“Final Fantasy”品牌已死!

FinalFantasy15
如果近年來,你對“Final Fantasy”這個昔日的RPG王者品牌深感擔憂的話,那是完全合情合理的,因為它目前已陷入了靠衍生作品和質量欠佳的所謂“正統續作”吸金的惡性循環。有人認為《Final Fantasy》系列是從十代“分裂的角色設計”開始走下坡路的,也有人覺得《Final Fantasy 12》的無趣敘事才是最值得詬病的。但總的來說,玩家們是廣泛贊同這一觀點的:《Final Fantasy 13》及其續作才是這個系列最深的低谷(或者說:神坑)。

因此,《Final Fantasy 15》製作總監田畑端曾直言:《Final Fantasy》系列已瀕死,這第十五作是掙扎著的最後一搏!那麼現在問題來了:《Final Fantasy 15》這一發到底搏成功了嗎?“Final Fantasy”品牌會因其而開始復蘇嗎?對此,媒體Game Revolution認為:並,沒,有。

相信SQUARE ENIX對《Final Fantasy 15》的重要性亦心知肚明,要不然也不會盡全力優先保證該項目的進展,並為之調配最充分的資源。深陷十年之久的開發地獄後,開發團隊和SE社本以為自己的投入會收穫等量回報的,然而結果令人失望。

誠然,《Final Fantasy 15》在Metascore上收穫了良好評價,但若拿《Final Fantasy 13》出來作參照的話,也就是82分和83分的區別。什麼?多一分也是好?別忘了,SQUARE ENIX在《Final Fantasy 13》上投入的人力物力可遠不比《Final Fantasy 15》。但這新作有三點做得不錯:其一,它終於把遊戲性放在了首位,玩家無需再一次性聽上一刻鐘的角色對話;其二,它的戰鬥系統質量在現代RPG中是排得上號的;其三,自由度很高、支線任務和獎勵都很豐富,容易讓人回憶起《Final Fantasy》最早幾作。

與其問《Final Fantasy 15》能否救活這個品牌,不如問那些JRPG粉絲們會不會毫不猶豫地入手《Final Fantasy 16》好了。而對這個問題,Game Revolution表示很難作出肯定答复,但《Final Fantasy 15》或許確是很難彌補SQUARE ENIX社在過去十年間犯下的所有錯誤了。這款新作很好地展現了開發團隊的實力,但卻沒有讓任何人眼前一亮。

雖然《Final Fantasy 15》提供了包含所有前作經典原聲的車載碟片,但它終究不是《Final Fantasy 6》或《Final Fantasy 7》。且在當今市場上,玩家的注意力正不斷被越來越多有潛力的高品質JPRG吸引,如《女神異聞錄》系列和《異度傳說(Xenosaga)》。更重要的是,玩家心中並沒有為這些新近崛起的品牌立什麼高標杆,也就不容易失望。

也許仍然有人想尋回當年遊玩《Final Fantasy》遊戲的樂趣,但若把《Final Fantasy 15》看作這個系列的脈搏,那麼那樣的樂趣或許只能是遙遠的回憶了。

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