Category

《Sniper: Ghost Warrior Contracts》公佈全新玩法,2019年發售

Sniper  Ghost Warrior Contracts

波蘭華沙廠商CI Games正式公佈了《Sniper: Ghost Warrior》新作《Sniper: Ghost Warrior Contracts》。這款遊戲設定在西伯利亞嚴寒荒原,將會有全新次世代級畫質。另外引入全新作戰玩法,支持單機戰役與多人模式。

CI Games吸收了社群反饋,摒棄了《Sniper: Ghost Warrior 3》的沙盒世界,轉而採用任務機制的線性玩法,就像《Hitman: Absolution》一樣,玩家將會收到一個個獨立的契約任務,並且在執行任務中有主要暗示目標和次要暗殺目標,而且每個暗殺任務可以重複遊玩,以不同方式暗殺重複積累獎勵。

借助複雜多變的西伯利亞荒野,玩家擁有多達上百種暗殺方法擊殺一個又一個目標。

除此之外,開發商可以在此基礎上推出一個又一個緊張刺激的地圖,激發玩家研究更多戰鬥打法。雖然摒棄了《Sniper: Ghost Warrior 3》的沙盒世界,但新作中的每一個暗殺地圖都極具廣度、深度,無論是單人遊玩還是多人遊玩都充滿了挑戰。

另外,本作採用了開發商全新研發的遊戲引擎打造,擁有更短的載入,更穩定的幀率。

《Sniper: Ghost Warrior Contracts》預定2019年登陸Xbox OnePS4、PC平台,敬請期待。

《Battlefield 5》預購數量表現不盡人意

Battlefield 5
在今年的E3 2018上,EA放出的《Battlefield 5》多人預告受到了大量玩家的關注和期待,而官方也說明將在遊戲中帶來很多全新內容和遊戲體驗。但是在《Battlefield 5》開啟預售後,卻並沒有展現其應有的潛力,反而有點不盡人意。

然而,EA對該作的市場營銷顯然並不上心,到目前為止,有關遊戲的實質內容保持了最低限度的曝光率。甚至有分析師預測,該作將遭到和《泰坦隕落2》同樣的糟糕結果。

這一“飢渴營銷”的策略也受到了市場的抵觸。據《華爾街日報》的消息,該遊戲的預購表現很不如人意。這可能與本週早些時候,EA的COO,在EA工作了近20年的Patrick Soderland的突然離職有關。

然而,人士變動對遊戲銷售的幫助幾乎微乎其微,許多行業分析師也相信,該作趕在《Call of Duty: Black Ops 4》和《Red Dead: RedemptionⅡ》中間發布,這場遊戲幾乎不會獲得真正的市場成功。

7萬玩家請願《Red Dead: RedemptionⅡ》登陸PC

Red Dead Redemption 2

作為Rockstar的又一款年度大作,《Red Dead: RedemptionⅡ》最近公佈的實機演示讓很多玩家興奮不已,不過,PC玩家有點不太滿意,因為根據目前公佈的消息來看,《Red Dead: RedemptionⅡ》只會登陸PS4Xbox One平台,如同前作一樣,PC玩家又被Rockstar“忘”了。

因此,從很早之前開始就有人在網上請願,希望《Red Dead: RedemptionⅡ》能夠登陸PC平台,而目前在公益請願網站change.org上就集合了將近7萬名玩家的簽名,而目標則是75000人。而他們希望藉此能引起R星或Take-Two的注意。

請願的發起人Aleo Aninda表示:

“《Red Dead: Redemption》是一款了不起的遊戲,然而我們PC玩家卻被拒之門外,請不要讓相同的事再發生在《Red Dead: RedemptionⅡ》身上。”

《Red Dead: Redemption》在2010年發售,遊戲只登陸了PS3和Xbox 360平台,儘管之後一直有傳聞它會推出PC版,但最終都不了了之。雖然《GTA5》推出的前幾年也只在主機平台登場,但R星還是在2015年給了PC玩家們一個驚喜,不知道這次的《Red Dead: RedemptionⅡ》會走哪一條道路。

《Dying Light 2》新加道德路線模式

Dying Light 2

首席創意官Adrian Ciszewski近日接受採訪時表示,《Dying Light 2》玩家的選擇會對開發世界產生很大的影響,這一點就遠超過大部分的RPG遊戲。

《消逝的光芒2》今年首次在E3亮相,給人留下了深刻的印象。隨後又宣布Chris Avellone加入團隊,負責遊戲的故事和劇情撰寫,各種新聞也在強調玩家在遊戲中的選擇會產生很大影響,令人十分期待和好奇。

Adrian Ciszewski表示,我們沒有辦法統計有多少個選項,遊戲中的選擇都是系統性的,例如維和部隊在遊戲中清除了罪犯控制的街區,同時他們也清除了其他黑暗區域和街區的威脅隱患,這都是自然而然成為體系的。

Adrian Ciszewski進一步解釋,當維護部隊清理了部分的黑暗區域,殭屍們就會找到另一個地方去藏身,同時又會造成一些新的問題和情況。Ciszewski再三強調,這些都是由玩家的行為和決定來驅動的,

世界和城市的改變並不是由任務和故事觸發的。每一個選擇,都會造成潛移默化的矩陣效應,玩家需要有效合理的採取策略,來對付這些變化。

值得一提的是,遊戲中還加入了灰色道德路線,會以此來模擬不同AI的行為。這樣做會讓讓玩家陷入“道德困境”的場景,而不會故意去一味的選擇當好人或是壞人,除了Chris Avellone,Techland工作室僱傭了Karolina Stachyra,他曾參與了《巫師 3》血腥男爵的劇情故事創作,《Dying Light 2》可以說是陣容班底強大,讓我們期待遊戲的實際表現吧!

《Dying Light 2》將於2019年發售,登陸PC,PS4Xbox One平台。

名越稔洋 : 曾向微軟和任天堂展示《人中之龍》但遭拒絕

oftheend
人中之龍》系列的創造者名越稔洋接受了雜誌採訪,在採訪中他首次提到了一樁往事:在《人中之龍》系列推出之際,他曾向微軟和任天堂展示過自己的遊戲,但兩家巨頭對他的作品都不感興趣,就連世嘉也不看好。

儘管《人中之龍》系列近日登陸了PC平台,不過它也曾經是三代PlayStation主機的代名詞。實際上,名越稔洋也曾向其他平台推銷過這款遊戲。他在採訪中表示,他曾經越過自己在世嘉的老闆直接向颯美(2004年時颯美與世嘉完成了合併)推銷過《人中之龍》,如今的名越也承認當他的舉動“很不合規常、也很不正確”。

名越回憶說:“這段往事我之前從未說過:儘管我們最早是和Sony攜手推出了《人中之龍》,但我在此之前也曾向微軟和任天堂展示過這款遊戲。不過那時他們都說’不了,我們不想要這款遊戲’。而現在他們都在說’我們想要它!’(大笑)他們那時不懂我創作這款遊戲的原因。”

名越表示,他創作《人中之龍》一定程度上也是因為他希望擺脫當時在日本境內的遊戲開發風潮——當時開發者們都在試圖迎合全球範圍內的更多玩家。

名越則反其道而行之:“……我放棄了在全球範圍內銷售遊戲的想法,接下來我決定,我不想管女性玩家會不會喜歡這款遊戲;然後這款遊戲也肯定是未成年人禁止遊玩的。當我決定好之後,剩下的唯一目標人群就是日本的男性了。”

名越的佈局聽上去其實並不明智,但是在《人中之龍》系列的成功面前,我們也很難質疑他當時的決定。如今《人中之龍》系列已經成了世嘉最受歡迎也最為成功的作品之一,為了滿足玩家們高漲的熱情,遊戲還在不斷地重製推出。

Xbox one將支援HDMI 2.1

xbox one x hdmi 2.1

對於Xbox one的玩家而言,最近有一個非常棒的消息,經過漫長的等待,Xbox one終於即將成為了第一款支持HDMI 2.1的設備。

在今年6月份舉行的台北電腦展上,微軟就已經展示了XBOX的這項新功能,不過由於HDMI2.0升級HDMI2.1的工作較為複雜,所以直到近日,微軟才搞定了新固件,並即將推出此更新。

HDMI2.1可以為玩家帶來兩項激動人心的新功能,分別是可變刷新率(VRR)與自動低延遲模式(ALLM)。

可變刷新率將使連接的顯示器的刷新率與控制台的圖形輸出相匹配,有助於防止屏幕撕裂,從而提供流暢的視覺效果,有些類似於G-Sync技術。

自動低延遲模式檢查電視是否具有合適的“遊戲模式”或類似設置(通常在現代高清電視上可用)並自動切換到該模式以防止在應用圖像處理時輸入滯後。

不過需要注意的是,除了升級Xbox one之外,玩家還需要準備一台兼容HDMI2.1標準的顯示器,這樣才能用上HDMI2.1的最新功能

《Devil May Cry 5》DEMO製作完成

Devil May Cry 5
CAPCOM執行監督伊津野英昭在推特上宣布,《Devil May Cry 5》的DEMO已經製作完成,將在十天之後,也就是科隆遊戲展上正式亮相,並曝光了一張遊戲實機畫面的屏攝圖。

本作的主人公依舊是尼祿,戰鬥系統更加進步,玩家將體驗到系列最高的速度感和隨心所欲的絕妙操作,還有究極的華麗招式。

Devil May Cry 5》將於2019年春季發售,登陸PC、PS4Xbox One平台,敬請期待。

另外,《Devil May Cry 5》官推宣布,將同VR遊戲《Circle of Saviors》聯動,在該VR遊戲中推出《Devil May Cry 5》尼祿同款武器。

尼祿的武器“湛藍玫瑰”和“緋紅女皇”將出現在VR遊戲《Circle of Saviors》之中,玩家可以使用這兩把武器擊退敵人。

微軟新工作室簽下前《God of War》《Red Dead Redemption》製作人

microsoft game studio
在今年E3上,微軟公佈了自己買下了5家知名工作室,為外界傳遞了非常積極的信號,而他們目前也在為旗下的工作室招兵買馬,而且新加入的製作人們都相當有實力。

據Video Gamer報導,微軟新近成立的The Initiative工作室目前簽下了業內幾位經驗豐富的製作人,例如前Santa Monica工作室的Darrell Gallagher,他曾擔任《God of War》的首席製作人,以及曾經在Rockstar Games負責《Red Dead Redemption》的Brian Westergaard。

此外,隨著兩位一同加入的還有曾在水晶動力和微軟工作過的Daniel Neuburger和Blake Fischer,曾在EA、Respawn及拳頭工作過的Annie Lohr,同樣來自水晶動力的還有Lindsey McQueeney。

對於一款遊戲來說,最重要的仍然是遊戲的製作組們,任何一款出色的遊戲背後都離不開一個才華橫溢的製作組,而微軟這樣的行動也是他們急需,同時也是玩家們期待看到的,因此希望在未來我們能夠享受到他們帶來的出色作品。

《Spider-Man》銷量和口碑好或有續作?

spiderman
雖然《Spider-Man》是一款PS4遊戲,但是它的畫質、遊戲體驗以及劇情內容,都讓人十分期待。雖然遊戲只放了一段試玩,但是不少人都試圖從中挖掘一些官方不曾公開的情報,一起來看看那些大佬對該作的猜測吧!

IGN發現,遊戲中的複仇者之塔里有一個需要玩家去收集的彼得的背包,其中有一些收集用的沙子。這個背包是彼得高中時使用的,而遊戲中的彼得已經大學畢業,所以這似乎說明,沙人是以彩蛋形式出現的,是已經被Spider-Man打敗的敵人;而遊戲中將會有“收集沙子”的支線任務供玩家完成。這個複仇者塔里背包中的沙子就是任務內容之一。

當然這都只是玩家的猜測,完全沒有確認;不過遊戲目前公佈的反派boss裡也確實沒有沙人,所以他出現的可能性並不高。

另外,另一位去參加Sony舉辦的活動的人提到了該作是否會有續作的問題。他問遊戲的創意總監Bryan Intihar說,《Spider-Man》在設計的時候是把劇情封閉死了呢,還是留下了一些東西以便在續集故事中繼續講述呢;Intihar回答說:“我是喜歡考慮未來的。”這種模棱兩可的回答似乎暗示著遊戲是可以出續集的,但是到底是否會出,還是要看這一部的銷量和口碑的。

《Assassin’s Creed Odyssey》32條新情報

Assassins Creed Odyssey
《Assassin’s Creed Odyssey》的遊戲總監Scott Phillips 透露了大量關於遊戲的細節。我們歸納了一些重點,列在了下面,希望能夠幫助你更了解這款遊戲:

你可以像《Assassin’s Creed IV: Black Flag》裡一樣捕獵水中的動物,鯊魚屬於其中之一,但是海豚和鯨魚不行,因為你不是瘋子
蘇格拉底會登上你的船,但不作為船員存在
你的船隻將作為基地存在,同時也是你的家
整個遊戲中你將使用同一艘船,可以對其進行自定義裝飾
船上有你的船員,當你想要世界旅行的時候,就要回到船上。同時你也可以從世界各地招募船員,每個船員擁有不同的能力(有的媒體稱其為“古希臘的Mother Base”)
希羅多德(古希臘歷史學家)將會在你的船隻上,他會根據你的事蹟寫旅行日誌
遊戲中將有多首船歌,隨著進度解鎖獲得。船歌將會記錄你的非凡歷程

遊戲可以從兩個主角中挑選一個,還不確定另一個是否會同時存在在世界中。
遊戲中兩個主角能互相談戀愛嗎?不能
遊戲中可以同時與數個角色發展關係,但不存在同性戀選項
關係好的NPC 可以跟你到船上
不能跟蘇格拉底發展愛情關係
遊戲中玩家可以控制一隻老鷹,會有劇情解釋老鷹的來歷
遊戲中還會存在Animus 及現代部分
任務與《Assassin’s Creed Origins》一樣還會有等級設置,將會有建議等級,不同區域將會有不同等級範圍設置
相比《Assassin’s Creed Origins》,任務的等級曲線將會更加科學,可做的事情也更為多樣
相比《Assassin’s Creed Origins》,本作地圖更大


蘇格拉底
可以馴化和養殖寵物,比如獅子大熊,但必須是特定的動物,不能隨便街上找條狗來養
問到最大的攻擊加成,回答是如果有兩把傳奇武器,或許能加到40%的攻擊力
載入界面中不能跑來跑去(應該是指在地圖裡)
相比《Assassin’s Creed Origins》,最大的改進是加入了大量RPG 要素,提供對話選項並影響世界進程,與遊戲中人物發展關係
遊戲首發將帶有照相模式
雖然沒有袖箭,但其實有作用相似的短矛
遊戲中將有多套服裝,玩家可以選擇幫助希臘或斯巴達,效力於不同陣營服裝不一樣
不能自定義臉部或髮型
遊戲多出了新的錘子武器,可以把人點著,遊戲中最酷的裝甲是“阿伽門農”裝甲。

《刺客信條奧德賽》將於2018年10月5日發售。

評級簡介詳情如下:

這是一個動作冒險遊戲,玩家將選擇Alexios或者Kassandra兄妹中的一人,作為僱傭兵開啟自己的複仇之旅。當玩家在探索古希臘的開放世界時,可以和許多角色互動、滲透敵人基地和要塞以及殺死人類敵人。玩家們將會使用劍、矛和弓,在砍殺近戰風格的戰鬥中來殺死士兵和強盜,同樣可以使用潛行攻擊(例如匕首捅殺)來小心地解決敵人,而殺死敵人時會處罰大量的濺血效果。少量的過場動畫中包含了更加激進的暴力及血腥畫面:含刃武器插在人物頭上;年輕的人物被從懸崖摔落;男子被幫派虐待,他的手臂被扔到空中。一些場景中包含了散落在地上的斷肢和屍體。遊戲包含了性感題材的內容:角色相互親吻並愛撫,隨後漸隱為黑屏(暗示但從未展示);對話中涉及性及娼妓(例如“在這間男人快樂屋裡面,什麼都可以煙消雲散”、 “那個是愛情,而這是交易,你選哪個?”);人物能在門後聽見呻吟聲。遊戲中能夠聽到“F**k”和“S**t”。

玩家賣二手《The Evil Within 2》也犯法?竟被開發商發律師函

The Evil Within 2
Bethesda在單機玩家群體中有著不錯的口碑,但最近有消息稱,這家遊戲公司阻止了玩家在亞馬遜平台出售未開封的二手《The Evil Within 2》,此舉可能會對二手Bethesda遊戲的銷售產生廣泛的影響,不知是何心思。

賣方Ryan Hupp收到了Bethesda律師事務所Vorys的一封信,警告他必須刪除上架的產品,否則將面臨法律訴訟。在Hupp轉發給媒體的信中,Vorys說這筆交易是“非法的”,因為遊戲不是由“授權經銷商”提供的。Vorys稱,Hupp在列表中使用“新品”一詞也構成了“虛假廣告”。

Hupp最初購買PS4版《The Evil Within 2》,是為了提醒自己在以后買PS4,但之後他花了錢升級了PC。在此次事件中,他刪除了上架的產品請求,但在回應Vorys時指出,二手游戲銷售在美國法律中受到“第一銷售原則”的保護。該原則允許貨物買方再次銷售產品,只要它與原版真品不具有“實質性差異”。

然而,Vorys聲稱,第一次銷售原則並未涵蓋《The Evil Within 2》的拷貝,因為它不包括保修政策。該公司聲稱,這使它“與真正的產品完全不同”。

該律師事務所說:“除非你從店面中刪除所有Bethesda產品,立即停止銷售任何和所有Bethesda產品,並確定您銷售的Bethesda產品的所有來源,否則我們將對您提起訴訟。”該訴訟將尋求“利潤的撤銷,補償性賠償,律師費以及調查和其他費用”。

Bethesda目前拒絕發表評論,亞馬遜和Vorys也沒有給出回應。

《Quake Champions》將永久免費

Quake Champions
Bethesda在今日的QuakeCon上宣布,旗下多人FPS遊戲《Quake Champions》將永久免費,玩家們現在就已經可以在Bethesda自家平台或Steam平台上免費下載並遊玩本作了。

《Quake Champions》最早於2016年E3上公佈。Bethesda為此也製作了一個預告片:

Page 4 of 6« First...23456