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《God of War》新概念圖北歐世界暗藏殺機

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Sony在Twitter上和玩家們玩起了猜謎遊戲,他們放出了一堆難解的古代盧恩文字,同時也非常坦白地告訴玩家:只要有人解開這組字謎,就拿出一組《God of War》新作的原畫作為獎勵。

God of War Höðr's Wicked Bite的圖片搜尋結果

盧恩文字在公元二世紀時就已無人使用,早已成了滅絕的字母,不過外媒DualShockers的編輯居然還真的對此有些研究,他在一番研究之後解出了圖中字母的含義: “Höðr’s Wicked Bite”。在謎底揭開之後,PlayStation也非常大方地放出了多張《God of War》藝術圖供玩家們共同欣賞。

各位可能看的還是不太明白,實際上,這裡的“Höðr”是北歐神話中的盲神霍德爾的名字,熟悉北歐神話的朋友應該對這個名字非常熟悉:他是寒冷和黑暗的象徵;在神話中,他也曾在洛基的誘騙下以槲寄生枝條誤殺了弟弟巴爾德爾。

因此PlayStation Twitter上的發布的這幾個字母意思即為:“霍德爾的撕咬”,而隨後公佈的原畫主題也和這個字謎非常契合,畫面基調灰暗、嚴寒的環境下風雪飛舞,奎爺在這種環境下也是顯得相當緊張,拼命地護好了兒子。圖片中我們似乎也看到了被完全凍成“冰雕”的戰士遺體。圖片中我們還能看到非常巨大的腿部,不知道在設定中這是巨人還是某位神明的遺體呢?

《God of War》新作將於2018年年初發售,登陸PS4平台,敬請期待。

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Capcom重新發售SFC版《街頭霸王 2》全球限量5500套

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《街頭霸王 2》是廣大格鬥迷津津樂道的經典之作,也是格鬥遊戲中的里程碑。Capcom最近宣布與Iam8bit合作,重新發售SFC版《街頭霸王 2》,遊戲售價100美元。

重新發售的SFC版《街頭霸王 2》並不是內容重製版,但其卡帶外觀已被重新製作,包含不透明的“隆之紅”與夜光半透明的“布蘭卡之綠”。盒帶限量發售5500套,其中夜光半透明的“布蘭卡之綠” 盒帶將隨機發放。所有盒帶錶面都將帶有“街霸30週年”紀念標識與“傳承收藏卡帶標識”。
另外,這次的《街頭霸王2》盒帶還將附帶一個燙印收藏盒與一本高級說明書。卡帶現已接受預定,售價100美元,今年11月出貨。有意的朋友可以點這裡預定。

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作曲家山岡晃:非常希望《Silent Hill》這個系列能復活

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經典恐怖遊戲《Silent Hill》系列作曲師山岡晃在科隆展期間接受了PC Gamer的採訪,他表示他個人願意看到這個系列復活。儘管他本人和Suda 5 1在Grasshopper Manufacture很開心,但並不反對《Silent Hill》原班人馬重聚。

“是否會有新的《Silent Hill》遊戲,這個我也說不准。但首先我很高興全世界的粉絲們現在還能記起這個系列,關注我們。個人來講,當然,我希望這能發生,但是我顯然不能把話說得太死。”

當被問到是否願意和《Silent Hill》團隊其他人再次在一起時,山岡晃說:“我不反對這個。但很難說,因為每個人都已經進化,可能心理也發生了改變。同樣,技術和遊戲界整體也發生了變化。即便我們回歸,我並不確定我們能否帶來偉大的作品,因此現在真的很難說。”

當被問到小島秀夫執導的《P.T.》被Konami取消開發時,他說:“對於這件事所有人都很惋惜,我的感覺和其他人一樣也是如此。既然每個人都說太可惜了,太不幸了,或許真的就是這樣吧。”

《Silent Hill》是一個日式生存恐怖遊戲系列,創始人是外山圭一郎,首部作品1999年登陸了PlayStation,Konami發行。頭四部遊戲(1,2,3,4:密室)由內部小組Team Silent開發。而最近的五部作品《Silent Hill: Origins》、《Silent Hill:Homecoming》、《Silent Hill: Shattered Memories》,《Downpour》和《Book of Memories》則是由其他不相關的團隊開發。

Yamaoka Akira的圖片搜尋結果

《Until Dawn》新作《The Inpatient》新預告支援PS VR語音操控

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不知道各位還記不記得Sony在今年E3展前發布會上公佈的VR遊戲串燒視頻,其中出現了《Until Dawn》開發商Supermassive Games的兩款全新作品,分別是《B小隊》(Bravo Team )和《The Inpatient》,遊戲的執行製作人Simon Harris在近日分享了更多關於這兩款遊戲的信息,同時確定了它們的發售日。

如果你看過E3上PS VR遊戲展示,那就一定還記得氣氛陰森的《The Inpatient》。沒錯,《The Inpatient》是一款恐怖遊戲,玩家將回到1950年,扮演一位失去記憶的病人,在Blackwood療養院展開調查,尋找自己失去的記憶,玩家的決定將會影響遊戲中人物的命運。本作將於11月21日發售。值得注意的是,本作與《Until Dawn》共處同一個世界觀下,或許在劇情上會有一些聯繫。

《The Inpatient》的設定在《Until Dawn》之前的60年,主角身為一名“健忘症患者”忘記了自己為何身處一所名為“黑木”的療養院,玩家需要操控角色對周邊所有事物進行探索,一步一步探明自己是誰,自己從哪來,自己要到哪去,周圍發生了什麼。玩家在遊戲中的每一個選擇都會導致遊戲不同的路線以及過場動畫,同時影響周圍角色。

雖然預告片為傳統遊玩畫面,不過遊戲支持PS VR遊玩,而且為了達成玩家扮演自己的這個設計,遊戲支持語音操控,戴上PSVR,你可以看見自己的腳,手臂,好像置身其中。

《KNACK 2》中文試玩版港服已可免費下載

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PS4獨占動作冒險遊戲《KNACK 2》在今日正式上架了遊戲的試玩版,現在大家就可以在PSN港服下載本作的中文試玩版遊戲,根據商店頁面信息,試玩版為2.2GB大小,主要為玩家展示這部續作帶來了新特色。

《KNACK 2》是由PS4獨佔遊戲《KNACK》的正統續作,遊戲中主角的好夥伴納克的身體是由古代遺蹟的碎片“雷利克”構成的,因此碎片“雷利克”可以自由的附上納克的身體,在遊戲中玩家可以操控納克從75cm的身體到10米高間進行變換。

在《KNACK 2》中,主角的戰鬥動作非常多,遠超前作的幾個固定的拳打腳踢姿勢,隨著遊戲的進行玩家可以用遊戲內的貨幣解鎖更多的戰鬥動作,還包括一個技能樹與30多種動作。同時本作還主打合作模式(包括同屏合作),除了合力戰鬥外,還支持合力QTE與合體技。

《KNACK 2》將在今年9月5日正式發售,獨佔PS4平台。

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日本媒體《魔物獵人:世界》試玩報告匯總

Monster Hunter  World

Capcom近日在東京舉辦了一場《魔物獵人:世界》媒體體驗會,製作人辻本良三帶領藤岡要與德田優也出席體驗會,擔任解說並在現場進行了遊戲相關答疑。多家日本遊戲媒體參加了本次試玩會,並發佈了試玩報告,下面請看具體內容。

日本媒體如何看待這個遊戲?

fami通:本作的門檻不算高,就算是初學者也能夠快速上手,感受到狩獵的樂趣,系列傳統的系統變得更加舒適了,而一些之前擔心的變化(比如顯示傷害數值等)在本次試玩中並沒有對遊戲樂趣造成影響。

inside-games:《魔物獵人:世界》針對本世代主機開發,畫面相比前作更加華麗。但本作並不是徒有其表,遊戲中的怪物生態和狩獵動作都在向更真實的方向進化,系統也將更加豐富。

Game watch:通過本次試玩,我從《魔物獵人:世界》中感受到了不同於之前的狩獵樂趣。遊戲中充滿了新鮮的要素,隨著時間推移而改變的環境、更加強力、高機動性的狩獵動作等等,讓人確實的感受到了遊戲的變化。

4gamer:本作與系列之前的作品相比,狩獵的壓力減輕了不少。由於系統發生改變以及無縫機制的引入,各種各樣的動作變得更加順暢,狩獵的速度感也大幅提高。伴隨著系統的進化,相信怪物們的能力也會進行調整,期待玩家們能夠研究出更多的狩獵策略。

電擊online:《魔物獵人:世界》依然有著《魔物獵人》系列的手感,但卻讓人感覺來到了一個新世界。以往歷作發售時我會去在意有沒有新武器和新動作,這次我感覺自己進入了令人驚訝的未知領域。

gamer:已成為定式的狩獵準備步驟:武器準備-道具整理-吃飯-出發,在本作中將不復存在,獵人們可以進行沒有製約、更自由的狩獵,這是《魔物獵人》系列的一次進步。

Monster Hunter: World

壯闊、真實的《魔物獵人世界》

本次體驗會的內容為4人組隊的多人狩獵,在這次試玩的地圖上分佈著四個營地,玩家可以在營地間實現快速移動。營地的快速移動功能可以讓玩家迅速趕往發現怪物的戰友所在地。

本作的特色“助導蟲”在任務中會發揮很大的作用,調查大型怪物在場景中留下的痕跡,助導蟲就會自動追踪目標的踪跡。發現大型怪物時會將其展示在所有隊友的地圖上,類似於前作的技能“自動標識”。

在任務過程中,隨著時間的流逝會出現晝夜變化,怪物的生態也會有相應的變化。比如到了夜晚某些怪物會進入睡眠狀態,而白天躲在洞裡的光蟲會在夜晚飛出巢穴。

遊戲中具有豐富的場景互動要素,除了之前公佈的陷阱、落石外,地圖的各處都棲息著能夠互動的場景生物,刺激它們後可以觸發各種各樣的效果,比如HP回复、釋放麻痺氣體、放出耀眼的光等等。某些場景中存在斜坡,獵人會自動向下滑行,在滑行過程中利用特定武器進行攻擊會派生出獨特的攻擊動作。多加利用能夠對狩獵起到很大的幫助。

武器的變化

《魔物獵人世界》中雖然沒有風格和狩技,但戰鬥系統依然不會讓人失望,華麗與真實並存。本作中每款武器都出現了或多或少的變化。一些已經判明的武器變化如下。

大劍在蓄力與迴避過程中可派生出小硬直與吹飛無效化的“阻擋”動作。
太刀新增了“見切斬”和“氣刃突+氣刃迴旋斬”,前者可以迴避怪物的攻擊,後者使用成功後煉氣槽會緩緩上升。
錘在蓄力過程中可達到“力量儲蓄”狀態,狀態下攻擊力與氣絕值升高,同時可抵擋小硬直。
槍與銃槍追加前進步,銃槍追加威力強大的“龍抗炮”。
操蟲棍的蟲與棍可以分別進行育成與裝備,蟲與棍的搭配是自由的。
遠程武器利用L2進行瞄準,R2進行射擊,通常彈之類的彈藥都可以在移動過程中進行射擊和換彈。
重弩可以裝備特殊彈藥“機關龍彈”進行機關槍般的連射攻擊,在迴避距離上也比其它武器要更遠。
輕弩可以使用設置後產生爆炸傷害的“起爆龍彈”。

遊戲系統的重大變化

巨變的裝備系統

裝備系統發生大幅改變,本作中近戰和遠程可裝備的防具防禦力區別將被取消,無論近戰還是遠程都可以裝備同一套防具。武器本身附帶的技能出現變化,裝備近戰武器時會有減少傷害的效果,裝備遠程武器時會有屬性傷害減輕的效果。更多有關武器技能特效的消息會在之後公佈。

更加人性的調和系統

本作中除了之前傳統的手動調和,還存在“自動調和”系統,開啟後採取素材時會自動調和成相應的道具,比如採集完“蜂蜜”後會自動與身上的“回復藥”調和成為“回复藥G”,非常便利。此外,一些道具的調和素材在本作中也會發生變化。

其他矚目的細節

任務結束後加入了排行榜,戰鬥中的各項數據會以等級表示出來,評價的種類有很多種。
遊戲引入了自動納刀系統,一段時間內不攻擊的話就會進行自動納刀(可在設置中打開/關閉此功能)。
玩家還可以前往各個場景進行不限時間的自由探索,類似《魔物獵人3G》的“後花園”,但可探索的範圍大幅擴大。
遊戲中使用“捕蟲網”捕蟲後會捕獲點數,捕獲點數的用處會在之後公佈。
在《怪物獵人世界》中,捕獲任務依然需要使用捕獲用麻痺玉或捕獲用麻痺彈來完成。
全部的大型怪物都會與場景存在互動和聯繫,前作中的怪物也要經過特殊調整後才能加入遊戲。
獵人們可以使用蘑菇和剛斷下的怪物尾巴進行現場燒烤,但有關此系統的更多細節尚未公佈。
出現了狐狸模樣的獸人族“提多露”(テトルー),是與艾露貓不同的新種族。

此外,《魔物獵人世界》不僅會支持4K分辨率,還將會提供“幀數優先”和“畫質優先”兩種不同的顯示模式,玩家可以根據自己的需求去選擇。(詳細信息請見:新聞地址)

目前《魔物獵人世界》的開發進度基本已到了檢查階段,由於遊戲包含的內容很多,可能會進行一些必要的調整。本作將於2018年初發售,對應PS4/Xbox One/PC平台,PS4版會以免費補丁更新的方式追加中文。

《魔物獵人:世界》遊戲執行總監兼藝術總監藤岡要向媒體確認,本作在 PS4 Pro上不僅會支援 4K 解析度之外,還將會提供“幀數優先”和“畫質優先”兩種不同的顯示模式,玩家可以根據自己的需求去選擇。

由於日本國內只發售PS4版,所以採訪中並沒有提到Xbox One X 的情況,但Capcom 已經確認遊戲同樣會針對微軟的這台新主機進行優化。所以根據以往的經驗來看, Xbox One X 和PS4 Pro 應該也是同樣的情況。

在《魔物獵人:世界》之前,也有不少游戲會把畫面選項交給玩家,比如像《仁王》和《Rise of the Tomb Raider》都在遊戲中內置了多種顯示方式,大部分是讓玩家在幀數和畫質中選擇一個傾向。但也有不少游戲比如像《UNCHARTED 4》等,你就沒得選。

港版PlayStation VR將從9月1日起減價銷售

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在北美宣布降價之後,SIEH今天宣布PlayStation VR兩款套裝將從9月1日開始在香港降價銷售,其中PS VR攝像頭同捆套裝(含VR頭盔+攝像頭)的售價將從3480港幣→2988港幣;PS VR All-In-One同捆套裝(含VR頭盔+攝像頭+兩隻PS Move)的售價將從3980港幣→3488港幣。

此外,為了慶祝9月份《Destiny 2》《FIFA 18》《鈉克大冒險》等多款大作上市,凡是在9月1日~26日於香港全線PlayStation 白金店,Sony商城和指定經銷商處購買PS4PS4 同捆套裝的玩家,均可免費獲贈一隻PS4 手掣,數量有限送完為止。(該優惠不適用於金色PS4 主機)

微軟Xbox工程師:Xbox One X首發不需要獨佔遊戲

Xbox One X

微軟Xbox One X目前已經開放預售,成績非常好。然而在遊戲軟件方面,Xbox One的問題依然存在,而且被繼承到了Xbox One X上,那就是沒有過硬的獨佔遊戲。

但是Xbox工程負責人Mike Ybarra認為,Xbox One X並不需要首發獨佔大作。因為這某種程度上有悖於他們所堅持的策略。

“Phil曾經在這件事上說過非常正確的觀點,Xbox One X是對我們目前產品線的補充。我們有輕薄的249美元的Xbox One S,這將是大多數人選擇入手的機型。而X則是為了核心玩家追求極致體驗而存在的。我認為Xbox One X的問世不應該搭配許多款只有X才能玩的獨占遊戲,因為它能玩所有已經發售的遊戲,包括向下兼容功能。我們的承諾是讓現有的遊戲在X上表現的更加精彩,而不是為X打造獨占遊戲。我們更在乎玩家們的選擇空間,而不是將獨佔遊戲握在手裡等到發售新硬件的時候搭配銷售。”

另外微軟市場部總經理Aaron Greenberg在Rocket Beans TV的採訪上稱,微軟在本年度將集中精力在遊戲的發行上,會不斷的推出新的作品,其中還包括了沒有在科隆展上公開的新IP。

  Xbox One X在科隆展上正式開始發售之後,微軟在硬件的競爭上似乎是扳回一分。而在軟件服務方面上,本應是手到擒來的微軟卻發揮並不良好,2017年的一整年裡在獨占遊戲方面一直被索尼壓制。

  但是Aaron Greenberg指出,隨著Xbox One X的正式發售,微軟會開始不斷地在Xbox平台上推出更新的遊戲,除了在之前公開的新遊諸如《FIFA 18》、《中土世界:戰爭之影》 、《刺客教條:起源》等等之外,還有許多未公佈遊戲的正在開發當中。當然,在多人聯機的網絡服務上,微軟還會一如既往的為玩家提供更優良的服務。

北斗之拳改編新作《人中北斗》繁體中文版明年發售

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在今天的如龍發布會中,系列製作人名越稔洋公佈了由北斗神拳改編的新作《人中北斗》該做將於2018年發售,包含繁體中文。

本作為動作冒險遊戲,採用如龍遊戲引擎打造了末世世界,戰鬥系統類似如龍系列,也會包含如龍系列的小遊戲,故事設定在《北斗之拳》宇宙中,講述了健次郎到達奇蹟的街道“伊甸”展開的全新冒險故事,包含原創角色,原作人氣角色也均將登場。

健次郎由桐生一馬的聲優黑田崇矢配音,名越稔洋表示這並不是一款完全模仿《人中之龍》的遊戲,會有新的元素出現,遊戲將於2018年登陸PS4平台,更多消息將在TGS 2017上公佈。

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只要有充分的創作自由三上真司願意執導《生化危機 8》

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生存恐怖遊戲教父三上真司一手締造了《生化危機》系列。他後來離開了CAPCOM,現在就職於Tango Gameworks。在新工作室製作的《The Evil Within》也彼受玩家歡迎,並且續作《The Evil Within 2》也即將於今年10月發售了。不過,仍有不少粉絲抱有遐想,假如有機會,他會不會回歸《生化危機》系列呢?

在Quakecon期間,就有人向他提出了這個問題。當被人問及假如有機會,並且保證足夠的創作自由的情況下,是否會做《生化危機 8》呢?三上回答說:“可能吧。(I might)”

三上回答的很簡單,也沒有多說什麼。他目前正在籌備《The Evil Within》,CAPCOM、《生化危機》之類的問題也不方便說太多。《生化危機 8》還是一個太遙遠的話題,如果真的很喜歡這位製作人的話,不妨等待他的新作《The Evil Within 2》吧。

The Evil Within 2》將於10月13日發售,登陸PC、Xbox OnePS4平台。

《人中之龍:極 2》在PSN洩露今年12月發售

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人中之龍》系列最新作《人中之龍:極 2》今天突然出現在港服PS Store頁面(目前已被下架),根據頁面顯示遊戲將於2017年12月7日發售。

從商店描述來看,《人中之龍:極 2》是PS2 遊戲《人中之龍 2》的重製版,並且是使用了《人中之龍 6》的“如龍引擎”製作的。除了大幅度提高的畫面和音效之外,遊戲還將會追加真島吾朗的故事。此外,根據說明中“另有包含此單獨商品的套裝包。請注意切勿重複購買。”的提示來看,遊戲很有可能會推出《人中之龍:極》兩部作品的合集。

值得一提的是,《人中之龍 2》是在2006年12月7日發售的,剛好相隔11年。

目前遊戲還沒有更多詳情和圖片,不出意外的話我們將會在周六的《人中之龍》發布會上看到這個遊戲正式公佈。

Yakuza Studio New Titles Presentation

《Call of Duty: WWII》Multiplayer Beta 指揮部內容

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Activision在科隆遊戲展上公佈了《Call of Duty: WWII》的新Trailer,主要介紹了系列首創的“指揮部”功能,也就是在遊戲最初公佈時出現的幾十人交流的基地。在遊戲發售之後,玩家可以在指揮部中和其他玩家互動、競賽等有趣的活動。

目前Activision沒有對“指揮部”的內容進行文字說明,從預告片中可以發玩家能在指揮部中進行各項活動,比如打靶、駕駛飛機、跳傘、和其他人進行以上的比賽,也可以進行1V1 的對戰,視頻中貌似都是真刀真槍的干,玩法應該和正常的對戰差不了多少。

指揮部除了可以舉辦賽事之外,同樣也是玩家進行社交的重要場合,展示自己的武器裝備,與其他玩家組隊進行戰鬥。在視頻的最後我們還能看到一個劇院模式的小演示。

Call of Duty: WWII》第一輪測試將從8月26日凌晨1點持續至8月29日凌晨1點,第一輪測試只有PS4 玩家可以參與,港服玩家無需預購即可參與。第二輪測試將從9月2日凌晨1點持續至9月5日凌晨1點,Xbox OnePS4 玩家均可參與。

在《Call of Duty: WWII》的Beta測試中,玩家將可以選擇所有五大師,師部系統也直接代替了以往的Pick 10系統,本次Beta測試將提供新模式“戰爭模式”的“突圍行動”( Operation Breakout),在之前的新聞中也有詳細的講述。至於測試中提供的地圖,目前官方公佈了三張,分別是奧克角、阿登森林以及直布羅陀海峽。模式則包括團隊死鬥模式、佔點模式以及熱點爭奪。玩家在測試中可以通過升級解鎖一部分武器、積分獎勵、裝備、基礎訓練技能等內容。

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