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港服Plus會員將變更按月收費

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Sony HK宣布PS Plus會員收費方式將有所改變,他們通過給會員發送郵件透露了變化細節。從2013年10月2日起PS Plus的服務將改為按月收費。在生效日或之後購買及更新的所有PS Plus會員,將在此後的一個月或12個月(根據購買的會員種類而定)後的同一天到期並更新。

舉個例子來說,若玩家在2013年10月2日購買一個月的PS Plus會員,則會在2013年11月2日到期。同理若玩家在該日購買一年的會員,則會在2014年10月2日到期。

Square Enix註冊《Final Fantasy :零式 2》

《Final Fantasy 》系列經過多年的經營已經成為一個龐大的家族,其作品不但只在家用遊戲機上發行,而且還有面向掌機平台的作品。

其中,《Final Fantasy :零式》(Final Fantasy Type-0)在2011年10月份正式在PSP掌機上獨占發售之後便獲得了來自玩家追捧,大賣70萬份。至今仍不斷有聲音要求Square Enix推出該遊戲的續作。

據最新消息顯示,玩家的這種希望很可能會在不久的未來成為現實。近日有用戶在玩家論壇中爆料稱Square Enix已經註冊了名為《Final Fantasy:零式2》(Final Fantasy Type-0-2)的新商標。雖然目前還未有發行平台等細節信息被洩露,但據此推斷該公司或將最快在本月的東京電玩展(TGS)上首次公佈這部作品。

按照Square Enix官方已經公佈參展計劃,之前在E3遊戲展上亮相的《王國之心3》和《Final Fantasy 15》都會在TGS上登場。

Sony加大火力全開生產PS4

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微軟與Sony的新一代遊戲機大戰從今年6月份正式打響,從目前的戰況來看,Sony似乎已經搶得先機。該公司在上月舉行的德國科隆遊戲展上宣布,PS4的訂單數量已經超過100萬台,這讓Sony感到高興的同時也為自己的供貨能力捏了一把汗。
目前,Sony為了能夠保證前期訂單的供貨而在8月5日停止了“首發版”(Day One)PS​​4的預訂,這意味著在此之後下單預訂的玩家將很有可能無法在PS4上市後第一時間收到自己遊戲機。
對此,Sony歐洲公司負責人Jim Ryan近日向媒體透露,“ 我們的工廠需要開足馬力才能保證製造出足夠多的PS4遊戲機,目前工廠正在尋找進一步提高產能的方法。 ”
Sony官方公佈的發售計劃顯示,PS4已經確定於今年11月15日和29日面向美國和歐洲市場發售,除了售價399美元的標準版主機之外,玩家還可以選購捆綁遊戲作品的主機套裝。

《信長之野望:創造》新情報

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將於今年11月14日發售的歷史模擬遊戲《信長之野望:創造》(PC / PS3)最近又有了新消息。與遊戲通常版發售的同時,遊戲原聲CD和秘傳攻略&武將藝術畫冊等5大優惠特典將會一併推出,“《信長之野望:創造》30週年記念TREASURE BOX”也將預定發售,敬請期待。

1、全國地圖

大家可以看到從薩摩開始夾著櫻花島的大角落,這裡是島津家的領國。被海包圍的九州地區,有著與本州不同的風景與氛圍。

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這裡是九州地區南部的薩摩·大隅·日向三州的畫面。島津家,以薩摩為據點、三州的統一為目標鞏固著自己的地盤。

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與櫻花島距離很近的島津家居城散佈在薩摩之地。薩摩半島,與大隅半島的地形地形特徵有所不同,是個被海洋包圍的自然景觀豐富的地方。

這裡是從島津家所佔領地至九州北部的畫面。九州中部的城市也可在圖中得到確認。九州有很多大名家聚集在這裡,北部的大友家·龍造寺家之類的強豪也在這裡喲。

2、内政

游戏的开始时的清州城。最初地图上只有一点点的田地和城镇而已。P255_信長サシカエ
在以商業為重點進行開發的過程中。商業區開始擴散,商人町的數量也增多了起來。

 

3、合戰

這裡是北條家的精銳部隊,正在以岩付城為進軍目標。圖中的中央下部,我們可以看到援軍部隊也趕到了。

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攻城部隊包圍了敵城並對該據點進行火攻。火攻可以使我方部隊在敵地進行兵糧的補充,但陷落的據點其內政值會下降,這可謂是一把雙刃劍。

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敵方的國峯城和城中部隊,圖中玩家採用了從左右夾攻的鉗形攻勢。左面上方是正在前進的友軍後攻部隊。

 

商業得到蓬勃發展的清州城。城中眾多的商人町鎮得到發展。現有的商業區中,有著華麗瓦石屋頂的豪華建築物也開始增加。

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圖中為兩軍從正面交戰​​的瞬間。畫面深處映出的是城下町。城下町的前方將是作為主戰場的重要據點。

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天氣、地形等要素在戰場上得到了各種各樣的真實再現。

 

 

4、外交

  在“工作”指令是玩家可以從其他勢力獲得“信用”的命令。工作指令獲得的信任量,根據目標勢力的“外交姿態”,與實行武將的“謀略”而有所不同。

圖中左下方,“信用”的量會被表示出來。一旦工作開始,信用值達到最大之前都會自動性的進行,所以操作很輕鬆。

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這個畫面中,毛利家正在與尼子家和浦上天主家結為同盟,各自勢力間的同盟關係會以青色的線段表示,十分醒目。

 

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援軍指令,在事前已獲得信用的勢力中,玩家可以請求盟國進行援軍部隊的派遣。援軍如果能夠好好活用的話,就可形成對敵勢力量部隊的鉗形攻勢,或對敵勢力的城市進行協力包圍,效果非常強力。

《Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain》Psycho Mantis現身

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Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain》的遊戲圖片,其中,一位酷似《Metal Gear Solid》中經典BOSS意念螳螂(Psycho Mantis)的遊戲角色得到了亮相,由於具體的解釋將意味著一些劇透,大家可以在這新最新發布的遊戲圖片中得到自己想要的答案。

提到這一系列遊戲的創造者小島秀夫(Hideo Kojima),意念螳螂很可能是他非常喜歡的遊戲角色之一,如果大家有玩過《Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots》,就會知道意念螳螂是多麼可怕的一位人物。獵狐犬六人組之一,擁有強大的超能力,能夠解讀別人的思想,被稱為世界上最強的意念致動和心靈感應大師,讀心術什麼的最討厭了!

2DS臭名遠播,網民自制惡搞圖

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任天堂突然公佈了新掌機2DS,最初圖片出現的時候看到的人幾乎都當作假的產品,直到官網更新了介紹頁面圖片以及影片,反應過來的玩家和媒體開始各方面的吐槽。

在Youtube官方頻道發出的2DS宣傳影片之後,引來無數玩家的圍觀,該影片的瀏覽量已經超過50萬,不過圍觀的玩家並不是真的去看那個張的像麵包的掌機,而是去看影片的評論,不過由於差評遠遠超過好評導致任天堂關閉了影片的評論與評分。另外任天堂推出2DS之後,股票一路下滑。

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What the DS in 2DS Stands ForThe Internet Reacts To The 2DS RevealThe Internet Reacts To The 2DS RevealThe Internet Reacts To The 2DS RevealThe Internet Reacts To The 2DS Reveal

Games for Windows Live是一個累贅

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最近微軟內部比較動盪,Don Mattrick在公佈了Xbox One以後就離開了微軟的互動娛樂部,去Zynga領工資了。他走了以後,Steve Ballmer宣布將在一年以內就職微軟CEO。平板Surface RT的研發花了不少錢。可以看出,微軟正處於轉型期,因此有人開始猜測,或許微軟將重新對PC遊戲產生興趣。

千萬別是真的。

好吧,必須承認這個想法很好,因為我們都喜歡PC遊戲,而PC上最常用的操作系統就是微軟家的。但我們究竟期望微軟帶來什麼呢?

上次微軟進軍PC遊戲市場的時候,搞出了萬惡的Games for Windows Live服務,給玩家們帶來的痛苦遠超過便利。有很多玩家都表示無法在電腦上登陸Windows Live遊戲的同時開Netflix服務,而且因為只有付費用戶才能享用Netflix服務,要想同時玩遊戲看電視,就必須給兩個賬戶交錢。

可以說這部分玩家是微軟最忠實的用戶了,他們使用的是一整套兼容微軟服務的家庭娛樂系統,而他們卻沒有因此享有任何便利。可以說,Games for Windows Live對於遊戲來說是一個累贅,而不是一個附加的功能。現在這個服務已經被大多數遊戲拋棄了,我們有偉大的Steam,謝天謝地。

PC遊戲業界的營銷渠道已經非常完善了,我們喜歡Steam,我們討厭Origin,還有Humble Store專門提供獨立小遊戲。微軟千萬別來干涉我們如何買遊戲了。有人建議DirectX該更新換代了,但這種軟件更新可不像你PS相片那麼簡單,微軟需要花費大量時間和資源進行軟件開發,而換來的回報卻不一定有多豐厚。對於大多數PC玩家來說,目前的DirectX已經夠用了,並不需要更新換代。

那麼讓微軟製作更多第一方遊戲怎麼樣?《Halo》系列續作如果能登陸PC就太棒了,還有《極限競速》。事實上如果微軟將Xbox 獨占的遊戲移植到PC上,是不會對他們的主機生意構成任何危害的,反而會讓PC玩家感覺自己被寵幸了。該買主機的玩家還是會買主機的。你看有多少人表示因為《Titanfall》有PC版所以就不打算入手Xbox One了的?

現在的實際情況是,如果微軟大舉進軍PC遊戲市場,或許會填補一些空白,但其實從普通玩家的角度來看,PC遊戲市場並不需要微軟的幫助。每次微軟涉足PC遊戲都沒什麼好結果,而我們希望他們做的事情卻不會為他們帶來商業上的利益。

大西洋報曾經對微軟的生意進行過詳細剖析,我們從中看到,他們的娛樂部門帶來的收入微乎其微。因此筆者並不認為新上任的CEO會進軍PC遊戲業,而且就算他們對PC遊戲感興趣,我們也不知道究竟玩家會從中獲得什麼樣的好處。最終的情形估計是,微軟給我們提供了各種商店,服務,還有隨之而來的各種限制,最終獲利的只有微軟。

PC遊戲從未像今天這樣強大過,而微軟曾經在這裡留下的只有頭疼。去追逐你自己的幸福和財富吧微軟,不用管我們PC玩家。我們自己玩的很好。

Games for Windows走向滅亡

UBI : XBox One Kinect不精準不算完美

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育碧最近宣布了為XBox One精心打造的獨占體感遊戲《Fighter Within》,這款遊戲成為了科隆遊戲展裡最受矚目的作品之一,並且證明了新的Kinect確實能運行在遊戲當中。 雖然XBox One和與之捆綁的Kinect確實讓人眼前一亮,但據育碧《Fighter Within》製作人Nicolas Joye透露,Kinect實際運作情況遠沒有達到先前所期待的那樣。

“Kinect運行的並不完美,因為只有一個攝像頭,它在捕捉3D動作的時候永遠不會運行的很好,但正因如此,我們用軟件的方法給它彌補了很多不足之處。” “因為只有一個攝像頭,它的硬件不適合在3D景深的環境下運行。

一個攝像頭可以捕捉到玩家的動作,但缺少另一個角度的可處理深度(Depth)的攝像頭。” 儘管如此,喬伊還是盛讚了微軟在新的Kinect上面所做出的工作和努力。他表示:“菜單還是很出色的,它就像個科幻小說一樣,可以按著手指運動拖拽菜單窗口,這真的很棒。” 他還表示對玩家們的吸引力而言,Kinect1代並沒有取得成功。“我們是第一個對Kinect1代上面的作品感到不滿的小組(譯者註:1代作品指《Fighter Uncaged》),所以我們將這代《Fighter Within》提供給記者們試玩,並且歡迎提出寶貴的意見。” Nowgamer記者試玩了《Fighter Within》,愉快的感受到了Kinect的功能,雖然不甚完美,但已經越來越接近了玩家們的期望和需求。

《The Witcher 3 Wild Hunt》盜攝實機演示

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剛剛網上出現了一段《The Witcher 3 Wild Hunt》的視頻,據稱為洩露的遊戲實機演示。不過悲劇的目前只有屏射。視頻前面2分鐘為早先放出的CG,在之後正片開始。

可以注意到環境中動態元素非常多,植物一直在隨風搖擺。走入森林後光影和體積光效果也十分顯著,連大老爺們都是酷炫煙熏妝。另外,還可以注意到遊戲中的提示“摁B鍵說話”,推測可能是PC版本接著手柄演示,或者已經是Xbox One版本。

PS4 EYE支持語音指令功能

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Sony已經確認PlayStation攝像頭支持語音識別功能,當然更多細節將會在11月發布之前進行公佈。

Sony發言人最近確認,自家次世代主機PS4支持語音指令功能。

“SCE目前官方確認PlayStation攝像頭支持語音識別,我們將會在11月29日PS4歐洲正式上市之前分享更多相關信息。”一位Sony發言人向Polygon表示。

該確認信息是在亞馬遜給出一份含有PlayStation的列表之後發布的,在該列表中就曾表明該設想支持包含“導航語音指令”等功能。

當然競爭對手微軟也會通過Kinect提供相應的語音指令支持。

PS4將在11月15日於北美地區上市,歐洲上市時間為11月29日,到年底將會把銷售範圍擴展到全球32個國家及地區。

《Killzone : Shadow Fall》VS《Battlefield 4》

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現在大多數玩家都已經對《Killzone : Shadow Fall》和《Battlefield 4》的多人模式有一定程度的了解了,那麼就讓我們來對比一下他們的畫面吧。由於DICE和Guerrilla Games對於優秀畫面無條件的追求,這兩款遊戲毫無疑義的成為次世代主機發售日遊戲中畫面最優秀遊戲。需要注意的是,因為視頻壓縮的原因,視頻的畫面質量同遊戲的真實畫面效果還是有差距的。

用中立的眼光來看這兩個視頻的時候需要知道,《Battlefield 4》是在一個高端的PC傷運行的,而《Killzone : Shadow Fall》則是用PS4的硬件運行的。《Battlefield 4》將提供32vs32的地圖模式和60幀1080P的分辨率,而《Killzone : Shadow Fall》的視頻中是12vs12的地圖模式,30幀1080P的分辨率。需要注意的是,Guerrilla Games的目標也是在多人模式中把遊戲提高到60幀。

從這兩個視頻中可以清楚的看到,聲音效果和射擊效果非常的出色。《Battlefield 4》的過人之處是它的動態環境破壞元素和宏大的規模,而《Killzone : Shadow Fall》的過人之處是它的動態光影,逼真的煙霧和Physx粒子效果。

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極巨宏大次世代RPG《Dragon Age: Inquisition》Gameplay

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Bioware終於對《Dragon Age: Inquisition》開誠佈公了,在今天放出了大量新鮮內容。這款次世代RPG規模宏大,極具野心,讓人過目不忘。在這次前瞻中,開發人員透露了關於系統,角色以及其他讓系列粉絲尖叫的更多細節。

如果你想的話,就可以選擇這個長角的種族,他們是Thedas北方的居民。不僅頭一次成為可選種族,還有男女兩個性別可選。這也是頭一次看到這個種族的女性。

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探索開放世界

在Thedas上的探索都是由內在驅動力的。龍騰世紀不會強迫你鑽進洞穴拿一本書。理想的情況是,你偶然發現一個入口,想要一探究竟,看看有什麼好東西。在更大的尺度上,蔓延的空間有巨大意義。你的影響力和你的聲望隨著你軍隊增長,可以用在很多方面。

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招募同伴

當你成為龍騰世紀中的Inquisitor,就需要招募更多的追隨者了。你的同伴從事的都是些看不見的髒活累活,就像《刺客信條:兄弟會》或者《Metal Gear Solid:Peace Walker》中的系統類似,直接對遊戲分支產生影響。比如說有的特殊人才可以清除山谷中的毒氣,讓整個世界慢慢恢復生機,你則可以取得山谷中隱藏的寶藏,

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寒霜3引擎

場景足夠漂亮,景物密度很高,而且還有從戰地中拿來的可破壞場景。在龍的踐踏下,建築變成一堆廢墟。可以破壞橋樑,或者引燃船隻,用來阻止敵人逃跑或者削弱對方。就像其他元素一樣,這些進步最終對匯集成遊戲體驗的一部分。

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