《The Evil Within》細節、故事、敵人介紹及新圖

The Evil Within》的最新雜誌圖日文版稱《PSYSHO BREAK》,其中曝光了主角塞巴斯蒂安的造型,手提煤油燈不懼保險箱頭怪,這應該是本作的標誌怪物了,主角需要與警察前往鬼屋豪宅與邪靈對抗,該作屬科幻題材,擁有很多基因變異的融合怪。

本作由三山真司打造,Bethesda發行,原《BioHazard》GC復刻版的環境設計師將會加盟本作的製作,包括原畫的繪製,根據早前代號“Zwei”表達的雙生異變含義相符,本作的主題有關物種基因融合,屬科幻恐怖。

細節:

-三上真司沉迷於恐怖題材,但是現在的生存類恐怖題材已經偏離了最初的生存類恐怖題材,而他想把這個題材拉回正軌。

-他想要將動作元素和恐怖元素完美結合,並且由於他們同時專注於生存和恐怖元素,這個平衡的把握非常重要。三上真司將生存類恐怖遊戲定義為能同時讓玩家感覺到恐怖和暢快淋漓的遊戲。

-希望玩家在玩過遊戲之後真的去想:“我生下來就沒玩過這麼恐怖的遊戲!”

-希望能做出讓玩家睡覺都翻來覆去的心理恐怖元素。

-遊戲的視覺元素很古怪,擁有顛覆常規又迷人的角色。

故事:

-三名偵探現身於一場避難所中的大規模屠殺,這三名偵探到達時間比警察晚了一點,他們到達現場之後刻意隱藏自己。避難所裡是一大堆死屍。

-玩家被重擊失去意識,之後在一個完全不同的場所醒了過來,並且用“我他媽在哪?”正式開始了遊戲。

-故事不注重劇情的糾纏和轉折,更加註重各種謎樣事件。

敵人:

-“殭屍樣的角色”有規律的出現。

-敵人都很奇怪,並且難以判斷他們攻擊玩家的方式和線路,讓玩家感覺不舒服。

特色:

回歸純粹的生存恐怖 -出自生存恐怖類游戲之父三上真司之手。作為總監指導此遊戲,讓你渾身發冷,心跳加快。玩家必須利用有限的資源生存,體驗超凡的動作與恐怖結合,還有難以言喻的恐懼感。為了在這個可怕的世界生存,你的神經必須時刻繃緊。

致命的陷阱和敵人與解謎 -當努力求生的時候,你會面對恐怖致命的陷阱和詭異的裝置。一不留神就會被陷阱殺死,不過也可以藉此來對付你的敵人。

不穩定的世界,無法一眼識破 -玩家經常被世界的扭曲和變形逼到牆角。所有場景:走廊、牆壁、門、房間、建築甚至自然世界,全都因為玩家的行動實時改變。危險從各種角度不斷逼近。

恐怖的新高度 -精心雕琢的劇情,有性格的人物和復雜的背景設定,玩家將會情不自禁的沉迷其中,不安和焦慮不停堆高。當恐懼終於被征服和粉碎之後,你將體驗到只有在《The Evil Within》才有的狂喜。

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