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美服PSN免費下載《Montezuma Blitz》


雖然可以免費遊戲,但在5次之後就需要3分種(左右)休息一下,才能繼續下一次遊戲。如果等不及的話,可以去PSN購買“完全版”,0.99美元,原地恢復滿5次遊戲機會。不想花錢的玩家就只能耐心等三分鐘了。

遊戲畫面會帶給玩家細膩與華麗的質感,整體遊戲在前景與背景的製作方面下了一番功夫,豐富的遊戲場景會使你目不暇接,刻畫有不同花紋的彩石非常精緻,消除效果具有絢麗的光影特效,整體畫面十分出色。遊戲的背景音樂充滿了異國風情,運用了很有異域特色的音樂,優美動聽的樂曲非常貼切主題。音效也具有震撼的表現,消除爆炸等音效如電閃般渾厚有力。

PlayStation官方Facebook神秘預告


圖片有一句留言寫到:“復仇將帶來救贖? – 04.19.12”,這句話是否暗示著什麼呢?在從這張圖片中那些看似用血寫成的文字來推測,大家可能都會想到一塊去吧!至於答案是否和我們所想的一樣,那就一起期待4月19日的到來吧。

《龍珠Z Kinect》10月發售 50餘位角色登場


Namco Bandai今天宣布《龍珠Z:Kinect版》將於2012年10月在XBOX360平台獨占發售,遊戲允許玩家通過體感動作做出多達100種包括龜派氣功在內的經典龍珠招數,《龍珠Z:Kinect版》遊戲由Spike Chunsoft負責開發,遊戲將包含系列原作的眾多角色以及戰斗場面。

龍珠Z:Kinect版
《龍珠Z:Kinect版》包含全新動畫,遊戲支持QR功能,玩家可以使用QR碼供Kinect識別解鎖新的角色和能力。

《龍珠Z:Kinect版》遊戲中的戰鬥將採​​用第一人稱社交,玩家需要做出相應的移動以達到還原動畫經典場面的目的,遊戲劇情模式還包含巨大Boss戰,而在分數攻擊模式玩家將以獲得最高得分為己任。

Namco Bandai負責市場推廣的副總裁Carlson Choi表示:“《龍珠Z:Kinect版》將是《龍珠Z》系列粉絲在電視屏幕前感受這款作品的不二選擇,玩家將釋放自我,用自己的雙手挑戰遊戲中的敵人,Kinect體感控制器終於使得遊戲開發團隊完成數以百萬龍珠迷的夙願,遊戲將完全忠於系列的世界觀。

CAPCOM被美國商業促進局信用評級下降至B


不可否認Capcom做遊戲的確有一套,讓廣大玩家津津樂道,諸如《BioHazard》、《Monster Hunter》等等口碑作品,但是作為一個商人,Capcom熱衷各種騙錢行為,比如DLC圈錢、收黑錢獨佔等等奸商行為讓玩家嗤之以鼻。

在美國商業促進局(Better Business Bureau)近日的公佈裡,Capcom的信用等級從A+下降至B。
該局在4月裡就收到超過30起關於Capcom的商業投訴,截止美國商業促進局公佈降級時已經收到42起訴訟,其中40件訴訟要求美國商業促進局介入調查。

包括Capcom最近的被玩家揭露光盤中存在已DLC內容,卻要花錢購買激活碼,這與DLC原本的宗旨嚴重相違背,許多玩家認為這些原本該有的內容讓人付兩次的錢,感覺嚴重騙錢。

《Crysis 3》正式曝光


EA零售平台Origin方面已經馬不停蹄的提前洩漏了EA即將公佈的射擊新作,它就是《Crysis 3》,登錄PC,Xbox360和PS3平台。

此次一同被洩露的還有遊戲的封面,還是限定版,雖然不清楚遊戲的劇情,不過本作仍然發生在城市,同時主角的武器更牛逼了,還用上了“高科技”弓箭,莫非連納米裝也“中箭”了?外媒親切的稱本作為“孤島危機:蘭博版”,也就是第一滴血的系列主角。

本作將在本週或次周正式由EA公佈,預計2013年發售。

《Winning Eleven 2012 》銷量破百萬將推廉價版


雖然EA憑藉《FIFA12》在多個市場的熱銷已經攫取了足球遊戲的絕大部分份額,但KONAMI有著悠久歷史的《Winning Eleven》系列仍然有著自己的忠實擁護者。該公司宣布自2011年9月上市以來,《Winning Eleven 2012》(PES 2012)銷量至今已經突破百萬大關。

為了慶祝這一成就達成,KONAMI還同時宣布即將推出《PES 2012》的廉價版,本日起同時登陸Xbox 360、PS3和PC平台,售價定為29.99美元。隨著足球賽季進入白熱化階段,KONAMI稱《PES 2012》可給玩家帶來歐洲冠軍聯賽和南美解放者杯這兩大賽事的獨家體驗。

《Metro: Last Light》引擎升級畫面及操作全面改進


THQ的官網主管,Joe Walz最新透露了一些關於《Metro: Last Light》的新情報。據他稱,本作將參加今年的E3大展,在那之前THQ或許會公佈一些截圖和視頻片段。另外,4A Games製作組正在全力重新打造新的用戶界面,HUD,以及操作體驗。THQ認為在在這些方面《地鐵2033》存在不足,公司正集中精力避免本作再犯同樣的錯誤。

如同大家猜想的一樣,4A引擎經過改進、升級、優化之後有了全新的表現。Walz許諾將會在稍後的營銷階段中透露更多的技術細節,他們這次的終極目標就是讓《Metro: Last Light》成為所有平台上畫質最好的遊戲。

4A Games開發組同樣花費了一定精力向外界解釋為何以兩種彈藥為基礎的經濟體系會給玩家帶來更好的體驗,提升後的界面(包括HUD和交易界面)是如何更為便於操作。所以說,本作中你手中的子彈也依然可以拿來當錢用。

最後一點,《Metro: Last Light》中無法做到自由毀壞的效果,而是為了方便你實現某種戰術而量身定制的。Wals指出去年在E3上放出的視頻就是一個例子,玩家可以看見遊戲中的牆壁或其他表面被子彈打得露出鋼筋來。所以說《地鐵:殘光夜影》中的破壞效果“是根據不同物體的材料不同而決定的。”“我們會設計一些完全可以摧毀的物品,另外一些則會被子彈穿透,當然還有一些可燃材料中彈後會起火。”

《Metro: Last Light》預計將於2013年推出

Sony虧損額再創記錄,美國遊戲部門虧損嚴重


來自SONY的官方情報,SONY於今日對外公開了該社2012年3月期的最終盈利與虧損報導,該社宣布3月期虧損額達到歷史最大的5200億日元。比之前預期的2200億日元還要翻一番。另外這也是SONY連續4個季度赤字,而本季度虧損額也是有史以來最大的,順便一提其中3000億日元是美國方面的“遞延所得稅資產”的追加稅金。值得一提的是本次造成虧損的主要原因是美國的電子部門以及遊戲事業部門所產生的累計虧損造成,而將來SONY的“遞延所得稅資產”評估也將要受到重新評析。

SONY計劃在今年年底前總計裁員近1萬人,這約佔其全球僱員總數的6%。SONY尼全球有近17萬名員

分析師解釋為何《BioHazard 6》要提前發售


就在不久之前,Capcom放出了最新的《BioHazard 6》預告片,片中出現了新的遊戲發售日期。遊戲從早先公佈的11月20日提前到了10月2日發售。那麼Capcom為何這麼做?Wedbush公司的分析師Michael Pachter對此表達了自己的看法,他認為Capcom此舉完全是因為競爭因素。

國外媒體CVG向Michael Pachter詢問為何Capcom改變了發售計劃,他表示:“我很確定是因為競爭因素。雖然不屬於同一個遊戲類型,但是《生化奇兵:無限》是一款很接近恐怖風格的遊戲,而這款遊戲的發售日期是在10月中旬。”

這次發售日期的更改還意味著《BioHazard 6》將會趕在《Assassins Creed III》以及《Medal of Honor:Warfighter》發售的前幾週與玩家見面,甚至是趕在了11月的那些大作之前發售,大家都知道11月份會迎來《Call Of Duty:Block Ops 2》。

所以,Capcom現在已經對《BioHazard》這個品牌感到一些壓力了嗎?尤其是當上個月的《BioHazardOperation Raccoon City 》並沒有取得好評之後?不過Michael Pachter並不這樣想,他認為:“我不認為外界對於《Operation Raccoon City 》的評價會影響到《BioHazard 6》的發售。不過我覺得假期裡發售的遊戲會影響總體銷量,所以拜託競爭的局面是明智之舉。”

Capcom的戰略研究高級副總裁Christian Svensson在上個月曾說過,《BioHazard 6》的預購情況是整個系列史無前例的。不過怎麼說,遊戲提前發售對玩家,尤其是對生化系列的忠實粉絲來說肯定是一件好事。只是希望提前了兩個月不要影響到遊戲品質,更不要閹割一些內容然後當做DLC來賣。

《初音》新作公佈日本雜誌圖

這款新作暫名為《NEXT HATSUNE MIKU Project DIVA》,對應平台為PSV和PS3。PSV版將於今年夏天發售,PS3版則是2013年發售。遊戲製作人為林誠司,R&D製作人為初音街機版的大崎誠。

本作登場角色有初音ミク、鏡音リン、鏡音レン、巡音ルカ、KAITO、MEIKO。遊戲的的基本系統與之前並無太​​大差別,不過會有一些新要素。目前已經確認的曲目有:キャットフード(doriko)、ピエレッタ(nezuki)、ワールズエンド・ダンスホール(wowaka),而已經確認的服裝則有初音ミク翠玉和巡音ルカ紅玉。
遊戲的完成度已經非常高,在4月28和29號會有一場完成披露會

只有金錢及利益才能破解PS Vita


黑客wololo發表了一篇博文聲明。以下是簡要翻譯:

很多人經常問我,問為什麼我總在PSV的PSP模擬器上浪費時間,為什麼不直接做PSV的破解。還有人好奇為什麼我們還沒開始真正的PSV破解。那麼我就來說明一下現狀。

PSP比較容易破解的主要原因是它允許未簽名內容在首次迭代中運行。不過當然的,Sony不會在Vita上犯同樣的錯誤。

結論之一就​​是,在不用任何工具的情況下,很難去解析Vita的內部,這也使得軟破解的可能接近於無。而對於硬破解,Vita的硬件研究起來非常困難。當然,沒有不能破解的,只是時間與金錢的問題。研究這樣一台設備是非常複雜與昂貴的事情,發燒友很難去進行,只有牽扯到利益的團體公司才會去為了以後的銷售進行投資。

《Lost Planet 3》首個遊戲宣傳片

《Lost Planet 3》屬於第一代遊戲的前傳,目前由Western studio開發。也邀請了Spark Unlimited (《Call of Duty: Finest Hour》,的開發商)參與遊戲重要部分的設計,本作將融合第三人稱射擊和第一人稱動作遊戲的特點。2013年發售

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