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Bug惹的禍《全境封鎖》玩家流失率高達81%

The Division
《全境封鎖(The Division)》已經被BUG和各種問題折磨得不成樣子,而問題出多了就會產生一個很糟糕的遊戲環境。近日,根據Reddit上一名玩家曝光的數據,《全境封鎖》自發售以來活躍玩家人數已經流失了81%。

這名玩家曝光的數據顯示,最高在線人數從11.4萬(114,225,發售第二天)跌落到2.2萬(22,130,7個星期之後)。活躍玩家數量下降了81%。相比來說,《黑暗之魂3》,發售3週後活躍玩家數量下降39%,而《全境封鎖》下降了53%。如果這個數據準確,那麼這遊戲離鬼服也差不遠了。

其實大部分遊戲發售後都會有一個從高峰到低谷的下降過程,尤其是射擊網游。只不過三月發售的《全境封鎖》到現在也才僅僅兩個月的時間,如果Reddit上那名玩家的爆料準確的話,那麼《全境封鎖》目前確實有很大的問題。

之前《福布斯》編輯曾撰文批評《全境封鎖》“因為Bug和系統漏洞而逐漸走向死亡”,同時作者還表示非常惋惜,畢竟這是技術問題,而不是內容方面。僅僅因為技術性問題而死亡的話,實在說不過去。後來業界同行一針見血地指出《全境封鎖》的根本問題是代碼問題,只有重寫代碼才能解決。

玩家諷刺《Call Of Duty》系列特許經營手法

8-cod

每年一集《Call Of Duty》系列最新作《Call Of Duty: Infinite Warfare》終 ​​於在近日揭開了神秘的面紗,不過顯然有不少鐵桿粉絲對這部新作並不感興趣。有一位玩家用自己的方法表達了自己的不滿,並用上各開發《Call Of Duty》工作室來諷刺Activision快將把《Call Of Duty》系列弄死 。

超高成本《戰爭機器 4》開發費達1億美元

Gears of War 4
Epic Games為何會把《戰爭機器 4》(Gears of War 4)開發權出售給微軟呢?近期負責人Tim Sweeney在接受Polygon訪時表示,主要是由於《戰爭機器 4》製作成本高昂,對Epic Games來說風險很大。

Epic Games工作室評估《戰爭機器4》耗費成本高達1億美元,作為對比《戰爭機器》原始版本2016年製作費用1200萬美元,戰爭機器3製作成本為3600萬到4800萬美元之間。Sweeney還進一步透露,《戰爭機器》遊戲營收在1億美元左右,利潤很高。但當《戰爭機器 4》研發成本急劇上升後,戰爭機器系列盈利預期變得不確定。

不僅如此,考慮到《戰爭機器4》花費成本就在1億美元,如果銷售量達不到目標,那麼Epic Games工作室都有可能面臨倒閉,這是大家不能承受的風險。因此Epic Games考慮新的商業運作方式,將《戰爭機器》系列遊戲產權賣給微軟公司。

在4月25日,微軟宣布XBox Live會員可以參與《戰爭機器4》遊戲Beta測試,但該遊戲仍在繼續開發中,《戰爭機器4》將在10月11日正式發售,目前消息是Xbox One獨佔,但不清楚是否會登陸Win10商店。

《Uncharted 4》線上多人模式情報

uncharted 4 -mp

雖然《Uncharted》系列主打的是單人戰役,並據之前偷跑的玩家表示,《Uncharted 4》單人戰役大約14小時,不過《Uncharted 4》的全新多人對戰內容也是Naughty Dog的本次的得意之作。不久前在PS BLOG公佈了該作的多人內容更新計劃,一起來看看吧。

如圖所示,這張“多人遊戲路線圖”就是《Uncharted 4: A Thief’s End》多人模式的內容更新計劃。從今年夏天開始,Naughty Dog會按照一季度一升級的方式陸續為玩家們放出新的遊戲升級,內容涵蓋新地圖,模式,武器,加速,秘密,皮膚和其他的小物件。除此之外,每一個季度更新都會為《Uncharted 4》引入一個全新的功能,如今年夏季更新就會為遊戲引入影院回放,而秋季更新則會引入多人合作模式。

什麼?你說這只不過是Naughty Dog用DLC騙錢而已?這就大錯特錯了。錢多的玩家固然是可以花錢入手這些季度升級,但不想額外出資的玩家也可以通過賺取遊戲貨幣“遺跡點”並通過遊戲貨幣解鎖新內容。換句話說,花錢可以讓你快速地體驗《Uncharted 4》。


警告:下面內涵劇透

雖然現在距離《Uncharted 4》的正式發售日期還有幾天的時間,但是由於之前遊戲光盤被盜的原因,大量的偷跑不斷流出。而今日,一段遊戲第12章的演示再度放出,相信Sony估計都嬲爆了。

由於遊 ​​戲還沒有發售,小編在這裡就不多劇透了。玩家們自己選擇是否觀看,不過看完之後的感覺就是,這遊戲真的值得買。

這次的遊戲內容是遊戲的第12章“At Sea”的通關視頻,講述了德雷克在海島上的冒險經過,全長約41分鐘左右。

Uncharted 4》預定於5月10日發售。

《看門狗 2》新主角

watch dogs
《看門狗 (Watch Dogs》續作正在製作中,按計劃將在2017年4月前推出,本屆E3會進行早期的演示。
據動作捕捉演員TheKingCort在Ins爆料,《看門狗 2》中,前主角艾登皮爾斯不會回歸,而是會啟用一名新主角。

從他爆料的圖片來看,這名男子似乎有著亞裔面孔,黃種人,更加年輕,同樣喜歡遮著臉、拉低帽簷。

2014年發售的《看門狗》因為相較2012年E3演示的畫面效果差異太大而被諷刺為《縮水狗》,對於今年E3的演示,玩家還請謹慎樂觀,不過育碧從2015年《Ghost Recon:Wildlands》已經開始吸取教訓,不搞噱頭了。

《Mafia 3》收錄大量1960年代的經典老歌

mafia 3
上周公開的《Mafia 3》“不歸路”故事宣傳片中包含了不少1960年代的經典老歌,不過2K官方表示遊戲中還有更多膾炙人口的歌曲。這款開放世界犯罪遊戲背後的製作團隊Hangar 13在上週末PAX East遊戲展中所舉辦的座談會上,表示遊戲收錄了“慢慢一籮筐”來自60年代的經典歌曲,雖然他們沒有透露任何一首歌曲的名稱。

不過,製作團隊指出音樂版​​權是一門棘手的生意,也是他們始終沒有公佈這些歌曲名稱的原因之一。然而,Hangar 13表示他們仍舊很高興可以挑選這些音樂,即便現階段還無法正式公開談論。

此外,本作的創意總監Haden Blacjman也在PAX East展中分享了他們考量各種遊戲設定的過程,儘管他沒有明確透露細節。顯然對於製​​作團隊而言,最重要的是遊戲地點必須包含居民以及居民們能夠參與其中事物,例如工業、地方觀光以及休閒娛樂等等。

《Battlefield》開發人員:《CoD : Infinite Warfare》像一款10年前的遊戲只有小學生水準

battlefield vs cod
Activision正式發布了《Call of Duty : Infinite Warfare》的首支預告片,想必Call of Duty的粉絲和“突突突”狂人看後都激動了。不過並非所有人都看好這款“年貨”,至少《Battlefield》系列開發商DICE的員工們就公開批評。

作為《Call of Duty》系列長時間以來的競爭對手,不止一名DICE的開發人員在Twitter上公開“批判”了《Infinite Warfare》的預告片。DICE的多媒體編輯Roland Smedberg將《Infinite Warfare》形容為“老古董(quaint)”,並表示其畫面還停留在2010年,剪輯更是只有小學生水平。

戰地》新作的預告片即將於本週晚些時候公佈,負責製作這支預告的Randy Evans也認為《Infinite Warfare》“看上去就像一款10年前的遊戲”。

DICE的工程師Julian Manolov則質疑了整個預告片就是3分半鐘的CG。
目前官方Trailer在Youtube 喜歡有:158,436    不喜歡有209,617

在此之前,EA和DICE已經確認《Battlefield》系列的新作將於香港時間5月7日凌晨隆重揭曉。這兩位廝殺多年的老對手,今年究竟誰能占得上風?第一回合的較量很快就會見分曉了。

《Dark Souls 3》凡接受黑客或作弊外掛一律Ban ID

Dark Souls 3
最近《Dark Souls 3》中的作弊事件頻發,甚至都有點赶超《全境封鎖》的勢頭了。為了杜絕此類行為,日前Bandai Namco已經對此作出表態,在遊戲中,只要與黑客和作弊者產生任何關聯,都可能導致被Ban。

發行商警告說,任何改變遊戲數據,包括接受黑客和作弊者的禮物(如幾百萬魂,即使是不小心的甚至是不知不覺中接受的),只要和他們產生任何關聯,都可能導致被Ban。此類違規行為包括任何修改保存數據或使用任何bug。如果出現這種行為,萬代南夢宮就會調查帳戶,並有可能ban掉,顯示“您已被懲罰”或“無效的遊戲數據”等等。

因此,與其去保護遊戲的完整性,Bandai Namco的做法是勸導那些遭受黑客攻擊的玩家受害者們應該更小心。對於潛在的被Ban者來說,應該即使備份遊戲以防萬一。

如果一旦被系統標記為潛在作弊者,備份的遊戲存檔或者乾脆直接刪檔都可以清除這種賬號標記。或者可以直接玩主機,只要忍受一點點低幀率就行了。

任天堂:不會蝕本賣NX主機

Tatsumi Kimishima

前段時間,任天堂官方已經確認新主機NX將於2017年3月上市,而在近日任天堂社長君島達己在接受外媒採訪時表示,新主機NX將不會採用類似Wii U虧本銷售策略。要知道無論索尼還是微軟都採用的賠本銷售硬件方式。

君島達己稱“我們不想虧本銷售,當初Wii U發售日元比較強勁,這種情況不會再重演,虧本銷售不是商業策略,所以我們一直認真開發NX”。
無論是PS 3/PS4在推出時候都是虧損的,微軟方面也是一樣。NX或將在硬件方面做出逆襲,不過PS4/Xbox One升級在即,售賣壓力源自產品價格與性能之間,更何況PS4/Xbox One原始機型會在新品推出後下調價格。

針對價格壓力,如何物超所值呢?任天堂社長君島達己堅決地回應稱NX會有“強大的軟件支持”,這是首要目標。無論在NX銷售之初還是後續,遊戲產品的支持都不會停歇。

由此可見任天堂在新一輪遊戲硬件大戰中已經下定決心,NX本身會給力,更會有強大的遊戲陣容等待大家。

製作人:《生化危機》系列是時候回到“恐怖電影”路線

Resident Evil 7
《生化危機 7》遊戲有望在今年6月份的E3展會上正式公佈,遊戲內容能否一挽系列近年來的頹勢是玩家們最為關心的。
對此,《生化危機 7》製作人Masachita Kawata在一次採訪中表示,新作將會回歸系列的本源。

Masachita Kawata表示,《生化危機》系列是時候回到“恐怖電影”路線上來了,因此《生化危機 7》會是生存恐怖的玩法,而並不是一款單純比拼射擊技巧的作品。

《Call of Duty : Infinite Warfare》打到上太空

cod  Infinite Warfare

Call of Duty: Infinite Warfare》帶來了一個豐富、富有沉浸感的故事。在遊戲中玩家扮演他們戰艦的隊長,必須擔任指揮對抗一個殘酷無情的敵人。經驗豐富的老兵們將被投放到特殊戰場上考驗他們的日常訓練,曝光真正的自我。為了贏得戰爭你必須做出艱難選擇。

遊戲還加入了從未見過的震撼環境,新的武器和富有創新性的玩家能力。整個單人戰役,從地面戰場到駕駛高速太空飛船,將是一個幾乎無縫的體驗(載入時間次數很有限)。

Call of Duty: Infinite Warfare》設定在遙遠的未來,此時地球由於人口增長和工業擴展導致自然資源枯竭。而地球的居民只能依靠太陽係其他殖民衛星提供援助。玩家在遊戲中將扮演“Captain Reyes”,駕駛地球軍最後一批太空戰艦與無情的敵人對抗。遊戲中空戰與太空戰將會有重要的戲份,而整個遊戲的戰場將會橫跨整個太陽系。

此外,遊戲的喪屍模式同時確認,將會支持多人合作、全新的故事線和獨特的新玩法。更多的詳情會在今年晚些時候陸續稍後公佈。
同時,還確認了這次《Call of Duty: Modern Warfare》的重製版只包含了《Call Of Duty Modern Warfare》,由 Infinity Ward 和 Raven 合作進行了重製,包含整個戰役模式和十張多人地圖。遊戲將會包含在《Call of Duty : Infinite Warfare》的遺產版以及更高級的版本中,暫時沒有說明是否可以單獨購買。

遊戲將會有下面幾個版本:

傳奇版和數字傳奇版:包括《Call of Duty: Infinite Warfare》和《Call of Duty: Modern Warfare》高清重製版,建議零售價79.99美元

數字豪華版:包括《Call of Duty: Infinite Warfare》,《Call of Duty: Modern Warfare》高清重製版和遊戲季票,建議零售價99.99美元

傳奇專業版:包括《Call of Duty: Infinite Warfare》,《Call of Duty: Modern Warfare》高清重製版,遊戲季票,收藏版鐵盒,官方遊戲原聲樂和額外數字內容,建議零售價119.99美元。

 

無劇透《Uncharted 4》玩家偷跑版分享

Uncharted 4
作為PS 4主機發售以來最受期待的遊戲,《Uncharted 4》的消息一直廣受玩家關注。雖然本作在5月10日才正式發售,但是現在已經有不少玩家玩到了它的偷跑版,網上也有大量的劇透和前瞻評測。

根據目前現有的玩家反映,本作非常精彩。玩家Skele7on透露《Uncharted 4》比《The Last Of Us》更加優秀。

華麗的場景和出色的對話

這場冒險的確符合“A Thief’s End”

本作比《The Last Of Us》更加精彩,精彩絕倫

從始至終,全都是徹徹底底的樂趣

現在我突然很傷感,我不希望這段旅程走到終點

我希望還能找到隱藏的道具,隱藏的謎題

但是偉大冒險已經結束了

我現在在等待DLC,讓我嘗試另一端激動人心的體驗

大家準備好驚險刺激之旅吧

不用驚慌,本文無劇透

等不及讓大家開始自己的冒險

等待多人遊戲上線

我通關的是普通難度

通關時間13小時22分鐘25秒

可以確定所有畫質模式都很出色

遊戲中有許多畫質模式和音質模式

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