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PS4遊戲於PS5運行分辨率、幀率將雙雙提升

Dark Souls Bloodborne
Sony此前已經承諾,PS5將實現對PS4的向下兼容,其中TOP100的PS4遊戲在PS5發售之初都將是可玩的,未來還會逐步追加。

資深遊戲媒體Digital Foundry最新透露,在PS5上運行PS4遊戲,分辨率和幀率將雙雙提升。

當然,目前而言,能夠有所提升的IP有限,比如《Dark Souls 3》《隻狼:暗影雙死》等。這是因為,開發商已經為PS4 Pro的兩款遊戲發布了幀率解鎖補丁。

看起來,《血源詛咒》就沒那麼幸運了,這款遊戲存在30FPS鎖幀和幀同步問題。

另外,《Final Fantasy 15》也會受益良多,充分發揮PS5的機能,提供更佳的畫質。

PS5定於今年聖誕期間上市,定價可能高於預期,在450~550美元之間。它搭載Zen2架構8核處理器(可加速到3.5GHz)、RDNA2架構GPU、16GB GDDR6、825GB SSD、自帶4K藍光光驅等。

武漢肺炎疫情影響全球經濟PS5、Xbox Series X銷量或調低

PS5 Xbox Series X
首先要明確一點的是,由於Sony和微軟對新的主機性能進行了大幅升級,所以PS5和新Xbox的成本就自然而然的上去了,所以不漲價不太可能,那麼兩者的價格會是多少呢?

據外媒最新曝光的消息看,PS5和新Xbox的預期價格都會在450美元至499美元之間,這要比之前預期的便宜不少。

即便售價比預期的便宜,但Sony和微軟依然沒有太多信心,因為疫情讓今年的經濟環境變得很差,不少人因此失業,所以這也就讓娛樂形消費削減很多。

分析師表示正在到來的經濟衰退會對次世代主機的銷售產生影響,尤其是在2021年。因為受到經濟低迷影響的消費者可能會認為盡快升級主機並不是一件必須的事情,不過微軟允許玩家分期免息購買主機的Xbox All Access服務可能會在這樣的經濟背景下起到重要的作用。

本週早些時候,外媒給出的消息稱,Sony已告訴組裝合作夥伴,在截至2021年3月的財年,將生產500萬至600萬台PS5。2013年11月Sony發布PlayStation 4時,頭兩個季度就售出了750萬台。

報導中還提到,Sony將依靠PS4作為橋樑,在PS5供應有限的情況下讓新用戶加入PSN。而在PS5發售之時,PS4可能會降價,以增加PSN的新用戶。

有行業人士表示,如果Xbox Series X的發售時間不推遲的話,那麼PS5也不大可能延期發售,但現在的問題是,新冠疫情影響了Sony的財報會議,包括PS5的相關議程,其產量可能會受到影響,不過Sony對PS5首發遊戲很有信心。

Bloomberg : PS5發佈時庫存很少且價格高昂

ps5
一份新的報導稱,PS5 的設計尚未公佈,SONY甚至可能無法舉行新主機的新聞發布會。

新的PlayStation 仍應在今年發布,但價格可能會比最初預期的還要昂貴。最重要的是,初始庫存可能比預期的要低得多。

Bloomberg指出,在截至2021 年3 月的財年中,Sony可能只能生產500 萬至600 萬台PlayStation 5。Sony限制首批生產的原因不是新冠武漢肺炎大流行,而是遊戲機的配置。

但是,PS5 的產量仍可能根據新冠武漢肺炎的情況而變化。供應商已經開始交付PS5 組件,該主機計劃於6 月開始量產。

如果PS5 的發布確實按計劃進行,那麼Sony希望在全球範圍內同時發布PS5,這可能會進一步降低聖誕節前的庫存。

根據這份報導,PS5的“雄心勃勃的配置”將“通過在發佈時帶來的高價來衡量需求。” 據匿名遊戲開發人員預計,該主機的價格將高達549美元。

Sony計劃通過推銷PS4 型號作為吸引更多用戶的橋樑來彌補PS5 的銷售損失,該平台包括PlayStation Plus 會員資格和PlayStation Now 遊戲流服務。

因為PS5 推出時,PS4PS4 Pro 的價格可能會降低,以使其對購買者更具吸引力。

法國亞馬遜洩露《Gran Turismo Sport》登陸PC

gt sport

獨佔是PS主機最大的賣點之一,然而這些年來,越來越多的獨佔作品開始登陸PC平台,如《Heavy Rain》《Detroit: Become Human》《Beyond: Two Souls》,《Hunting Grounds》,前不久官宣的《Horizon Zero Dawn》等。

日前,又一款SONY獨佔作品PC版洩露,那就是山內一典的《Gran Turismo Sport》。

此次的洩漏源是亞馬遜法國,但網站未公佈本作的售價和其它信息。

當然,Sony對此進行了回應,稱他們目前並未宣布這款遊戲發行到PC平台。

不過,這番話顯得不咸不淡,現在沒有並不代表今後沒有。

資料顯示,《Gran Turismo Sport》是系列唯一一款PS4遊戲,2017年發行,用戶數已超820萬。

說實話,PS的優質獨佔作品依然有很多,頑皮狗的《UNCHARTED》《The Last Of Us》《古惑狼》尚未被染指,《God of War》《BloodBorne》也暫時安全。

《Crysis》新作可能是初代重製版!

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近日,經典FPS遊戲《Crysis》的官方Twitter有新的消息,每一位粉絲都相當期待《Crysis》新作的到來!就在4月15日的凌晨12點,官方又在釋出新的帖子,寫道“Hey Nomad, you’re still with us?”這一句。有玩過《Crysis》初代的玩家來說,Normad這名字是相當令人懷念的。沒錯,《Crysis》初代的主角就是Normad。這讓許多玩家都在猜想,到底新的《Crysis》是不是初代的重製版呢?

《Crysis》是一款以科幻為題材的第一人稱射擊遊戲,此遊戲由德國遊戲開發商Crytek製作開發,並由美國EA發行。《Crysis》的背景發生在一群外星機器的船艦在地底被發現,玩家扮演三角洲特種部隊中暴龍小隊的成員──Nomad進行搜索和撤離的任務。遊戲採用開放式世界,玩法相當多樣和自由,許多玩家都非常喜歡《Crysis》。

在另一方面,Crytek也釋出招聘信息,他們想要招募一位有經驗的“技術總監”,並領導一支團隊進行還未公佈的3A遊戲新作。而這個3A遊戲新作到底是不是《Crysis》重製版呢?這情況非常耐人尋味。

日本玩家不滿《FF VII: REMAKE》日本售價全球最貴

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萬眾期待的《Final Fantasy VII: REMAKE》終於在4月10日正式發售了,但是似乎日本的玩家對《FF VII: REMAKE》在日本的發售不太滿意,因為大家發現《FF VII: REMAKE》在日本的售價比其他地區都要貴。

在PS商城上以美國和歐洲的售價分別是59.99美元與59.99歐元,但日本普通版售價(含稅)是9878日圓 ,這價格有可能全球最貴。

儘管目前,日亞上《FF VII: REMAKE》實體版有了8.2折的優惠,售價8082日元,但是依舊比其他版本貴上不少,港版售價468港幣,台版售價1790元新台幣。

據日本網友說,身為日本公司的Square Enix專坑自家人,日本玩家已經被這樣對待好一陣子,都把日本玩家當傻子,有玩家表示“這就是日本的價值嗎”、“日語翻譯這麼貴嗎?”。

也有日本玩家說,想當初的《FF VII: REMAKE》不過預售價才6800日元,現在卻因為Switch的遊戲基本都賣比較便宜而被逆轉回來(Switch遊戲售價大多為6500日元,最貴的大亂鬥也就8000日元)。也有日本玩家認為,就是因為遊戲售價越來越高,才讓玩家往免費的手遊靠攏。

《FF VII: REMAKE》於今日(4月10日)在PS4平台正式發售,限時獨佔一年。

《Death Stranding》銷量未達到SONY預期

Death Stranding
說到小島工作室和SONY可能產生的分歧就不得不說到《Death Stranding》,據Dusk Golem稱小島工作室和SONY可能產生的分歧是由於《Death Stranding》銷​​量不佳。

在《Death Stranding》發售之後,本作的口碑呈現出嚴重的兩極分化,正方認為《Death Stranding》開創了新的遊戲類型是一個里程碑式的作品,反方認為《Death Stranding》極度枯燥無聊。但是不管口碑如何《Death Stranding》的銷量沒有達到SONY的預期已是實的事,仍然有超過300萬份實體版遊戲存放在倉庫裡。

據Dusk Golem透露,《Death Stranding》最初的計劃是一個更黑暗和可怕的遊戲,而最終的《Death Stranding》是一種“軟重啟”,隨後匆忙製作了只有大約一年半之後發售。

該內部人士還聲稱,SONY和小島工作室在開發期間有許多分歧,SONY旗下其他工作室對小島獲得龐大經費感覺不爽。因此,這也就是為什麼遊戲可能不會登陸PS5的一個重要原因。

目前,官方沒有公佈《Death Stranding》的確切銷量數字,也許《Death Stranding》的銷量可能會比這些內部人士所說的要好。而Dusk Golem提出的另一個說法是,小島想開發的下一款遊戲是一款VR恐怖遊戲。但是,據稱SONY也拒絕資助同一款遊戲。

驚悚新作《Yoru, Tomosu》少女卷入學院神秘事件

Yoru  Tomosu
據介紹,這款遊戲講述了發生在從大正時期就存在的歷史悠久的神樂原女學院中的故事。在這所學院中存在著一個傳統,女孩之間可以交換彼此最重要的東西,簽訂契約成為“疑似姉妹”。這種關係將一直持續到畢業。學院中的主人公十六夜鈴和轉校生皇有華被卷入了一場神秘事件。

《夜、燈す(Yoru, Tomosu)》。該作將於2020年7月30日發售,登陸PS4、NS平台。

《Ghost of Tsushima》新細節

Ghost of Tsushima
wccftech報導,在最新一期的PlayStation英國官方雜誌中介紹了《Ghost of Tsushima》的一些新細節。

據悉在玩家操控主角Jin Sakai對抗蒙古軍隊入侵的過程中,整個遊戲世界的走向將取決於你做了那些事情。你孤身對抗整個蒙古部隊時,還會遇見幾位盟友,你們之間的關係取決於你與他們之間產生了怎樣的互動。例如Shimura對你的幽靈技法並不感興趣;Makoto是一位出色的弓箭手,她和你一樣會使用劍刃,她可以和你成為最好的盟友,幫助你傳播“對馬島之魂”的傳說,但如果你做了她不認可的行為,很有可能最終會刀劍相向。

遊戲中存在時間相關的系統,比如時間會隨著玩家對島內的探索而流逝,遊戲也會記錄如今是自蒙古入侵後的多久。除此之外遊戲有些方面會極具現實主義色彩,比如在鬱鬱蔥蔥的島上探索是不會有路標的指引,選擇去哪裡完全取決於你對這個世界的認識。

並且遊戲中玩家會有很多實用的工具,例如火箭和粘彈,你可以選擇大殺四方殺入敵營,也可以選擇使用鉤爪潛入。Jin也可以使用火箭和粘彈等小玩意分散敵人的注意力或是給敵人帶來混亂。

《Cyberpunk 2077》基本開發完工不會與PS5/Xbox Series X同步推出

Cyberpunk 2077
CDPR最近表示,《Cyberpunk 2077》目前已經基本完工,無論是主線任務還是支線任務,都已經製作完成。他們目前正在同時進行內部與外部測試,這其中的工作量是《The Witcher 3》的兩倍之多。

CDPR在最近一次財報會議上表示,由於新冠病毒疫情,開發組正在進行遠程辦公,而且原計劃在E3 2020現場展示的內容將改為數字展示,也就是說我們應該會在今年夏季看到《Cyberpunk 2077》的新視頻。

此外,開發團隊表示目前9月份發售的計劃讓他們感到得心應手。目前他們剩下的工作只有查漏補缺和獲取第一方授權等較為瑣碎的工作。最重要的是,遊戲目前已經基本完成了,從現在開始到9月份正式發售,CDPR將進行充分的優化打磨,並不會冒險加入新內容。

值得指出的是,目前《Cyberpunk 2077》在PC平台上的預購銷量要高於主機版。雖然從玩家的角度講,任何預購都是不理智的,但預購的情況的確可以說明玩家對一款遊戲的信心。

總之《賽博朋克2077》目前進展順利,很可能成為CDPR繼《The Witcher 3》之後的又一部神作。

儘管CDPR此前已經確認《Cyberpunk 2077》將獲得升級和跨世代支持,不過據外媒GameSpot報導,官方在日前表示玩家們還是不要期待次世代版本的《賽博朋克2077》會在PS5/XSX主機發售的同期推出。

GameSpot在報導中援引了外媒VGC的採訪內容,CDPR公司主管商業開發的副總裁Michal Nowakowski表示:“至於微軟的主機平台,正如我說過的那樣,CDPR已經官方確認過(《Cyberpunk 2077 》)將獲得升級和跨世代支持。這意味著你打從一開始就能在次世代主機上游玩本作。不過,如果要說一個確實、完善的次世代版本,就還要等到之後才會推出。我們還沒宣布會在何時推出,我也不會在做出其他評論。”

Nowakowski在採訪中表示,SONY尚未透露PS5是否會支持增強版的PS4遊戲,所以他們尚未就PS5是否能玩到加強版的PS4版《Cyberpunk 2077》做出官方評論:“PlayStation沒有發布官方公告,所以我們不能確認/否認任何內容。首先需要PlayStation解決這些問題,我們之後會樂於發表評論。但我們不能越過他們(做出評論)。”

另外,Nowakowski還在採訪中再次確認《Cyberpunk 2077》仍計劃於9月17日發售。

三上真司顧問身份參與重製《Resident Evil 4》2022發售

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2019年推出《Resident Evil 2重製版》,前不久發售《Resident Evil 3重製版》,CAPCOM嚐到甜頭後,我們有理由相信《Resident Evil 4》的重製也在悄然準備。

事實的確如此。

據外媒報導,操刀《Resident Evil 3》重製的M-Two工作室早在2018年底就已經開始了《Resident Evil 4重製版》的製作,Shinji Mikami(三上真司)繼續參與,雖然他很支持,但似乎不會作為製作人,而是顧問身份。

M-Two工作室由前白金工作室老大Tatsuya Minami創辦,當然,中途更換工作室在卡普空也司空見慣,畢竟《生化4》的人氣之高意味著,卡社不容有失。

報導稱,《Resident Evil 4重製版》定於2022年發售,中間的2021年應該是全新作《Resident Evil 8》。

資料顯示,《Resident Evil 4》是迄今口碑最好的“Resident Evil”系列遊戲,2005年在Gametube首發,隨後登陸PS2、Xbox 360、PS3和PC。

傳聞:《Silent Hill》系列將被重啟登陸PS5平台

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說起恐怖遊戲,許多玩家對於Konami停止製作《P.T.》的消息感到惋惜,並且希望官方能夠重視《Silent Hill》這個系列IP。之前外媒Rely on Horror曾爆料稱《Silent Hill》將會被重啟,但是被官方否決。可是近日事情似乎朝著好事進展,因為ResetEra論壇上有人爆出《Silent Hill》確實要被重啟,而且是次世代主機PS5的獨佔遊戲。

根據ResetEra論壇上的一名爆料者Katharsis稱,他可以肯定的是《Silent Hill》新作將會由日本開發團隊著手製作,該團隊成員有山圭一郎、伊藤暢達和山岡晃合作,並且將在未來幾個月內公佈最新消息。同時,他表示《Silent Hill》新作將會作為PS5獨佔遊戲,而且幾年後可能推出PC版。另外,他還說明Konami之所以會與Sony合作,是因為官方獲得了金錢上的資助,而Sony為了給PS5遊戲主機護航並促進銷量。

目前官方並未宣布他們是否打算重啟《Silent Hill》這個系列IP,雖然ResetEra的論壇管理員已經驗證過Katharsis的身份,但是Katharsis作為爆料者還是第一次出現在玩家眼前,所以傳聞的可信度不高。我們還是靜待官方公佈最新資訊吧!

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