分析:Sony為何一定要打造最強力的次世代主機

Sony有意打造最強力次世代主機,許多玩家都對此表示不解與鄙視。但筆者想要從另一個角度看待此事,Sony打算如何在PS3的基礎上打造最強力次世代主機。而他們又如何在PS4成功的基礎上把握次次世代​​主機的方向。

Sony製造PS3時候的目標也是當代最強力主機,因而他們創造了CELL處理器,藍光DVD,HDMI和HDD,成為全線產品的標配。這使PS3的造價升高,而售價更高,首發售價600美元,直接導致眾多遊戲網站評價PS3售價過高,而且也確實超出了許多玩家能夠接受的範圍。

雖然這把許多玩家拒之門外,但筆者相信,這也讓那些玩家魂牽夢繞,雖然首發短期之內無法承受PS3的價格,但等到產品價格下跌以後,還會忍不住想擁有一台PS3。後來PS3終於跌倒299美元,真的立即有許多人選擇入手。《KillZone 2》《Uncharted 2》發售以後,PS3上的遊戲也開始顯示出比Xbox 360更加強勁的視覺效果。筆者相信,圖像上的差距使一些玩家開始傾向於支持索尼,而且遊戲的實際表現也不枉索尼當初在硬件上毫不吝惜。

而且PS3的強勁功能還讓後續升級成為可能,例如不斷更新的藍光技術;曾經的profile 1.1技術,使PS3支持3d藍光回放。遊戲表現方面,PS3經過更新之後還可以顯示立體畫面。

PS3的致命缺點在於,數據結構過於怪異,導致許多多平台遊戲止步於PS3。最近的《天際》不就是嘛。不過從PSV的表現來看,Sony似乎學會了照顧遊戲開發組的感受,編碼更簡單了。

不過必須承認,這種怪異的數據結構成就了許多驚世之作,比如《The Last Of Us》《Beyond:Two Souls》。還使PS3獨占的遊戲遠遠超過第三方遊戲和Xbox 360獨占遊戲的水平。

雖然說Sony在PS3上有一些缺憾,但筆者希望它能繼承PS3的優勢,拋棄怪異數據結構。當代主機已經是最長壽的一代了,次世代肯定會更漫長,所以筆者希望得到最強力的主機,經久不衰的主機。還有,人們一直都在想,如果當初PS3與Xbox 360同天發售,結果會是怎樣。如果索尼跟總比微軟慢半拍,那人們在購買Xbox時永遠都不會想起PS。

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