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《仁王》Gameplay新圖

NIOH

在TGS2015上,KOEI TECMO Games舉行了動作RPG《仁王》的特別舞台活動。總製作人涉澤光,製作人鯉沼久史,監督早矢仕洋介一起分享了本作的幕後開發過程和遊戲細節。

TGS 2015《仁王》Gameplay:

《仁王》是一款金發碧眼的武士威廉與妖怪戰鬥的動作遊戲。本作最初於2005年在PS2上公佈,後來到了2010年改成登陸PS3,再後來在SCEJA亞洲發布會上正式宣布成為PS4獨佔遊戲,2016年內發售。

到了2010年轉換方向決定改為動作遊戲。其實在這年,舊KOEI跟舊TECMO進行了合併,並跟舊TECMO中擅長製作動作遊戲的TeamNINJA一起開發新的《仁王》。但是,涉澤光覺得「在製作的過程中變得跟《忍者龍劍傳(NINJA GAIDEN)》非常類似」。所以有些部分也因此受到影響也是在所難免。所以便再次重來,其結果就變成現在的《仁王》了。

雖然《仁王》更改了2次遊戲方向,但改變的只有變成動作遊戲以及日本古代妖怪會登場這點而已,“金發碧眼的武士在日本戰國時代戰鬥”這個遊戲關鍵的部分從10年前至今都沒改變。

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KONAMI停止開發所有3A遊戲,專心搞手遊?

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除了《Winning Eleven /PES》系列,KONAMI或將停止開發所有3A遊戲作品的消息。令人不快的是這似乎是真的。日前KONAMI內部一名員工在Twitter上暗示了這一點。

Metal Gear Solid》和《惡魔城》系列作曲師Rika Muranaka在Twitter上說:“是的,太令人悲傷了。現在我再也不能為任何一個3A遊戲寫程式了。好吧,我需要去另外一家3A遊戲公司。”

看來KONAMI停止開發所有3A遊戲的傳聞八九不離十。如果是這樣,已經重點開發手機遊戲的KONAMI是否會將旗下多部3A遊戲系列版權轉讓給其他廠商,我們拭目以待吧。

另外繼小島秀夫後,KONAMI或許又痛失一員大將。根據外媒Gameblog和IGN的報導,KONAMI全球技術總監、FOX引擎負責人Julien Merceron目前已從KONAMI離職。Merceron於2013年10月加入KONAMI,之前曾為水晶動力工作室(《Rise of the Tomb Raider》開發商)和SE社效力。

在Merceron的帶領下,KONAMI開發出了內部引擎FOX,而且目前已經將其應用於諸多大作,比如《Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain》《Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes》以及《PES 2016》。

一般來說,在結束了一個大項目後僱員離職是常態。不知Merceron的離職對FOX引擎會有怎樣的影響。至於Merceron離職原因還尚不清楚,或許這與KONAMI“重手遊輕主機”的目標策略有關吧。

在今年5月份,KONAMI總裁早川英樹表示,公司將會本著“追求手機遊戲的目標前進”,智能手機將成為他們發展的主要平台。

早川英樹說道:“我們的主要平台將面向手機,遊戲已經蔓延到了許多平台,但是現在,一個平台總是在向我們靠近,那就是移動平台。移動平台就是遊戲的未來所在。”

“隨著跨平台遊戲的發展,將市場進行分類已經毫無意義。手機在把人們帶入遊戲世界的作用裡扮演著新角色。”

不過這並不代表科樂美不再製造主機遊戲。“KONAMI會繼續向打造不同平台的遊戲發起挑戰,不僅手機平台,還有主機、街機、卡牌等等,滿足當今市場的變化。”另外為了應對市場需求,早川英樹表示公司內部的組織結構也發生了不小的變化。

《Uncharted 4》多人線上Beta 12月開啟

uncharted 4
昨日Naughty Dog為我們帶來了好消息,他們宣布旗下新作《Uncharted 4: A Thief’s End》多人線上Beta內測將於12月4日開啟,截止至12月13日。

內測的參與資格是隨著10月7日發售的PlayStation 4《UNCHARTED: The Nathan Drake Collection》發放,另外玩家需是PlayStation Plus會員方可聯機網戰。

Uncharted 4》與前作相比,風格上會有一些轉變,本作將是該系列中比較“ 黑暗 ”的一作,而且會比以前更加重視劇情。遊戲的故事發生在《Uncharted 3》三年後,所在地為馬達加斯加殖民地,場景從印度洋上的東非國家一貫穿到各種白雪皚皚的室外,兄弟兩人將會對抗反派寶藏獵人Rafe以及Nadine。除了 ​​堤防敵人的陰險狡詐以外,德雷克還要時刻提防山姆的各種魯莽行徑。

遊戲將於2016年3月18日登陸PS 4平台,敬請期待。

《火影忍者疾風傳:終極風暴4》延期至明年

Naruto Shippuden-Ultimate Ninja Storm4
動漫粉絲迷們一定都在期待著萬代南夢宮新作《火影忍者疾風傳:終極風暴4(Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4)》,然而遺憾的是,遊戲在早前宣布延期到明年2月9日發售。那麼,開發商CyberConnect2到底為何會選擇將游戲延期發售,這其中又有什麼隱情呢?在最近的採訪中,製作人松山洋就為我們帶來了一些情報。

簡而言之,CyberConnect2推遲《火影忍者:終極風暴4》發售時間的原因與其他廠商並無區別,即為了確保遊戲的質量能達到大家的期望。而要具體來說的話,CyberConnect2為了達到玩家期望將在遊戲動態效果上做出提升,如進一步優化人物受到傷害時的效果。在《火影忍者疾風傳:終極風暴4》中,不同人物在被不同技能攻擊時將會做出不同的受傷反應,而非以往的統一效果。除此之外,CyberConnect2還會進一步優化遊戲中的BOSS戰,加入新的遊戲元素。

此外,額外的研發時間還將允許CyberConnect2為這款作品引入更多的遊戲內容,而玩家們最期待的就該是此前宣布的新遊戲模式了。雖然我們並不是很期初該模式中的遊戲內容,但松山洋稱玩家將可以在《火影忍者:終極風暴4》中“ 探索世界”,聽起來就很讓人興奮啊。

《火影忍者:終極風暴4》將在明年2月9日發售,登陸的平台為PS4Xbox One以及PC。

RPCS3 PS3模擬器完美同步

RPCS3
相信不少玩家都在關注被譽為PC平台最有前途的PS3 模擬器RPCS3的動態,現在Youtube會員“Zangetsu”為我們帶來了這個模擬器的最新演示,我們看到《Metal Slug 3》和《Retro City Rampage》幾乎已經可以在60 FPS下運行,而且音頻也已經完美同步,似乎RPCS3已經可以在DX12上運行了。

TGS 2015:《Summer Lesson》比真實的女友更加刺激

Summer Lesson
BANDAI NAMCO Entertainment宣布,登陸支持Playstation VR技術的遊戲《Summer Lesson》將在2015 年東京電玩展展出,同時現場公佈了一段全新的演示,玩家可在影片中搶先偷窺兩名少女美貌。

《Summer Lesson》是BANDAI NAMCO Entertainment針對PS4虛擬實境頭戴顯示器PlayStation VR製作的虛擬現實遊戲,由原田勝弘帶領的《鐵拳》製作團隊製作。玩家可透過虛擬現實技術,在極近的距離下,透過點頭、搖頭等動作來體驗與虛擬角色互動的樂趣。

《絕體絕命都市》開發商新作《巨影都市》

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早前我們就報導了BNEI新作《巨影都市 (暫稱)》的消息,日前,這部神秘新作正式在TGS 2015上公開,登陸平台為PS4/PSV。本作由Bandai Namco聯合《絕體絕命都市》系列開發商Granzella Inc.共同打造,從不久前公佈的遊戲官網獲悉,本作為一款新的生存動作冒險遊戲。

從網站中可以了解到本作的世界中,在人們所居住的城市的上空有一個數十米大的巨大生命體亦或是巨大飛行體在都市的上空漂浮。本作的故事就是講述在這個被不明的迷之生命體所投下的巨影所籠罩的人們所度過不尋常的生活。

http://knst.bn-ent.net/

《莎木 3》第二次集資

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本次新集資開啟,我們可以看到在眾籌回報中又多了不少內容,芭月涼的手辦,玲莎花的水晶雕塑,以及全新的女版夾克衫,當然得到這些東西你需要付出不小的代價(價格偏高),不過非常具有收藏意義。

莎木》系列的確以精良的製作樹立了良好的口碑,但本次《莎木3》的做法的確有所不妥,第一次集資是為了探查市場反應可以理解,但集資成功後依舊向玩家開口要錢,那為何不一開始就把集資目標設定高點呢?目前遊戲開發進度緩慢,尚未開始遊戲製作,不知道正式發售時候能否對得起系列名號。

http://shenmue.link/order/

TGS 2015:《Final Fantasy 15》陸行鳥、釣魚元素公開

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《Final Fantasy 15》的TGS 2015宣傳片,現在帶來了最新遊戲截圖,展示了女主霸氣的一面。同時遊戲中的小遊戲也一併公開,包括陸行鳥、釣魚等等內容,一起感受下吧。

《Final Fantasy 15》將於2016年發售,具體上市時間將於2016年3月公佈,敬請期待。Final Fantasy XV

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TGS 2015 :《The Last Guardian》互動大鷲搶盡風頭

嵌入永久的圖片連結

在TGS 2015現場,《The Last Guardian》展區吸引了大量觀眾,一般展台都是提供遊戲試玩,而在這裡,巨大的大鷲互動屏幕顯得搶盡風頭。

互動演示:

在這裡,大鷲一開始被關在一道鐵門之內,開啟後便可進行互動,大鷲會根據場外玩家的行動作出相信回應,在工作人員的演示中,只見她拿了一個球來調戲大鷲,大鷲如狗狗般隨之移動。

但目前尚未有關於遊戲情報公開,期待之後幾日製作方能夠為玩家公開更多有關遊戲的內容。畢竟這是一款玩家期待太久的作品,

 

 

https://twitter.com/genDESIGN_Inc?ref_src=twsrc%5Etfw

為榮耀而戰死而無憾《榮耀戰魂》

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《榮耀戰魂(For Honor)》中文版的最新宣傳片,內容則是在昨日TGS 2015發布會中公開的日本武士 “鬼武”,讓我們一起來感受下這個昭和武士的戰力到底有多強吧。

《榮耀戰魂》是一款多人動作遊戲,包含多人連線以及單人劇情,整合了操控技巧、策略性以及團隊合作來面對錯綜複雜的近距離戰鬥。

遊戲中設有騎士(羅馬軍團)、武士(天選者)以及維京戰士( 戰爭之子)三方勢力,玩家必須在每場會戰中從萬神殿選擇最想要代表的獨特英雄,並使用英雄所帶來的特殊能力與武器來爭奪地盤、人民以及榮耀。

該作預定登錄PC,PS 4和Xbox One平台,發售日未知。

《真三國無雙 7》支援PlayStation VR

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在昨日的TGS 2015索尼媒體發布會上,Sony宣佈VR頭盔“Project Morpheus”正式更名為“PlayStation VR”,並表示將在本次的東京電玩展上提供多款VR遊戲的現場試玩。就在今天,兩款支持VR試玩體驗的人氣大作已經確認​​,它們就是《真三國無雙 7》和《Final Fantasy 14》。

今天,官方放出了一條相當令人意外的消息,原來光榮脫褲魔一直在研發《真三國無雙》PlayStation VR版,雖然關於VR版的具體細節還不清楚,但是從已公佈的截圖來看,玩家將以第一人稱進行割草體驗。另一張界面截圖中標著“按觸摸板按鈕”,因此表明玩家需要使用DualShock 4手柄進行操控。索尼將在本週的TGS上提供《真三國無雙7》VR版試玩。

另外,SQUARE ENIX社今天也宣佈,旗下人氣MMO RPG《Final Fantasy 14》也將出現在PlayStation VR的試玩展台上,同時《Final Fantasy 14》官方網站上也洩露了VR版的少量遊戲細節。據悉,試玩內容將讓玩家體驗一個名為“Trials”的副本,玩家將遭遇高能量敵人,在這種情況下,玩家需要阻擋The Navel,它還能召喚一個原始巨人戰鬥。大家看看下面的截圖感受下吧。

不過,遺憾的是玩家無法用VR頭盔體驗整個《Final Fantasy 14》的遊戲過程。但是從之前的報導中我們已經了解到,SQUARE ENIX旗下人氣RPG新作《最終幻想15》正在測試VR的支持。

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