《Uncharted 4》故事風格與《The Last Of Us》完全不同

Uncharted 4

早前,《Uncharted 4: A Thief’s End》的配音演員表示該作將成為系列“終結篇”,德雷克傳奇之旅將結束。現在來自頑皮狗的首席設計師Kurt Margenau證實,這確實是“德雷克的最後的狂歡”。這難道不是在暗示系列並未結束,主角要換人了嗎?


Druckmann & Straley

Margenau說道:“我們的製作人Druckmann和Straley都非常看重《Uncharted 4》,我們正在實現這一美好願景,而且它真的很棒。這是內森·德雷克的最終篇章,因此我想粉絲們會非常高興。”

從去年E3放出的宣傳預告,到現在的種種截圖、演示表明,這確實是德雷克的最後冒險,而且有極大可能是以他的死亡為結束。不過目前只是猜測,並未得到證實。


Naughty Dog在畫面上可以說是個相當嚴格的工作室,但正是這樣對細節的執著才成就了《Uncharted》系列的口碑。在雨水,冰雪和砂礫效果後,這一次Naughty Dog的較真對象則是泥巴。看一看德雷克被拖在汽車後的泥水效果吧,試問除了Naughty Dog還有誰能著眼於這些細節處呢?


《Uncharted》系列有著自己的獨特風格,在製作完不同風格的作品《The Last Of Us》之後,頑皮狗希望重操舊業,將《Uncharted》系列的火爆追逐冒險特色回歸到《Uncharted 4》中,在《The Last Of Us》的悲情故事結束之後,Naughty Dog對於重新製作自己的拿手好戲有著極大信心。

關於《The Last Of Us》與《Uncharted 4》的不同之處,製作組成員說到,“《The Last Of Us》是一款悲情,處處充滿哲學意味的作品,而《Uncharted 4》則是一部“Hollywood大片”,玩家在玩過《The Last Of Us》之後只會有一股失落感油然而生,而體驗《Uncharted 4》的玩家則會大呼“哇,大驚喜了!震撼了!”

製作組一開始在製作《Uncharted 4》的時候,就希望是這樣的作品:嬉皮笑臉,插科打諢,充滿冒險,“我內森·德雷克又回來了”的這種感覺。

作為一款3A級大作,製作組覺得在《Uncharted 4》似乎並沒有什麼創新性的特色,製作組也為此討論了很久,不過製作組最後認為PS4的玩家還未體驗過《Uncharted》系列的魅力,創新什麼的日後再說,先來個震撼的作品“嚇嚇”他們吧!

沒有體驗過《Uncharted 》前三部的玩家也不必擔心,玩家也能有著很棒的體驗樂趣,不過如果玩過前三部的話那就更好了。

頑皮狗將《Uncharted :德雷克合集》交給Bluepoint Games工作室的意圖很明顯:他們想要全力完善《Uncharted  4》

主角的新道具繩索將遍布歷險路程,解謎,突發事件得到也遍布遊戲之中,而且環境破壞也得到了一個新的加強,幾乎所有物品都可以被撞壞,另外,《Uncharted  4》製作組說明了該遊戲的單人模式會以1080P+30幀在PS4上呈現,多人模式則以1080P+60幀呈現。

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