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PS5系統主界面曝光

ps5 menu
微軟Xbox Series主機幾乎鎖定要在11月5日、6日發售,SONY PS5據說是當月13日。除了價格,兩款主機到底開機後畫面UI如何,似乎也是懸而未決的事情。

日前,一名自曝是《Call of Duty》項目藝術師的兄弟在網絡上洩露了PS5的系統主界面設計。他透露,SONY目前給出了5套方案,整體來說與PS4變化不大,很接近。

其中,遊戲/程序列表被挪到了畫面底部,懸停預覽功能可以瀏覽詳細信息、哪些好友在玩、遊戲近期的特別活動等,右上角是通知系統。

另外,PS5的特別主題會有音效、光效和震感,可通過DualSense手掣呈現。主要選項卡中“新聞”被隱藏,其它選項卡還有PS Plus、PS Now、好友、社區、設置、關機等。

據此,一些PS粉絲也繪製了概念渲染,其中Paulo Manso的方案簡潔、大方,被玩家們津津樂道。

《Resident Evil Village》Demo新類型敵人狂追玩家

Resident Evil Village

之前我們已經聽過了關於《Resident Evil Village》的很多爆料,包括遊戲角色與故事背景、可玩角色、遊戲流程等內容。

本次外媒biohazardcast又帶來了《Resident Evil Village》的更多爆料。據稱有消息人士稱他參加了遊戲的一個測試,遊玩了一個Demo,並對這個過程進行了敘述,一起來了解一下吧。

據稱,這個Demo在《Resident Evil 3:重製版》發售之前就已經有了。開始時,他控制著一名拿著煤油燈女性角色。身處十分黑暗的洞穴中,手上沒有攻擊性武器,而他的任務就是逃跑,人物似乎處於某種驚恐的狀態。

山洞中出現了新的敵人類型,與之前在預告中看到的怪物不同,這次的新敵人身材高大,長著山羊角,毛絨絨的,並且是雙足站立。這很有意思,因為在預告片中也曾出現過一隻山羊。這種新敵人那這件,可以抓住或是撕咬玩家。外媒將這種形象描述與傳說中聖誕時懲罰兒童的邪惡生物Krampus進行了比較。

在山洞中,消息人士稱他找到的文件中稱上述這種生物叫“Strigoi”,這個名字存在於羅馬尼亞的民間傳說中,同樣也很適合至今我們看到的《Resident Evil Village》的審美。

另外,洞穴中還有一種類似“女巫”的敵人“Scarlett”,她似乎可以控制Strigoi。Scarlett似乎符合預告中我們看到的女巫,在額頭上有一個刺青,可以控制昆蟲來攻擊玩家,還能釋放紫色的煙霧(作用未知)。

由於測試中沒有武器,玩家唯一的目標就是躲開Scarlett和Strigoi,​​為此玩家需要提燈的幫助。敵人似乎對光線非常敏感,所以玩家需要一邊潛行一邊點亮地圖周圍的燈。但這個任務並不像聽上去那麼簡單,如果Scarlett發現了你,就會召喚Strigoi來攻擊,消息人士稱,他在這個環節死了好幾次。

在到達洞穴的盡頭之後,玩家可以通過一個門來逃跑。這扇門通往城堡中的一個房間。在房間中同樣可以找到文件,說明這裡似乎是某個名為“Pepi”的女人的臥室。然而這名角色並沒有在Demo中出現,文件中描述她不得不接受一個她十分抗拒的人的命令,這令她感到十分疲憊。

從這個房間出去後,整個Demo宣告結束。不過需要注意的是,雖然上述過程描述了很多細節,但消息的真實性有待確認,遊戲的情報請以官方公告為準,敬請期待後續報導。

《Batman》新線索!宣傳片或於8月21日公開?

batman
玩家還記得早前我們所發布的文章,說明11點時預計將有《Batman》新作的消息。官方Warner Bros. Games Montréal工作室就在最近更新了Twitter,發布了一支5秒的影片。話不多說我們先來看看原文吧。

影片中,我們可以看出,官方在顯示著一句英文「Enter Code 761」。官方也特別重點強調了761這數字,而且還將那數字上了紅色。這代表著什麼意義呢?我們嘗試到官方所設立的網站探一究竟。在輸入了761這串密碼後,出現了一副地圖。

從這圖可以看出,上面還有3個列表,估計列表下面的是倒計時。就上網尋求幫助,有位外國玩家破解了這段密碼背後的真相。

根據這網友提供的消息,我們有可能會在8月21號能看到《Batman》遊戲的新宣傳影片。當然,一切都還需等到官方公佈為準,這則原文僅供參考。順帶一提,DC將於8月23日線上舉行DC FanDome,到時將會公佈新遊戲宣傳影片。

《Hitman III》模式公佈幽靈模式

hitman3

IO Interactive 公開了《Hitman III》的遊戲模式信息。

·首先遊戲中包含沙盒戰役模式,給三部曲的劇情來一個戲劇性的收尾。

·遊戲中也會有ET(Elusive Target,行踪不定的目標)模式,該模式提供了遊戲的終極挑戰,你需要在無法依靠HUD和本能的情況下制定方案消滅獨特的目標。在本作中,該模式將會有所變化,具體信息日後公佈。

·升級模式(Escalation Mode)中,契約的每個階段難度都會提升,每個階段都會加入新元素和各種附加條件,你需要設法克服它們並消滅目標。

·契約模式讓玩家可以選擇自己的目標和消滅他們的方案,也可以將其上傳至社區以供其他人挑戰。遊戲中將會提供強大的搜索功能,方便你找到想要的契約。開發商也會挑選最佳的契約以供全社區遊玩。

·狙擊手刺客專注於遠程的任務,需要你在不觸發警報的情況下消滅目標和護衛。在《Hitman III》中,只能在單人模式下的現存地圖中游玩。在《Hitman III》發售前段時間,《Hitman 2》中的合作服務器將會關閉,後續將公佈更多信息。

·幽靈模式不會加入到《Hitman III》中,《Hitman 2》的幽靈模式服務器將會在8月31日關閉,他們將會把相關經驗用於未來的多人模式中。

《對馬戰鬼》多人模式將於今年秋季推出,免費更新

Sucker Punch官方今天宣布:《對馬戰鬼》多人模式將於今年秋季推出,免費更新。

根據介紹,《對馬戰鬼》多人合作玩法名為“奇談模式”,該模式分為雙人故事任務和四人波次挑戰兩種。玩家們可以雙人合作挑戰難度遞增的故事任務。也可以分配好四種職業(武士、獵人、浪人、刺客)嘗試波次挑戰。

以下為官方公告原文:

今天我很高興宣布《對馬戰鬼》將推出新的線上多人合作遊玩*的「Legends」,並於今年稍後在PS4上發布,開放予持有《對馬戰鬼》的玩家下載。

奇談模式是全新的體驗──這是一個獨立的模式,並非以仁或他旅途上的同伴們為主線,而是聚焦於對馬島人民口耳相傳的四位傳奇戰士身上。《對馬戰鬼》的單人戰役主要集中在開放世界和探索島上的自然美景,但奇談模式則帶有超自然與幻想的元素,從遊戲場景到敵人的靈感都取自於日本民間故事和神話,並更著重於協力遊玩和動作。

我們將奇談模式設計成一個獨特的合作遊玩體驗。您可以與好友組隊,或藉由線上配對組成二到四人的隊伍遊玩此模式。玩家可以從武士、獵人、浪人和刺客等四個不同的職業中任選一種。每個職業都有獨特的優勢和能力,將在未來陸續公佈。

在《對馬戰鬼》的奇談模式中,當兩人組隊時,可以合作進行一連串難度逐漸提升的故事任務。這些任務的戰鬥系統在單人戰役的基礎上融入了新的魔幻元素,通常需要與隊友妥善合作才能過關斬將。

湊到四個玩家組隊時,則可遊玩攻勢式生存戰任務,與對馬島上最強悍的敵人正面交鋒,其中還包括具有超自然能力的新型態「鬼兵」敵人。

如果您能成功挑戰故事和生存戰任務,便會有充分把握挑戰預定於奇談模式推出不久後新增的四人團隊任務了。在這類任務當中,您和同伴們將前往全新的領域,挑戰殘酷而可怕的敵人。

看見玩家們遊玩《對馬戰鬼》時的反應,讓我們很有成就感。我們收看了許多玩家努力通關的遊戲直播,同時也迫不及待地想提供這個新的方式讓大家能夠一起遊玩本作!為了表達心中的感謝,我們很高興能以完全免費的形式將這個模式提供給擁有《對馬戰鬼》的玩家們,也期待聽到各位的想法與意見!

奇談模式即將推出前,我們會分享更多相關的內容,包括角色職業、自訂細節等等!感謝大家至今對《對馬戰鬼》的支持!

新一代PS VR正在開發中

ps5 pro psvr2
儘管SONY已經公佈兩款PS5主機(數字和光碟版)以及一大波配件(DualSense手掣、攝像頭、頭戴耳機等),但PS VR 2卻並未見到踪影。

不過,來自SONY的一則招聘啟事顯示,公司需要招募一位經驗豐富的人士,管理一隊15人,負責參與下一代VR設備的外殼和鏡筒研發。

當然,招聘給出的時間點是從現在開始到五年完成,於是有猜測稱,也許索尼說的不是PS VR 2,而是VR 3。

去年曝光的SONY專利申請表明,PlayStation VR 2看起來將與其前作非常相似,但升級點包括前部兩個內置攝像頭、後部內置攝像頭和移動控制器中的另一個攝像頭。專利還揭示了VR耳機無線化的可能性,以及增強現實模式。

由於微軟、任天堂對VR的漫不經心,SONY的堅持或許會給自己帶來不一樣的收穫,並通過VR設備來進一步刺激PS5的銷量。

其實,今年的《Half-Life: Alyx》就是VR遊戲的傑出代表,據傳《GTA5》也在開發VR版,而CAPCOM的Resident Evil、Konami的Silent Hill等,更是VR可以施展的絕佳舞台。

PS5 全新DualSense手掣鋰電池配置1560mAh

PS5 DualSense
對於不可拆電池的電子產品,配足夠容量的電池通常會受到多數用戶歡迎,所幸,SONY在PS5的手掣上的確這麼做了。

爆料人曬出的最新圖片顯示,PS5的全新DualSense手掣,配置了1560mAh內置鋰電池,相較於PS4的DualShock4,直接多出56%。

雖然DualSense手掣多了一些費電的功能,比如自適應扳機、線性觸覺反饋、麥克揚聲器等,可如此明顯的電池容量提升意味著,依然可以期待DualSense手掣的續航可以水漲船高。

此前已經有消息稱,PS5手掣理論續航時間增加了3~4小時。

其實除了功能,DualSense手掣的外觀也進行了重新設計,比如黑白撞色設計、換用USB-C接口、左上角的Share按鍵被Creat按鍵取代等變化令人眼前一亮。

Xbox One在日本6年僅賣11萬部

xbox one japan
據日媒報導,微軟方面確認,Xbox Series X主機將會在今年11月登陸日本市場。

可能部分網友並不清楚,7年前,Xbox One在13個國家和地區首發,然而直到次年9月才在日本市場發售。

此舉也著實傷了日本玩家的心,三方機構Media Create的統計數字顯示,Xbox One(包括後續的One S/X)累計在日本才賣出11.4萬台,可以說把Xbox 360時代,165萬台銷量好不容易積累起的群眾基礎全敗光了。

不過,坦率來說,日本市場的確有其獨特性,Switch在該地的累計銷量居然已經超越了 Sony PS4。此前,Xbox負責人Phil Spencer曾坦承,晚了美國近1年才在日本上市XB1是巨大的錯誤。

根據最新爆料,Xbox Series X會在11月5日或者6日全球發售,日本這次看來有望首發。

傳聞:《血源詛咒》復刻版將登陸PS5和PC

Bloodborne
這是一個充斥著各種各樣關於次世代主機謠言的時代。其中一個是很多粉絲都很高興聽到的消息,那就是廣受好評的動作RPG《血源詛咒》復刻版即將登陸PC和PS5的傳言。如果你還不知道的話,基本上是在六月份PS5公佈的時候,就有一些傳言說《血源詛咒》會發布復刻版。很明顯,這並沒有發生,但是一些人堅持說復刻版確有其事,並且一個新的謠言聲稱會揭示背後的原因。

YouTuber“PC Gaming Inquisition”是複刻版最早的謠言來源之一,他發表了一個關於所謂《血源詛咒》復刻版的視頻。他最近又拿出了這個視頻,對其發表了評論。他說,他仍然相信這款遊戲存在,並聲稱他掌握的信息表明,PC版本最近通過了測試。遊戲沒有被披露的部分原因是發現了一些問題,加上與新冠病毒爆發的影響。

PC Gaming Inquisition列出了以下幾點:

1。在7月份的PC移植遊戲中,我們還進行了另一輪遊戲測試,以解決之前QA測試中發現的問題。

2. 所有發現的關鍵bug都已修復,在線功能完全可用,移植工作幾乎完成。

3.不要期待幀率會有所改變,任何超過60幀/秒的東西仍然會造成很多問題,遊戲可能會被限制在60幀/秒,即使是在PC上(儘管我確信Mod製作者會找出如何去除它)。

4. SONY希望在PS5的首發遊戲陣容中加入《血源詛咒》復刻版,但是這仍然可以被推遲的。無論如何,我個人懷疑它不會在2020年發布,也不會在太久之後公佈,因為關於復刻版的工作差不多已經完成了。

5. 官方聲明將在未來幾個月發布,但很難確切地說何時以及如何發布。就像微軟和育碧在他們自己的活動中所做的一樣,索尼也計劃在PS5發布之前舉辦一些遊戲展。我不喜歡現在的公司寧願隱瞞信息,而不是在一個大展會上直接宣布所有的事情(我們甚至還不知道XSX和PS5的價格,這太瘋狂了),但不幸的是,我對此無能為力。

6. 對於遷移到PS5的PS4玩家來說,復刻版是否會是一個免費的更新還未決定,復刻版包含了所有GOTY版本的內容,只是性能和視覺效果略有改善,但沒有什麼真正的新東西。

SONY已經更開放地允許他們的第一方遊戲進入PC市場,比如《Death Stranding》和最近發行的《Horizon Zero Dawn》,所以《血源詛咒》進入PC市場可能並不遙遠,同時PS5的重新發行或複刻版也說得通。但是,我們要始終對這些謠言持懷疑態度,在官方發布確切消息之前,一切皆有可能。

Xbox Series X推出廉價版Xbox Series S?

Xbox Series S xsx xsx
今年,SONY PS5上來就公佈了兩款,其中無光碟型號顯然會以較低的價格討好消費者。微軟這邊,本來就在口碑和人氣上不佔優,傳言Xbox Series X的價格也會高高在上,畢竟硬件水準擺在那兒。

日前,有國外網友偷跑了新一代Xbox手掣的官方包裝,文字顯示,它不僅兼容Xbox Series X,而且還有Xbox Series S,這無疑是對廉價版主機XSS的有利確證。

回到新手掣本身,比較大的變化就是“分享(Share)”按鍵的引入,這一點和PS5的DualSense手掣想到了一塊兒。另外,十字鍵(D-Pad)也重新設計,連接端口為USB Type-C。

不過,關於Xbox Series S主機,微軟尚未公佈更多細節,傳言其處理器和XSX一樣,未作減配。據說SONY本月底前會有PS5專門的重要活動,相信微軟也不會坐以待斃了。

《Cyberpunk 2077 》殺戮兵器演示

Cyberpunk 2077
CD Projekt Red今天播出了第二期火線夜之城節目,在本期節目中開發者介紹了主角的三種人物出身,也談及了三種出身對於遊戲劇情的影響。

在遊戲中玩家們有“公司職員”、“街頭小子”和“流浪者”三種出身可選,不同的出身選擇會讓玩家們在流程中面對不同的選項。

在隨後的演示中,開發者展示了遊戲中的近戰/遠程武器,在最初的預告中出現的螳螂刀也在實機演示中正式得到展示,預告中出現的熱能武士刀也相當炫酷。

開發者也介紹了遊戲中的槍械類別,根據介紹遊戲中的槍械主要分為三大類:動能武器、技術武器和智能武器。它們具有不同的功能和特性,例如動能武器就能做到“跳彈攻擊”,而智能武器則會具備追踪等等的高科技功能(例如游戲中出現的康陶集團製造的霰彈槍,有八個槍管,其彈藥也能追踪敵人)。

另外根據開發者介紹,遊戲中最好的武器都需要從敵人那里奪取,武器具有不同的稀有度等級(從普通到傳奇),而傳奇武器也需要玩家們做出一些抉擇(例如是否殺死敵人)。

《The Last of Us Part II》兩個新模式!

the last of us 2

《The Last of Us Part II》或許會在1.03版本更新後新增兩個難度模式,分別是「絕地難度」(Grounded)和「永久死亡」(Permadeath)玩家需要在這兩個模式下通關遊戲才會獲得新獎杯。

在「絕地難度」(Grounded)模式下,敵人的傷害會是原先的三倍,且移除HUB以及聆聽功能,補給品會比原本的難度更為稀少。「永久死亡」(Permadeath)這個模式玩家只有一條命,如果死亡了就得重新開始。

目前這個是未確定的消息,但是已經通過了遊戲且又想要挑戰高難度的玩家可以等待這個版本的更新來提升樂趣。

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