Category

傳聞《Resident Evil:Outrage》被Capcom取消

Resident Evil Outrage
根據Capcom一次重大資料被黑客洩露傳聞,我們了解到一個叫做《Resident Evil Outrage》的遊戲,專注於多人玩法。現在我們最好忘掉它,因為據說它已經被Capcom取消掉。

早期傳言指出《Resident Evil Outrage》是一個Switch限時獨占遊戲,以《Resident Evil 1》以及後來的《Resident Evil 0》的著名角色瑞貝卡(Rebecca Chambers)為主角。

Drake告訴玩家雖然這個項目可能仍以某種形式存在,但可以肯定的是之前曝光的版本已經在Capcom內部被正式取消。他還說這款遊戲實際上是一個多人遊戲,和Switch版《Resident Evil》不是一個遊戲。

至於任天堂Switch版《Resident Evil》遊戲,Drake說這是一個和《Outrage》完全不同的遊戲,但他不確定Switch版遊戲是否仍在開發中。

SONY代號”Spartacus”新的訂閱制服務,用來對抗XGP

psn plus xbox live gold
彭博社記者Jason Schreier 今日撰文,爆料SONY正計劃推出新的訂閱制服務,用來對抗微軟的XGP。

文中指出,這項服務代號「Spartacus」,預期在2022 年春季推出,會整合目前索尼的兩項訂閱服務「PS+」和「PS Now」。不過「PS+」服務會得到保留,「PS Now」則會被逐漸淘汰。

具體到訂閱內容上,「Spartacus」預計會分為三檔。

第一檔:為現有的PS+ 會員權益
第二檔:包含現有的大量PS4 遊戲,今後也會擴充PS5 遊戲陣容
第三檔:在第二檔的基礎上加入遊戲的試玩版、串流服務,以及經典PS1/PS2/PS3/PSP 遊戲庫

爆料還聲稱SONY想在雲端遊戲方面投入資源擴展這方面的業務。

目前索尼方面並未對此爆料進行任何回應。

恐怖新作《Post Trauma》早期演示固定視角靈感來自《Silent Hill》《Resident Evil》

Post Trauma
演示影中能看到,本作採取了古典恐怖遊戲的第三人稱固定監視器視角,很容易讓人想起老《Resident Evil》還有《Silent Hill》,當然開發商也沒有避諱,直言這些經典恐怖遊戲正是他們的靈感來源。

在該遊戲中,玩家要扮演一位名為“羅曼(Roman)”的57歲中年男人,在一片充滿敵意的陌生區域中醒來。羅曼要尋找自己的家人,並找到回家的路。遊戲除了第三人稱固定監視器視角外,在一些特定場景下會有第一人稱視角的潛行環節。當然,作為此類游戲的標誌性玩法的環境互動解謎在本作中也十分重要。

《The Last of Us Remastered》從零為PS5開發

The Last Of Us
今年早些時候,有傳聞稱頑皮狗正從零開發《The Last of Us Remastered》。據悉該項目一開始由PlayStation Visual Arts作為主要開發商,頑皮狗負責監督。傳聞稱開發過程後來發生了改變:頑皮狗變成主要開發商,PlayStation Visual Arts被“降職”為輔助角色。

雖然索尼官方和頑皮狗都沒有做出回應,但最近的一個招聘廣告暗示《The Last of Us》可能是存在的。

領英上PlayStation Visual Arts一名技術遊戲設計師職位提到“將現有的玩法系統加入到一個新的框架工作”中,並“改進現有的互動和參與的關卡腳本”。

“現有”一詞可能暗示是對某一個現有遊戲某種形式的再創造,另外“近身和遠程戰鬥”也值得一提。雖然所有這些都不能明確表明這是《The Last of Us》遊戲,但看起來很符合這個框架。

根據此前的爆料,《The Last of Us Remastered》是為PS5從零開始製作,不僅僅是簡單的視覺升級,還會加入《The Last of Us 2》首次引入的玩法機制和功能。

生存驚悚遊戲《AFTERMATH》2022年發售

AFTERMATH

發行商META Publishing和開發商ONE-O-ONE Games正式公佈了新作《AFTERMATH》,這是一款心理生存驚悚遊戲,預計2022年登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC(Steam、Epic、GOG),支持中文。

《Aftermath》為一款故事主導型,由過去曾參與電影《異形:聖約》世界設計的義大利視覺設計師「Alessandro Bavari」,負責遊戲內世界觀設計的開放世界驚悚遊戲。遊戲中,女主角「Charlie Gray」是位優秀工程師,也是歐洲太空飛行員。但在某次執行太空任務回到地球途中卻遭逢意外,加上各種創傷打擊,使得她的生活逐漸墜入黑暗之中,當她清醒過來後,發現自己被困在一個支離破碎的荒廢世界裡,而她最重要的目標,就是找到女兒「Sammy」的下落——

在遊戲中,除了故事劇情主導的冒險探索,以及對抗未知敵人來襲外,還會加入生存要素存在,玩家們需要在這個與地球都市相仿的荒野裡展開探索,活用都市裡的各式各樣物件素材來製作道具,收集食材補充營養,並維持自己精神跟體力的穩定度,增加自己在這片荒野的求生機會。而且玩家在製作道具的時候,還可以活用女主角身為工程師的專業來作出新的嘗試挑戰,或是觀察周圍環境作出新的設計圖,藉此來收集所需零件進行道具製作,也讓遊戲更具變化性。

Page 3 of 3123