Jason Kingsley : 從來沒想過做垃圾遊戲


《Never Dead》的開發商Rebellion的CEO Jason Kingsley對於自己工作室的名聲不太好感到很苦惱。他在接受采訪時說:“沒人願意開發不好的遊戲,所有人都想儘自己所能來製作一款好遊戲。現在的結果並不是我最滿意的。”

Jason Kingsley承認持有批評意見的人是有道理的,但是也表示Rebellion並不能總是按照自己的標準來做事。“從來沒想過做垃圾遊戲,但有時候卻沒有時間來按照自己的想法去做。遊戲發售時間總是比預期的要早,而我們卻沒辦法改變,這就是被雇傭的開發商的處境。”

Rebellion此前開發的幾款遊戲,《ShellShock 2: Blood Trails》、《Rogue Warrior》、《異形VS鐵血戰士》以及《Never Dead》都沒有得到好評。

目前這家開發商正在完成《Sniper Elite V2》,預計5月份發售,登陸PC、PS3和360平台。

Jason Kingsley最後說:“但願我們能夠克服過去,放眼未來。”

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

Xbox One為何輸給PS4?

電子遊戲的平台是多樣化的,你可以使用手機、平板玩一些創意類的小遊戲,也可以在PC上玩在線網游或是大型單機遊戲,而遊戲機的優勢則在於即插即用,只要把光盤放進主機中,就可以開始遊戲,遊戲類型和體驗也最為...
Read More