Category

若Xbox One不降價必輸給PS4

PS4-vs-Xbox-One
雖然根據市場調研公司NPD的數據,去年12月Xbox One的銷量在美國領先PS4不少,但是從全球範圍看,PS4發售以來銷量一直遙遙領先Xbox One,去年微軟的新主機只賣出了300萬台,而索尼已經賣出了420萬台。
那麼在2014年微軟有沒有可能翻盤呢,最近一位知名分析師做出了預測,Xbox One若是不降價,今年還沒希望。
這位分析師表示,Xbox One的銷量低,原因就是它的售價高,根本問題不是在於哪台主機有什麼獨特功能,而是誰的價格低誰就贏。
目前微軟的Xbox One套裝售價499美元,Sony的PS4售價399美元,據分析微軟主機售價高的主要原因就在於套裝中綁定的體感外設Kinect 2.0。
除了對次時代主機的預測外,這位分析師還大膽預測,Sony和微軟今年都將對上一代主機進行降價銷售,時間就在下個月。

《Evolve》職業角色新人情報

Evolved

Turtle Rock放出了新作《Evolved》中Trapper職業角色“Griffin”情報介紹。今天則再次放出“支援(Support)”職業角色“Hank”新人情報。

Four Unique Hunters Unveiled for Turtle Rock's Evolve

1、Hank是眾多支援者中的一人,作為職業特技,他可以使用“隱形裝置(Cloaking Device)”;

2、Hank是隊伍中攻擊力最強的角色,從而提高了整個團隊的生存機率;

3、他使用艦炮防護裝置(Shield Gun)作為武器,遠距離上攻擊對手的能力相當無敵;

4、Hank的攻擊武器還有激光槍,不過強大的光束很容易暴露隱身位置;

5、在隱形裝置的幫助下可以將隊友們隱身,讓怪獸無法獲取隊友的位置;當然這樣可以用作躲避攻擊的手段。

Four Unique Hunters Unveiled for Turtle Rock's Evolve

這是古希臘著名醫生希波克拉底制定的醫者準則,其第一條就是不要傷害他人。

這名角色通過飛行裝置可前往戰場任何地方,不過比較危險的地點,也可以使用狙擊槍來治療,這不是一把攻擊用武器,專門用來治療的,可發射提升HP的物品。

當然,團隊也為該角色配備了其他輔助武器,比如反器材步槍,用以破壞易燃物、爆裂物或雷達等軍用設備,這裡則用來攻擊怪獸的弱點,另外還有減緩怪獸行動的鎮定劑步槍。

除了裝備外,該角色的技能為治療Buff,可在小範圍內加成隊友的HP。

Evolve - Goliat w pełnej krasie. - Evolve - nowa gra twórców Left 4 Dead na pierwszych screenach - wiadomość - 2014-01-12

此外,《Evolve》將是一款以科幻世界觀為主題的多人模式射擊遊戲,玩家將扮演獵殺外星人的船員(4位角色之一),怪物是由玩家控制的,每個異形獵人都有獨特的道具和技能,每輪比賽完成後,怪物會變大,變強,所以不要小看他,同他們的《Left 4 Dead》系列一樣,本作除了合作,也有競技模式。

本作預定2014年秋登陸PS4/Xbox One以及PC平台。

Evolve - nowa gra twórców Left 4 Dead na pierwszych screenach - ilustracja #2Four Unique Hunters Unveiled for Turtle Rock's EvolveFour Unique Hunters Unveiled for Turtle Rock's Evolve

Playstation Now將在2015年全球完成

ps_now
Sony的雲端遊戲服務Playstation Now即將在本月底正式開啟封測,而據外媒Eurogamer爆料,本次封測活動的服務器架設在美國加州南部。Eurogamer還拿到了Playstation Now的發展規劃日程表,後者顯示,Sony將會在2015年完成Playstation Now的全球佈局。

Eurogamer透露,Playstation Now雲服務將於今年夏天正式登陸美國和加拿大,其服務對象為PS3\PS4以及PSV,至於Playstation Now對Sony Bravia智能電視、Sony手機、Sony平板的支持則會在今年冬天前完成,隨後,Sony合作夥伴出品的電視、手機、平板等產品也將成為Playstation Now的支持對象。

此外,在今年年底,Playstation Now將登陸日本和韓國,而在2015年初,Playstation Now會登陸歐洲。

任天堂巨額虧損

nintendo_fag

WiiU的銷量不佳對任天堂總裁岩田聰構成了重大打擊。由於這款新遊戲機未能複制第一代Wii的巨大成功,他已經多次下調了銷售目標。

當任天堂一年前發布連續第二年營業虧損的預警時,岩田聰就曾承諾,一定會在截至2014年3月的財年內實現至少1000億日元的營業利潤。

投資公司Myojo Asset Management CEO MakotoKikuchi說:“Wii U戰略的失敗令人失望,這有可能在股市開盤後立刻引發拋售。”

他還認為:“該公司似乎沒能突出WiiU與Wii的差異性。”他表示,自己10歲的兒子已經擁有Wii和DS,但對Wii U不感興趣。

任天堂週五還警告稱,該公司在截至今年3月31日的財年內將淨虧損250億日元,而之前預計實現淨利潤550億日元。該公司目前預計,本財年營收為5900億日元,較之前的預測下調36%。任天堂還將全年分紅從每股260日元降低到100日元。

與此同時,任天堂將全財年的WiiU銷量預期降低近70%,從900萬台下調至280萬台。該公司還將3DS的銷量預期從1800萬台下調至1350萬台。

自從1月10日觸及15,880日元的兩年半新高以來,任天堂股價已經累計下跌近10%。該股2013年共計上漲55%,與日經平均指數全年57%的漲幅持平,但不及競爭對手索尼91%的全年漲幅。

微軟Xbox部門副總裁離職

Blair Westlake

據latimes網站報導,在微軟CEO接班人懸而未決情況下,微軟高層變動仍在持續著。週四,微軟娛樂媒體部副總裁Blair Westlake宣布離職。

Blair Westlake在聲明中表示:“隨著微軟內部重組的展開,我心裡很清楚,公司正在朝新的方向發展,而我的專業知識和技能無法適應這一切。因此,我決定離開微軟。 ”

Blair Westlake在微軟工作十年之久,此前一直負責該公司媒體合作夥伴關係以及Xbox部門電視、電影授權業務。維斯特萊克領導的部門還參與了微軟知識產權和內容保護技術政策制定。

Blair Westlake的離職會引發微軟娛樂部門的動盪,但不會影響Xbox原創內容製作計劃。事實上,自去年夏季微軟CEO鮑爾默宣布退休計劃以來,微軟就開始經歷了高層變動風波。市場觀察人士認為,鮑爾默的離職將為微軟創造新的機會,微軟工作重心將由桌面向移動領域轉移。

《Dragon Ball Z: Battle of Z》遊戲要素、戰鬥系統、四種角色類型

Dragon Ball Z

格鬥新作《龍珠Z:超神亂鬥》公佈了一部全新演示預告片,這部針對日本玩家的介紹預告片再一次用熱血沸騰的最強格鬥向我們介紹了這部遊戲的眾多特點。

官方放出了本作的日版遊戲介紹影像,通過實際的對戰片段來為大家詳細展示本作的特色,其中包括在線遊戲要素、戰鬥系統、四種角色類型及其代表角色等各方面的信息,喜歡本作的玩家可要好好看一看,一起來了解這款新作的玩法。

《Dragon Ball Z: Battle of Z》將於1月23日在日本發售,1月24日在歐洲上市,1月28日在北美髮售,登陸平台為PS3、Xbox 360與PSV

恐怖冒險新作《Call of Cthulu》

Call of Cthulu

Focus Interactive公司官方今天推特的最新推文消息稱,公司目前正在開發一款以《Call of Cthulu》為原型製作的次世代恐怖遊戲,混沌無章法的世界四處充滿著死亡與陰森的氣息,本作預計將登陸PC、Xbox One以及PS4平台。官方還同步放出了遊戲的原畫圖。遊戲細節,官方還沒有公佈更多消息。

對於一款登陸次世代的經典同名小說改編遊戲,我們有理由相信這款作品會成為玩家的一個驚喜,原作小說故事由追查一個奇異的藝術品開始,這個創作是由舊日支配者Cthulu所啟發,經過仔細的調查之後發現藏在其後的恐怖秘密。 遊戲標題除了「Cthulu」一個人名之外,所謂「Call 」即為「死者並不會永遠安息,奇妙的永劫亦不以死為終焉!」這句話,這是一段頗有警告語氣的話,在那混沌的世界裡人類並不是唯一的意識形態者,其實在你我周圍還存在著各類鬼怪魔獸,為了探尋宇宙真相,探險之旅便開始了!

Call-of-Cthulhu_2014_01-16-14_001Call-of-Cthulhu_2014_01-16-14_002Call-of-Cthulhu_2014_01-16-14_004Call-of-Cthulhu_2014_01-16-14_005

次世代3A級製作《Hitman》曝光

《Hitman》系列團隊IO Interactive今日通過一份玩家公開信正式公佈了系列新作,同時發布了一張殺手47在機場候機廳的圖,航班赫然包括了廣州,香港,維也納,莫斯科等地,47要進行全球任務行動。

據悉,本作是3A級製作,將登陸PC和PS4/Xbox one,講述黃金時期的47號進行環球旅行,在戴安娜和ICA的支持,執行全球獵殺任務。

該作依舊包含系列核心元素,玩家可以使用眾多道具在全球各種奢華,奇異的地方完成暗殺任務,採用冰川2引擎打造,吸收《Absolution》,《Blood Money》的精華,製作一款另粉絲滿意的作品。

除了借助新引擎營造超逼真的細節,該作還將是一款開放世界,非線性的遊戲,隨意存檔,沙盒玩法。

另外,契約模式回歸,玩家可以打造獨特的挑戰,與其他玩家分享,同時取消47號的魔法口袋,打造真實的世界。

值得一提的是,官方未表示這是接續“赦免”的作品,因為介紹裡戴安娜還在,所以該作可能是前傳作品,當然也有可能是配合2015年上映的新版《Hitman》電影採用同樣的劇情,該片47號扮演者為《Homeland》的影星魯伯特弗蘭德。

《Watch Dogs》預算費5000萬歐元

watchdogs

育碧的執行製作人Stephane Decroix向法國商業雜誌《Challenges》表示,《Watch Dogs》延期之前的預算就已經超越了5000萬歐元,也就是約合6800萬美元,這已經是育碧史上預算最高的作品。

據悉,育碧的這款作品已經研發了4年,動用了育碧6個工作室,超600人聯合製作,意在打造同當年《Assassin’s Creed》一樣的野心作品。

Stephane Decroix表示,當初的理念就是開發一個現代黑客版的“刺客信條”,信條就是“Hack是我們的舞台”,而且5000萬歐元還沒有算上宣傳費用,如果加上的話,可能會是兩倍,尤其是《Watch Dogs》已經延期至了2014年,預算肯定要漲。

不過,這場延期為育碧帶來了股價暴跌32%的不利影響,集團品質也受到了衝擊,同時育碧諸多與《GTA5》的嘲諷宣傳,可能是為了避讓該作,不過全面為新主機重新打磨可能會扳回次世代的第一局。

此前零售商的情報,《Watch Dogs》可能將在3月21日正式發售,同時根據AMD驅動文件情報,PC版《Watch Dogs》採用《Far Cry》的Dunia引擎,主機版將採用全新研發的Disrupt引擎。

Steam官方手掣

steam_controller
Valve在今天的開發日發布會上宣布了最新的Steam手掣設計,拋棄了原來的中央觸摸板,取而代之的是傳統按鍵。

Valve的開發日活動是一次內部活動,但會議錄像會在以後公佈,而且並不對內容進行太嚴格的保密,許多與會人員都在推特和其他平台上發布第一手內部消息。據SteamDB報導,Valve通過beta測試的玩家反饋意見決定對Steam手掣做出此項更改。

移除了中央觸摸板意味著許多先前的控制設計理念都無法實現了,但為了實現手掣的向下兼容,Valve設置了傳統按鍵。

Steam手柄將使用5號電池,玩家可根據需要自行選擇充電方式。Steam API最多支持16隻手掣同時連接。Valve表示,在設計遊戲控制器的時候他們就已經考慮了虛擬現實設備,因此手柄將不是最主要的互動反饋工具。

最初,Valve的計劃是將所有Steam手掣都放在第一方工廠生產,但現在他們已經和其他Steam Machine廠商達成協議,其他廠商也可以生產自己版本的Steam手掣。雖然Steam手掣設計新穎,但卻需要玩家進行一段時間的熟悉,而且Valve表示,並不會阻止專業玩家使用鍵盤鼠標進行操作。

《DRIVECLUB》細節程度猶如真實駕駛

DriveClub

Evolution工作室即將在PS4上發布獨佔賽車遊戲《DRIVECLUB》,關於這部遊戲最激動人心的就是賽道上那些超級真實的環境細節。

“創造一個更棒的世界,真正的創造。”

“藝術家們幻想出新的世界,程序員們讓它們化為現實。《DRIVECLUB》是一款全新的賽車遊戲,它將游戲的真實感帶入了一個全新的境界。每一個地點的光入射角,每一個地區應有的植物種類,我們都細緻還原了。汽車的多邊形數量達到令人驚異的25萬條。所以玩家在遊戲中駕駛時,會感覺像是在真實世界裡。”

不得不說這些聽起來真的很強大,雖然我不太確定當玩家以150麥的速度衝刺的時候這些細節會起到什麼樣的作用,我還是認為製作組將如此之多的精力投入到這些無關緊要的細節中是一件很正的事。

《DRIVECLUB》旨在為玩家帶來汽車文化的核心和靈魂,通過細節打造出全新的真實駕駛體驗。從預告片中可以看出,遊戲主打第一人稱駕駛,車手的動作和細節比起其他賽車遊戲不知道要強上多少。自然,作為賽車遊戲,遊戲中車輛​​的細節表現也很好,就連車門內飾板的裝飾都刻畫的淋漓盡致。

Driveclub

東芝雲端電視直接打機

Toshiba-game-now
今年的CES消費電子展已經落幕,Sony在此次展會上正式宣布了旗下云遊戲娛樂服務—— PlayStation Now,並基於此全面建立了覆蓋PS家用機、掌機、Bravia電視和Xperia智能設備的娛樂生態系統。

不過,Sony並不是唯一看好雲遊戲服務的廠商,他的日本同胞東芝也亮出了自己的技術,而且還擁有一個類似的名字——Game Now。
Polygon網站報導,與索尼的一網打盡有所不同,東芝的Game Now服務主打電視用戶,其中的遊戲作品主要以PC平台作品為主,比如:《街霸X鐵拳》、《Devil May Cry 4》、《BIOHAZARD 5》等等。

據了解,Game Now的核心技術來自台灣優必達(Ubitus)。目前,已經有包括Capcom、華納兄弟、Konami、世嘉以及Square Enix在內的多家知名遊戲公司作品被收錄該服務。
除了前文提到的遊戲作品之外,玩家還能夠通過Game Now玩到《PES 2014》(實況足球2014)、《勇者鬥惡龍10》這樣的最新PC遊戲。

東芝方面確認,首批搭載Game Now服務的雲電視將在今年第一季度向美國市場出貨,型號分別為:L3400U、L5400U和L7400U,但價格未知。
需要強調的是,與索尼PlayStation Now一樣,Game Now也需要玩家提供一個連接速度較快的互聯網連接,雖然具體標準並未公佈,但Polygon網站編輯在現場體驗之後表示略有卡頓(遊戲操控由羅技無線手柄完成)。

Page 4 of 9« First...23456...Last »