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《幪面超人:穿越戰爭》「幪面KABUTO」「幪面W」「幪面WIZARD」參戰情報。

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以無雙類題材把人氣系列「幪面超人」系列遊戲化的「幪面超人BATTRIDE WAR」。以原作中各種超人的能力打到怪人軍團。
今次介紹「幪面超人KABUTO」「幪面超人W」「幪面超人WIZARD」3部參戰作品情報。

■參戰幪面介紹
●幪面超人KABUTO
行天之道,總司一切的男人。
遊戲將會還原劇中CLOCK UP系統,使出超高速移動。

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●幪面超人W
「風都」私立偵探左翔太郎與拍檔菲力浦變身的姿態。
可使用大地記憶體進行形態變換。

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●幪面超人WIZARD
迷之儀式“日蝕儀式”中倖存的青年,成為魔法使的操真晴人變身而成。
騎士系列首個魔法使騎士。

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Sony連年虧損仍豪擲400萬美元為《God of War: Ascension》30秒真人宣傳片


早前Sony放出的神秘預告,果然是Kratos的老婆,沒錯,就是《God of War: Ascension》的真人宣傳片,將在2月3日全美收視率最高的“Super Bowl ”比賽播出,每30秒近400萬美元,眾多巨商也會發布燒錢廣告,本次發布的最新預告裡,Kratos的妻女紛紛亮相,隨後也昭示了妻女慘被殺,Kratos的複仇之路。

God of War: Ascension》單人預告日前正式公佈,這款系列的前作作品將回到Kratos還是凡人的時候,妻女猶存的時候,還未侍奉戰神阿瑞斯的時候,將有火爆的系列總前傳劇情,當然,這之後奎爺將會對撒謊他家人的神進行複仇!

God of War: Ascension》2013年3月12日登陸PS3平台。

《Medal of Honor:Warfighter》銷量慘淡,整個系列停掉

因為《Medal of Honor:Warfighter》的糟糕表現,EA欲將《Medal of Honor》題材撤下,在可預見的未來內不會再有續作。公司的COO Peter Moore在第三季度股東大會上稱:

“我們曾遇到過兩大挑戰:影響到整個部門的效率低下和《Medal of Honor:Warfighter》口碑和商業上雙失利。”Moore稱“《Medal of Honor》是個明顯的失誤。遊戲質量過硬,但是專注於戰鬥的真實性並沒有與玩家產生共鳴。”

“惡評如潮並且遊戲的評分,實話說,比它應得的還要低。”他補充道。

《Medal of Honor:Warfighter》,作為EA軍事射擊系列的最新一作,在2012年10月上市後收到的大多是負面評價。

“我們打算將《Medal of Honor》系列停掉,並且計劃提供更連貫的射擊遊戲作品。”

畫質接近PS3《Killzone: Mercenary》實機預告

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PS Vita超強畫質巨制《Killzone: Mercenary》的實機預告,由Guerrilla劍橋工作室打造,畫質逼近PS3,引擎也來自《Killzone 3》,將在9月17日發售。

本作早在完成第一代殺戮地帶就開始製作,有很多三部曲的劇情,主角為名叫“Arron Darren”的僱傭兵,前UCA戰士,可接收ISA和海爾剛的任務。

戰役任務有9關,每關約為1小時,可以重複遊玩,關卡還有挑戰和收集元素,多人模式有6張地圖,為4VS4模式,通過任務得到的獎勵,跟用來購買武器裝備,觸摸可完成近戰殺害,動態感應可以用來瞄準,本作還有經典的Warzone模式。

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白歡喜一場!《Osiris》已終止開發

昨天我們剛報導過一則育碧蒙特利爾新作,代號”Osiris”的動作捕捉預告片。據說該遊戲是製作《刺客教條》的團隊開發的埃及風格“波斯猴子”類游戲。著實讓人期待了一把。

但好景不長,這款很有可能是是為新世代主機準備的新《波斯王子》,結果被證明已經被育碧放棄,棄置已久。最近一位育碧代表談論這款設定在古埃及的遊戲時,稱已經不再開發“這款遊戲的內容還在討論組,現在已經停止開發。”

除非育碧官方出來否認這種說法,不然基本上可以認定是中止了。此遊戲曾被傳為是《波斯王子》的續作,甚至還稱在2012年E3秘密展示過。如果那時候有任何遊戲演示視頻,到現在估計也該洩露到網上了。除非,這個項目再也沒有露過面。喜歡古埃及的玩家們讓你們失望了。

台北國際電玩展SCET宣佈PS3/PSV有14款中文版推出

台灣Sony電腦娛樂(SCET)今日下午在南港展覽館舉辦2013年台北國際電玩展PlayStation展前記者會,會中Sony電腦娛樂亞洲區(SCE Asia)總裁織田博之正式發表包括《The Last Of Us》、《海賊無雙2》、《Killer is Dead》在內的一系列中文化遊戲陣容。

會中發表的中文化遊戲陣容包括:

PS Vita

  《Killzone: Mercenary》2013年 中英文

  《Malicious:Rebirth》2013年2月28日 繁體中文

  《武士與巨龍》2013年 繁體中文

  《Soul Sacrifice》2013年 中英文

  《Tearaway》2013年 中英文

《海賊無雙2》2013年 繁體中文

PS3

  《全民高爾夫6》2013年4月 中英文

  《God of War: Ascension》2013年3月12日 中英文 全球同步

  《Killer is Dead》2013年 中英文

  《Lightning Returns: Final Fantasy XIII 》2013年秋季 中英文

  《海賊無雙2》2013年 繁體中文

  《真三國無雙7》2013年3月28日 繁體中文

  《Tomb Raider》2013年3月5日 中英文 全球同步

  《The Last Of Us》2013年5月7日 中英文 全球同步

  《奇幻之書:魔咒之冊》2013年4月 中英文

網友自制PS4概念機

業界關於Sony和微軟兩家新主機的傳言、猜測層出不窮。目前唯一還剩下的就是機種本身的設計和相關的軟件了(遊戲)。

對於次世代家用機的設計,狂熱的粉絲們已經在網絡上曬出了很多很多個版本。它們中的一些看起來甚至要比官方還要好,那麼在本文我們就為大家帶來一款國外粉絲設計的PS4概念機。設計簡約、人性化,Sony官方真的很應該從中藉鑑一二。

下方展出的PS4概念機看起來有點像台式電腦主機的迷你版,這當然不是什麼壞事。但是考慮到很多人對小巧機種和低功耗的要求不是太高,索尼官方的設計很可能不會走這一路線。

《Osiris》 Teaser曝光

(31/1/2013更新此作品已終止開法)《Osiris》已終止開發

《Osiris》是《刺客教條》工作室負責開發,影像與此前洩露的《波斯王子零(Prince of Persia Zero)》項目非常類似,這個代號曾是育碧在PS2事情用於一款設定在現代時間段的《波斯王子》遊戲。

Osiris(奧西里斯),是埃及最重要的九大神明“九神”(Great Ennead) 之一。他生前是一個開明的國王,死後是地界主宰和死亡判官。他還是複活、降雨和植物之神, 被稱為”豐饒之神”。他是文明的賜予者,冥界之王,執行人死後是否可得到永生的審判。

儘管今日的預告片中育碧未說明這裡的《Osiris》是否為上文中涉及的死亡判官,不過外媒翻出了半年多以前,E3 2012展會召開之前育碧曾洩漏的一部神秘作品,與之呼應的便是截圖中的“審判即將到來(Judgement is coming)”,相信這兩款神秘作品就是同一部遊戲。

最新的信息可以確認這部作品將由育碧蒙特利爾工作室進行開發,背景設定於埃及,故事將圍繞“死亡判官”這一主題展開,在埃及神話中,雖然奧西里斯是冥界之神,但他並不是魔鬼或黑暗之神。相反,他像徵著埃及人所相信的死後可以永世榮耀的希望。相信這部全新題材的作品將會帶給玩家們不小的驚喜。

 

E3 2012展之前流出的截圖

神畫幻烕?Wii U銷量不佳任天堂連續兩年虧損

任天堂今天公佈的2012財年第三財季的財務報告顯示,由於新遊戲主機Wii U失去銷售動力,任天堂下調了2012財年業績預期,並預計將遭遇連讀第二個年度虧損。

任天堂預計截至今年3月31日的2012財年將虧損200億日元(約合2.2億美元),遠不及19位分析師給出的121億日元的盈利預測。任天堂此前曾預計該公司2012財年將實現盈利。

“這多少給人一種負面驚奇。”日本東京資產管理公司Bayview Asset Management投資組合經理佐久間康雄(Yasuo Sakuma)表示。由於來自蘋果和其他手機、平板電腦製造商的競爭加劇,任天堂將復興業績的希望寄託在了Wii主機後繼機型Wii U上。任天堂在19世紀末開始製造紙牌,並在6年前推出了Wii。

任天堂將2012財年Wii U銷量從此前預計的550萬台下調到400萬台,將3DS銷量從此前預計的1750萬台下調到1500萬台,將DS銷量從去年10月份預計的250萬台下調到230萬台。任天堂預期的下調正值日元兌其它貨幣匯率過去兩個月經歷了大幅下降,由於該公司愈70%的產品在海外銷售,所以日元的走弱將使任天堂收入增加。

任天堂總裁岩田聰(Satoru Iwata)稱,Wii U的軟件開發並未按照計劃進行。不過他表示,任天堂的目標是在4月1日開始的2013財年將運營利潤恢復到1000億日元以上。分析師稱,玩家遊戲習慣的改變可能最終將迫使任天堂追求《超級馬里奧兄弟》和其它遊戲在其他公司設備上的利潤。

去年11月,任天堂發售了Wii U,這是該公司16年來首部配備專用版《超級馬里奧兄弟》遊戲的主機。Wii U還配備了Gamepad控制器,功能類似於平板電腦。任天堂還為Wii U推出了社交遊戲網絡Miiverse,此舉是為了匹敵索尼等競爭對手的在線戰略。

在下調業績預期消息宣布前,任天堂股價週三下跌2.1%至9350日元,僅略高於本月早些時候觸及的8500日元近10年最低點。

VGLeakes再次爆出PS4硬件配置:支持DX11.1

爆料網站VGLeaks最近又放出了下一代主機PS4的規格。當然,“一切在未來都可能被Sony更改”。大家先看看就好了。

Liverpool SOC

定制的AMD Fusion APU架構。
低能耗下的良好性能表現。
整合CPU和GPU。
比起AMD其他的APU面積更大,性能更強。

CPU

八個1.6Ghz的Jaguar核心,以兩個集群的形態分佈。
每個集群包括4個核心和共享的2MB L2緩存。
256-bit SIMD操作, 128-bit SIMD ALU
SSE支持到SSE4,以及Advanced Vector Extensions (AVX)
每個核心一個硬件線程。
解碼,執行,返回可以到2指令/週期
亂序執行。
每個核心都有專用的L1-I和L1-D緩存。
每個核心兩個管線提供12.8Flops的性能表現。
整體能力102.4 GFlops

GPU

基於AMD的“R10XX”(南島)架構。
支持DX11.1+。
Liverpool是這個架構的強化版。
Hardware balanced at 14 CUs
共享的512 KB可讀寫L2緩存
800 Mhz
1.843 Tflops, 922 GigaOps/s
雙重shader引擎
18個紋理單元
8個渲染後端

內存

4 GB統一系統內存, 176 GB/s
3.5GB可用於遊戲(預估)

存儲

高速藍光光驅
支持單雙層藍光碟,部分恆定角速度讀取
外圈6倍速(27 MB/s)
內圈3.3x to 6x

內置存儲

首發零售單品500GB
未來可能有閃存版單品
網絡

千兆以太網
802.11b/g/n WIFI
Bluetooth

外設

改進的DualShock controller
雙攝像頭
Move控制器

Extra

音頻處理器(ACP)
視頻編解碼單元(VCE/UVD)
顯示掃描輸出引擎(DCE)
Zlib解壓硬件

《GTA5》新消息透露三人角色任意轉換

荷蘭遊戲網站GameKings爭取到和Rockstar內部人員Dan Houser面對面談話的機會。他們將談及的遊戲內容公佈在網上。

對話透露了一些遊戲細節和工作室近期舉辦的新聞發布會以及一些活動等等。

最為震撼人心的就是在《GTA 5》中,Micheal坐在池塘旁邊可不是過場動畫,而是遊戲場景。所有的任務展示的都是真實的遊戲過程,並非是事先用腳本弄好的。這些畫面現在既沒有在外界公佈,也不會和遊戲的第二部宣傳片弄混。

每一名角色以不同的方式開始任務。比如說,Michael和Trevor乘坐直升飛機去任務點,而Franklin則是騎摩托車去。
遊戲的角色切換機制讓玩家可以在地圖上看到每一名主人公。你可以來回切換他們。遊戲系統是未經腳本事先安排好的,所以你可以隨時切換他們。和《Heavy Rain》的線性敘事不同,《GTA 5》強迫玩家們在故事中扮演不同的角色。

和《GTA 5》的自由度相輔相成的是,玩家將能夠偷竊和搶劫(在地圖上以\$標註的地方)。這和《Red Dead Redemption》沒什麼區別。
據說Rockstar對洛杉磯機房和聖昆廷監獄做了許多調查研究。這些現實生活中的地點將會出現在Los Santos裡。

Bend正在開發一部3A級PS VITA遊戲


PS VITA 平臺的《Uncharted: Golden Abyss》可稱得上是2012年一部尚佳的遊戲作品,它的成功也標誌著在VITA平臺,德雷克一樣可以跟玩家一同冒險,並給玩家留下驚險、趣味的遊戲體驗,很遺憾的是,這部作品並沒有有效地利用VITA平臺的網路連線功能,這種局面在下一部Sony Bend工作室的3A級VITA遊戲中將會得到完全改善,一份工作人員招聘名單近期被披露了出來,暗示到在下一部Sony Bend工作室的遊戲中,將會包含多人連線系統,雖然遊戲具體是什麼,還沒有明確的消息知曉,不過VITA的網路功能一定會在這部作品中被真正應用的。

雖然目前我們並不知道這個3A遊戲的真實面目,不過回想PS3平臺也是在《Uncharted 2》中加入網戰的,Sony Bend工作室也很有可能利用遊戲的原有素材製作出帶有多人連線模式的 VITA平臺的《Uncharted 2》,當然,這僅僅是個猜想,請玩家們拭目以待這部3A級作品吧~

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