Category

免費版《PES 2016》提供7支球隊體驗

pes2016
儘管Konami已經十分努力,但《PES (Winning Eleven)》系列的人氣已經大不如以前,而面對玩家的流失,官方也在想盡辦法挽回局面。

早些時候,一份疑似免費版《PES 2016》的審核信息出現在澳洲主管部門網站中。現在,這一消息被坐實,Konami承認即將對PS3PS4平台推出一款“迷你”版《PES 2016》,並採用完全免費的方式奉獻給玩家。

據介紹,免費版《PES 2016》提供了7支球隊來讓玩家體驗,包括拜仁慕尼黑、尤文圖斯這樣的俱樂部豪門以及巴西等國家隊。同時玩家也可以進行球隊訓練,遊戲內容也會根據《PES 2016》賽季不斷更新。

至於官方為何推出這個免費版本,大概是為了吸引更多玩家加入MyClub。如果玩家加入了《PES 2016》MyClub,玩家可以組建自己的球隊,並通過贏得比賽或是消費MyClub金幣來解鎖內容,提昇實力。

http://www.wired.co.uk/news/archive/2015-11/26/pro-evolution-soccer-2016-launches-free-to-play-version

業內人士:《全境封鎖》目前表現不佳、無聊糟糕

The Division
育碧似乎對於《全境封鎖 The Division》的宣傳目前變得很低調,就在近期官方向我們介紹了遊戲的天氣環境和武器強化等內容,不過這並沒有抵消掉玩家們對於這款遊戲的擔憂。

業內爆料人士Tidux在Twitter表達了自己對育碧《全境封鎖》的看法。他談到,目前這部作品目前很糟糕,在次世代主機上運行不佳,遊戲過程中找不到什麼樂趣,並且希望遊戲能再次延遲修復這些問題。

並且,Tidux還發起了一個投票,“你還是否關心《全境封鎖》?”結果目前有495人進行投票,66%的人表示,“什麼是《全境封鎖》?”言外之意,他們對於這款作品已經不關心了。得出這種結果也值得理解,遊戲從正式公佈迄今已經過去了近3年的時間,但是看起來本作並沒有給我們帶來太多驚喜,即將到來的Beta測試或許能告訴我們更多答案。

http://www.gamepur.com/news/21305-tom-clancys-division-real-bad-shape-running-bad-ps4xb1-low-content-insider.html

PS4串流PC,Mac官方軟件正在開發中

PS4 Remote Play on PC

對於微軟Xbox One來說,升級Windows 10之後,主機遊戲可通過串流在PC上實現,因為是微軟官方出品,效果驚艷。
前兩天,開發者Twister正式公佈了PC上玩PS4遊戲的工具,售價10美元。據悉他自己完全憑興趣編譯了一年,而就此前PS4獨佔《inFamous: Second Son》的演示來看,比較流暢。

不過三方畢竟是三方,且不說穩定性,後續能否更新也不確定。
就在今天,Sony全球工作室總裁、PS主管吉田修平(Shuhei Yoshida)在Twitter上正式確認,Sony正在開發官方工具用於Windows PC包括Mac遠程爽玩PS主機遊戲。

但對於工具何時放出以及是否免費,吉田並未透露太多。

誰會稀罕這種獨佔?《拳皇14》PS4獨佔

The King of Fighters 14
經典格鬥遊戲《拳皇》系列的最新作《拳皇14》在今年的TGS上正式公佈。本作的畫面風格備受爭議,人物做形怪異,動作流暢度不足,整體來說《拳皇14》是一款有與沒都沒分別的垃圾遊戲。

在公佈之初,SNK就確認了《拳皇14》將會登陸PS4平台,不過並未公佈其他平台的消息。而近日,SNK則正式確認,《拳皇14》將獨佔PS4平台。

不過作為一款第三方獨佔作品,《拳皇14》並不能確定永遠會獨佔PS4平台,所以這款作品在推出PS4版後還是很有可能會跨平台發售的。

《絕體絕命都市 4 PLUS:夏日回憶》新圖,Trailer公佈

Disaster Report 4 Plus

《絕體絕命都市》系列是以遭逢地震與洪水等天災襲擊的都市為背景的災難求生遊戲,遊戲中玩家將扮演受困其中的災民,在險惡的災難環境下努力求生。自2002年4月問世以來,曾陸續在PS2與PSP平台上推出過3款系列作,原定於2011年春季在PS3平台繼續推出最新作,卻適逢311東日本大地震,發行商Irem基於題材敏感而宣布中止發行,後於當年3月底宣布全系列結束生產不再發行。

最新一期的Fami通雜誌對《絕體絕命都市 4 PLUS:夏日回憶》的製作人九條一馬進行了專訪,他向粉絲們分享了該作的遊戲細節,比如游戲是如何涅槃重生的、本作的故事背景等等,讓我們一起來了解下吧。

《絕體絕命都市》系列是從發生了突如其來的災難的城市中生還的生存動作冒險遊戲系列。在遊戲中,角色會因為口渴或者是身體狀況的改變而導致體力下降,採用了模擬真人的生理現象的系統。本作在2011年日本東北大地震時宣布停止發售,而本次將由Granzella出馬,重新讓這個系列復活。

在遊戲中可以自由定義主角的性別、臉、髮型、服裝等外觀要素。玩家需要在震災發生後的一周內生存下來。不但要解決飢渴問題,有時還有根據故事的發 ​​展做出選擇,有時候這些選擇將完全改變劇情的走向。

——不管怎麼說,系列新作總算是要出了呢。

九條:是的,之前停止發售的原因在於遊戲本身很大一部分都沒有做好。當時的舞台太過龐大,我們一心想著把地圖做大但是卻沒能在限定期間內完成。就在那時發生了大地震,我們也藉坡下驢終止了發售。而這些年來我們也在不斷調整我們的開發體制,目前我們已經有實力可以保證遊戲質量了。

——這一調整也有Granzella的製作部門分成子公司了吧。

九條:我現在所在的新公司Gz Studio是專門做遊戲的公司,是一個可以專心投入製作的遊戲工房。Irem Software時代的員工也和我們在一起。

——成立了新公司,調整了開發體制了之後您現在的心境如何?

九條:雖然花了不少的時間,但是總有種水到渠成了的感覺。同時也開始了遊戲的製作,為我的生活增添了不少的緊張感。

——標題中有個Plus,這代表了什麼意思?

九條:我和Irem都希望能鄭重對待當時所製作的作品,我並沒打算刻​​意避開過去作品的風格,所以不管是標題還是LOGO都保留當時的設計。但畢竟算是回爐重鑄了,好歹也是威力增強版,所以就加了個Plus。

——本作原來是給PS 3開發的,移植到PS4以後了的變化如何?

九條:把當時的東西拿出來直接用的話誰能忍?雖然開發時是有當時留下的東西做基礎,但是基本可以看做是一個從零開始製作的新遊戲。而且畢竟過了五年的時間,玩家們的遊玩方式、信息的獲得方式、生活方式以及生活環境都發生了不小的變化,必須都站在這些變化的基礎上來重新制定遊戲的製作方向。現在既然要登陸PS4了,我們也會盡量的去發揮PS4的機能,為玩家們提供一個次時代《絕體絕命都市》的體驗。

——能否請您透露一下具體的遊戲內容呢。主角似乎是在找工作的學生?

九條:是的,這是在某個城市的一個夏日。主角正準備去面試,卻遇到了從所未有的大地震。其實在遊戲中,不管是性別、臉型、髮型等外貌,就連你來到這座城市的目的都可以自己選擇。

Disaster Report 4 Plus: Summer Memories

——從公佈的畫面來看地圖似乎是以商業區為中心呢。

九條:只是說本次公開的畫面只有商業區而已,其實還有住宅區、碼頭、車站、避難所與學校等地區,在遊戲過程中可以前往各種各樣的地圖。

——截圖的畫質挺不錯的啊。

九條:一般,我們之後還會繼續做優化。而且這些不僅僅只是個普通的場景而已,我們會通過建築的坍塌來表現真實感,讓玩家能在遊玩過程中身臨其境,體驗在逐漸毀滅的城市中的壓迫感。

——嗚哇有點贊,除了畫質以外還有什麼威力增強了的內容嗎?

九條:本作的時間大概是一星期。在這之前的作品都是地震發生後一兩天內的事,而本作則是一星期內的故事。

——也就是說在地震發生了以後用一星期來逃離?

九條:並不。首先大地震先發生了以後建築物就開始倒塌,玩家所在的地方就沒法待了。但過了兩三天以後有可能會回到同一個地方,此時這個地方的情況也會與剛發生地震時相比有所改變。就比如會發現起重機在清理碎片,還會有現場彈吉他鼓勵災民的人。震災不僅在它發生時,同時也在之後很長一段時間內影響人們的生活/ 生存。雖然從實際會發生的震災來看,一星期其實也是挺短的。

——也就是說在劇情性上加大比重了呢。

九條:這也是本作著重考慮的要素之一。在地震發生的時候,你與在震災中相遇的人們的接觸方式也會影響到兩三天后的情況。雖然系列作中也有選擇系統,但是在本作中將大幅增強主角的選擇對後續劇情所產生的影響。

——時間的經過還會有其它的影響嗎?

九條:食物吧,在夏天裡過了一周的話食物都會發臭的。不過食物畢竟有非常多的種類,有容易發臭的食物,也有不容易發臭的食物。玩家在遊戲過程中需要好好考慮該吃哪個。

——如果空腹的話也會影響玩家的行動吧。

九條:是的。同時還會有排泄的需求,要是憋著的話也會影響行動。

——食物該從哪兒獲得?

九條:可以通過撿垃圾獲得,也可以從別人那兒買到。同時你也可以賣給別人,甚至能發發災難財……

——嗚哇有點贊。順便,在製作過程中有考慮過加入一些只有PS 4才能實現的要素嗎?

九條:多人聯機的話有點難實現,但是我們會以另一種形式將玩家們互相聯繫起來。就比如之前玩過的玩家能給之後來的玩家留言。而且前作的直播似乎很火的樣子,這一代我們會做成比較適合玩家去直播的形式。

KT:《Dead or Alive Xtreme 3》絕不會推出歐美版

Dead or Alive Xtreme 3
Koei Tecmo表示《Dead or Alive Xtreme 3》絕不登陸歐美,而這樣的做法也讓一大批紳士開始請願,不過Koei對於玩家們的請願再次強調不會推出歐美版。

官方日前再次強調“我們不會把DOAX3帶到歐美,將來也不會改變這一計劃”,同時表示“你們知道在遊戲業界有很​​多因為對待女性的問題上產生的狀況嗎?在這不能說得太細,我們也是經過了1、2年才做出這種艱難的決定”。

確實,雖然歐美在某些方面比較開放,但在遊戲產業方面確有比較嚴格的地方,特別是針對低齡女性方面。此前同社作品《零〜濡鴉ノ巫女〜》歐美版就廢除了性感泳裝改為收錄其它服裝作為補償。那麼這樣一款以性感泳裝為主要遊戲內容的作品不在歐美推出也不難理解了。

當然Koei Tecmo也非常機智,本作的亞洲版內含有中日英三語字幕,歐美玩家想要玩到也並不是難事。

《Dead or Alive Xtreme 3》將於2016年2月25日登陸PS 4和PSV兩大平台,敬請期待。

Xbox One兼容Xbox一切皆有可能

Xbox
隨著微軟為Xbox One引入Windows10為內核的新系統,Xbox One 向下兼容Xbox 360遊戲的兼容性又得到了提升,現在已經有數百款Xbox 360遊戲可以在XboxOne下運行,接下來又有人開始幻想在Xbox One上遊玩Xbox遊戲了,畢竟最近索尼已經確定了PS4平台PS2模擬器的存在,微軟也不能認輸吧?

對此,負責Xbox One項目開發的主管在傳媒採訪時表示,目前Xbox One團隊全力進行Xbox360兼容功能開發,暫時還沒有兼容老Xbox的打算,不過對於是否能夠實現這個功能,他的回答則是一切皆有可能!

如果真的能夠在Xbox One上玩到這些經典遊戲,也未嘗不是一件美事啊!

《République》PS4 debut trailer

Republique
《République》是前兩年iOS平台上一款帶有動作冒險解謎元素的潛行遊戲,極高的人氣讓其很快得以搬上PC平台,而在今年8月,本作也確定將登陸PS4,開發商Camouflaj在今天為我們帶來了《République》PS4版的首預告,相比手機和PC版,PS4版本的畫質和體驗大幅提升,一起來看看吧!

《République》是一款由Camouflaj LLC開發的一款生存恐怖解謎遊戲,故事靈感來源於英國作家喬治·奧威爾於20世紀40年代末所著的《1984》,劇情講述的是一位名叫Hope的年輕女子給玩家打去一通絕望的電話,她身處一個陰暗的極權主義國家的監管之下。玩家須侵入並且控制監獄監控系統,幫助她逃離生天,重獲自由。

《République》將在2016年早些時候登陸PS4平台,遊戲將分為5個章節發行。

《Final Fantasy 15》必定能在明年發售

ff15
製作人田畑端亮相2015家庭遊戲開發者大會並接受了媒體的採訪,在採訪中製作人透露了許多有趣的東西。

2006年,本作發表時還叫《Final Fantasy Versus 13》;2013年,本作正式改名《Final Fantasy 15》,粉絲們一晃眼就從上世代等到了現世代。田畑端表示,《Final Fantasy 15》在上世代主機上無法實現高清畫質的重建模(原話:Model Change),而憑藉本世代主機的機能,這終於得以實現(此前有報導稱,本作為確保30幀畫面,可能不能維持1080p畫質)。

《Final Fantasy》系列已經發展了這麼多代,雖然一直擁有眾多粉絲,但田畑端表示必須要在系列已有作品的基礎上不斷尋求突破,讓大家等待如此之久的《Final Fantasy 15》就是以此為目標而推出的。(這將是田畑端在當日下午演講的一大主題)

在此前的發表會上,田畑端介紹過《Final Fantasy 15》中的飛空艇、水下戰鬥要素可能會以DLC的形式推出。而在遊戲發行之後,田畑端確認本作將推出更多的DLC內容,包括付費和免費的,希望能藉助這些內容,讓大家更長時間地遊玩本作。

關於試玩版,田畑端確認接下來會新推出一款試玩版,對應PS4Xbox One雙平台。《Final Fantasy 15》此前已經隨《Final Fantasy 零式HD》推出了一款試玩版,以及後續優化的試玩版2.0,預定中的雙平台試玩版比此前的試玩版規模小,內容未明確。

關於之前《Final Fantasy 零式HD》通關之後出現的全新動畫,田畑端表示這並不代表遊戲的續作已經敲定,大家還是先期待《Final Fantasy 15》正式發售。

最後,田畑端強調本作確定會在2016年正式發售。

日本廠商推出PSV1000實體L2/R2按鍵配件

psv-cp
PS V1000和PSV2000並未自帶L2/R2按鍵,不過不久前日本製造商Joetsu Denshi Kogyo就推出了一款PSV2000的L2/R2的實體按鍵配件,撞上之後手感爽多了!

PSV1000專用的L2/R2按鍵配件,計劃於今年冬天日本發售,售價未定。看來這下手持PSV1000的基友們有福了!裝上這個,PSV搖身一變就成了PS4手掣,嗯,手感一定很不錯!

Narzekasz na brak cyngli L2 i R2 w PS Vita? Jest na to sposób! #15

沉寂4年終於復活《絕體絕命都市4PLUS:夏日回憶》登陸PS4

《絕體絕命都市》開發商Granzella Inc.日前在官網宣布,將於11月27日11點左右公開新作《絕體絕命都市4:夏日回憶》的遊戲預告,本作將正式更名為《絕體絕命都市4PLUS:夏日回憶》,登陸PS4平台。

日前Fami通雜誌先行放出了雜誌預覽圖,本週會有進一步的製作人採訪和遊戲介紹。此前《絕體絕命都市 4》預計登陸PS3平台,但因為2011年東日本大地震而宣布終止發售。

《絕體絕命都市》系列是以遭受地震和洪水等天災襲擊的都市為背景的求生遊戲,玩家在其中扮演受困的災民,需要在險惡的環境下努力求生脫困。

 

PS4在中國銷售慘淡!要來一次最後垂死掙扎?

ps4
雖然PS4歷經千辛萬苦終於可在中國銷售,然而,面對遊戲的審核、抹黑、盜版、水貨及禁售部分遊戲等問題,PS4在中國的路也是非常難走,這個情況讓SONY CEO平井一夫非常著急。

專注於亞洲遊戲研究的市場調研公司Niko Partners週三發布報告稱,Xbox OnePS4今年在中國總銷量預計在55萬部。市場調研公司IHS發布的另外一份報告顯示,今年年底前,PS4的全球銷量將達到3400萬部,Xbox One為2000萬部。這就意味著,不論對於中國還是微軟來說,中國都還不是他們的一個主要市場。

11月19日,在日本東京,SONY CEO平井一夫在採訪時表示,對外釋放出SONY要發起最後掙扎的信號,稱中國市場是“充滿各種可能性的魅力市場”。

而就在一天後,他就帶領SONY總部的一眾高管在日本東京與正在日本訪問的蘇寧董事長張近東進行了深度會談,全面探討兩家企業的未來合作計劃。包括通過蘇寧雲店體驗廳,帶動SONY高端產品份額提升,甚至將SONY在中國其他平台渠道的物流業務轉交蘇寧運營。

此外,SONY將加大對雲店投入,加強雲店體驗廳的建設,通過蘇寧易購雲店等,全面展示SONY移動、影視、音樂、PS4\PSV等全系列產品,讓SONY在中國的市場做最後的掙扎。

Page 2 of 1112345...10...Last »