Category

《勇者鬥惡龍 11》PS4中文版確認!

Dragon Quest 11
今天早些時候,《勇者鬥惡龍 11》的發售日期正式公佈,該作將於20 1 7年7月29日登陸PS4、3DS。而不久前,PlayStation TW官方再次放出消息,稱《勇者鬥惡龍11》還將推出PS4繁體中文版,預計在今年冬天發售。

與此同時,官方也公佈了中文版的LOGO。中文版遊戲定名為《勇者鬥惡龍11:尋覓失去的時光》。

《勇者鬥惡龍11》亞洲日文版會於7月29日,與日本同步上市。發布會上公佈的日本PS4版售價為8900日元,不知道繁中版售價會如何呢?

日後Team NINJA作品都會 進行Demo測試

team-ninja-logo
今年3月初舉行的開發者大會(GDC 2017)上,《仁王》遊戲總監安田文彥簡總結了這款動作RPG的遊戲的開發歷史,並且著重強講述了《仁王》的幾次Demo測試為開發團隊Team NINJA帶來的收穫。

《仁王》在正式發售前進行了三次測試,每次測試後開發團隊Team NINJA 都會針對玩家們在測試中的反饋對遊戲進行調整。在不少外界人士看來,這三次demo測試對於《仁王》發售時的亮眼表現起到了至關重要的作用。

安田也在GDC上分析了demo這一做法會給遊戲帶來的利弊。在有利的一方面,他認為demo首先是“可以獲得玩家反饋”,然後他們就能夠對反饋進行處理並且據此調整方向,而且通過demo測試他們也能夠獲得獲得遊戲新粉絲,形成“仁王社區” 。

但安田也認為demo並非百利無害,因為首當其衝的就是劇透問題,“很多人都希望自己獲得一手體驗,所以,雖然我們並不是有意劇透,但你仍會覺得遊戲最終發布之前已經有人劇透了”。另外demo會給研發團隊帶來很大壓力,但demo給項目的最大負面影響還是:團隊在demo上線hours無法專注於研發。“我們總是會關注網上玩家對它的反應,所以就浪費了不少的時間。”

根據從《仁王》demo的經驗中進行總結,安田認為如果以後再進行遊戲的demo測試,要限制早期進入demo的玩家人數。原因在於“demo是免費下載和體驗的,所以你獲得的是很廣泛的反饋,雖然這樣是很重要的,但有些玩家可能進入遊戲就死了,這可能就給他們形成了不好的第一印象,甚至可能是他們對遊戲的唯一印象”。他也強調,做demo測試沒有正確或者錯誤的做法,他們會選擇如此做是因為他們適合這個方法。但無論無論採取何種方法,最重要的還是聽取玩家們的反饋。“對我們來說,用創新的方式從玩家當中獲得有價值的意見是非常重要的。”

安田在最後也承認《仁王》的demo測試給遊戲的口碑和銷量帶來了積極影響,這個方法雖然並非毫無缺陷,但讓開發團隊學到了很多。所以在之後Team NINJA的項目中,他們都會嘗試採用這種方式。

這也就意味著,在《忍者龍劍傳》以及《Dead or Alive》等作品的續作正式發售前,我們都有望先玩到它們的demo測試版。有關《忍者龍劍傳》的新作,最近Koei Tecmo歐洲分部的經理表示暫時無法公佈任何消息。

《Outlast 2》Polygon試玩體驗

Outlast 2
距離《逃生2》的發售日越來越近,前段時間遊民星空曾經報導過IGN編輯的試玩體驗,近日外媒Polygon的編輯也受邀進行了2小時試玩,一起來聽聽他的感受。

Polygon編輯表示,就在幾個月前他剛好讀了恐怖小時《Children of the Corn (玉米田的孩子)》,這個恐怖故事篇幅雖短,但它筆觸有力、令人難以置信。它對公眾也造成了強大而持久的影響,催生了十幾部相關改編電影。而這位編輯認為,如果你和他一樣出生在美國中西部,在一個篤信基督徒的小農場長大,這一感受就會更加強烈。

在上週試玩《Outlast 2》前,從未有過任何一個遊戲能夠喚起這位試玩者心中這種熟知還帶有“鄉愁”的恐懼感(因為場景與他的家鄉太相似)。結果在試玩《Outlast 2》時,這種畏縮在虛擬的玉米地裡,花上老長時間躲避血腥的狂熱宗教分子的經歷,第一次讓他感受到這種極為特殊的恐懼感。

以遊戲中一段內容為例(明顯是從《Children of the Corn》中得到了靈感),主角Blake發現陷入了困境:大門被鎖住,一群手持武裝的狂怒人群正在逼近。為了避免自己死無全屍,玩家們要從柵欄下面滑出去,逃進一大片玉米地中。這片玉米田面積很大,想甩開身後的敵人並不難。但是正當你慶幸之時,你會發現自己有點暈頭轉向。即便是你沒有迷路,想從這塊區域找條路逃出生天也不是那麼簡單的事。

試玩者表示自己並不想說謊,在玉米地裡他死了很多次。有時候是被拿著手電到處翻找的壞蛋發現,要么是在暈頭轉向中冒險沖向開闊地卻找不到出路。這一環節需要玩家反复摸索(在《Outlast 1》中也有這樣的元素),不過由於現在關卡的設計地更加顯芯,難關倒是更容易被克服了。

Polygon的試玩編輯聲稱,《Outlast 2》的大片玉米田給他帶來了足夠的心理壓力。玉米地讓他充滿挫敗感、讓他頭暈眼花、讓他目不轉睛粘在屏幕前。不管失敗了多少次他都在拼命嘗試,握手柄的手也越抓越緊…

除了肉眼可見的有形的恐懼,《Outlast 2》還在嘗試混淆你的頭腦。在主角的整個探索過程中,Blake還出現了一所學校的幻覺(也許是閃回?)。在這個學校場景中,你將探索安置著儲物櫃的走廊,還有放置未用過的書桌的教室等等。在這些場景中,《Outlast 2》的畫面逼真度尤其發揮了作用。照明和高水平的細節使這些片段看起來如同照片般寫實。

Polygon的試玩編輯評價稱,至少在前2小時的試玩裡,開發商Red Barrels做到了很好地平衡:讓人心臟鼓動的刺激和令人挫敗的難關相互協調。本部作品將會在4月25日正式發售,敬請期待。

制作人暗示《人中之龍 7》開發中?

yakuza
人中之龍 6》發售已經有一段時間了,現在很多玩家開始關注起了該系列的下一部作品。大家都非常好奇,該系列的新作到底什麼時候開始開發呢?今天,《人中之龍 》系列的製作人橫山昌義在Twitter上發布一條信息,其中說明了製作組在今年4月份已經著手開始了許多事情,而且團隊目前氣勢正高,似乎是在暗示新作的開發。

“在4月份,許多新的工作已經開始了。今天是工作室開始工作的一天,我們的團隊變得愈發強大。最近幾年因為太忙了所以我上個月都沒來看看Twitter。如今有太多的東西在變動了,某一天我會讓大家知曉詳情的。”

雖然橫山沒有進一步暗示他目前在開展的新項目,但在去年1 2月他曾提到,2017年會是向“未來”邁出第一步的第一年,目標是為《人中之龍 》創造新的遊戲體驗。

結合這兩條消息,很容易讓人聯繫到《人中之龍 》的新作已經處於了前期製作階段。之前《人中之龍 0》和《人中之龍 6》的大賣為世嘉和製作組帶來了很大的信心,幾個月過去了,再投入新作的開發也不是沒有可能。另外,如果前作的成功能夠讓遊戲增加開發力度和資金投入,那麼很可能會有一款規模龐大的《人中之龍 》新作出現。讓我們拭目以待吧。

媒體評測《Drawn to Death》: 垃圾遊戲

Drawn to Death

由Sony發行的PS4獨佔遊戲《Drawn to Death》已於4月4日正式發售,IGN的評分也隨之出爐——4.0分,IGN對該作的評價是,遊戲糟糕透頂,謾罵太多!

《God Of War》之父David Jaf Fe的新作《Drawn to Death》真的是糟糕透了。雖然畫風很獨特,但是平衡性太差。網絡太差,打不到人,按鍵沒反應遲緩。不允許自定義按鍵,按鍵太累,體驗很差。想著學《South Park》的那種幽默感沒有錯,但是不代表NPC能夠過分的謾罵玩家……IGN評分4分。

評分:4 糟糕

《Drawn to Death》本意上是充滿創意,但是實際一團糟,遊戲機制呆板機械,而且玩起來很不舒服。

總評:

《Drawn to Death》這個看起來非常獨特的遊戲本應該盡力做到最好,但是由於一些太過拙劣的設計,設置選項簡陋,還有十分猖獗的Bug,實際上就太糟糕了。豐富的關卡、多樣的武器、充滿特點的角色,這些本來都應該很不錯的東西,都被搞得一團糟,玩起來的體驗十分差,感覺這款遊戲在不斷地向你的臉上吐口水。

新主機XBOX SCORPIO硬件配置放出

xbox s
昨晚的九點,Eurogamer的Digital Foundry頻道發布了Microsoft的最新Xbox Scorpio!堪稱是有史以來最強大的遊戲主機!硬件的配置上更強強悍!

Xbox Scorpio擁有12GB GDDR5記憶體,326GB內存帶寬,40個處理單元,主頻2.3GHz,定制的八核x86架構CPU,還有1TB硬碟同時還支持4k藍光!(大發!)Xbox Scorpio也延續Xbox One S的電源內置設計,也配備了Microsoft團隊的最新研發的散熱技術。接口方面則擁有HDMI,3個USB 3.0接口,SPDIF數字音頻端口,IR接收器,還支持Kinect的USB適配器。

那麼接下來大家最好的就是Xbox One的遊戲能不能在Xbox Scorpio上運行呢?答案是可以的。

而且舊遊戲在新主機的影響下將會大幅度地提升遊戲的呈現以及性能。xbox天蠍座那麼的Xbox天蠍座?的定價會是多少呢根據可靠的消息指出,新主機的Xbox蝎子的定價可能會定在USD499(大約RM2213)比對手PS4臨貴了100USD ;因為在硬件上的Xbox蝎子的確比PS4臨更好,畢竟Xbox Scorpio晚了半年推出。

那麼Xbox Scorpio是不是真的比PS4 Pro來得強?這個暫時還不常下定定,一切還得等到Xbox Scropio正式上市才能定奪兩部主機最大的差異就是內存RAM的差異,的Xbox天蠍座擁有12GB的GDDR5拉姆而PS4臨只有8GB ; 的Xbox Scropio也支援4K藍光,但PS4

《全面戰爭》歷史新作開發中

totalwar
上週,遊戲商Creative Assembly公佈了《戰鎚:全面戰爭2》,距離前作不到一年,很多粉絲不滿,紛紛表示“歷史題材《全面戰爭》呢”,對此官方宣布的確正在開發歷史題材的《全面戰爭 Total War》新作。

據悉,粉絲通過官方Youtube頻道對《戰鎚:全面戰爭2》預告片點擊“不喜歡”,達到1萬多個,紛紛表示應該開發正統歷史題材《全面戰爭》新作。所以,Creative Assembly日前通過博客宣稱,“大型歷史全戰遊戲新作開發中,團隊全面開啟製作,遊戲設定已經鎖定,素材創作全力開發。”

雖然不清楚設定,但去年11月,CA向歐洲最大媒體Eurogamer表示,新的歷史題材全戰設定為“從未涉及的新舞台”,有外媒爆料稱或為東方帝國。

遊戲團隊Creative Assembly包括眾多開發組,其中包括開發《戰鎚:全面戰爭》系列三部曲團隊,開發《光環戰爭 2》團隊,以及開發正統《全面戰爭》團隊。

《火影忍者博人傳:忍者先鋒》首個預告片

Naruto to Boruto Shinobi Striker
昨天在《Jump》上亮相的《火影忍者》遊戲新作《火影忍者博人傳:忍者先鋒(Naruto to Boruto Shinobi Striker)》曝光了首個預告片,一起來看看。

在預告裡,《Naruto to Boruto:Shinobi Striker》擁有全新的畫面風格,而在一個廣闊的忍者世界裡,同時支持8名玩家4V4的戰鬥,玩家們可以使用動態忍術動作。玩家們甚至可以飛簷走壁,還原忍者該有的元素。

遊戲由Soleil開發,登陸PC、Xbox OnePS4平台,發售日尚未公佈。

新鮮感已過?Switch英國首月銷量竟不足PS4六分之一

Nintendo Switch
任天堂新主機Switch在日本地區賣得相當火爆,截止到3月26日,該主機在日本的銷量已突破 55萬台,超越同期PS4,成績喜人,但是Switch在英國銷量卻“不盡如人意”。根據英國3月份的遊戲銷售數據顯示,任天堂Switch的第一個月銷售量為137000台。

相比之下,3月份PS4在英國銷售了超過80萬套,而Xbox One則是50萬套。不過,這兩款遊戲機的玩家基礎都較大。

Switch遊戲方面,《塞爾達傳說:荒野之息》是3月份在英國排名第三的遊戲,《1-2-Switch》是第9。

令人驚訝的是,Wii U在遊戲銷售方面也有一點提升:3月份售出了超過5萬套Wii U遊戲,其中大部分可能是《塞爾達傳說:荒野之息》。

《火影忍者》新作《Naruto to Boruto: Shinobi Striker》同時8人戰鬥

火影忍者剛剛完結不久,火迷們都在好奇到底博人傳會怎麼發展下去,緊接著在日本Jump最新一期雜誌上發布了火影忍者的全新遊戲 — 《Naruto to Boruto: Shinobi Striker》同時可以8人戰鬥!

目前對於《Naruto to Boruto: Shinobi Striker》的詳細內容還屬不詳,但它是一部可以支持4v4的忍者戰鬥遊戲,除此之外,舊作《Naruto: Ultimate Ninja Storm Trilogy》三部曲合集也將登陸PS4,發售日期為2017年7月27日,售價為6800日圓,玩家們可以在PS4平台重溫遊戲和所有DLC

《Naruto: Ultimate Ninja Storm Trilogy》三部曲合集包括:

《Naruto: Ultimate Ninja Storm》
《Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2》
《 Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3》

各位火影忍者的粉絲們是不是很激動呢?雖然不懂這次的遊戲會不會加入劇情模式之類的,但是8人戰鬥一聽就讓人覺得興奮,肯定又是一陣腥風血雨。

Free-To-Play《Marvel Heroes Omega》登陸PS4及Xbox One

Marvel Heroes Omega
“Marvel Heroes Omega”是一部已經在PC營運了一段時間的遊戲,而這款遊戲將在2017年年春季登陸PS4以及Xbox One上。PS4以及使用Xbox One平台個人文庫的版本改名為“Marvel Heroes Omega”。

本作跟隨一樣採用免費制但道具收費的模式。英雄榜“Marvel Heroes Omega”中包含了許多大家都耳熟能能的漫威英雄角色,例如Ant-Man,Hulk,Ghost Rider,X-men,Avengers等等。反派方面也有高人氣的Loki擔當!根據消息指出“ Marvel Heroes:Omega“也將會推出中文版,本作在開服之前會進行Beta封閉測試。

《Hellblade: Senua’s Sacrifice》GAME INFORMER探討遊戲開發過程

Hellblade  Senuas Sacrifice
由Ninja Theory開發的黑色風格動作遊戲 — 《Hellblade: Senua’s Sacrifice》較早前宣布將在2017年下半年度發售。Game Informer親自拜訪開發商Ninja Theory,並更進一步了解這個遊戲。

《Hellblade: Senua’s Sacrifice》是一部劇情豐富的動作遊戲,玩家扮演的是一名凱爾特女戰士。為了讓遊戲的氣氛更詭異,影片中可以看到一些遊戲畫面的開發,幕後錄音過程,並且採用真人模擬的科技,讓遊戲中的角色可以更加逼真。halblade making製作組在配音配樂方面下了很多功夫,將音樂上做到了非常細緻入微,真是辛苦了配音演員們。

製作團體採用雙聲道來錄音讓《Hellblade: Senua’s Sacrifice》最大程度地還原了3D音效的效果。本作預計將於2017年正式發售,登陸PC和PS4平台。上市日期仍屬未知。

Page 5 of 6« First...23456