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《Tomb Raider》已達alpha測試階段計劃全球同步上市


備受期待的動作遊戲《Tomb Raider》的發行商Crystal Dynamics計劃將本作全球同步上市,可謂是達到了一個輝煌的里程碑。

在最近的官方節目訪談中,高級監製Kyle Peschel和藝術指導Brian Horto確認,《Tomb Raider》已經達到alpha測試階段,這意味著遊戲的大部分內容已經完工,目前已經完全可以運行。

本作的alpha測試階段至少要進行2個月,隨後進行另一段為期2個多月的beta測試階段,因此最早的發布日期還要等到5月底,不過一般還會更晚一些。

在官方論壇貼出的一個FAQ帖子裡,該公司的全球品牌指導Karl Stewart確認該作將會進行“全球同步發布”。

Tomb Raider》是歷史悠久的同名系 ​​列的完全重製之作(重新設計、風格轉變),預定會有三大平台版本。

玩家的反饋將影響《Modern Warfare 3》未來的資料片


Modern Warfare 3》開發商Infinity Ward的創意策劃Robert Bowling日前在接受媒體採訪時表示,“Call Of Duty:ELITE”遊戲平台上玩家對於遊戲的反饋將會影響這部作品未來資料片的開發方向。

Robert Bowling認為ELITE平台將同時有利於玩家與遊戲開發人員,對於玩家而言,有了ELITE平台,就可以提前獲得資料片,而不必等收集版的發布,而對於開發人員來說,玩家的反饋可以影響未來資料片的開發方向,開發人員可以製作玩家們最喜歡的資料片。

Modern Warfare 3》的首個地圖包將於三月份發布。

微軟或已開始研發Xbox 720處理器GCN+Windows 9組合?

俄羅斯X-bit labs近日報導,微軟已經開始秘密製造下一代Xbox遊戲主機所用的處​​理器等芯片。新Xbox所用處理器將由GlobalFoundries與IBM聯合打造,包括軟件開發套件的套裝預計最早將於年底和遊戲開發者見面。而Xbox下一代主機最早也要等到明年。

世界最大的軟件開發商已經向IBM和GlobalFoundries訂購了約一萬塊300mm晶圓,製造的芯片代號名為Oban。SemiAccurate的大砲查理則稱Oban的CPU部分仍然基於PowerPC架構的核心,而GPU部分可能會採用Radeon HD上最新的GCN架構來設計。最初一批Oba​​n處理器將用來給遊戲開發者練手。

本月早些時候,IBM和GlobalFoundries宣佈在IBM位於East Fishkill的300mm fab和GF的Fab 8開始製造32nm SOI工藝、包含eDRAM的PowerPC處理器,兩家公司預計在2012年下半年開始量產。此前則有傳言微軟將會選擇ARM架構的SoC異構(heterogeneous)加速處理器,整合圖形、物理模擬、音頻、網絡、視頻編解碼和傳感器功能。

據傳新的Xbox主機操作系統也將換新,核心部分基於Windows 9(?!),整台主機的體積和售價預計都將比前任Xbox 360小和低。

PS Vita潛力有多大?實機運行《Battlefield 3》

不久前,有國外玩家通過索尼新一代掌機PS Vita遙控PS3主機進行遊戲,充當PS3主機的屏幕兼手制。該玩家同時放出了一段《Battlefield 3》實際遊戲運行的視頻,趕緊來開開眼界吧!

EDGE《The Last Of Us》遊戲製作靈感來自BBC 07年“Planet Earth”中稱作Cordyceps的受感染螞蟻


Naughty Dog備受矚目的新作《The Last Of Us》公佈了一批雜誌掃描圖。男主角大叔的形象真是刻畫得太細膩了,鬍子拉碴的太性感了;女主角妹紙越看越像ellen page。

1.《The Last Of Us》遊戲製作靈感來自BBC 07年“Planet Earth”中稱作Cordyceps的受感染螞蟻(早前所說的殭屍病毒),而遊戲中的敵人就是由此而來。

2.Naughty Dog編劇Neil Druckmann稱《The Last Of Us》是一個愛的故事, 雖不浪漫,但卻講述兩者之間的羈絆。

3.角色設計師Mike Knowland稱:為Ellie臉上加上雀斑的實在很難權衡-不能讓她太漂亮,卻有仍要略有姿色。

4.在40歲Joel和14歲Ellie間的關係發展將是在這個末世遊戲中的出發點,而沒有其他任何一個工作室有在做一個角色驅動故事的生存遊戲。角色驅動的故事的重點是這個世界施壓讓主角們做出十分艱難的抉擇,從中玩家將對我們自身,作為人類本身的定義做出思考。而任何其他遊戲,並無人從角色出發。基本都是裝模作樣,核心是極度的暴力…為什麼不再多點兒血液?血淋淋的多好?

5.《The Road》, 《No Country For Old Men》, 《The Walking Dead》 ,《City Of Thieves》 是遊戲的靈感之一

6.“誰釋放了病毒?”嘖,這和角色無關啊。

7.Ashley Johnson新來乍到,第一次為遊戲配音,而Troy Baker則已經參與很多遊戲。Ashley覺得與Ellie有種共鳴。

8.沒有霸道的英雄主義,Joel是個生存者,僅此而已。或許他會對英雄模式嗤之以鼻

9.目前遊戲的設定及設計處於最高機密,媒體都難以窺視

10.故事發生在許多美國城市,與Naughty Dog之前的遊戲都很大不同。

11.遊戲的槍戰將十分艱難,極端有限的子彈及槍械,或許有點類似Biohazard生化危機。然而,仍然由UNCHARTED神秘海域技術支持。

12.故事為王:遊戲故事的定義最後角色永遠的改變了,而這也是項目的全盤重心,了解人物。

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英雜誌稱:《God Of War 4》《Syphon Filter 4》或將於2月公佈

日前,據英國雜誌《PLAY》報導,2款PS3獨占遊戲將會在2月公佈。之前曾有報導,《God Of War 4》《Syphon Filter 4》都正在緊鑼密鼓地開發中,並將會在下月正式公佈。另外,據該雜誌去年的一篇報導,《Syphon Filter 4》目前正在SCE倫敦工作室開發,將於2012年冬季上市。

另外,Sony Santa Monica也預計於2月公佈《God Of War 4》。無論是從之前公佈的招聘廣告還是該雜誌之前對製作人的採訪來看,《God Of War 4》有很大可能將會在下月正式與玩家們見面。

《BIOHAZARD 6》70000多喪屍等你幹另有8人神秘在線多人模式


自從CAPCOM正式公佈《BIOHAZARD 6》之後,其官方推特一直被玩家們的提問“狂轟濫炸”著,雖然官方可能有意賣點關子,不過回答玩家問題多了總會透露一些新的信息,有國外玩家從官方推特回復以及外媒Kotaku和Joystiq的報導中找到了一些有價值的信息:

1.Capcom透露《BIOHAZARD 6》和生化危機系列其他作品將會有小小的不同。

2.《BIOHAZARD 6》將回歸至恐怖生存核心遊戲。

3.故事涉及到全球各地,美國與香港為主戰地,超過70000數量的喪屍等待著玩家去屠殺。

4.除了6人合作模式之外,還有一個多達8人的未公佈的神秘在線多人模式。

PS Vita純硬件成本:159.1美元


索尼新一代掌機PS Vita已經上市有一段時間了。今日,國外遊戲媒體對PSV進行了單獨的硬件評估,得出的結論是PSV純硬件成本為159.1美元。當然,要注意的是,一款產品的定價不僅僅看硬件成本,所以大家也無需過於計較。

具體清單如下——

觸摸屏:50美元

處理器:16美元

電池:3.6美元

攝像頭:3.5美元

Wi-Fi/藍牙/GPS芯片:3.5美元

NAND閃存芯片:6美元

SDRAM芯片:9.25美元

BB+XCR:16.25美元

非電子元件:11美元

其他:30美元

物料:10美元

PSV日版報價: Wi-Fi版24980日元、3G+Wi-Fi版29980日元(折合人民幣2467元)。

PSV美版報價: Wi-Fi版249.99美元、3G+Wi-Fi版299.99美元(折合人民幣1899元)。

作為對比,3DS純硬件成本為101美元,日版報價15000日元,美版報價169.99美元。

Square Enix註冊新商標“Sleeping Dogs”《Kane & Lynch 3》新作?


這個商標是否是《Kane & Lynch》系列的新作?此前有謠言《Kane & Lynch 3》在開發之中,因為IO Interactive曾貼出招募廣告,尋覓人才以“開發一款尚未公佈的第三人稱遊戲,該遊戲具有豐富的多人合作要素。”

在此前接受採訪時,IO Interactive的執行官Ian Livingstone曾強調該系列的生命力。“我們尚未公佈任何《Kane & Lynch》系列的新作動向,但是我們都知道《Kane & Lynch》是兩個獨具魅力的角色,他們具有很強的品牌價值。玩家喜歡他們,因此他們不會就此消失。”

《Kane & Lynch 2:Dog Days》於2010年發售,儘管口碑平平,但全球銷量依然超過百萬。

《Soul Calibur V》對戰節奏變得更快,更強,更靈活


Namco Bandai日前公佈了《Soul Calibur V》的最新遊戲截圖。

本作將登陸PS3、Xbox360平臺。總共會有30名角色登場,其中至少有一半是原創的新角色。同時包括禦劍平四郎、多喜、齊格弗裡德、艾薇等系列人氣角色也將會在遊戲中回歸。此外,《Assassin’s Creed》的主角Ezio Auditore也已證實將“穿越”來到遊戲中供玩家選用。

遊戲的故事發生在《Soul Calibur 4》的十七年後,圍繞系列前作中來自奧斯曼佗羅帝國的古典女鬥士“索菲蒂亞”的兒子“派特羅克洛斯”和她的女兒“皮娜” 展開。遊戲的對戰節奏變得更快,更強,更靈活,線上對戰系統進化得更加便捷。新角色易於上手,連續技更易使出,動作取消也更及時,玩家需要有更快的反應速度。

Slant Six Games將於今年公佈最新3A級遊戲

在最新的一份招聘廣告上,Slant Six Games羅列出了製作組之前的所有作品。同樣,他們也透露正在製作幾款“全新的3A級項目”。

Slant Six Games的強項在於開發主機遊戲。之前的作品包括:《海豹突擊隊戰術打擊》、《Syphon Filter:Dark Mirror》等。目前正在製作的《Operation Raccoon City》將會在今年3月20日上市。

另外,製作組表示加入之後,福利多多,不僅工作環境良好,輕鬆,每年還有很多機會可以全世界各地跑,包括溫哥華等地。

傳聞:《I Am Alive》害怕了Naughty Dog的《The Last of Us》才以下載形式發售


自2008年開發以來,《I Am Alive》遊戲原本由Darkworks負責開發,隨後交由育碧上海負責。遊戲的系統也曾大修大改。

《I Am Alive》最先計畫為一款實體零售遊戲,然而當該遊戲重現人間時,卻改為數字下載遊戲,發行管道為PSN和XBLA。

一位育碧公司的內部人士向PSM3雜誌透露:育碧害怕直面對抗Naughty Dog的《The Last of Us》,因此改變了《I Am Alive》的發行管道。

“一位育碧公司的內部人士暗示,他們即將發售的生存遊戲《I Am Alive》被迫登陸PSN,是因為害怕與PS3的生存冒險遊戲《I Am Alive》競爭。鮮有遊戲能匹敵頑皮狗作品的品質。在貨架上與他們的遊戲競爭,實在不是一個高明的舉動。”

直到VGA 2011公佈前,Naughty Dog的這款新作都一直秘而不宣。因此,我們感興趣的是:在《The Last of Us》公佈前,育碧是如何打聽到這款遊戲的?

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