田畑端:PS5將是以雲端技術為主

ff15-mast

PS4Xbox One主機這一代,遊戲行業似乎更加註重在線服務,讓玩家在某個遊戲上停留很長的時間以增加長遠收入。而隨著當代主機正在進入服役最後階段,這種情況勢必發生改變。

近日,媒體採訪了《Final Fantasy 15》總監田畑端,詢問了關於下一代Xbox和PS5主機的事情。田畑端表示,他認為下一代主機將以雲端技術為主要技術支撐。

田畑端解釋說,遊戲行業最終會追隨音樂和電影工業,朝著流服務邁進。這樣一來,玩家想要遊玩自己想要的遊戲就得花錢訂閱,暗示將來玩遊戲購買不再是主流,付費訂閱才是大趨勢當然這種情況並不適合全球每個地區,畢竟這需要很好的互聯網速度。

現在已經有遊戲開發商和發行商正在將越來越多的精力專注在在線服務上,而不單單是遊戲本身。此外微軟和EA也早已推出了在線訂閱服務XGP和EA Access。雖然說在線訂閱服務僅僅在發展初期,但這代表著將來的一種趨勢,普及僅僅是時間問題。

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

《Call of Duty: Black OPS 3》故事劇情流程長達14-15小時,可自由選擇關卡

雖然Activision並不重視《Call of Duty: Black OPS 3》的劇情模式,並且PS3和Xbox 360版並沒有單人故事劇情模式,但是對於劇情黨而言,直接網戰那是暴殄天物,體驗劇情才是主要。而根據媒體今天爆料,遊戲劇情流...
Read More