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尺度太大?《VR Kanojo》官方賬號被禁

VR Kanojo
早前,官方曾公佈了《VR Kanojo》的眾多演示,簡直是福利滿滿。不過,就在今天早些時候,ILLUSION再次在Youtube官方頻道“VR Kanojo”上公佈了新預告之後,卻遭到了Youtube的封殺,原因則是“垃圾,欺詐行為及騙局”。

在新的預告中,展示了遊戲的觸摸功能,玩家可以使用VR設備在女主Sakura Yuhi身上進行探索,視頻相比以前也沒有太“黃”,僅僅展示了歐派及臀部部位的抖動。

當然你以為封殺的僅僅是這個預告那就大錯特錯了,Youtube甚至還把“VR Kanojo”的頻道給禁了,並且以往所有的福利預告都沒得看了。目前,我們還不知道Youtube是怎麼判定這個預告違規的,也不確定為何這種違規舉動會造成如此嚴重的後果。如果要我們猜測的話,那可能是違反了Youtube禁止縮略圖粗俗或性挑逗之類的條約。

根據該條約,選擇性感誘惑的視頻縮略圖可能會導致您的縮略圖或視頻被刪除,縮略圖是視頻在網站邊上的顯示標題,應該適用於所有年齡段。類似於《VR Kanojo》的縮略圖,有性引導的性質,你不小心就能讓玩家去點擊它。

也就是說,違法該條約最嚴重的僅僅是刪除視頻,而不是封了整個賬號,所以事情仍有蹊蹺。

目前,ILLUSION對此事件還沒有任何反應,不知他們是否會對Youtube提起上訴。敬請關注後續報導。

《Prey》新作發售日公佈

Prey

對於Arkane工作室打造的《Prey》新作,老玩家早已迫不及待。現在Bethesda正式公佈了這款第一人稱科幻遊戲的發售日期,2017年5月5日全球同步發售,登陸PC、PS 4和Xbox One。下面是最新遊戲演示,一起來先睹為快吧。

在《Prey》中,玩家們將會扮演Morgan Yu,在月球軌道運行的Talos I空間站遭受到襲擊後,一個人對付醜陋的外星人。玩家們將會不斷被這些敵對生物追殺,需要使用不同的工具和能力來擊退它們,同時探索整個空間站,尋求其他的倖存者。

《Prey》的預購獎勵是一個航天霰彈槍武器包,將包括Morgan Yu的Mar GRAV e霰彈槍,三個可以用來獲取新能力的神經瘤,兩個醫藥包,一個霰彈槍彈藥的製作圖,內含多種工具和武器的新手包以及用來保護玩家們資源的單獨升級。

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《Sniper Elite 4》有望推出VR版?

Sniper Elite 4
在近日於德國漢堡市舉辦的一次活動中,德國媒體Spieletester對《Sniper Elite 4》的首席設計師Paul Wright進行了採訪。考慮到《狙擊精英4》是一款血統非常純正的狙擊遊戲,如果用VR頭盔在第一人稱下瞄準、射擊一定超級帶感,所以記者專門問了Paul Wright一個事兒:開發團隊會考慮製作VR版的《Sniper Elite 4》嗎?

“雖然我們在官方聲明中的說法是:目前並沒有開發VR版《Sniper Elite 4》的計劃,但這並不意味著它就完全沒有可能上市。現在我們已經做過一款VR遊戲了,對其涉及的各種技術也非常感興趣。”Paul Wright回答說:“如果真要做的話,我個人猜測《Sniper Elite 4》VR版的運作方式將於原版很不一樣。不過當下我們正全力完成《Sniper Elite 4》的開發,之後會直接進入到附加內容的製作環節。”總結一下,Paul Wright的意思是:《Sniper Elite 4》VR版有望推出,但短期之內不會有。

當下射擊遊戲市場中最火的大概是類似於《守望先鋒》的英雄射擊遊戲或像《毀滅戰士4》一樣的純射擊遊戲。當被問及是否擔心《Sniper Elite 4》距離主流玩家太遠時,Paul Wright的回答是:“走自己的路、做自己的事很舒服,如果有的玩家更喜歡快節奏的遊戲,他們大可以不去選擇《Sniper Elite 4》,這對我們來說無所謂。”

《狙擊精英4》預計將於2017年2月14日發售,登陸平台為PC、PS4Xbox One

業內人士:《Horizo​​n: Zero Dawn》是目前Sony高層最重視的第一方作品

Horizon Zero Dawn

雖說動作冒險RPG《Horizo​​n: Zero Dawn》是Sony第一方的原創新IP,尚無用戶基礎,但事實上,它可能比你之前所玩兒過的任何Guerrilla作品、任何第一方遊戲都精彩。近日,知名業內人士Shinobi在NeoGAF論壇發帖爆料稱:《Horizo​​n: Zero Dawn》的品質讓人驚艷,而且開發進度順利,馬上就要進廠壓碟了。

在帖子中,Shinobi聲稱目前Sony內部對《Horizo​​n: Zero Dawn》的反響非常積極,積極到不少資深的PlayStation高層都認為這款遊戲是有史以來最棒的Sony第一方作品。考慮到Sony第一方遊戲陣容中佳作實在太多(如大家熟知的《The Last Of Us》、《Uncharted》系列和《God Of War》系列),上述評價還是相當有分量的、很能說明一些問題。

也就在這兩天,Guerrilla確認《Horizo​​n: Zero Dawn》中不含任何形式的微交易系統,加之其近乎完美的視效、頗具深度的劇情、自定義與製造選項廣泛的遊戲系統和開放世界設定,相信它能誠如Shinobi所言,成為Sony自己的《塞爾達傳說》。

開發者:Xbox Scorpio就是下一代主機

Xbox project scorpio
一直以來,微軟方面言辭中似乎透露著:他們對“Xbox Scorpio”主機的定位就是現有Xbox One的升級加強版,但現在看來,他們好像有點兒謙虛了。近日,Xbox One和PC獨佔作品《Ori and the Blind Forest》的開發者Thomas Mahler在NeoGAF論壇中發言稱:其實稱天蠍座為“下一代主機”是沒有問題的,它的核心架構與Xbox One and PS4現在用的x86不一樣。

“目前所有的主機產品都基於x86架構,因為架構一樣,所以迭代起來也方便,這便是Sony能很快推出PS4及其增強版PS4 Pro的原因,”Thomas Mahler解釋說:“Scorpio的確可被稱為下一代主機,而且它還有個額外優勢:能繼承前幾代Xbox主機平台上的老遊戲。這樣以來,它就能和PC一樣,讓玩家在升級硬件的同時仍能保留自己的遊戲庫。”

Thomas Mahler接著寫道:“既然現在NeoGAF論壇中的玩家們都有點懵逼,我覺得微軟可能需要在澄清Scorpio是一款擁有’ 向下兼容’特性的下一代主機而並非Xbox One生命週期中途上市的升級版硬件(類似於PS4 Pro之於PS4)上再多做點兒工作。”

據悉,微軟Xbox Boss Phil Spencer此前在Twitter上表示Scorpio主機並不一定會出展E3 2017,不過開發進展得非常順利。考慮到該主機的發售時間是2017年下半年,似乎我們距離新情報已經不遠了。敬請期待吧。

《生化危機 7》各大媒體評分

Resident Evil 7

備受期待的《生化危機 7》已經正式發售,媒體評分也已經於今天凌晨全面解禁。此前日本媒體《Fami通》給出了36分的白金級評價並盛讚VR模式,總得看來本作表現的還可以!那麼,其他的媒體都是怎麼評價的呢?一起來看看吧。

GameSpot – 8/ 1 0

評價:《生化危機7》給人感覺是從一個相當恐怖的旅程中生還了。BOSS 戰略顯不流暢,有個別部分有些拖沓,但總體來說《生化危機7》獲得了標誌性的成功。視角清晰,並且用一種耐心、縝密的方式呈現。回歸恐懼,《生化危機 7》再次成為了特別的作品。


 

Polygon – 9/10

評價:《生化危機7》讓我非常驚訝。《生化危機》系列已經閃耀了20多年了,新作的寄託著改變系列,隨時代發展的願景。《生化危機7》的改變,尤其是第一人稱視角,可能略顯不足,但它整體上的進化幾近完美。雖然不知道《生化危機7》能否經歷住時間的考驗並成為一代經典,就像《生化危機》和《生化危機4》那樣。從他自身的角度來看,它確實是個好遊戲,將系列推向了新的方向。


 

Games Radar – 9/10

評價:不管你用什麼方式玩,《生化危機》回歸了!既完全不同,又有些熟悉。與之前相比,本作獨特的恐懼靈感,有趣的人設,地點以及絕佳的恐怖氛圍讓它能夠在系列中立穩腳跟。《生化危機7》能讓你體驗到最原始的恐懼。


 

IGN – 7.7/10

評價:《生化危機7》對於整個系列來說是一個新生。即使它開拓了一個全新的方向,本作還是依舊讓人重新回憶起經典。詳細評價請點此查看。

在整個《生化危機》系列當中,《生化危機7》算是做出了不少的冒險。無論怎樣,這款第一人稱射擊的《生化危機》很容易讓人想起這是一場恐怖求生的冒險:包含了充滿緊張感的探索,以及還要小心翼翼的尋找物品。對於IGN評測編輯來說,這是近年當中她玩過的最有趣的《生化危機》遊戲。

不過IGN的編輯也指出,遊戲中的解謎有些讓人失望,數量少,並且也並不難。《生化危機7》當中沒有讓這些解謎變得有趣或具有挑戰性。有些時候,在她感覺到要調查問題之前,答案就已經在她眼前了。這種情況還發生過不止一次。比如有一次,她要試圖打開一面藏有密室的牆,結果她需要找的東西就在牆的不遠處。


 

Pure Playstation – 9/10

評價:《生化危機 7》沒有重蹈覆轍,而是使之變得完美,遊戲的確有令人滿意的戰鬥內容,不過首先你還是要惴惴不安地為保命跑來跑去。故事情節引人入勝,並且一路伴隨著恐怖氣氛,聲優表現優異,關卡設計也很優秀,在遊戲中沒有一刻是覺得安全的,接連的挑戰總讓你應接不暇。系列老粉絲肯定會喜愛這遊戲,同時也是新玩家加入其中的機會,但不要獨自挑燈夜戰哦。


 

Warlegend (French) – 8.5/10

評價:有限的補給,緊張沉重的氣氛,難度適當的解謎,《生化危機7》無疑是一款好遊戲!第一人稱視角很成功,遊戲畫面完美,遊戲操作流暢。不過,遊戲時長大約在12小時左右,並且在內容上與系列其他作品相比顯得有些少。用PS VR玩《生化危機7》就像玩了一個新遊戲一樣。希望卡普空能給PC平台也帶來VR版本。非常期待本作的DLC!


 

This Gen Gaming – 7.5/10

評價:《生化危機7》和《生化危機6》相比好很多,但和《生化危機4》相比差距還很大。但這並不是說這遊戲不好,實際上還是一個很值得入手的好遊戲,只不過有幾個小問題讓其不能完全發揮潛力。卡普空一定要繼續第一人稱的《生化危機》系列遊戲嗎?


 

Segmentnext – 9.3/10

評價:《生化危機7》不僅帶來了很棒的第一人稱體驗,可玩性也很高。想要通關有多種方式,也有多種結局,高難度模式夠你忙一陣子的。《生化危機7》給本系列的生存恐怖重新下了定義。


 

Go 4 Gamers – 9/10

評價:《生化危機7》可以說是系列中最好的一部作品之一。

其他媒體評分

Destructoid- 10/10

Rely OnHorror – 9/10

EGM – 9.5/10

PCGamer- 9/10

DigitalFix – 9/10

The Guardian – 5/5

《鐵拳 7》新圖,正式公佈發售日期

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鐵拳7(Tekken 7)》將於6月2日正式登陸PC,PS 4和Xbox One,其中美版將於6月2日發售,日版將於6月1日發售。與此同時,官方還放出了該作的新預告!

此前官方僅透露《鐵拳 7》的遊戲發售日期為2017年初,不過本次《鐵拳7》將會首次推出季票機制,並且將包含在豪華版內,內容包括:兩個額外的可選角色,一種新的遊戲模式和上百種人物服裝,並且遊戲還會贈送30件金屬光澤的閃亮服裝,讓玩家們藉此在“鐵拳爭霸賽(Iron Fist Tournament)”中脫穎而出。此外,預購豪華版還將獲贈可選角色吸血鬼伊利亞。

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同時,亞馬遜也上架了《鐵拳7》收藏版的PS4版和Xbox One版,內容包括三島平八和三島一八的手辦,《鐵拳 7》原聲音軌,鐵製書,收藏盒以及遊戲本體。

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《Dark Souls 3》最終DLC及年度版公佈

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Dark Souls 3》的最新DLC“The Ringed City”的預告已經放出,不知道喜歡這款遊戲的玩家看了是不是很激動呢!雖說要等到3月28日才會推出正式內容,但是官方還是體貼的放出了這款DLC的最新截圖。讓我們一起來看看吧!

在新DLC中玩家將在尋找人性的Dark Souls的旅途上,追尋奴隸騎士蓋爾到世界的盡頭。官方對這部的描述為:“在火的時代結束時,所有的陸地都會聚集在一起並迎來世界的終焉,一名孤單冒險者的後裔深入了瘋狂的大地並發現了過去的秘密。玩家在前往探索傳說中的圓環之城中將遇到上古的魔物,玩家將獲得新的武器、新的裝備和新的魔法,以及同樣需要挑戰和克服的新恐懼。”

除了這部完結篇DLC之外,Bandai Namco宮還公佈了《Dark Souls 3》年度版——名為《Dark Souls 3 The Fire Fades Edition》。年度版中將包含《Ashes of Ariandel》和《The Ringed City》兩部DLC,並將在2017年4月21日於PS4Xbox One和PC平台發售。

日本樂天證券對比Switch與PS4 烏龍搞錯記憶體與主機空間

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任天堂Switch即將上市,日本樂天證券近日將Nintendo Switch和競爭對手Sony PS4進行了對比,他們的本意是專業報導,沒想到卻把Switch的存儲空間當成記憶體……搞了個烏龍。

從任天堂Switch和Sony PS4的參數對比表格中我們看到了兩個遊戲機的CPU、接口等各種非常詳細的資料,不過在主機空間一欄上,我們看到任天堂Switch擁有32GB存儲空間,而對面的PS4卻只有8GB!原本性能和配置大幅領先Switch的PS4在這一點上完敗了啊!

其實這當然是樂天證券錯把PS4內置的GDDR5記憶體當作了存儲遊戲的內存空間,而玩家都知道其實無論是哪個版本的PS4都配備了最少500GB的硬碟。

不知道會不會有玩家因為Switch的內存空間比PS4更大而賣掉手中的PS4轉投任天堂的懷抱呢?

疑似《生化危機 7》的免費DLC宣傳圖洩露

Resident Evil 7 dlc
一款疑似《生化危機 7》的免費DLC“NOT A HERO”宣傳圖洩露了,主角竟然不是Ethan,而是之前曝光的Chris Redfield,不過據稱該角色為冒牌的Chris,究竟如何得有待官方公佈。

據悉,《生化危機7》免費DLC“NOT A HERO”預定春季發布,有媒體宣稱5月向用戶發放,宣傳圖這個冒牌Chris手持步槍激戰,看來這部免費DLC主打射擊元素,保護傘公司,至於是正篇前傳還是後傳不得而知,不過從DLC標題猜測,這個冒牌Chris不是什麼正派英雄。

《生化危機 7》預定1月24日發售,預訂可獲“瘋人院”模式,不然普通版必須打通才可解鎖這個效仿初作的遊戲難度,登陸Xbox OnePS4,PC平台。

《Detroit Become Human》劇情是按時間順序進行

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《Heavy Rain》和《Beyond:Two Souls》的開發商Quantic Dream因“非線性設計”而聞名。當然,這種理念也將被運用於他們的PS4獨占新作《Detroit Become Human》的開發之中。媒體GIGA Games對Quantic Dreams的聯合製作人Guillaume De Fondaumière進行了一次採訪,其間他談到了《Detroit Become Human》的設計細節和《Beyond:Two Souls》的開發經歷對這款新作的影響。

據Guillaume介紹,《Detroit Become Human》與《Heavy Rain》既有相似之處(如多角色敘事並分別作選擇、一個微小的決斷或許會影響後面所有內容等),亦有不同之處。“《Detroit Become Human》的劇情是按時間順序進行的,不會像《Heavy Rain》那樣各個時點的劇情相互穿插。這就意味著玩家將會更快地面對自己行為所引致的結果。 ”

 

“《Detroit Become Human》真心是我們做過的最非線性的遊戲了,較快角色行為的反饋能拓寬事件發展走向的可能性,”Guillaume解釋道:“尤其是把它和草蛇灰線的《Heavy Rain》放在一起對比時,其上述特點會變得尤為明顯。我們一直試圖在單個場景中的短期結果和能影響角色命運的長期結果中找平衡點。不管怎麼說,《Detroit Become Human》和我們之前的作品都很不一樣。”

在談及《Beyond:Two Souls》項目帶來的種種啟示時,Guillaume說:“其實在《Beyond:Two SoulsPS3版發售後,我們一度因玩家的負面反饋而感到挫敗——這是一次很有趣的經歷。那會兒開發團隊想的是進行一種名為’有機行動/後果’的微小創新,因為我們覺得讓人物每做一件事都必鬚麵臨相應後果這種設計意義不大。事實證明:有的玩家覺得這種改變很不錯,而有的則直接懵逼、根本不知道自己下一步該干啥。後來重製《Beyond:Two Souls》時,我們又對’如何告訴玩家接下來會發生什麼’這一問題作了一番考慮,並發現了一些不錯的辦法。現在,我們已經把這些思維成果運用到了《Detroit Become Human》中,屆時玩家抉擇的意義將會明晰得多,它會比《Beyond:Two Souls》更棒。”

目前,《Detroit Become Human》仍未公佈發售日。

《Ghost Recon: Wildlands》單人模式Gameplay

Ghost Recon  Wildlands
育碧公佈了《Ghost Recon: Wildlands》的首支單人模式演示,同時開發者們也順便進一步曝光了該作強到逆天的自定義特性和更多細節信息。據開發者Sam Strachman在Polygon採訪時介紹:“《Ghost Recon: Wildlands》中的所有幽靈均是可以完全由玩家來自定義的,定義項目包括性別、種族、技能、所有的衣著和裝備等。”


在這支演示中,玩家扮演的特別行動小隊成員要在玻利維亞廣袤的土地中的某處毒梟據點解救目標人物(VIP)。與歷代作品一樣,在本作的單人模式中,玩家依舊扮演四人小隊中的一名成員,在潛入到有利位置後高空指揮隊友進行發動攻擊。演示後半段,《Ghost Recon》系列標誌性的無人機也再度出場,擔任偵查任務。

而在USgamer.net的訪談中,Sam Strachman給出了更具體的講解:“雖然《Ghost Recon: Wildlands》的大殺器是多人模式,但即便是在單人模式裡,玩家仍可對幽靈進行自定義。不過幽靈們仍會以默認裝束現身於過場動畫中,他們的姓名和個性特點也是被定好的,這大概是唯一需要大家服從育碧選擇的地方了。”

隨後,Sam Strachman介紹說:“將自定義系統設計成這樣是我們一開始就有的想法。在《Ghost Recon: Wildlands》開發初期,開發團隊便希望所有這四位幽靈都是能被完全自定義的,大家很清楚這種設​​計玩家會喜歡。”

此外,隨上述細節一同曝光的還有關於《Ghost Recon: Wildlands》的幾條小情報:此次“Ghost Recon”的組織者是CIA的Karen Bowman;不久後官方會透露更多Kataris 26的相關信息;遊戲中的無人機升級後將有“現場記錄”功能;玩家在端了販毒集團Santa Blanca的多個分支後,世界生態雖然不會發生任何改變,但遊戲給人的整體感覺將不同(如敵方的內部電台將傳播恐慌氣氛);如果玩家要玩二週目,遊戲中的任務區域將被“重新填充”,一勞永逸的可能性是不存在的。

《Ghost Recon: Wildlands》預計將於2017年3月7日登陸PC,PS 4和Xbox One,敬請期待。

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