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良心DLC!《巫師 3》“血與酒”完美謝幕

the witcher 3 blood and wine
《巫師3:狂獵》的最後一個大型DLC“血與酒”著實可以讓玩家們興奮一場,其中有超過30小時的遊戲內容,比之前宣布的20小時還要多10個小時。“血與酒”的地圖和無人之地(No Man’s Land)差不多大,但是周圍的環境卻截然不同。無人之地是被戰火洗禮的荒野,而“血與酒”中的圖森特(Toussaint)卻是一個與世無爭的世外桃源。這裡的人們過著法國南部那樣的田園生活,到處都是美麗的風景和古典的建築。這裡是個充滿著騎士精神和雄壯的城堡的地方,但這裡接連出現了一系列神秘的事件,我們的主角傑洛特也被捲入其中,而在這些神秘事件背後還隱藏著玩家們想像不到的秘密。

“血與酒”中最主要的兩個新功能應該就是全新的突變系統和傑洛特自己的莊園了。是的,傑洛特終於有了自己的安身之所,玩家可以對莊園進行升級改造,在這裡睡覺還可以獲得額外的增益效果,包括增加血量和獲得的經驗等。

在新的“血與酒”DLC中,傑洛特得到了Corvo Bianco葡萄莊園。莊園裡有很多建築,周圍還有NPC在做著各種工作。玩家可以花費金幣重建這個莊園,花1000金幣可以設置一個磨刀石或者裝甲台,花5000金幣還可以進行整體的修繕。經過修繕的Corvo Bianco莊園會變得富麗堂皇,玩家可以在屋子裡擺放自己的武器、裝備,還可以更換牆上的壁畫。雖然讓傑洛特安定下來有些奇怪,但是所為《巫師》系列的終結,Corvo Bianco莊園可能是這個系列最好的歸宿。

DLC 新增加了:
90個任務,40個新地點,30種新武器,100種新裝甲,超過20種新怪物,12個新的變種能力

對於《巫師3》這樣一款遊戲來說,通過DLC來改變戰鬥系統是不現實的。但CD Projekt Red還是希望能通過設置全新的挑戰,讓玩家得到與之前不同的遊戲體驗,因此他們調整了很多Boss的攻擊腳本

小島秀夫 : 我會很快公佈這個遊戲

Kojima

今日,小島秀夫在瑞典舉行的Nordic Game大會上表示,他將會和他的工作室製作一部AAA級遊戲大作。此前小島秀夫的意圖本是製作一個獨立小遊戲,但是在聽取朋友的建議以及粉絲們的希望之後,他才決定繼續製作一款遊戲大作。

“每次我和朋友們見面的時候,他們每個人都希望我能搞一個遊戲大作。所以我改變了方向,我的第一個遊戲將會是一部大作。”
“雖然我不能說具體時間,”他繼續說“但是我會很快公佈這個遊戲。”(估計是E3

離開Konami之後,小島秀夫宣布和Sony合作,他的下一步作品會是PS4平台獨佔,也會在PC上發布。但是該遊戲還未正式亮相。

Kojima Productions

5月17日,小島秀夫公佈了其工作室標誌的全身像,一個未來太空宇航員的形象。

關於新遊戲,小島秀夫一直含糊其辭,他說這遊戲公佈時可能不太明顯,但是玩過之後你就會知道這是一部好遊戲。特別是喜歡像《UNCHARTED》、《全境封鎖》這類動作遊戲的玩家更會喜歡這款遊戲。

目前小島秀夫建立的小島製作工作室正在開發這款遊戲,並且遊戲相關的動畫、漫畫、玩具周邊也在籌備中。

任天堂宣佈轉型:搞餐飲業、賣保健產品

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任天堂最近修改了公司章程,允許其涉足醫療、知識產權授權和餐飲行業。因此,我們幾年後或許會看到一個截然不同的任天堂,一個生產醫療設備和漢堡包的任天堂。
任天堂在新版《公司章程》中列出了幾個拓展業務多樣化的領域,包括“開發、生產和銷售醫療設備及健康設備”,“開發、生產和銷售電腦軟件”以及“管理和投資餐飲行業”。

任天堂之前也曾經借助“生活質量”(Quality of Life)項目拓展過醫療設備領域。2009年,已故任天堂CEO岩田聰發布了Wii Vitality Sensor,這款設備能夠監測心率,並且具備不俗的遊戲潛力,可惜並未上市。不過,“生活質量”項目中的部分產品的確成功上市銷售,包括Wii Fit平衡板和Wii U Fit Meter。

對外授權任天堂的知識產權似乎是最有利可圖的路徑。用《塞爾達傳說》和《銀河戰士》拍攝電影可以帶來巨額票房。類似的項目都可以創造不俗的收益。

目前還不清楚任天堂將如何涉足餐飲業,他們有可能成立一家全新的公司。這聽起來有些怪異,但對一向喜歡多元化經營的日本企業來說卻並不罕見。例如,遊戲發行商Konami就涉足了健康俱樂部和房地產行業,Sony同樣在印度擁有電視頻道和人壽保險業務。

新的任天堂《公司章​​程》將於6月29日生效,那一天恰好是任天堂第76屆年度股東大會的開幕日。

重製可能?《死魂曲:血咒》出現於韓國評級機構

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相信不少舊玩家對於曾經在PS 3平台推出的《死魂曲:血咒(SIREN: Blood Curse)》印象深刻,甚至有玩家和媒體表示這是世界上最恐怖的遊戲。然而在不久前這款恐怖遊戲重新在韓國評級機構出現,看來PS4重製版即將與我們見面了,畢竟這家評級機構曾提前透露了《重力異想世界:重製版》。

《死魂曲:血咒》是SCE日本工作室開發的恐怖遊戲,實際上本作最早出現在PS2平台,隨後在PS3平台進行重製,憑藉當時PS3強大的圖像處理能力,在恐怖感的營造上更上一層樓,而且還加強了遊戲中敵人“屍人”的攻擊性,雖然這使得遊戲的難度增加不少,不過相應的,作為玩家生存的特殊能力“視界”系統也得以加強。其他內容則基本保持與PS2版原作一致,遊戲仍然以章節的形式展開。

《GT Sport 》遊戲細節及發售日公佈

GT Sport

本作開發度目前為50%,遊戲中將包含137輛賽車,建模的精細程度都要遠超GT6。此外,遊戲包含了27條賽道以及19個地點。本作包含了117項賽車賽事,還含有街機和戰役模式供玩家們來挑戰,遊戲的截圖支持4K分辨率。

本作含有照片模式、戰役模式、街機模式以及運動模式。社交功能、景觀、隊服編輯器、品牌中心也將收錄其中。據悉,你可以隨意將車安置在“景觀”中,沒有賽車數量限制。而且這次還新增了系列首創的“制服編輯器”。

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本作的離線模式將包含117項賽車賽事,收錄137輛賽車、19個地區、27條賽道。

特色功能介紹:

引入由國際汽聯認證的世界首個、也是唯一的在線錦標賽–你可以代表你的母國或者鍾愛的汽車商在兩大錦標賽(國家杯、製造商粉絲杯)裡征戰。

高級匹配功能–與你的朋友或世界各地的玩家進行競爭,不同技術水平的玩家競賽、個性發展。

觀看、參與–在比賽中競爭或是頭對頭的觀看世界上最精彩的現場比賽。

現實物理和車輛動力學–提供最逼真的駕駛體驗、為不同技術水平的駕駛員進行指導。

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離線模式–打造你的個性化車庫,在戰役模式裡進行無止境的挑戰,在單人賽、計時賽、飄逸賽、2玩家分屏遊戲中提升你的技巧。這裡只強調了離線模式,開發商Polyphony Digital或在未來對在線模式加入更多內容。

視覺GT–與世界知名汽車製造商聯合推出超過24輛獨家概念車,包括布加迪、阿斯頓馬丁、寶馬、奔馳的獨家設計。

品牌中心–全新的汽車探索模式,以時間軸的形式呈現各大汽車製造商的發展歷程。

制服定制–使用制服編輯器、選擇你最鍾愛的品牌、LOGO專屬個性化車輛。

照片景觀–這裡收錄了世界各地的真實美景,把你的汽車放在這裡,拍出美照在社交軟件上分享吧。

與此同時,本作的預購已經開啟,售價為59.99美元,預購玩家將額外獲得3個汽車包、500000遊戲幣以及一個動態主題。

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《GT Sport》為PS4獨佔,將於11月15日登陸日本、亞洲、北美地區,11月16日登陸歐洲,11月18日登陸英國。

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吸取玩家反饋《仁王》正式版將作出調整

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《仁王》α測試版全球總下載量突破85萬,官方除了公佈統計數據之外,還列出了一系列將會做出調整的要素。

整體方向
增加遊戲中的教學部分。針對遊戲初期“不合理”、“不公平”的難度做出調整。提升操作手感、改善視角。調整界面,改善使用困難的部分功能。畫面最佳化。
教學方面
會在遊戲中增加告訴玩家基本操作的“修行場”關卡。
動作與操作
改善鎖定時操作角色和鏡頭。變更當耐力槽到達0以下時主角無法行動的條件。增加“快速使用道具”一欄的格子數量。修改需要長按操作的交互效果、以及按鍵回饋。改善需要轉動搖桿的一些操作。
敵人
調整敵人的攻擊力和防禦力。修改敵人的“追尾性能”(可能是敵人跟主角跑多遠的一項數據)。根據敵人種類、攻擊的種類,調整“超級鎧甲”(被砍中是否會出現硬直)狀態。調整“狂屍”AI。
關卡設定
添加近距離道路,改進的搜索元素。需要進行Boss戰的地方會給出提示。修改“玩家可躲藏的物體”的提示方式。調整火焰區域造成的傷害。
關於界面
改善版面設計和顯示內容。調整文字的大小。在神社販賣道具時支持全部賣出等統一操作。
網絡
提升連線遊玩時的同步率。和“稀人”聯機時房主可以打開神社的菜單(不確定是否能夠回血,應該是不行)。調整聯機遊玩時敵人數據的上升率。
其他
廢除武器、防具耐久值。調整裝備的掉率。增加新的操作方式。增加離開任務地點的方式。修正其他Bug。

本次《仁王》做出的這些調整會讓遊戲變得更加合理,相信下一個版本中玩家不會再瘋狂的聽《一剪梅》的前奏了。

PS3模擬器RPCS3流暢運行《Uncharted 3》《God of War 3》

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PS3 模擬器“RPCS3”雖然很強大,但是竟然能運行《Uncharted 3》和《God of War 3》這樣的大作還是讓小編非常驚訝。不過YouTube用戶Vishal Redfield卻給出了兩段運行遊戲的片段,話不多說,一起來感受下吧。

下面是播主給出的測試PC配置:

GPU: GTX750 ti 4gb
CPU: Intel I5 4th Gen
RAM: 4gb ram
Hard-drive disc: 1TB
Other: Gamepad

不過鑑於該YouTube用戶3年前就放出一段片段稱《God of War 3》可在PS3模擬器中運行,再聯繫RPCS3目前的開發進度,所以上面這兩段的影片很可能是假的,大家切莫認真。

EA副總裁:不排除重製《Battlefield》系列經典作品

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重製經典老遊戲一直是各大廠商回饋玩家的一項福利工程,當然這也在於經典遊戲有可榨取的剩餘價值。今年Activision 重製了《Call of Duty: Modern Warfare》,並將其帶到了本世代主機上。那麼,EA的《Battlefield》系列經典作品能否也有這樣的機會呢?答案是肯定的。

在日前舉行的投資人會議上,EA副總裁Patrick Soderlund就確認DICE不排除重製《Battlefield》系列老遊戲的可能。

“儘管我們現在並沒有這樣做(重製《Battlefield》老遊戲),但這並不代表我們就不會去做。目前我們正在專注於《Battlefield 1》的開發,但如果我們發現粉絲們的需求很大的話,我認為沒有道理去拒絕他們。”Soderlund說。

所以,EA對《Battlefield》經典作品重製還是有非常大希望的,但《Battlefield》系列作品如此之多,究竟在未來會是哪一部作品能夠獲此殊榮呢?讓我們拭目以待。

分析師:《生化危機 7》將於E3公佈《P.T.》設計師參與製作

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《生化危機》系列已經超過三年沒再推出正統續作了,玩家們都在翹首企盼著CAPCOM能盡快讓《生化危機 7》面世。按照日本分析師Serkan Toto的說法,《生化危機 7》已在開發中,而且將會在下月的E3遊戲展上公佈。

今日,他在Twitter上透露,《生化危機 7》將回歸系列恐怖根源,為了達到效果,CAPCOM還聘請了設計師Jordan Amaro來負責該工作。Jordan Amaro參與了多部大型遊戲系列,如去年的神作《Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain》就有他的功勞。

“CAPCOM將在E3亮出《生化危機 7》,製作團隊招來了Jordan Amaro,他曾是小島秀夫工作室的設計師,參與過《Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain》《P.T.》的製作。”

大家都相信《生化危機7》的存在,早在去年10月,系列元老級製作人Masachika Kawata就曾暗示粉絲們“敬請期待”相關新聞。他說道:“目前還不是談它的時候,但是,請耐心等待。”

前作《生化危機 6》媒體評價非常低,但是它依舊是銷量第二高的《生化危機》作品(第一為《生化危機 5》)。官方說法是因各種挑戰和缺乏組織的合作導致它的表現低於預期。

最近CAPCOM宣稱在2017年4月之前,他們會發售三個尚未公佈的大作,其中一個預期財年內銷量為400萬套。考慮到如此高的銷量,這應該是一部重量級系列作品,媒體猜測很有可能就是傳說中的《生化危機 7》。

距離E3 2016還有不到一個月,一切謎團即將揭曉!

《Battlefield 1》PC版可能只支援Win10/DX12平台

Battlefield 1
從首支預告片的質量來看,《Battlefield 1》把《Call of Duty: Infinite Warfare》遠遠地拋在了身後,或許這款FPS大作真的有機會把《Call of Duty》系列趕下神壇也說不定。但是根據DICE技術主管此前推文,再結合《Battlefield 1》採用寒霜引擎開發,這款系列新作極有可能僅支持Win10/DX12平台。

近日,有網友扒出了DICE技術主管Johan Anderson曾經的推文,在推文中Anderson表示:

“基於寒霜引擎開發的,預計於2016年聖誕假期上市的遊戲將僅支持Win10/DX12/WDDM 2.0,雖然有點不近人情,但是這會讓你們受益良多。”

也就是說,從今年開始,EA未來所有基於寒霜引擎開發的遊戲都僅支持Win10系統,Win7的玩家們如果還不升級,那真的沒得玩了。

結合這條推文的發布日期與DICE開發週期來看,《Battlefield 1》不支持Win10以下系統基本上就是事實了。

要知道,寒霜引擎對新技術一直熱烈歡迎,對於該拋棄的它也從來沒有心軟過,如目前《Battlefield 4》與《Battlefield Hardline》等遊戲,都已經放棄了Win XP和32位系統的支持。

《Outlast 2》加入新配角

Outlast 2
想必大家都在期待著恐怖大作《Outlast 2》的快快到來,玩家們將在今秋體驗背後發麻的極致恐怖感。近日,開發商Red Barrels在官方Twitter上向我們透露了一些新細節,遊戲容量、時長等信息也隨之曝光。

在被玩家問到《Outlast 2》的遊戲容量時,Red Barrels表示比起前作《Outlast》,《Outlast 2》的容量大概會大上20~30%(《Outlast》在Xbox One上大小為3.68GB ),遊戲時長大約為5個小時左右,在這五小時之內,《Outlast 2》將帶來無以復加的超密集恐怖體驗。

除了遊戲時長和容量之外,Red Barrels還透露道,《Outlast 2》中將加入新的配角,初代遊戲和續作的故事之間還有一些未發表的緊密聯繫,相同的世界觀會讓玩家玩起來更有傳承感。

《Outlast2》將於今秋發售,登陸PS 4/Xbox One/PC平台。

泰國人霸氣搬屋

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對許多人來說,搬家是一項繁瑣的工程,只是打包就夠麻煩的了。而網絡中的一段泰國人搬屋的視頻,卻讓人嘆為觀止!

泰國人要搬遷一棟不小的木造房子,竟出動了數十人,只見他們用竹子架在房子的地基上,指揮官一聲令下,再把房子整個抬起來,遷移到新的地點去,場面蔚為壯觀,別開生面!

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