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《GTA5》成為最暢銷娛樂產品

gta5

也許很多流行遊戲在月用戶數方面超過《GTA5》,但是在盈利方面恐怕都不及《GTA5》。根據最新消息,截至今年,《GTA5》已成為歷史上盈利最高的娛樂產品。

總收入超過60億美元,這款遊戲在經濟體量上比其他任何一部電影都要高出幾倍,比有史以來票房最高的電影《阿凡達》的28億美元還要高出一倍多。

雖然整個遊戲行業多年來一直比電影行業更有利可圖,但總體思路一直是,電影要比遊戲更為主流。然而,《GTA5》已經成為了絕對的主流。

60億美元是一個絕對巨大的數字,而《GTA 5》的預算“僅僅”為2.65億美元。該作也是系列中最暢銷的遊戲。相比之下,其他熱門遊戲系列,如《Call Of Duty》的銷售額近年來一直在下降,系列歷史上最暢銷的遊戲出現在幾年前,《Call of Duty: Black Ops III》和《Call of Duty 4: Modern Warfare 3》,也沒有突破3000萬份。而《GTA5》已經超過了9000萬,很可能會突破1億大關。

在平台佔比上,PC只佔2.1%。但這一數字不包括數字銷售,這可能比實體銷售更大。

TweakTown Enlarged Image

《NieR》總監橫尾太郎真身居然是神谷英樹

nier automata
橫尾太郎是《NieR:Automata》的總監,《NieR》的成功離不開他。最近有人聲稱這個人根本不存在。究竟是怎麼回事呢?讓我們一起來看看吧。

日前一張《NieR》總監的照片火了,當橫尾太郎摘下面具的那一刻,所有人都驚呆了,原來橫尾太郎真身竟是神谷英樹,而且神谷英樹還在推特調侃:“你們仍相信世上真有橫尾太郎?”,神谷這玩笑太有意思了,原來橫尾太郎是不存在的。

In the wake of Scalebound's cancellation, Platinum Games released its hit Nier: Automata in Japan. Hideki Kamiya tweeted, "It wouldn't be an exaggeration to say that Platinum was rescued by Yoko [Taro]." The studio has new fans as well as an increase in top flight job applicants.

當然這只是個玩笑,橫尾太郎是《NieR》總監,他與白金工作室一起開發的《NieR》大獲成功,神谷英樹對他高度評價,稱是他拯救了白金工作室。

《Vampyr》故事預告片!在獸性與人性的旋渦中掙扎

Vampyr

《Vampyr》為開發過《Remember Me》、《奇異人生》的開發商Dontnod Entertainmen的最新作,遊戲主角一直糾纏與自己吸血鬼和醫生的雙重身份之中。

從預告中看來,主角Reid在劇情開始前並非是吸血鬼,而是被咬之後才被轉化,而且從預告中我們也能看到他在獸性和人性之間的掙扎,而遊戲中Reid究竟是好是壞都將由玩家們的選擇來決定,而對於Dontnod Entertainmen來說這樣並不是他們第一次這樣做了,早在《奇異人生》中,玩家們就會需要對自己選擇的後果負責。

匿名人士 : 《The Division》製作室正在開發著大逃殺遊戲!

Massive Entertainment
Ubisoft旗下開發部隊Massive Entertainment製作室除了忙著製作萬眾期待的《The Division (全境封鎖) 2》和預計明年推出的“Avatar 2”電影遊戲之外,匿名人士向外媒GameReactor透露了製作團隊正在開發著風靡全球的大逃殺遊戲。

此外,他還說到這正在開發的大逃殺遊戲品質將會與著名的《Fortnite: Battle Royale》和《PUBG》遊戲相等。而開發《The Division》遊戲的Massive Entertainment已有了類似元素及素材來開發一款大逃殺遊戲,所以不需要很多時間來開發一部大逃殺遊戲。

Ubisoft今年除了公佈《The Division 2》遊戲最新消息之外,看來最新的大逃殺遊戲也有望在今年夏季或秋季公佈!

傳聞:本屆E3微軟獲得多款第三方大作的宣傳權

microsoft e3
RectifyGaming在去年E3前從一處消息源獲知《ReCore 終極版》的存在和天蠍主機的正式名稱“Xbox One X”。現在該消息源再一次爆料,稱微軟獲得了多款第三方大作的市場宣傳權,名單如下。

  • 細胞分裂 (Splinter Cell)
  • Metro Exodus
  • Cyberpunk 2077
  • 無主之地 3
  • BattleField 5
  • Shadow of the Tomb Raider
  • 聖歌
  • Elder Scrolls 6
  • 麥登NFL 19

從這份名單上看,《Splinter Cell》的新作此前曾有信息流出。《BattleField 5》新作之前也有消息洩露,並且二戰題材的信息相互吻合。《無主之地》正統續作從此前的消息推斷認為可能存在。

比較讓人吃驚的是該名單一併透露了《Elder Scrolls》新作的存在,而且還是闊別已久的正統續作。同時,《Cyberpunk 2077》這個名字的出現,是否意味著它將在今年有具體的動向?

名單上其他身影如《聖歌》《Metro Exodus》都曾在Xbox E3發布會上首發公佈,拿到宣傳權並不讓人意外。《Tomb Raider》鑑於之前與微軟有限時獨占的合作關係,這次新作《Shadow of the Tomb Raider》擁有宣傳權也比較合理。

距離今年E3還有兩個月的時間,微軟屆時將在香港時間6月11日凌晨4點召開展前發布會,並且表示這是Xbox史上最盛大的一次E3展會。這份名單是否屬實,或許到時我們即可見分曉。

《Steel Rats》New Trailer

Steel Rats
曾成功推出《Urban Trial Freestyle》系列的波蘭遊戲發行商Tate Multimedia將於2018年推出PC/PS4/Xbox One版競速動作新作《Steel Rats》,同時官方公佈預告影片,收錄了遊戲中可自選不同能力角色及車體並加以武裝的自創要素等內容。

本作為一款以名為Junk Bot(ジャンク・ボット)的機器人盤踞的近未來都市Coastal City(コースタルシティ)為舞台,描述不怕死的摩托車幫派「Steel Rats」(スティール・ラッツ)成員一邊打擊Junk Bot一邊玩命賽車的動作遊戲。

故事發生在一座四處有名為“傑克·波特”的機器人四處徘徊的未來都市。連生命都可以不顧的賽車組合“Steel Rats”要在這裡一邊粉碎這些巡邏的機器人,一邊進行競速。本次公開的截圖中以單車和機器人的特寫很多,看得出來,負責開發的Deep Blue Studio對於機械設定很有自信。其實該開發組曾做為在電影與視頻方面的VFX製作組有很多經驗,所以其表現毋庸置疑。

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《God Of War》100%全收集需用43小時

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《God Of War》新作中的奎托斯從希臘神話旅行到了北歐神話大陸打算隱居,孰料再次遭遇不得不戰鬥的戰爭,而且隨著遊戲從線性轉變成沙盒(通關後依然可以遊歷整個地圖),那麼本作的100%全收集得花費多長呢,遊戲總監Cory Barlog表示需43個小時,一起來了解下。

據悉,Cory Barlog是《God Of War》新作總監,同時也是《God Of War 2》遊戲總監,他讓內部員工提前遊玩了整個遊戲然後做個系列全收集對比。通過參考發現,《God Of War 1》約為12.5小時,《God Of War 2》約為13小時,《God Of War 3》約為17小時,如此看來,《God Of War》PS4新作的地圖和遊戲內容的確很豐滿,果然北歐大陸就是大。

Cory Barlog向遊戲播客Kinda Funny Gamescast說:“這個遊玩量的確是做到了遊戲裡可以玩的每一項內容,比如兒子的對話(有點像《The Last Of Us》艾莉)、每個寶箱、每個裝備、每個升級技能、每個支線以及主線。”不過如果是玩家玩的話,可能會更久,Cory Barlog表示“因為製作人知道做什麼,而玩家一開始是懵逼的。”

其實只要聽聽聖莫妮卡測試遊戲的花費也能了解到遊戲的確很大,Cory Barlog說,他們測試遊戲就花了5天的時間,整個團隊都累到手抽筋,紛紛吐槽道“天啊,我們到底做的是有多大啊。”

遊戲總監Cory Barlog忙玩了開發,最近正前往挪威度假,對於是瑞典人的妻子和兒子(美國、瑞典混血)來說,挪威的確也算是北歐,而Cory Barlog也不忘帶上他的遊戲裝備來“北歐”爽玩一番。

另外,媒體同時曝光了《God Of War》新作的容量,約為44.46GB。與此同時,遊戲已經向各大媒體與主播贈送了遊戲碟片,評測與評分預定4月12日全球解禁,敬請期待。

媒體:PS5採用AMD8核Zen處理器

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據網站SemiAccurate報導,Charlie Demerjian接到可靠消息爆料稱,PS5的部分硬件已經確認。

具體來說,PlayStation 5在CPU/GPU方面將繼續和AMD合作,不過配置非常激進,CPU部分是8核Zen架構,GPU部分更是基於尚未發布的Navi核心(仙后座),搭配GDDR6顯存。

Navi是基於7nm的產品,所以這整顆半定制的SoC都有望升級為7nm工藝。

細節方面,PS5將為VR內容深度優化。更有些讓人意外的話,Demerjian強調,一些開發套件(原始機)已經抵達核心開發者手中了,這意味著PS5的發佈時間可能比想像中要快上許多。

Demerjian猜測最快2018年聖誕節或者2019年初,PS5就會正式登場。

然而,對於時間這一點,一些產業鏈人士謹慎樂觀,畢竟PS4 Pro是2016年秋季才發布的,應該至少維持3年的生命期。

《Spider-Man》9月7日發售

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開發商Insomniac Games在今天正式公佈了PS4遊戲《Spider-Man》的發售日期,本作將於今年9月4日發售。官方還放出了一段“預購”宣傳片,目前遊戲已在美服PSN商店上架(港服暫無),標準版售價59.99美元,數字豪華版售價79.99美元。

遊戲預購獎勵包括朋克風格服裝在內的三套獎勵服裝,其餘的兩套尚未公開。小蜘蛛無人機;PSN頭像/主題以及5個額外技能點。

數字豪華版將包括遊戲本體以及之後的“不眠城”系列,共三個章節DLC,每個章節都有全新的任務、新的反派、角色以及新的蜘蛛俠外觀套裝。美國和加拿大地區的玩家,預購數字豪華版會通過郵件收到一封限量版的藏品,遊戲封面的插畫。

遊戲同時還有一個限量的收藏版,售價149.99美元,售完為止。其中包括數字豪華版所有數字內容,以及封面是白蜘蛛的特殊鐵盒,Titan Books繪製的迷你畫集,以及最重要的蜘蛛俠雕像。圖中的蜘蛛俠雕像,大家會發現下面部分很奇怪,這是官方賣的關子,下方到底是什麼內容以後才會公佈。

在沉寂許久之後,本作在今天終於放出了一段全新的演示,並且官方表示遊戲的發售日即將在最新一期的《Gameinformer》正式公佈。

本作最早在2016年的E3 正式公佈,由《瑞奇與叮噹》《日落過載》的開發商Insomniac Games 製作。平台方面,目前看來這款《Spider-Man》將會由PS4 獨佔
此外,本作是一款獨立的《Spider-Man》作品,與漫威在近年重新啟動的《Spider-Man》電影沒有任何直接聯繫。

《Dark Souls Remastered》與原版大不同

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Dark Souls Remastered》在今天公佈了許多內容,除了全新的演示之外,還有更多關於遊戲特性與改進的詳情等等。此外,官方還提到本作的Switch版移植工作是由維塔士完成的,而其他版本則是由QLOC完成的。下面是整理後的一些要點:

畫面
PS4 Pro / Xbox One X 支持拉伸的4K + 60幀,PC 版則支持原生4K+60幀。
普通PS4Xbox One 畫面為1080p + 60幀。
Switch 在底座模式和攜帶模式分辨率分別為1080p 和720p,兩者幀數均為30幀。

在線多人
最大玩家數由4人提升至6人。
新增類似《Dark Souls 3》通過密碼進行線上的功能。
進入其他玩家的世界時,角色等級將會調整。
在進行PvP 時,除了元素瓶之外的其他恢復道具均不可用。同時並且元素瓶的數量還會減半。
當玩家擊敗一個入侵靈體,元素瓶將恢復。
玩家可以自由打開和關閉全球聯機。
與入侵靈體交戰時,無法再連續召喚盟友靈體。

競技場
新增3v3和6人混戰的死鬥模式。
競技場戰鬥同樣可以使用密碼匹配。
重生點將會是隨機的。

其他
增加同時使用多個道具的功能。
增加更多支持的語言。
服務器從P2P 改為專用服務器。
可以在篝火切換契約。
地下墓地鐵匠Vamos 身邊增加了一個篝火。
增加自定義按鍵功能。
太陽騎士的amiibo 可提前獲得“讚美太陽”動作。當然你也可以在流程中正常獲得。

Dark Souls Remastered》將在2018年5月24日正式發售,登陸PS4Xbox One、PC 和Switch 平台。

Steam OS主機銷售低迷遭官方移除SteamMachine標籤

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據報導,Valve悄悄的將Steam主頁硬件欄目中的“Steam Machine”標籤給移除了。當然,如果繞點彎路依舊可以打開這款主機的相關頁面,用戶仍可在該頁面購買產品。不過,它顯然遇到了一些問題。

Steam Machine是一款搭載了Steam OS操作系統的遊戲主機,最早於2013年發布,它可以將游戲畫面映射到電視機上,其定位是一款客廳遊戲PC。
然而,由於多次跳票再加上游戲陣容匱乏,它的銷售情況在產品於2016年推出時如同“一潭死水”。在上市的頭7個月中,Steam Machine的銷量還不到50萬台。

Valve 暫未發表任何關於Steam Machine 未來計劃的聲明。

史上最強迷你電競主機Intel NUC揭曉!

UltraNUC Pro i7

組裝一台電腦是個非常累及頭痛的事情,但自己組裝完成後可說是個非常有成就感的。但現在也隨著流行迷你電腦主機,而Intel推出的Hades Canyon NUC迷你電競主機可說是喜歡小型電腦玩家們的最佳選擇。

Intel Hades Canyon NUC迷你電競主機採用了兩強大巨頭Intel和AMD 聯手推出新一代的筆電芯、配置了第8代i7-8809G處理器、Radeon RX Vega M 4GB顯示卡、16GB DDR4 RAM和118GB SSD儲存。如此小型的電腦主機能夠放入這麼多性能強大的硬件,而全都在一塊芯片上,重量還不超過1KG。

喜歡旅行又想帶著自己的電腦主機遊玩的玩家們可以考慮這台Intel Hades Canyon NUC哦!除了性能能與其他電競筆電相比之外,連機身造型也非常炫酷。開機時,主機上面的骷髏標誌會發出RGB燈光。而且媒體Austin Evans也試過此迷你電競主機可以用來運行VR遊戲,放在背包上又方便攜帶,非常適合成為行走VR遊戲主機。

目前,Intel Hades Canyon NUC迷你電競主機售價為$999USD。想組裝一台電腦但又不會或懶惰的玩家們可以考慮Intel Hades Canyon NUC迷你電競主機哦!

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