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《零~ 月蝕的假面~》預定將在2023 年3 月發售!

zero-face
由Koei Tecmo 開發的和風恐怖冒險遊戲系列《零~ 月蝕的假面~》於今日釋出發售日預告片,正式宣布本作預定將在2023 年3 月9 日發售,登陸Playstation 4 / Playstation 5 / Xbox One / Xbox Series / Steam 平台,支持中文字幕。

本作為2008 年發售的《零~ 月蝕的假面~》配合現今遊戲平台製作的高畫質Remaster 版,繼2021 年10 月發售的《零~ 濡鴉之巫女~》後,「零」系列膾炙人口的名作將以高畫質在各大平台上重現經典。本作將追加拍照模式與新服裝等內容。

《Alan Wake 2》仍將於2023年發售

Alan Wake II
Remedy的CEO Tero Virtala表示:“雖然還有很多工作要作,但遊戲正在從各個方面匯聚起來。玩家測試還在繼續,玩家們的反饋也讓人備受鼓舞。”

《Alan Wake 2》是一款動作遊戲,由微軟遊戲工作室發行,是《Alan Wake》的續作。據悉《Alan Wake 2》將會不僅僅是一款大作,而且更是一個偉大的故事。

《Dragon Age: Dreadwolf》已完成Alpha 階段

Dragon Age Dreadwolf

根據開發商BioWare 表示,旗下《Dragon Age》系列新作《Dragon Age: Dreadwolf》現已完成Alpha 的開發階段,目前遊戲完全可以從頭到尾進行遊玩,未來官方會將時間花在各方面的表現以及功能進行優化,同時官方還表示他們將在11 月份為玩家帶來本作更詳細的情報內容。

Phil Spencer : 元宇宙就像一款製作糟糕的電子遊戲

Phil Spencer

元宇宙作為近期的一個熱詞,很多廠商都在追隨這波“潮流”。但在今日的Tech Live 2022大會上,Phil Spencer卻狠狠的吐槽了一把元宇宙。

Phil Spencer表示,元宇宙就是“一個糟糕的電子遊戲”。“如果想到電子遊戲,多年來,我們一直把人們放在一個3D空間裡,(讓他們)去拯救世界免受外星人入侵,或去征服一座城堡。”

“建立一個看起來像是會議室的元宇宙,反正這不是我想投入大量時間(體驗)的地方。”

《The Witcher Remake》確定將會完全重製

The Witcher Remake
早在本月初時,CD Projekt Red 就一口氣透露了多款計劃中的項目,而正好就是2007 年10 月26 日推出的初代《The Witcher》第15 週年,因此官方正式宣布這款作品將迎來完全重製,並且採用Unreal Engine 5 研發製作,同時這也是此前公佈的Project Canis Majoris 其中一部作品,目前還處於早期階段。

此外,根據CDPR 透露,本次的重製版將由名為Fool’s Theory 的工作室負責,這是一家專注製作RPG 遊戲的公司,而且聘請了多位曾經參與過《Witcher 2: Assassins of Kings》 &《The Witcher 3: Wild Hunt》的資深開發人員,至於CDPR 則會負責創意監督工作。

《Silent Hill 2 remake》已開發三年

Silent Hill 2
10月20日Konami公佈了《Silent Hill》系列多款新作,其中《Silent Hill 2 remake》最受玩家們的期待。據外媒thegamespoff報導,Bloober Team透露《Silent Hill 2 remake》已開發三年時間,並進入了後期製作階段。

近日Bloober Team總裁Piotr Babieno透露,《Silent Hill 2 remake》已開發三年時間,並進入了後期製作階段,目前他們正在精心打磨並優化遊戲。Babieno強調《Silent Hill 2 remake》發售日期由科樂美決定,這家日本公司應該很快就會公佈該作的相關消息。

Babieno還透露稱,《Silent Hill 2 remake》開發預算完全由Konami承擔。Bloober Team已收到完成各重要階段的資金,如果重製版大獲成功,根據合同,他們還將收到一些分成。

關於為何推出《Silent Hill 2 remake》,Babieno表示Konami與Bloober Team一致認為,玩家會對《Silent Hill 2》的重製感興趣,Konami認為最少會賣出幾百萬份。

《Silent Hill 2 remake》最快將於2023年發售,登陸PS5和PC(Steam)平台,主機端會在PS5獨占一年。

Square Enix 註冊全新商標,可能與《Parasite Eve》系列新作有關

Parasite Eve

Square Enix 在日本註冊申請了名為Symbiogenesis 的全新商標,這個詞的意思代表著「兩個獨立的有機體合併形成一個新的有機體」,同時這也是《Parasite Eve》系列故事的基礎,而且註冊的商標分類其中就包括影片遊戲機軟件,所以令人猜測很有可能Square Enix 正在計劃《Parasite Eve》系列新作或是重製作品,準確消息有待官方今後揭曉。

《UNCHARTED: The Lost Legacy》Steam首發在線人數創新低

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在先後將《Horizon Zero Dawn》《God of War》等多款PS4獨占遊戲搬上PC,並獲得了不錯的成績後,“獨占遊戲移植PC”儼然已經成為了SONY在PS5時代的戰略核心之一。

但近日發售的《UNCHARTED: The Lost Legacy》卻說明,這種將老遊戲重新賣一遍的行為,玩家並不會每次都買賬。

根據統計網站SteamChart提供的數據,《UNCHARTED: The Lost Legacy》的首發在線人數峰值僅為10317人。

相比之下,此前SONY移植的《Horizon Zero Dawn》《God of War》《Spider-Man》在首發都獲得了超過5萬人同時在線的記錄。

即便是知名度不高的《Days Gone》,Steam首發也有27450人的峰值在線。

此次《UNCHARTED: The Lost Legacy》首發玩家在線數創下新低,變相說明了首日購入該作的玩家數量相較此前有明顯下滑,這或許會對索尼的後續戰略造成影響。

《Gotham Knights》各大媒體評分

Gotham Knights

《Gotham Knights》媒體評分現已解禁,GameSpot為該作打出了4分的評分。

簡評:

《Gotham Knights》以《Arkham Knight》作為藍圖,並以一個掠奪者的身份來重新製作。這種感覺讓人感覺很相似,但總感覺哪裡不對,它很糟糕。

評分4分乏味

優點:

蝙蝠家族之間的角色互動令人信服

合作模式經過了深思熟慮,且有著正確的激勵模式

缺點:

為贏得戰利品所受的磨難毫無意義

戰鬥沒能以有意義的方式發展

Boss戰太少,攻擊方式太少

貓頭鷹法庭沒能以任何令人難忘的方式出現

升級需要太多無意識的街頭犯罪


 

《Gotham Knights》媒體評分現已解禁,IGN為本作打出了5分的評價。

評分:5分平庸

簡評:《Gotham Knights》是一款以合作模式為重心的冒險遊戲,遊戲有著糟糕的戰鬥體驗、淺顯的解密,主線的推進也很艱難,而這些都使我對韋恩(蝙蝠俠)更加感興趣。

總評:

《Gotham Knights》這次重回哥譚市令人失望,與過去十多年的蝙蝠俠遊戲相比,這是一個明顯的退步。合作模式能夠在哥譚跑來跑去有著不錯的樂趣,四個角色的每個對話和動作也都有不錯的表現,但遊戲的基礎很差,我沒辦法推薦這款遊戲。幀率的不穩定、故事性薄弱、並不良好的戰鬥以及各種各樣的問題都能讓我確認,我不敢想像到身邊有朋友會因其而回歸。


 

《Gotham Knights》媒體評分現已解禁,Metacritic目前均分72分。25家媒體中,有14家媒體給了好評、10家媒體給了中評、1家媒體給了差評。

《Gotham Knights》是一款開放世界的動作角色扮演遊戲,遊戲背景設置在有史以來最為生動、最具互動性的哥譚市。選擇獨行或與另一位英雄結伴巡邏哥譚的五個街區,隨時準備空降現場並打擊罪犯。


 

Gamers Heroes 95分:

《Gotham Knights》和《艾爾登法環》一樣是年度遊戲的有力競爭者。它快節奏、動感十足的戰鬥從第一個過場動畫開始就和敘事緊密聯繫在一起。這是開放世界遊戲迷的必玩之作,


 

GamIngTrend 85分:

《Gotham Knights》充滿了個性,並向蝙蝠家族進行了致敬雖然鎖30幀對於某些人來講可能是一個交易破壞者,但對於那些想要與朋友一起打擊犯罪的人來說,《Gotham Knights》的完美合作體驗很了不起。一個完全身臨其境的哥譚市,讓你以自己的方式冒險,要么直通主線,要么遊玩支線,你在哥譚的時間由你分配。


 

Push Square 70分:

《Gotham Knights》是你非常想要沉溺其中的作品,但它總能給你一個又一個不這麼做的理由。遊戲的劇情、過場動畫、戰鬥系統都很優秀,但在這之上又有著太多不必要且令人困惑的機制。

T3 40分:

《Gotham Knights》是蝙蝠俠故事中一個泛善可陳的作品,感覺上相比以前推後了一大步,單調的戰鬥、鎖30幀,缺乏合作的激勵以及單人遊玩時的壓力以及哥譚市沉悶緩慢的探索都是造成現狀的原因。雖然他的故事可能會讓你偶爾瞥見一些本應該發生的事情,但我仍然會說,《Gotham Knights》是我今年最失望的作品。

《Resident Evil 4 remake》全新預告

Resident Evil 4 remake
在今天的Resident Evil Showcase中,官方釋出了《Resident Evil 4》重製版的最新宣傳片,同時公開了遊戲豪華版及收藏版內容。

這次預告片可以看到Ada Wong穿著新造型登場,以及遊戲內的更多內容。官方還表示本作在今天開放給玩家預購,並表示PS4版支援免費升級至PS5版。

遊戲故事講述在經過「浣熊市事件」六年後,成為特務的里昂被派去營救被綁架的總統千金。里昂踏進被「瘋狂」支配之地,他的結局會是什麼呢?一場生與死、恐怖與感情瞬間交錯的嚴酷營救劇即將揭開帷幕。

《Silent Hill 2 remake》等多款作品公佈

Silent Hill 2

今日KONAMI 舉辦的《Silent Hill》系列發布會「Silent Hill Transmission」上正式公佈了最新情報,這裡我們向沒有時間追直播的粉絲整理了懶人包內容,其中包含了《Silent Hill 2 remake》、《Silent Hill:Townfall》、《Return to Silent Hill》、《Silent Hill Ascension》以及完全新作《Silent Hill F》的相關情報。


首先是粉絲敲碗已久的《Silent Hill》系列第二代的消息,KONAMI 在發布會開始時就直接使用《Silent Hill 2》重製版打頭陣,並宣布本作將由《Layers of Fear》開發團隊Bloober Team 負責製作,計劃登陸Playstation 5 平台,同時表示主機平台將獨占12 個月,隨後也會登陸到PC(STEAM) 平台中。


再來是由Annapurna Interactive 、NoCode 以及KONAMI 共同製作的《Silent Hill:Townfall》,關於這部作品的詳細情報目前還未公佈,官方僅公開一段概念宣傳預告片讓玩家觀賞,期待官方後續更進一步的情報發表。


 

Silent Hill f
《Silent Hill》系列完全新作《Silent Hill F》的消息,本作目前還在開發當中,官方釋出一段概念宣傳影片讓玩家觀賞,從整體影片上來看貌似偏向“和風”風格,遊戲由Neobards 負責開發,而日本知名小說家「龍騎士07」將擔任本作編劇。


 


《Silent Hill Ascension》,根據Genvid 公司的CEO 雅各布·納沃指出,該作將會為《Silent Hill》帶來新的玩法,給予玩家截然不同的體驗,玩法類似於幾百萬玩家同時觀看直播互動系列,參與者可以改變故事結局,也可以參加某個場面,並且不存在重啟的按鈕,玩家所做出的決定將在故事中決定生死,本作預定將在2023 年發售,至於登陸什麼平台目前未公佈。


 

電影作品《Return to Silent Hill》,導演克里斯多夫·甘斯表示他將用九十至一百分鐘的電影來向粉絲表現完全進入故事的遊戲世界觀裡,這部電影融合了遊戲創作者的創意再加上電影導演不同願景,也會讓作品具備現代風格的同時不破壞遊戲世界觀,相信可以成為震撼粉絲心靈的作品。

PS4版《God of War: Ragnarök》容量約118GB

God of War Ragnarok
距離《God of War: Ragnarök》發售還有不到一個月,而巴西玩家@Ifnoelb今日發布推文表示,PS4版的《God of War: Ragnarök》文件大小為118.509GB。而對比來講,2018年的《God of War》僅有46GB。

另外,據我們此前報導,PS4版的《God of War: Ragnarök》還將有18.4GB的首日補丁。

《God of War: Ragnarök》將於11月9日正式發售,本作是由聖莫尼卡工作室開發、SIE發行的動作冒險電子遊戲,該遊戲為2018年《God of War》的續作,與前作一樣以北歐神話為基礎,古代挪威為背景。故事主題將圍繞使北歐神話終結的“諸神黃昏”。

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