宮崎英高:《Elden Ring》是我想要的開放世界

elden ring

距離《Elden Ring》發售的日子(2月25日)越來越近了,在最近的一次外媒雜誌採訪中,FromSoftware製作人宮崎英高表示:《Elden Ring》的開放世界設定和由此帶來的自由度讓這款遊戲“非常接近”他心目中的理想遊戲。

在採訪中他闡釋了自己對於《Elden Ring》的看法:“我並不是基於’這是我想要創造的開放世界遊戲’的角度去製作它。只是開放世界豐富了我想要達到的理想體驗的效果。舉一些簡單的例子,如果我要探索這個世界,我想要一張地圖——一張合適的地圖。或者,如果我在那裡看到了什麼,我就會想要去那裡探索。我還想在史詩般的競技場裡與巨龍搏殺。這樣的事情,在《Elden Ring》中會成為現實,而這創造出了一款非常接近我理想中的遊戲。”

後續宮崎英高還表示表示,他不打算親自遊玩這款遊戲,因為這款遊戲是由自己親自製作的,從中不能像普通玩家一樣體驗到新鮮感。

《Elden Ring》是一款以正統黑暗奇幻世界為舞台的動作RPG遊戲。走進遼闊的場景與地下迷宮探索未知,挑戰困難重重的險境,享受克服困境時的成就感吧。不僅如此,登場角色之間的利害關係譜成的群像劇,更是不容錯過。

本作將於2022年2月25日發售,敬請期待吧。

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