《Dead Island: Riptide》首批細節透露新任務新角色登場


《Dead Island》新聞發布稿中寫道,“從熱帶小島Banoi的殭屍感染中倖存以後,我們的主角們以為他們已經擺脫了噩夢。他們高興的太早了。這個歷經艱辛的小隊的直升機剛剛在軍艦上降落,他們就遭遇了兇猛的風暴,新一輪恐慌立即在軍艦上散播開來。他們不得不再次從即將沉沒的軍艦上逃生。”

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他們最後又逃到哪了呢?開來應該是另一座小島– 或者是群島。

“季節性颱風席捲了美麗的群島,暴雨淹沒了大片土地,Palanai島上的Henderson城和周圍的林地都被淹沒,只能通過船隻進行交通往來。”

除了遊戲場景的變化,《Riptide》還增加了第五名角色,擁有全新的技能搭配。也出現了新的殭屍變種和天氣變化,還有合作模式交流功能,還增添了塔防任務,玩家必須巧妙地佈置陷阱,柵欄和砲塔,抵禦殭屍的入侵,為人類提供庇護。

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《Dead Island: Riptide》的開發者非常肯定,它並不是《Dead Island 2》——當你真正看到這款遊戲的時候,你就會立刻明白。開發團隊為《Dead Island》的大獲成功而感到非常驕傲,相較於開創新的路線,他們決定堅持同樣的風格。玩家們甚至可以將這款遊戲看作是一個拓展包——同樣是那群喋喋不休的角色,遊戲技能全部可以繼承過來,甚至劇情都是緊接著《Dead Island》的結尾。這確實是一款專為《Dead Island》的擁躉們開發的遊戲,但新的設定,以及在遊戲世界中那些全新的互動,才是真正吸引人的地方。

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由於一些沒有詳細說明的原因,這4個倖存者把他們的直升機降落在了一個新的被感染的島上。這個地方有一個額外的問題:這裡在發洪水,這給玩家們提供了許多新機遇。你可以在開闊的叢林裡探索,或者跳上一條船,在河道間穿行。因為有了船,探索和逃脫的選擇變得更多了——你可以開船穿過水里的喪屍,他們沒那麼容易能抓到你,你也可以更快地區到新的地方。

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水也會影響遊戲的玩法。在遊戲中段的一個任務中,倖存者們要給一間教堂排水,以便能進入教堂的地下墓室裡。用來排水的水泵非常大聲,吸引了周邊的喪屍,然後就開始了一波一波的守衛戰鬥。《激流》引入了幾種新的遊戲機制,其中包括了一款新的武器,還有類似《Call Of Duty》的殭屍模式。你可以搭建柵欄(或者用它們來絆倒喪屍)來保證團隊的安全,也可以移動安裝好的機槍來一次性滅掉一群喪屍

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《Riptide》可以說是《Dead Island》的橫向開發——它並不是一款續作,而更像是一個拓展包的劇情延續。遊戲中並沒有太多創新的遊戲機製或者手握強大新武器的新角色。相反,你仍然能看到那群舊的人物不停在講著各種三俗段子。你仍然會使用同樣的UI來切換定制的武器。但是,你可以繼承你在《Dead Island》的存檔,繼續升級你的技能,繼續學習技能樹中的高端新技能。

《Dead Island: Riptide》預計2013年登陸PC,PS3和Xbox 360。

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