Sony : 我們的遊戲系列產品都是“高風險”作品


BEYOND TWO SOULS

Sony軟件研發部總裁Scott Rohde在一次接受媒體的採訪中表示,如果其他的遊戲發行商手裡握著諸如《奇幻書》,和《聲音形態》這樣的創新型作品,他們會“擔驚受怕”。

“如果你在遊戲行業能找到另外一家發行商製作了《Beyond Two Souls》,那一定要告訴我,我要見見他,”他說“我認為《Beyond Two Souls》風險很大。”

“《Heavy Rain》本身就是一部高風險作品。如果想再重複一次,講述完全不同的故事,採用更大規模的投資,請來好萊塢的隊伍,投資這種小眾類型的遊戲,我認為這絕對是高風險”

關於《The Last Of Us》,Rohde表示,如果頑皮狗繼續做“《Uncharted 4》《Uncharted 5》《Uncharted 6》甚至做到《Uncharted 7》”都要比開坑《The Last Of Us》更加安全。

他說:“對於這種規模的開發組,開發全新遊戲系列首先要進行玩家定位,要么是T級(青少年)要么是M級(成人級),我認為這絕對是高風險。我們在之前提到的這些作品中都承擔了很大風險。”

總裁說,創新仍然是索尼的“首要目標”。

“事實上我們能夠完成《黑白世界(Unfinished Swan)》,我們能夠完成《Beyond Two Souls》,我們能夠完成《The Last Of Us》,還有《戰神》。當然還有很多其他遊戲,比如各種體育遊戲。但我們在各種類型遊戲中都有創新,就像《奇幻書》一樣。”

“我每次都會說這一套,就像是要打破記錄一樣;我們的媒體發布會可以做到兩倍的時間,因為我們需要展示的內容太多了,我們沒時間全都展示。比如《聲音形態》就是”

“這些全是創新,其他公司可能都不敢做這麼多創新。所以說,創新是索尼的首要目標。”

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