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《Red Dead Redemption》或即將推出重製版?

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Rockstar Games 旗下的開放世界西部動作冒險遊戲《Red Dead Redemption》近日通過了韓國遊戲管理委員會評級,分類號為CC-NV-230615-001,而NV 代號則代表主機遊戲。如今這款遊戲重新評級,那或許將有望看見重製版問世,準確消息有待官方正式揭曉。

目前《Red Dead Redemption》僅登陸Playstation 3 & Xbox360 平台,此前也未曾宣布登陸Playstation 4&5、PC 平台,因此推出重製版或移植版,對於僅接觸過《Red Dead Redemption 2》的玩家來說,絕對是一大喜訊!

《Slender Man》公佈官方新作

Slender Man
開發商Blue Isle Studios 近日發布了一部預告片,表示暌違多年的都市傳說「Slender Man」即將通過新遊戲回歸,同時還公佈了官方倒數網站,似乎2013 年的作品《Slender: The Arrival》即將得到重製。更多關於本作的消息將於7 月28 日凌晨12 點15 分被揭曉。

由Blue Isle Studios 開發和發行的第一人稱恐怖生存遊戲《Slender: The Arrival》是獨立遊戲《Slender: The Eight Pages》的正統續作。

在遊戲中,你將扮演年輕女性Lauren,她正在尋找失踪的朋友Kate。過程中,你將沉浸在一個黑暗而凶險的世界中,其中包括恐怖的森林、廢棄的建築和詭異的地點。隨著遊戲的進展,你將逐漸揭開一系列神秘的文件和線索,揭示都市傳說Slender Man 背後令人毛骨悚然的故事。

只憑一把手電筒,你無法與潛伏著的Slender Man 直接對抗,因此你的主要目標是盡一切可能避開他並生存下去。

分析師:3A大作5年內或取消實體碟

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Circana遊戲產業分析師Mat Piscatella在推特發文表示,未來3A遊戲大作可能將取消實體光碟,僅向發售數字下載版。

Piscatella表示,數字版遊戲將在2年內爆發式增長。到2028年,大部分XBOX、PS遊戲都將只是數字版。Piscatell還表示,任天堂可能是唯一一個保留實體卡帶的遊戲廠商,因為該廠商的步調不會過於激進。不過Piscatella也沒把話說死,他表示任天堂的策略總令人意外,所以未來也存在變數。

Piscatella認為,實體碟被數字下載版取代的主要原因是現在遊戲大小在不斷增長,普通光碟已難以容納。像是《Call of Duty: Modern Warfare II》的實體光碟內僅存有很小一部分數據,放入光盤後仍需下載125GB。

此外,二手遊戲碟的流通也影響到了遊戲廠商的盈利。

《Final Fantasy 16》致PS5過熱問題

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在《Final Fantasy 16》發售前有玩家曾反饋遊戲試玩版在進行BOSS戰時,會遇到PS5主機過熱導致強行關機的問題。

而隨著《Final Fantasy 16》於6月22日正式發售,越來越多的玩家也發現了《Final Fantasy 16》會導致PS5過熱的情況,有不少玩家上傳了相關的影片證據,這個問題在社交媒體上也掀起了討論的熱潮。有玩家表示,自己在遊玩質量模式的時候,機器並沒有發生過熱的問題,而切換到性能模式後,機器的溫度就上來了。

有玩家給出了解決辦法:給PS5機器本身清清灰,部分過熱的情況是因為通風不暢被堵住所導致的;玩家還需要給自己的PS5擺放在一個合適的環境中,否則過高的環境溫度也容易導致機器過熱。

不過也有玩家指出,自己已經排除了機器本身的情況,過熱問題依舊存在,應該還是《Final Fantasy 16》的優化問題。

YouTube為其平台探索在線遊戲服務“Playables”

youtube Playables
據報導,YouTube正在對一個新產品進行內部測試,以將在線遊戲引入其平台。據《華爾街日報》報導,一封電子郵件被發給了Google的員工,邀請他們參與YouTube新產品的測試階段,該產品被稱為”Playables”。

報告指出,YouTube的Playables可以讓用戶直接在YouTube網頁或移動應用程序上享受各種遊戲。該公司將在第一步提出”容易分享的遊戲”。在可供測試的遊戲中,提到的一個值得注意的標題是流行的街機遊戲Stack Bounce。

YouTube的一位發言人強調了該公司對遊戲行業的長期興趣。他們承認,YouTube正在積極嘗試新的功能,包括Playables。

我們一直在試驗新的功能,但現在沒有什麼可宣布的。

將在線遊戲納入YouTube的平台符合首席執行官尼爾-莫漢的戰略決策,他尋求在廣告支出下降的情況下探索新的增長途徑。按照這一戰略,YouTube證實它正在測試屏蔽網站上的廣告攔截器。

本週早些時候,當試圖在YouTube上播放影片時,顯示了一個提示,在廣告攔截軟件被禁用之前無法播放。這一點後來被YouTube的一名員工在YouTube子論壇上證實。

當然,同樣的提示鼓勵用戶嘗試YouTube Premium,其中包括去除影片內的廣告,YouTube希望推動用戶對該平台的訂閱。

另一方面,YouTube正在對冒充他人的粉絲頻道進行打擊。根據將於8月21日生效的新政策,如果有人發布的內容屬於頻道冒充或個人冒充,YouTube將採取行動。

它將終止那些試圖模仿另一個頻道的簡介、背景或整體外觀的頻道或賬戶,”以這種方式使其看起來像其他人的頻道”,並”重新上傳其內容”。

微軟:《The Elder Scrolls 6》2028年前不會發售

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在5年前的E3 2018上,Bethesda首次對外公佈了《The Elder Scrolls 6》的存在。但在公佈了之後,Bethesda就再也沒有公佈該作相關的任何消息,甚至到了現在,在該作之後公佈的《Starfield》都已經定檔,《The Elder Scrolls 6》卻依舊沒有任何新的可靠消息公佈。

訪問:

在近日微軟與FTC(美國聯邦貿易委員會)就收購動視暴雪的訴訟中,微軟Xbox負責人Phil Spencer談到了《The Elder Scrolls 6》,但卻帶來了一個壞消息。

在提到《The Elder Scrolls 6》是否會和《Starfield》一樣在主機端由Xbox獨占時,Phil Spencer稱該作的登錄平台尚未確定,並表示:

“我們談論的是一款5年多以後的遊戲。”

換言之,按照Phil Spencer的說法,《The Elder Scrolls6》的發售至少將在2028年之後,距離該作首次公佈將有10年之久。

雖然近年來高規格3A遊戲的開發耗時已經被大幅拉長,但一款遊戲開發10年依舊不是一個正常的情況。

這很大可能意味著B社內部尚未正式投入《The Elder Scrolls6》的開發,或是該作陷入了嚴重的開發危機,舉步維艱。

但無論是哪種可能,對玩家來說都絕非是一件好事。

E3或將在2024、2025年繼續停辦

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在大型線下展會逐步恢復的2023年,玩家原以為E3 2023會華麗回歸,但在年初便傳來今年E3停辦的消息。好消息是,6月份我們仍然看到了不少激動人心的電子遊戲新聞,玩家重新燃起希望,既然今年搞得這麼好,那明年E3總該有盼頭了吧?然而事實可能是截然相反,而且還在相反的道路上狂飆:不光是明年,恐怕就連2025年的E3展會都沒戲了。

洛杉磯旅遊委員會發布最新報告,詳細介紹該市財務方面的收入預期。“城市大型會議銷售”一欄中的信息開始在網絡上傳播。在詳述2022年和2023年的財政狀況時,文件還指出“包括2024和2025年E3展會取消”的信息。

這是我們首次聽說E3展會不僅在明年停辦,而且2025年還要停辦的消息。ESA和ReedPop今年宣布停辦E3 2023的時候,並未透露明年E3是否會回歸。由於該活動通常在洛杉磯會議中心舉行,合作協議通常提前很長時間就會達成,因此洛杉磯市旅遊局可能對E3展會的計劃(或停辦計劃)有所了解。

關於這一消息,ESA已向媒體發表如下聲明:“ESA目前正與協會成員和其它利益相關方就E3 2024(及以後)的舉辦情況進行磋商,目前還沒有最終決定。”

SONY全資收購荷蘭Nixxes工作室致力製作更多重製版遊戲

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Playstation發布最新宣傳片,主要介紹了旗下工作室Nixxes的情況和當前項目。影片中提及這家工作室正在致力於開發更多的重製版遊戲。

今年早些時間,Playstation官方宣布全資收購荷蘭Nixxes工作室,這是一家以專注移植主機遊戲到PC平台上而聞名的工作室。

據悉,Nixxes工作室旨在為PlayStation工作室的各類游戲提供全方位的技術支持及協力開發,並將SONY高質量主機遊戲移植到PC端。此前參與開發的作品包括《Tomb Raider》《HitMan》系列、《漫威復仇者》等作品。

微軟誓要收購Activision Blizzard!SONY擔憂PS6主機將被封殺

Activision Blizzard
繼英國監管部門公開反對、美方要求暫停後,SONY不忘繼續補刀。

在一份近日公開的證詞中,SIE CEO Jim Ryan表示,如果微軟完成收購Activision Blizzard,即便後者承諾繼續在PlayStation上發布遊戲,他們也不會向發行商/開發商分享PlayStation 6主機的信息,因為Activision Blizzard沒有足夠的動力來對未來的PS主機做優化,其主要精力將放在Xbox平台。

據悉,現在新西蘭的反壟斷機構也表達了對微軟收購案的擔憂。

需要注意的是,根據微軟與Activision Blizzard雙方簽訂的協議,收購案需要在7月18日的截止日期前完成,若不重新談判以延長期限,微軟則需要向Activision Blizzard支付30億美元的賠償。

微軟終於決定放棄Xbox One主機

Xbox One logo
微軟Xbox Game Studios負責人Matt Booty在接受采訪時表示,Xbox Game Studios以及Bethesda Softworks等第一方團隊,都將專注與XSX|S與PC平台,不再為Xbox One開發新遊戲。

事實上,在近日的Xbox發布會上,包括《Starfield》《Avowed》在內的第一方新作,均已經放棄了對Xbox One系列平台的支持。

不過,這並不意味著現有的Xbox One遊戲將中止支持,諸如《Halo Infinite》《盜賊之海》等遊戲,依舊會為Xbox One提供更新維護。

同時,Xbox One的玩家在理論上也可以使用Xbox Cloud Gaming雲端遊戲服務遊玩僅支持XSX|S的新遊戲,但這顯然沒有升級主機便捷。

4人合作打劫銀行《Payday 3》

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《Payday 3》發布了實機預告,遊戲將於9月21日正式發售,屆時將登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC,首發加入XGP,遊戲預購現已開啟,支援中文。

製作人表示《Payday 3》打劫銀行期間可以劫持人質,遊戲為此引入了新的談判環節,玩家通過被劫持的人質與警察交涉以爭取時間,或者扣留人質以備後用。當然,人質還有一種更為可怕的用途——“人肉盾牌”。

《Payday 3》採用Unreal Engine 4引擎開發,計劃會在之後將升級到Unreal Engine 5,不過官方並沒有透露升級引擎後會帶來什麼改變。

《Payday 3》的故事發生在前作的幾年後,初代《Payday》的角色將重新開始他們的生涯。官方表示本作會為玩家們帶來無與倫比的高強度合作型FPS體驗。

《祇:女神之路》簡介

Kunitsu-Gami Path of the Goddess
《祇:女神之路 (Kunitsu-Gami: Path of the Goddess)》以傳統的日本美學為特色,具有豐富多彩的美感。主角將挑戰許多讓人毛骨悚然的敵人。一個全新的神明故事在等待著玩家,見證靈魂領域與凡人之間史詩般的衝突。

神棲居於深山之中,眾人負罪而染污穢,“畏哭”循污穢而來。

為淨化“畏哭”,封印污穢,引導巫女前往神社吧。

本作是一款全新遊戲,與《Okami》及《Shinsekai – Into the Depths》等作品一脈相承,構建了獨特的故事性與世界觀。

RE引擎打造的日式畫風細膩別緻,遊戲體驗兼具策略性與動作性,為玩家勾畫出了一幅魑魅魍魎與人類的傳說畫卷。

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