《God of War》開發進度已達到里程碑:能從頭玩到尾了!

god of war

在今年的E3大展上,Sony公開了一款PS4《God of War》新作。雖然早前就有過爆料,但還是讓很多玩家大呼驚喜。然而可惜的是從那之後我們能聽到的消息就只能是來自製作總監Cory Barlog在推特上的只言片語了,就連這個月初的PSX 2016開發團隊也缺席了,據說在瘋狂趕進度中。

雖說如此,大家也完全沒有理由去擔心太多,因為近日Cory Barlog在推特上回復一位調侃已徹底放棄等待關於《戰神》新作的新消息,還調侃“有時候,我懷疑它可能只是個獵鹿遊戲”時透露開發工作已取得里程碑式的進展,至少能比較糙地從頭玩兒到尾了……果然想要情報得靠炸。

“噢哈……擁有完整流程的遊戲版本已經做出來了哦,”Cory Barlog這樣寫道:“剛剛我們在有引導提示的情況下完整地跑了第一次全流程。這真是讓大家興奮的里程碑啊!”此言一出,網友們紛紛猜測《God of War》新作估摸著得等到2017年底發售了,不過小編覺得不用等到2018還是很好的。

此前Cory Barlog在宣布《God of War》新作不會現身PSX 2016時表示,大家現在所有的等待都是值得的,“我承諾在一切準備就緒後我們會展示給大家那種真正讓人驚豔的東西”。再早些時候,Cory Barlog曾在Twitter上公開表示,《God of War》新作的攝製部分已將近完成。看來開發團隊的瘋狂趕工還是很有效嘛。

《God of War》新作是《God of War》系列的第四作,採用北歐神話設定,開發團隊在命名時沒有直接將之命名為“ 戰神4 ”很有種“從頭來過”的意味。據悉,該作將包含一個“非常廣闊”的開放世界,不含任何多人特性,在前作中負責奎爺配音工作的TC Carson不再參與製作,取而代之的是《星際之門SG1》演員Christopher Judge 。

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