舒適的鞋子,儘管你的腳很安逸,但永遠沒有在家的感覺。

Twinfinite也認為遊戲長度存在問題,在認為遊戲相當出色的同時,他打了兩遍也沒有滿足,因此要向人以全價進行推薦比較困難。

為什麼Xbox Series X手掣仍使用AA電池?

Xbox Series X coll
與之前幾個世代的手掣一樣,Xbox Series X 的手掣依舊將採用可拆卸的AA電池,而不是像其他平台手掣那樣使用充電電池。Xbox 合作夥伴主管Jason Ronald 在接受Eurogamer 採訪時表示,使用AA電池和嵌入式充電電池的玩家數量其實是差不多的。微軟之所以讓Xbox Series X 繼續使用AA電池,是為了讓兩種玩家都滿意,因為人們依舊可以為手掣購買充電電池組,給予靈活性的選擇是讓兩類玩家都滿意的方式。

微軟並沒有從根本上改變Xbox Series X 的手掣設計,因為玩家們已經習慣了Xbox One 手掣的手感,不過依舊還有一些小的優化,比如LB/RB 鍵的邊緣更加圓滑,並且LB/RB/ LT/RT 的表面都改為啞光設計,因為這樣可以讓玩家在手上出汗時也能按下按鍵。

高級設計師Ryan Whitaker 表示現有的Xbox One 手掣已經覆蓋適配了絕大多數人類的手部尺寸(5th to 95th percentile),而Xbox Series X 手掣則能覆蓋到3rd 到95th percentile 的玩家,而這增加的那一部分尺寸,將惠及億萬人群。他表示,通過稍微縮小手掣的某些位置,他們發現實際上可以讓更多玩家感到舒適。

SONY:疫情不會影響PS5發售

ps5
近日SONY表示,計劃於今年年底推出的次世代遊戲機PS5 不會受到新冠肺炎疫情的明顯影響。

近幾個月,許多人擔心疫情是否最終會影響今年次世代主機的正常發售。不久前微軟表示Xbox Series X受影響不大,現在SONY的發言人也公開談了疫情問題,對許多粉絲來說,算是一個安慰。

據彭博社消息,SONY表示PS5的發售計劃不會受疫情影響。位於中國的兩家工廠正逐步恢復正常運營,但仍面臨零部件短缺的問題,位於馬來西亞和英國的工廠將應政府要求關閉至4月中旬,因此無法派遣員工前往討論新產品的組裝。

同時,SONY承認疫情可能會影響其先前預期的利潤增長,並將推遲原定於4 月份發布的收益報告,SONY停止了旗下電影和電視劇的製作,其圖像傳感器的生產和銷售也受到了打擊。SONY曾在2 月4 日上調了本財年的財務預測,但現在SONY稱疫情可能抵消了先前預計的利潤增長。目前,全球越來越多科技公司被迫修改預期或取消收益報告。

PS5 預計於2020 年聖誕發售,具體日期和價格仍未確定。期待新消息能盡快到來。

《Kingdom Hearts》系列兩款新作正在開發中

Kingdom Hearts 3
Square Enix遊戲大作《 Kingdom Hearts》系列一直受到玩家的喜愛,並且紛紛接受好評。而如今,GamingBolt報導Square Enix正在著手製作兩款《 Kingdom Hearts》新作品,而且其中一些遊戲將在近期與玩家見面。

《Kingdom Hearts III》採用DLC“ Re:Mind”的推出終於落下帷幕了,但粉絲依舊發生後續故事抱有很大的期待。官方非常重視這個系列IP,並希望能夠繼續進行投資。手遊《 Kingdom Hearts:Dark Road》的開發製作正式表示了官方對遊戲系列有了更多的想法。

“Kingdom Hearts”系列主創野村哲也。在接受日本遊戲雜誌電擊Playstation採訪時說明,除了“Kingdom Hearts:黑暗之路”這款手遊之外,官方一併開發兩款遊戲系列作品,而其中一部作品將在近期釋出最新資訊,這該不會是《 Kingdom Hearts 3.5》吧?

其實早在今年1月,野村哲也。曾表示官方目前有兩支獨立開發團隊正致力開發“Kingdom Hearts”新作。不知道蒼和凱麗這對CP有沒有機會在未來在一起?如果玩家想要了解“ Kingdom Hearts》中“ Dark Seeker”的故事結局,可以瀏覽官網來入手《 Kingdom Hearts III》和《 Kingdom Hearts III Re:Mind》(DLC)。

受中國武漢肺炎疫情影響PSN歐/美服降低下載速度

fuck World Health Organization
據外媒報導,SONY正在降低歐洲與美國PlayStation Network(PSN)的下載速度。

PSN是SONY推出的PlayStation專用網絡鏈接服務,玩家可以通過PSN進行文字聊天、視頻聊天、網絡遊戲等基本服務以及遊戲、遊戲追加數據等內容下載。

SONY表示,其正在配合歐洲的互聯網運營商,管理PSN下載流量。儘管SONY並未提及疫情,但它在公告中表示,人們正在進行史無前例的社會溝通,並且這一溝通越發依賴互聯網,無疑是在暗示武漢疫情期間人們隔離在家對互聯網越發旺盛的需求。

武漢提醒道,玩家可能會感覺到下載速度變慢或者延遲變高。

而且武漢在最新的公告中表示,從3月28日開始,將會在美國採取類似的措施。

換言之,美國PSN用戶的下載速度也將會受到限制。

建議國內PS4玩家謹慎選擇網絡節點,以免自己的遊戲體驗受到影響。

音演員意外曝光:《GTA6》2018年就已秘密開發

gta6
近日,一名配音演員意外透露了《GTA 6》的存在,引起玩家熱議。

據悉,該配音演員名為Jorge Consejo,最近在個人履歷中更新了信息,顯示其在2018年曾參與《GTA 6》的配音工作,為遊戲中的“墨西哥人”進行了配音。

對此玩家們紛紛湧入Jorge Consejo的推特評論,對此Jorge Consejo在推特上回覆稱:“由於合同規定,有時我無法對某些項目發表評論。”

換句話說,《GTA 6》確實存在,而且該演員確實參與了《GTA 6》的配音工作。

《GTA 5》誕生已經六年半,確實是時候迎來續作,種種跡象表明,《GTA 6》的開發工作早已開始,只等官宣。

此前有細心人發現,Take-Two悄然更新了GTAVI.com域名的狀態,此前它一直都是跳轉到R星官網,現在不再跳轉了,但也無法訪問。

不出意外,《GTA 6》很快就會官宣,如今武漢肺炎疫情嚴峻,希望Rockstar可以給大家帶來驚喜。

《Bright Memory: Infinite》冷熱兵器交替戰鬥超爽快

Bright Memory  Infinite
飛燕群島工作開發的FPS《Bright Memory: Infinite》曝光實機演示。從影片中可以看出本作動態場景下視覺效果非常有衝擊力,頗具水準。戰斗方面不僅有槍械還有冷兵器和勾爪,可玩性很高。

《Bright Memory: Infinite》講述2036年世界各地的天空上突然出現了異象,科學家們無法解釋這些現象,地球上的一個神秘的組織名為超自然科學研究組織(SRO),派遣了數名隊員前往各地調查這一異象,這場事件背後牽連著“兩個世界”的存亡,一段塵封的歷史將被揭開。

《Bright Memory: Infinite》尚未公佈發售日期及售價,但所有購買過《Bright Memory》(搶先體驗版)的玩家都可以免費獲得本作。具體細則大家可以前往遊戲Steam商店頁面觀看。

《隻狼》作曲家北村友香正參與《Elden Ring》工作

Elden Ring
據遊戲作曲家北村友香證實,她目前正在參與《Elden Ring》項目工作。北村在社交媒體上被問到是否正在製作《Elden Ring》的音樂原聲帶,她回答“是的”。

北村友香至少在2012 年就加入From Software,曾為《Dark Souls 2》《Dark Souls 3》《隻狼》和《血源詛咒》作曲。除了作曲之外,她還負責了《裝甲核心》系列的音效設計。

《Elden Ring》是From Software與喬治·R·R·馬丁合作開發的開放世界RPG,之前曾有傳本作將於今年6月發售,但本作開發商From Software和發行商BANDAI NAMCO在近期都沒有公開什麼相關消息。該遊戲原定在台北遊戲展出展,但台北遊戲展已因疫情而取消。萬代南夢宮旗下多個遊戲的計劃可能都被迫進行了調整。

PS5能—秒進入遊戲?

ps5
在上週首席架構師Mark Cerny深入介紹了PS5的硬件規格後,大家普遍有些失望,因為內容針對開發者,過於專業,沒有玩家感興趣的功能或性能介紹環節。

不過近日曝光的一份Sony專利或許透露了PS5即將推出的新功能——秒進遊戲。

遊戲專利描述為,該系統通過直接將游戲菜單的元素構建到PS5的操作中,幾乎消除了從控制台菜單加載遊戲所需的時間。

此前Mark Cerny也曾在去年10月份透露過類似功能,他在採訪中表示,即便啟動遊戲的速度再快,我們也不希望玩家必須啟動遊戲,才能查看最新動態或者加入遊戲,多人遊戲服務器將為主界面提供實時可連接的選項,單人遊戲完成任務的獎勵信息,也都將在UI中顯示。作為一名玩家,您可以隨心所欲地玩。

換言之,無論是單人遊戲還是多人遊戲,PS5都可以直接從主界面進入,並且可以省下啟動遊戲的讀條時間,考慮到PS5配備了一塊速度高達5.5GB/s的825GB硬碟,Sony確實有這個底氣。

Kotaku編輯稱PS5操作系統是為其深度製造的,相當簡易且易上手,就像網飛的用戶頁面一眼簡單。

除了大眾關注的次世代主機的硬件性能方面,Sony和微軟雙方都在為用戶的體驗和操作性方面下功夫。在載入方面雙方都擁有SSD的加入,並且微軟的XSX還有眾所周知的“快速喚醒”功能。

而Sony這邊在2018年有一個專利,玩家可以在一些情況下跳過多餘加載直接進入遊戲,比如你想進入多人遊戲,你可以不用加載遊戲本體,在遊戲系統界面通過特定模塊直接加入多人遊戲模式。

發售五週年玩家希望《Bloodborne》續作能登陸PS5

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由From Software開發的《Bloodborne》迎來了發售五週年的日子,PlayStation官博發文也發文慶祝“為5年裡在《Bloodborne》中狩獵你的噩夢乾杯。”

Bloodborne》5年了也沒有續作消息,不由得讓人感到遺憾,在這條慶祝推文中依舊沒信兒,不少玩家留言希望能看到《Bloodborne 2》:

以下是眾多玩家所祈望:
Bloodborne 2》Please!

Bloodborne 2》、PS5。

我們能擁有《Bloodborne 2》麼?

《Demon’s Souls 2重製版》和《Bloodborne2》,拜託了索尼!

還是沒提到續作…

Bloodborne又名“本世代最佳遊戲”值得一個PS5上的更新。

Valve:沒有在做《Left 4 Dead》新作

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《Left 4 Dead 2》已經是十多年前發售的遊戲了,隨著《Half-Life: Alyx》的發售,玩家們開始關注起其他Valve 許久未推出續作的作品。在接受IGN 的採訪中,Valve 的開發者確認他們絕對沒有在開發《Left 4 Dead》的新作。

Valve 在官方聲明中也再次確認了這個事實,並表示雖然工作室在尋找重回《Left 4 Dead》系列的其他方法,但現在確實沒有對應的項目在運作,“我們數年之前確實探索了《Left 4 Dead》在下一個世代的機會,不過我們現在絕對沒有在做與系列有關的東西,最近幾年都沒有。”

藉此機會,Valve 的Robin Walker 解釋了為何之前坊間會傳出Valve 在開發《Left 4 Dead》新作的消息:“我們使用《Left 4 Dead》的一部分內容作為最初的幾何設計來構建Source 2 引擎,而這其中一部分洩露了出去,本質上這只是一個渲染測試,但玩家誤以為我們在開發《Left 4 Dead》新作。”

《足球小將:新秀崛起》新預告

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Bandai Namco日前公佈了《足球小將:新秀崛起》的最新預告片,介紹了最近透露的“Episode:New Hero”新主角劇情模式。在該模式下,玩家將體驗一個“起始於默默無聞而逐步走向輝煌勝利”故事,玩家將扮演新主角,他將帶領整支隊伍走向勝利。

該模式允許玩家深度自定義自己的原創角色,然後該角色可以選擇加入東邦、武藏、富良野三所學校之一,分別與日向小次郎、三杉淳、松山光成為隊友。這三所學校有不同的特徵和劇情,能為玩家帶來不一樣的體驗。玩家可以加深與隊友的羈絆,學習他們的必殺技以贏得勝利。

《足球小將:新秀崛起》將於2020年內發售,登陸PS4、PC和Switch平台,支持中文。

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