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Bandai Namco :《艾爾登法環》取得巨大成功只是剛剛開始

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Bandai Namco歐洲首席執行官Arnaud Mulle接受了Games Industry的採訪,在採訪中,當談到《艾爾登法環》所取得的巨大成功時,Mulle表示這些成績只是開始,他們後續將會帶來更多遊戲。

《艾爾登法環》發售僅三週就售出了1200萬份,《黑暗靈魂 3》則花了四年多的時間才達到1000萬份的成績。《艾爾登法環》的成功並不出人意料,Mulle稱:“這是一個全球性的成功,但它並非我們的第一次全球性成功。我們為《艾爾登法環》所取得的成績十分自豪,也對我們與FromSoftware的合作關係感到非常滿意。”

“我們與FromSoftware合作開發了《黑暗靈魂》系列,而《艾爾登法環》正在將這題材提升到一個新的水平——開放世界、遊戲的可探索性、深度……這些顯然已經超出了我們的期望,也超出了粉絲的期望。我們當初就預期它是一款非常高質量的遊戲,事實也是如此。對於能夠觸動這麼多的玩家,我們感到非常高興。”

此外,Mulle表示萬代南夢宮希望進一步推動歐洲市場,更期望整個投資組合進步,而非完全寄希望於一個IP。今年Bandai Namco在遊戲IP的戰略投資達到了9600萬英鎊,例如在科隆遊戲展上推出的《海賊王:奧德賽》和《狂想樂園》,就屬於萬代與其他工作室投資組合戰略的一部分。

傳聞:小島秀夫新作是《DEATH STRANDING 2》?

Death Stranding
知名遊戲製作人小島秀夫目前還未公佈他的下一款作品,但現在大家都知道他正在開發一個由Xbox資助的項目,而近日,有傳聞稱小島工作室可能已經在製作《DEATH STRANDING》的續集了,並且該作將會是PlayStation平台的獨占遊戲。

據洩密者DuskGolem的說法,《DEATH STRANDING 2》正在SONY的協助下積極開發。製作《DEATH STRANDING》新遊戲的說法並不新鮮,但DuskGolem還聲稱這將是PlayStation的獨占遊戲,其內部代號為“Ocean”(海洋),這可能意味著遊戲將來到大海之上(代號也可以並無實際意義)。

DuskGolem還特意表示,小島工作室與Xbox的協議與《DEATH STRANDING 2》無關,該工作室尚未決定是否在遊戲發行後繼續與索尼的保持獨占協議。

DuskGolem的說法遵循了小島秀夫作品與SONY工作室和主機緊密聯繫的先例,讓人回想起他早期的職業生涯。目前,小島工作室官方和SONY還未透露的相關消息。

《Dead Island 2》近戰武器有損毀設定

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《Dead Island 2》設計總監Adam Duckett在接受采訪時表示,出於近戰/遠程武器的強度平衡,以及讓玩家多體驗武器的想法,《Dead Island 2》將加入武器損毀機制。

Adam Duckett表示,“《Dead Island 2》中有著很多優秀的武器模形,以及各種各樣的武器技能,我們非常希望玩家可以深入體驗到豐富的遊戲內容;而且因遠程武器有子彈限制,所以我們就給近戰武器加上了磨損設定。”

同時在武器數量方面《Dead Island 2》非常寬鬆。玩家可以在裝備8種武器,並可在戰鬥中自由切換,道具欄中還可以額外儲存8種武器用以替換,不用擔心戰鬥時分“彈盡糧絕”。

他還表示,遊戲中武器磨損程度會以視覺效果非常直觀的呈現,比如一把武士刀,砍著砍著玩家會發現手裡只剩一個刀柄了,這就說明武器壞掉了。

《Dead Island 2》將於2023年2月3日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S,敬請期待。

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