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這隻小羊的臉上竟然長著 “人類五官”

fun-yy
俄羅斯西南部一個村莊,一名45歲的俄羅斯農夫拉夫連季耶夫得知母羊懷孕後歡喜不已,原計劃羊寶寶出生後,賣掉以幫補家用。沒想到,當他第一眼看到羊寶寶時卻差點暈倒。

只見這隻小羊的臉上竟然長著「人類五官」,彷彿一個生氣的老人般,鼻子大大的,神情看起來非常憤怒,看過的人都直呼不可思議!

「人面羊」的消息傳開後,當地的馬戲團立刻登門拜訪,意欲以高於行情的10倍金額收購,但拉夫連季耶夫堅決不賣,仍決定將牠留在身邊。

《龍珠:Xenoverse 2》新演示10月發售

Dragon Ball Xenoverse 2

作為《龍珠》系列的格斗大作,《龍珠:Xenoverse》自然又將為我們呈現出精彩的戰斗場面。而近日,IGN發布了《龍珠:Xenoverse 2》的一段新演示,展示了悟空與特蘭克斯激鬥的場面。一起來看看吧。

《龍珠:超宇宙2》IGN試玩演示:

在演示中,普通形態的悟空與特蘭克斯打得難解難分,甚至特蘭克斯還佔據了優勢。而隨著悟空的一聲怒吼,他變身成為了超三形態,隨之戰鬥力便明顯大增,與特蘭克斯的對決一直處於上風。最後,悟空使出一招神龍拳擊敗了特蘭克斯,結束了這場戰鬥。

《龍珠:Xenoverse 2》將在2016年10月25日正式發售,登陸PC/PS4/Xbox One 平台,敬請期待。

神谷英樹 : 正在尋找機會開發《Bayonetta 3》

Hideki Kamiya
遊戲製作人神谷英樹(Hideki Kamiya)目前正在緊張地開發著微軟獨占遊戲《龍鱗化身(Scalebound)》,但在上週E3期間接受遊戲媒體GameCentral的採訪時,神谷英樹不僅大方地談到《Bayonetta 3》與另類RPG作品《大神(Okami)》的續作,還暗示自己與Capcom未來可能展開合作。

在面對一則有關《Bayonetta》主角髮型的評論時,神谷英樹回复說:“那麼我們開始製作三代的時候會把他的髮型列入考量,如果我們有開發三代的話。”顯然此話一出讓不少記者與大眾十分震驚,接著他又說到:“我們當然會想製作三代,《Bayonetta》沒有理由到二代就結束啊。”不過神谷英樹先前曾提到不打算製作《Bayonetta 3》,也因此粉絲們對於他改變心意想必會十分開心。

不過神谷英樹坦承自己尚未向發行公司提起這件事情,他說到:“我已經花了不少時間在腦袋裡思考,究竟這會是一部怎麼樣的遊戲,此外我心中也有《大神2 》的點子……以及一些《龍鱗化身》的想法。”

在此次訪談當中,神谷英樹也被問到對於自己在2015年與竹內潤(《生化危機5》等作品製作人)見面談論“白金工作室與Capcom之間可能的發展”時所下的評論有何看法,他表示:“當時我和竹內一邊喝酒一邊談論此事,而每次只要我們去喝酒,他就會不斷說,讓我們做點什麼吧,老兄!走吧,讓我們做點什麼!然後我就會跟他說,好啊,讓我們做點什呢吧!去做點什麼吧!”

講到這裡,神谷英樹脫掉身上的夾克,指​​著他穿的T恤上所繪製的狼頭圖案說到:“我要藉用一下Phil Spencer的暗示手法。”因為Phil Spencer喜愛穿著印有未來即將發布遊戲相關圖案的T卹出現在重大場合。話說回來,Capcom確實握有《大神》的版權,難道他們真的要準備開發續作了嗎?

SIEJ CEO:Sony並末放棄PSV

Atsushi Morita
E3 2016 Sony發布會上,我們見識到了​​大量作品公佈,PS4和PSVR的強勁表現也十分令人滿意。不過只見新人笑,哪聞舊人哭,今年E3 Sony似乎和我們一樣,都忽略了一個曾經在業界大火無比的遊戲掌機:PSV。Sony發布會全程都沒有提及PSV的遊戲作品,難道是Sony已經放棄了這一掌機產品嗎?

近日,Sony SIE日本和亞洲地區總裁盛田厚(Atsushi Morita)在接受4Gamer採訪時,就談及了PSV在E3 2016上未能出現並非是Sony放棄了這台掌機,而是由市場因素決定的。

盛田厚表示,當初Sony選擇針對歐美市場推出首發遊戲作品帶來了非常好的發展趨勢,目前PS4已經逐漸在全球普及開來。現在,針對日本和亞洲市場的局面也逐漸打開,一年前的低迷現像已經不復存在,並且發展非常平穩。

至於E3 2016,它主要是針對歐美市場,面對歐美玩家,而且是在北美舉辦。Sony因此需要製定針對歐美市場的產品計劃。而厚此薄彼,在歐美市場並不吃香的PSV才被排在了之後的位置。

盛田厚稱,PSV等便攜式掌機設備目前在日本青少年群體中十分流行,所以針對日本市場的PSV遊戲作品和計劃自然會相應而生。雖然PSV目前在全球的銷量並不容樂觀,但日本地區的暢銷卻稍稍緩解了一些壓力。所以雖然在E3 2016我們無法見到PSV的身影,但在今年的東京遊戲展上,我們勢必會迎來這台掌機的海量新內容。

此外,在採訪中盛田厚並沒有回答有關PSV是否會有下一代掌機的問題。

製作人:PS4版《Rise of the Tomb Raider》會在今年與大家見面

Rise of the Tomb Raider

不知多少媒體在E3之前已經為《Rise of the Tomb RaiderPS4版做足了報導準備,然而在熱切期盼下Square Enix並沒有公佈任何關於這部作品消息,早已登陸PC/Xbox One神作甚至在E3後被玩家猜測PS4版項目擱淺。

面對以上問題《Rise of the Tomb Raider》製作人回答了媒體採訪,並表示PS4版依然健在,會在2016年假期與大家見面,而該假期被指是聖誕節。

其實《Rise of the Tomb RaiderPS4版遲遲未公開很可能與微軟合作協議有關,在間隔期達到要求後Square Enix才可以大張旗鼓地宣傳PS4版作品,既然製作人已經闢謠那大家就安心等待吧。

Valve員工意外洩《Left 4 Dead 3》文件檔

left 4 dead
自從2009年推出《Left 4 Dead 2》,人們就開始討論《Left 4 Dead 3》的消息,現在又有了《Left 4 Dead 3》的洩露信息,讓我們來看看吧。

此次信息洩露是V社的一名員工Tristan Reidford上傳的一張屏幕截圖,在屏幕截圖中文件夾里赫然出現了“left4dead3”的字樣。

Tristan Reidford本來是上傳圖片來做引導Steam新手的一個教程,儘管這些對於Steam老手來說毫無新意,但是在一張屏幕截圖裡卻出現了令人驚奇的玩意兒——“left4dead3”,但現在該圖片已經被刪除,同時Valve與他本人未作出任何回應。

過去曾洩露過《Left 4 Dead 3》消息的前Valve員工稱《Left 4 Dead 3》將會在2017年與大家見面,但現在距離2017年還有半年的時間,Valve官方沒有發布任何《Left 4 Dead 3》的消息。

全球首款Win10 /Android掌機即將面世,能玩PC大作

PGS Labs
玩家們在選擇遊戲平台方面,通常來說都是注重高性能的PC台式機,或者高性價比的家用主機。對PC玩家們來說,大屏幕的筆記本或台式機體驗已經成為了習慣,似乎已經沒有人會考慮在掌機上能夠玩到PC平台的大作。而現在,一家名為PGS Labs卻打算推出一款Win10系統的PC掌機,挑戰遊戲掌機的極限。

目前這一項目正在Kickstarter進行集資,PGS Labs的目標是10萬美元,而截止目前他們已經籌集到了15萬美元的資金。

據悉,PGS的這款掌機除了能夠運行Win10系統,還能夠運行Android 6.0系統,並且能夠在兩者之間隨時切換。具體配置上,PGS掌機分為Hardcore和Lite兩個版本,兩者主要是在內存和屏幕上有所不同。

Hardcore版:售價320美元

5.7寸QHD 2K分辨率屏幕,Intel Atom X7四核處理器,8GB Ram,128GB SSD內置存儲,6120mAh電池容量,800萬像素後置鏡頭,500萬像素前置鏡頭。

Lite版:售價280美元

5.5寸720P屏幕,Intel Atom X7四核處理器,4GB Ram,64GB內置存儲,電量4080 mAh,500萬像素後置鏡頭,前置100萬像素鏡頭。

此外,PGS掌機在開發過程中已經進行了一系列的遊戲測試,包括《Batman Arkham City》、《DmC: Devil May Cry》等遊戲,多數是比較依靠搖桿操作的動作遊戲。

PGS掌機預計將在2017年3月份向資助者進行發貨,同時正式開啟發售活動。

Xbox Play Anywhere 9月13日正式上線

Xbox Play Anywhere
除了Xbox One S和天蠍​​座,微軟在E3 2016上還為Xbox推出了一個名為“Xbox Play Anywhere”的跨平台遊戲服務,讓Xbox玩家期待不已。現在微軟宣布該服務將於9月13日正式上線,所以大家仍需耐心等待。

作為該公司的大型項目之一,微軟的“Xbox Play Anywhere”計劃旨在提供給用戶Xbox One和PC這兩個平台上的最新遊戲副本。

微軟解釋說,Win10一周年更新和相應的Xbox更新將會在今年夏季到來,這次的更新將使Windows應用商店支援Xbox Play Anywhere。並且,今年秋天將發布ReCore、Forza Horizo​​n 3、Gears of War 4、Halo Wars 2 以及其他遊戲。

到時,如果用戶購買了支持Xbox Play Anywhere的遊戲後,將能夠同時在Xbox One和Win10 PC上體驗這款遊戲了,並且你的遊戲進度、遊戲存檔、成就都可以在平台間同步。

《烙印勇士無雙》新圖

Berserk
KOEI根據經典動漫作品改編的遊戲《烙印勇士無雙》日前公佈最新遊戲截圖,本次主角格斯的跟班Schierke登場,展現其超強魔法。

另外,這批畫面還展示了遊戲的一些場景建築,以及勁爆的動作場面,遊戲設定包括原版動漫,電影版,原創內容,包括眾多可操控角色,比如格斯,格里菲斯以及Schierke。

Koei Tecmo's Berserk

獨屬於《烙印勇士無雙》的一騎當千,將以“斬潰”為核心理念。在延續了“無雙系列”戰鬥中的將群敵以大風刮過之勢擊退、享受了一騎當千的快感的同時,還融合了《烙印勇士》中慘烈的戰鬥風格,掄起比身高還長的巨劍將敵人斬殺,實現真正的“一刀兩斷”,充滿力量的“斬潰”格殺,感受到衝破一切的壓倒性的破壞力。

Koei Tecmo's Berserk

沉重、宏大的故事劇情。《烙印勇士無雙》採用了在原著粉中有著大人氣的“黃金時代篇”為背景,一直持續到“千年帝國之鷹篇”,讓玩家盡情享受屬於《烙印勇士》的宏大世界觀。遊戲將完全再現劇場版動畫和3D建模等充滿壓迫性的場景及角色,還會加入在劇場版中沒有的鷹之團成員之間的交流和對話,過於龐大的故事也讓遊戲的容量十分驚人,一張藍光勉強裝下。

Koei Tecmo's Berserk

充滿血腥的戰場,多種多樣的角色。除了原著中的主角格斯之外,還有很多人氣角色都會登場,擁有不同技能的角色們會使出多樣的格鬥技,讓戰鬥更加好看,再現原著中的很多經典戰鬥。

《烙印勇士無雙》的聲優將會採用原版聲優,豪華的聲優陣容將會為遊戲增添更多色彩。

遊戲預定9月21日登陸日本PS4PS3,PSV平台,國際版包括PS4,PSV,PC平台。

 

《莎木 3》最新原畫實際開發超6個月

Shenmue III

莎木 3》通過Kickstarter眾籌平台達成633萬美元,日前遊戲商Ys Net發布最新影片公佈新情報。

根據《莎木》系列締造者鈴木裕表示,感謝眾多系列粉絲的支持,還宣布,這款系列新作實際開發超6個月。

莎木 3》採用Unreal Engine 4開發,官方本次表示開發超6個月,那麼保守估計2018年才能發售,預定登陸PS4,PC平台。

Xbox創始人:Sony的威脅促使蓋茨全力支持Xbox項目

xbox Ed Fries
如今主機​​界Sony PS4和微軟Xbox One半壁江山,當然Xbox處於下風,這一點從銷量、遊戲就能看出。而任天堂Wii U徹底被掃地出門,只能期待NX打個翻身仗了。不過你們可能並不知道,正是Sony的威脅才促使比爾蓋茨批准Xbox這個項目。

日前,Xbox品牌創始人Ed Fries與大家分享了當初如何說服比爾·蓋茨(Bill Gates)批准Xbox項目的具體過程:

2000年的情人節當天,微軟的幾位大佬碰面討論此事。會議一開始,比爾聽了Ed Fries的提議之後,對重啟已經關閉的遊戲平台項目表示不滿:這是對我為公司所做的一切的侮辱。

技術官J Allard當時就嚇傻了,過了好一會兒才開始解釋情況,但是馬上被罵到閉嘴。設備主管Robbie Bach也想解釋,同樣被制止。

後來,前CEO Steve Ballmer表示:這個計劃會讓公司損失一大筆錢。這讓情況進一步惡化,會議也從白天一直開到了晚上。晚上8點左右,一位觀察員指出,Sony正在慢慢入侵客廳娛樂市場,這對微軟的未來是個威脅。聽到這裡,比爾和Steve面面相覷,都開始念叨:“Sony到底會怎麼做?”

最後,蓋茨批准了Xbox計劃,​​表示將全力支持,並允許Xbox小組獨立運作,而Steve Ballmer也表示同意。從此以後,Xbox計劃走上了軌道。

網友拆解《Death Stranding》預告疑為“小島秀夫與KONAMI糾紛”寓言

Death Stranding

在今年的Sony E3展上,小島秀夫攜自己工作室的首部作品《Death Stranding》歸來無疑是最具紀念意義的事件之一。這種回歸對小島秀夫來說,除了可看作全新人生階段的開​​始之外,也可視為自2015年起那場“離職KONAMI風波”的休止符。即便小島秀夫與KONAMI的“愛恨糾葛”似已畫上句號,小島也將與自己的新作一同繼續前行,但仍有網友覺得這部《Death Stranding》概念預告在某種程度上是2015年那場事件的寓言。

在這則預告片的開頭我們可以看到,主角赤裸身體的在一片色調灰暗的海灘上醒來,而他的周圍都是各種海洋生物的屍體。在這裡,主角就像徵了小島秀夫,而那些動物屍體則像徵小島秀夫那些已“流產”的遊戲作品(注:如《P.T.》)。在主角的左手腕上有一個手銬,這就意味著他曾經是一個囚犯,但是現已重獲自由。而主角抱在懷中的那個嬰兒,則代表著“Metal Gear Solid”遊戲品牌。隨後的劇情正是現實中的寫照:“Metal Gear Solid”這一品牌被從小島秀夫的手中不加預警地奪走。之後,主角的身上莫名出現了一串手掌印,像是被一個無形的嬰兒給按出來的,而這些神秘實體或許就是未露面的科樂美高管的“化身”。

儘管發生了這樣的事情,預告片中主角的決心也沒有絲毫動搖。他周身散發著無比自信的氣場,緩緩站起身,步履堅定地朝海岸線走去以示對現實的反抗。這一場景象徵了小島秀夫不向現實與困難屈服的勇氣:他必須繼續前進。而這則預告片的背景樂“I’ll Keep Coming”也暗示了上述內容。而主角脖子上掛著的一連串“USB”則可看作小島秀夫的才華和點子,這是會緊緊跟隨著他、誰也無法奪走的寶貴財富。

這則視頻一出,小島秀夫便在接受外媒的採訪時澄清說,這則預告片與他和KONAMI之間發生的事情沒有任何關係,是網友們的想像力太大了,其實在他公佈《Death Stranding》之前,就料到有人會作出這樣的聯想。也許小島的澄清是發乎於真心;也許這番澄清只是因為不便公然表達自己的意圖,畢竟在媒體面前吐槽前雇主是一種很不專業的表現;也或許小島並非有意為之,但終究還是造出了這樣的結果。不管如何解釋,小島秀夫作品的重重隱喻已成功地勾起了人們的好奇心。

總之,距離《Death Stranding》正式發行還得有上一段時間,就讓我們一起來拭目以待吧。

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