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YouTuber:《 Metal Gear Solid Remake》 《Silent Hill》新作12月公佈?

Metal Gear Solid Silent Hill Castlevania

YouTube “Moore’s Law Is Dead”在近日的播客節目中透露消息,稱《Silent Hill》新作和《 Metal Gear Solid Remake》將會作為PS5獨占遊戲出現。

頻道的創作者Tom在播客中表示《Silent Hill》新作已經被基本確認,並由小島工作室製作,他認為《Silent Hill》新作應該會在今年的TGA頒獎典禮公佈。

Tom同時透露負責《Demon’s Souls Remake》的藍點工作室在開發《 Metal Gear Solid Remake》,並且這款遊戲已經開發了三年,而且PS5構架師Mark Cerny也參與了這款遊戲的製作。Tom還曾曝出過《God of War》新作公佈的消息,但SONY並未在之前公佈本作的演示,而只是一個先導預告,這是因為SONY不想重蹈微軟《Halo Infinite》的覆轍。

Dusk Golem在此前也表示過存在一款《Silent Hill》軟重啟遊戲,並為PS5獨占。此外,YouTube “RedGamingTech”也曾曝出《Metal Gear Solid》初代重製的消息。

玩家反饋 《CoD: Black Ops Cold War》bug太多評分僅有3.4

CoD Black Ops Cold War

《CoD:Black Ops Cold War》在各大媒體的評測中拿到了不錯的成績,但玩家群體對這款遊戲的看法似乎有點不一樣。雖然《Call of Duty》仍然是最受歡迎的現代遊戲系列之一,但《CoD:Black Ops Cold War》的評分呈現出嚴重的兩極分化趨勢。

說起來,去年《Call of Duty:Modern Warfare》的評分也是類似情況。雖然媒體評測紛紛給出高分,但玩家群體很快發現在高沉浸感的戰役模式之外,多人模式並沒有給人留下深刻印象。一年之後,《Call of Duty: Black Ops Cold War》又將一年前的窘境再次重演了一番。

在玩家針對《Call of Duty: Black Ops Cold War》給出的意見中,不少人認為這款遊戲沒有做完,bug太多。

大家依然沒有對戰役模式提出什麼不滿意見,但對於多人模式的服務器穩定程度以及謎之武器平衡性都頗有微詞,這也讓玩家給這款滿分10分的遊戲紛紛打出了0-3的超低分數,使得本作PC版在Metacritic上目前的玩家評分僅有3.4分。

相比之下,PS4和PS5版略高一點,有3.6分。最慘的是Xbox Series X版,目前僅獲得2.8分。

Call of Duty: Black Ops Cold War》目前的銷量還是居高不下,不過隨著玩家負面反饋的增多,不少人開始懷疑這款遊戲能否像《Call of Duty:Modern Warfare》一樣亡羊補牢。開發商現在應該收到了一長串玩家反饋列表,接下來要做的事就是慢慢修正了。

心理恐怖遊戲《Martha is Dead》2021年登陸全平台

Martha is Dead
發行商Wired Productions 宣布由意大利工作室LKA 開發的暗黑心理恐怖遊戲《Martha is Dead》將於2021 年登陸PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series/ PC 平台,官方一併公佈了本作預告片。

與LKA 工作室前一部作品《The Town of Light》一樣,新作《Martha is Dead》同樣為主打心理恐怖的冒險遊戲,背景定為二戰時期的意大利鄉下,遊戲由虛幻4 引擎開發,結合了歷史事件、西方迷信觀念、民間傳說要素。

故事開端為瑪莎的屍體躺在湖邊岸上,玩家作為她的雙胞胎姐妹,在找出事件真相的同時還要躲避殺人者的魔爪伸向自己。

《The Last of Us Part II》獲最佳年度遊戲

The Last of Us Part II
第38屆金搖桿獎在今天(11月25日)落下帷幕,作為TGA之前的年度遊戲評選,共有超過20款遊戲參加評比,最終由頑皮狗製作的PS4獨占遊戲《The Last of Us Part II》獲得了終極年度遊戲大獎在內的五項大獎,頑皮狗也得到了年度工作室稱號,可謂全面勝利。抄襲大作《原神》並沒有獲得任何獎項。具體的獲獎名單如下:

終極年度遊戲:《The Last of Us Part II》

媒體選擇獎:《哈迪斯》

最受期待獎:《God of War: Ragnarök》

年度任天堂遊戲:《集合啦!動物森友會》

年度Xbox遊戲:《精靈與螢火意志》

年度PS遊戲:《The Last of Us Part II》

名人堂:《百戰天虫》

最佳遊戲硬件:RTX 3080

年度PC遊戲:《Death Stranding》

重大突破獎:《我們之中》

最佳表演:Sandra Saad(《Marvel’s Avengers》卡瑪拉·克汗)

最佳遊戲社群:《我的世界》

最佳家庭遊戲:《糖豆人:終極挑戰賽》

最佳新晉主播:IAMBRANDON

年度電競遊戲:《Call of Duty: Modern Warfare》

年度工作室:頑皮狗

持續遊玩獎:《我的世界》

最佳獨立遊戲:《哈迪斯》

最佳聲音:《The Last of Us Part II》

年度手游:《樂高建造者之旅》

最佳擴展包:《No Man’s Sky》起源

最佳視覺:《The Last of Us Part II》

最佳多人遊戲:《糖豆人:終極挑戰賽》

最佳敘事:《The Last of Us Part II》

SONY:年底前提供更多PS5庫存

PS5 launches
PS官方推特宣布,PS5成為歷代主機中首發銷量最高的,並將在年底之前為零售商們提供更多的PS5主機以滿足玩家需求。

以下為官方公告:

我們要感謝世界各地的遊戲玩家,因為你們的熱情,讓PS5成為有史以來規模最大的主機發售。我們深知玩家們對PS5的需求空前巨大,因此我們會將更多的PS5主機在年底之前送達各個零售商手中——請隨時與您的零售商保持聯繫!

PS5分階段在全球發售。這款主機於11月12日首先在北美、日本、澳洲、新西蘭、新加坡和韓國上市,一周後於11月19日在歐洲和世界其他地區上市。

根據初步的數據,外媒VG Chartz估計,將兩次發售首日的銷量相加,PS5在全球的首日銷量在210萬到250萬台之間。

事實證明,499美元的光碟版PS5比399美元的數字版PS5更受歡迎,光碟版佔總銷售額的75%以上。

11月12日,PS5在美國、加拿大、墨西哥、日本、澳洲、新西蘭、新加坡和韓國的銷量約為130萬至160萬台。分開來看,PS5在美國的銷量在100萬至120萬台之間。在加拿大,銷量在9.5萬台至11萬台之間,而在墨西哥,銷量在6.5萬台至7.5萬台之間。在大洋洲(澳洲和新西蘭加起來),PS5賣出了4.5萬到6萬台。在日本,PS5的銷量在11.5萬至12萬台之間。

11月19日,PS5在歐洲和世界其他地區的銷量估計在80萬至90萬部之間。11月19日銷量主要由歐洲貢獻,銷量在66萬至80萬台之間。分開來看,其在英國的銷量在23萬至28萬台之間。在法國,銷量在10.5萬台至12.5萬台之間,而在德國,銷量在11.5萬台至14萬台之間。

《Hitman III》全新地圖 – 重慶

hitman3
IO Interactive在昨晚公佈了《Hitman III》全新地圖“重慶”預告片,渝中北區在視頻中亮相。

製作組表示《Hitman III》使用他們的內部引擎Glacier 進行製作,相比前作進行了光照和反射效果的升級,來完美呈現重慶這個被雨水與霓虹籠罩的城市。

本次演示主要為了表現一下IOI新開發的冰川引擎的性能,和光追效果。《Hitman》世界中的重慶市籠罩在霓虹燈之下,色彩風格偏向賽博朋克視覺,多樣的燈光和濕淋淋的雨天確實很好的表現了冰川引擎的性能還有光追的效果,大光頭的頭都發亮了。

此外,預告片中介紹本作將登錄次世代主機與較新配置PC 端,支援4K、60幀、HDR。

遊戲將於2021 年1 月20 日正式登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC。

《CoD: Black Ops Cold War》Xbox Series X版遭遇持續崩潰、死機

xsx cod
這些年來,每年我們都會迎來《Call of Duty》的新作,每次都是FPS愛好者的狂歡。不過今年的《CoD: Black Ops Cold War》儘管也同樣大熱,但似乎在次世代主機上遇到了些麻煩。有不少反饋在XSX主機上玩《CoD: Black Ops Cold War》時,遭遇到了持續崩潰、死機甚至讓主機“變磚”的問題。

Reddit論壇的用戶Junesfoshiz闡述了具體的情況,在遊玩COD17過程中基本上打4、5局遊戲就會讓XSX系統崩潰,一開始他也沒有太在意,只是繼續重啟遊戲玩,最後這樣的反复崩潰演化成了大問題——XSX無法啟動了。

很快Treyarch的官方人員在帖子下面進行了回應,社區經理表示:“我們正在調查遊戲中的崩潰情況。”他目前可以提供的建議是確保遊玩的版本是Xbox Series X版,而不是兼容Xbox One X遊戲版本。此外還有玩家表示在Xbox Series X上關閉光追選項可能會有所幫助。

而根據官方的Trello Board顯示,社區反饋Xbox Series X的崩潰問題在Treyarch修復遊戲的議程中排在首位,開發人員目前正在著手修復當中。

Jim Ryan:所有PS5主機都賣清光了

Jim Ryan ps5
距離SONY次時代主機PS5發售已經過去10天時間,由於今年武漢肺炎疫情等原因導致主機供貨不足,外加黃牛的一頓操作最終導致PS5價格瘋漲、一機難求。

近日據報導SIE CEO Jim Ryan表示幾乎所有的PS5都已經售出,公司正在努力保證供應。

近日次時代主機在俄羅斯發售,同世界其他地區相同,各大零售店同樣無法保證PS5和XSX的正常供應。

Jim Ryan在接受俄媒採訪時被問及主機的銷售情況,Jim Ryan的回答中雖然沒有提供PS5的具體銷售數字,但是他強調“幾乎所有的(PS5主機)都絕對賣完了”,同時Jim Ryan也談到了疫情在全球的蔓延對次時代主機的生產造成了極為複雜的影響。

目前,SONY面需要設法以某種方式維持PS5主機的供應量,這是一個非常困難的問題,尤其是考慮到PS5遭到大量黃牛的屯貨。

而且PS5一機難求的情況也恰恰證明了其整體需求量將會是“天文數字”,SONY目前正設法保證庫存並確保每個玩家都收到他們的主機。

有人猜測PS5主機的生命週期。而根據SIE Jim Ryan近日的說法,SONY預計PS5 的生命週期大約會有7 年。

Jim Ryan談到PS5 生命週期時,他表示對PS5「接下來5、6、7 年的未來相當樂觀」。Ryan表示,他在每一代PlayStation 推出時都聽到過「這將是最後一代PlayStation」的說法,但這些說法從來沒有應驗。

採訪的後半段還提到了PlayStation Plus Collection。被問起「玩家能否期待PlayStation Plus Collection 隨著PS5 壽命延續而不斷擴展」時,Ryan表示,這需要看看玩家們是如何評價這項服務的,得看看不同遊戲有多少人玩,才會做出決定。

在Ryan和他的團隊看來,這項服務有望能成為一個「很好的用戶獲取工具」。按照這個說法,如果PlayStation Plus Collection 能夠成功拉到足夠多的新會員,那麼我們就可以期待未來SIE 會繼續強化這項服務的遊戲陣容。

英國黃牛黨購入近2500台PS5轉售

ps5 sold out
PS5已於本月正式發售,不少玩家可能還未買到PS5主機。根據Business Insider(BI)的最新報導,一家擁有數千名會員的轉售商團體正在組織購買盡可能多的PS5主機以用於轉售。位於英國的CrepChiefNotify公司經理告知BI,稱他們所有成員已經獲得了總數2472台的PS5主機。

CrepChiefNotify經理還說這是在SONY 9月份開始預售時預購1000台(PS5)的基礎上的額外數量。這意味著該公司成員購得了將近3500台PS5主機,並用於轉售給其他消費者。有關他們如何成功購得如此數量的PS5主機,該經理回應道:“在他們宣布之前,我們就知道應該去哪(買)。”

CrepChiefNotify共有12名員工,會員需支付從29.99英鎊到399.99英鎊不等的費用來獲取他們的服務。一名代稱為“Cibbers”的經理還表示他們也在和其他類似團體展開競爭,比如看誰可以拿到最多的Yeezy或PS5。該網站還用PS5舉例,獲取網站服務的會員會獲得他們取得多個PS5訂單的方法,會員還會獲得如何售出這些PS5或其他熱門商品的方法。

SONY想要將PS5直接出售給消費者,但補貨的數量仍較小。據稱GameStop表示會在11月27日,黑色星期五提供PS5主機,但每個商店僅限兩台。沃爾瑪會在黑色星期五在網絡平台提供銷售,而百思買表示在整個聖誕季都不會提供PS5主機了。

英國Amazon大量PS5被偷!包裹被調包隨機物品!

ps5

受全球矚目的次世代主機PS5,至開始發售以來全世界的人都爭先恐後就為了想要搶先體驗次世代主機的魅力。PS5在某些地區甚至是一機難求,也因為此事造成了不少話題。

近日,一位自由撰稿人Bex April May在Twitter發布了一則推文,表示她從英國Amazon網站上購買的PS5主機竟然變成了空氣炸鍋!而且在配送資料上,英國Amazon把她的PS5訂單標記成「Missed」。

沒料到就在她發布了這則推文之後,許多玩家也紛紛在推文下面表示自己也遭受到了類似的遭遇。有的除了收到空箱子之外,也有其他的隨機物品,比如:腳底按摩器、玩具、貓飼料等等。

有的玩家表示收到隨機物品可能還不是最慘的,因為有的人是連包裹都沒收到。其中一則推文表示,當送貨車停靠在他家門口時根本不見送貨員下車。可是在貨車開走後,配送資料卻顯示「已送達」。之後他便聯繫了英國Amazon客服, Amazon方面表示他需要等待約48小時才可以知道是否可以得到一個新主機或賠償。

黃仁勳:PS5、XSX不配與PC相提並論

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本週,NVIDIA交出一份令人滿意的第三財季財報(截止10月25日),營收達到了47.3億美元,同比暴漲57%。

在與GB交流時,除了表示樂見400億美元收購ARM的交易在全球順利獲批外,黃仁勳還被問及對新一代遊戲主機的看法。

PS5、Xbox Series X用的是AMD GPU,自然就能想到黃仁勳的態度了。

記者拋出“新主機加劇了和PC的競爭”這樣的觀點後,黃仁勳直言不諱,我可不認為它們是可以相提並論的競爭者。

黃仁勳解釋,你能在PC做的一些事情,主機可應付不來。如今,PC不僅能玩大型遊戲,還創作藝術、體育競技等,這是無可取代的最好平台。更不用說,你還要用它來遠程會議呢。

不過,黃仁勳承認,新一代主機有一點倒是深得我意,那就是機能進階從而支持了光線追踪,這會讓開發者們受益,讓遊戲體驗更佳。

PS5的HDMI 2.1接口帶寬縮水了1/3?

hdmi21

為了支撐4K 120Hz和8K輸出,今年的Xbox Series X以及PS5主機都配備了HDMI 2.1接口。

不過,HDTVTest發燒友Vincent Teoh實測發現(電視機是LG 48寸CX),PS5的HDMI 2.1輸出帶寬被限制在了32Gbps。HDMI 2.1的理論帶寬是48Gbps,也就是說縮水了1/3。

相較之下,Xbox Series X稍微好點,能到40Gbps。

這意味著,兩款主機在開啟4K 120Hz模式後,PS5僅能呈現YUV 4:2:2色彩編碼採樣的圖像,XSX則是4:4:4,畫面表現更優。

當然,PS5的HDMI 2.1並非一無是處,它完整支持了FRL(Fixed Rate Link,固定傳輸信令),在8K 60Hz和4K 120Hz下的編碼效率更高。而Xbox Series X則依然是上一代HDMI 2.0的TMDS(最小化傳輸差分信令)。

暫時還不清楚PS5的HDMI 2.1帶寬限制是硬件芯片問題還是軟件鎖死,要是後者的話希望SONY可以盡快更新修復。

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