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Naughty Dog: PS3仍有未被開發的機能


PS4新主機硬體水準會極大的超越其前任PS3已經是事實了。而對於Naughty Dog的Rick Cambier,他表示PS3上仍有沒被開發出的機能。

“雖然已經到了其(主機週期)末期,但是我們仍可以壓榨其硬體,”遊戲設計師Ricky Cambier向gamesTM透露。

“我們會向玩家展示PS3還是一台硬體水準不錯的機器。即使到了這個時候,我們還會從中尋找壓榨其性能的方法。我覺得我們可以以此獲益的。”

“這樣做很有趣——盡力去探索硬體的科技限制,並用之於遊戲所需的地方,並尋求提高硬體機能的方法,而有些地方業界還並沒有涉及到。”

Cambier並沒有給出《The Last Of Us》會不會是他們PS3上的最後作品,但隨著遊戲逐漸成型,觀察其製作組怎樣利用這日薄西山的硬體科技倒是件挺有趣的事。

無量奸商!《Tomb Raider》日文包單獨賣


由SquareEnix發行的《Tomb Raider》在上市後受到了來自玩家和媒體的好評,但日本玩家似乎不怎麼高興得起來,因為這款有日本公司發行的遊戲卻未包含基本的日文語言包。

不過,這還不算完,SquareEnix近日宣布了一條更加令日本玩家鬱悶的消息,《Tomb Raider》的日文語言包將在Steam平台上單獨出售,而且售價高達30美元,其中包含了日文字幕以及任務配音。

不得不說,SquareEnix此次的做法確實不太厚道,要知道《Tomb Raider》原版遊戲在Steam上的售價也不過才50美元,單一個語言包DLC就標價30美元未免騙錢意味太重。

《Heavy Rain》為Sony賺了1億多歐元


Quantic Dream的CEO Guillaume de Fondaumiere在波蘭的Digital Dragons大會上向一名觀眾透漏,《Heavy Rain》的開發成本只有1670萬歐元。算上市場營銷和分發資金,總成本達到了4000萬歐元。接著Fondaumiere說,Sony從《Heavy Rain》這個遊戲裡“大撈了一筆”,賺了1億多歐元,非常賺錢。

那麼正常邏輯推算,Quantic Dream最新的遊戲《Beyond: Two Souls》開發成本起碼不會低於1670萬歐元。

其實早在本月初期的時候,就有報導說《Beyond: Two Souls》的開發預算比《Heavy Rain》要“高上一點點”。

當時遊戲製作人David Cage說:“我也不知道預算是否應該公開,但是我可以說它非常非常的合乎情理。我們製作非常複雜的遊戲,但是我認為我們的開發成本不會高於其他廠商的遊戲(同一級別)。”

他補充說:“遊戲花的錢少是因為我們很擅長我們的工作。我們以工具為中心,對成本的把關比較嚴謹。我們不會濫用財政支出,把錢用在該花的地方,我們不會買跑車,遊艇或者是其他的東西。公司運營非常節儉。”

Beyond: Two Souls

Quantic Dream的新作《《Beyond: Two Souls》》定於10月8日發售,PS3獨占。

三上真司恐怖新作《The Evil Within》真人Trailer及多圖

Bethesda發行,三上真司率領的Tango Gameworks正式公佈早前代號為“Zwei”的恐怖新作《The Evil Within》,同時發布了真人預告片,完美詮釋了三上的恐怖氣氛渲染實力,官方還公佈了一批截圖,與代號表達的“雙生異變”含義相符,很多怪物都是融合的產物,本作的主題有關物種基因融合,屬科幻恐怖。

故事

玩家將在遊戲中扮演名為Sebastian的警察,其搭檔死於一次血腥屠戮。塞巴斯蒂安親臨犯罪現場辦案,結果誤入一個充斥著邪惡怪物的世界。

Bethesda宣稱該作將回歸純粹的生存冒險遊戲,玩家要利用手頭有限的資源奮力求生,就像以前的RE遊戲那樣。陷阱將在該作的關卡設計中扮演重要角色,玩家不僅要試著解除它們,還要想辦法利用它們來對付敵人。

遊戲中你會遇到很多殘忍的陷阱和複雜的機關,你會很容易死在這些地方,但是在之後你也可以用它們來幹掉敵人。

 玩家處於一個被扭曲的不穩定的空間,場景諸如:建築、牆、門、房間、甚至未知生物都會因玩家的行動即時發生變化。威脅會不斷來自全方位。

P.S 這是一個三上親自上前線參與開發的收山之作,之後他會轉為製作人producer,扶持新人。所以,無論如何,它會是三上真司最想帶給大家的最後一作。應該會有大量隱藏要素的

據悉,該作為TPS類型,將打造為系列作,原《Biohazard》GC復刻版的環境設計師將會加盟本作的製作,包括原畫的繪製,詳細情報將在次周公布,2014年登陸Xbox360,PS3,PC,還有PS4/Xbox720主機平台。

The Evil WithinThe Evil WithinThe Evil WithinThe Evil WithinThe Evil WithinThe Evil WithinThe Evil WithinThe Evil WithinThe Evil WithinThe Evil WithinThe Evil Within

20年前買下一款遊戲,現在升值2000倍

不要以為什麼名畫名物才是收藏的最佳選擇,有空去古董市場碰運氣,不如多買幾款正版遊戲玩玩吧!美國北卡羅來納州的一位女子當年花了7.99美元買下的一款遊戲如今價值15000美元以上。

北卡羅來納州夏洛特的一家遊戲店店長Wilder Hamm經歷了這件事,當他那天早上開店後看到女子拿出來的遊戲時,他脫口而出“我的天吶”,他表示女子顯然知道這款遊戲的價值所在,內行的談起了這款遊戲的種種相關。

這款名為《體育館賽事》(Stadium Events)的遊戲是1987年北美地區為了考察市場發售的一款試驗作,而第二年任天堂就收購了原公司然後收回了這款遊戲並銷毀,只有少部分流傳在外,而多年後還被玩家收藏保存的更加稀少,這也讓它成為最珍貴的幾款遊戲之一,在Ebay網上起拍的價格都在15000美元左右,三年前同一款遊戲最終以41300美元成交。

Wilder Hamm本來想將其直接買下來,但他店裡沒有足夠的現金,他表示願意代為出售收取15%-20%的佣金,不過女子拒絕了他的建議,想要自己賣掉收全款,估計最後她也會選擇在網上拍賣,臨走前Wilder Hamm拍了這張照片作為紀念。“很榮幸我能看到這款傳說中的遊戲。”

CAPCOM將減少開法,增加DLC騙錢力度


CAPCOM昨日發布了財報預警信息,表示剛剛結束的上一財政年度可能只取得預期收益的半數。
公司原預計本財年(截至3月31號)可獲淨收入65億日元,現修正為29億日元。公司將其怪罪於市場巨變以及外包質量不佳,對遊戲轉向數字發行的趨勢估計不足等等。
CAPCOM宣稱將游戲外判給歐美代工單位導致作品質量下滑,現在準備將這些IP逐步收回,然後加大DLC圈錢的力度。
公司同時又表示要重新審視尚處於開發狀態的項目,會謹慎評估其商業前景——言下之意是準備舉起斧子砍幾個項目。
自己做又捨不得錢,外判給別人又嫌不好,收回來還不敢投資,抖抖嗦嗦地自己開發了兩回結果還不如外判

《Civilization》有望登陸次世代主機

遊戲製作商Firaxis是《Civilization》系列、《X-COM》系列的締造者,也是一個專注於PC遊戲開發的遊戲製作商,近日Firaxis表達了他們對次世代遊戲主機的看法,他們認為在下一代主機推出以後,PC和主機平台間的差異會大幅縮小,甚至會有更多原本PC獨占的遊戲會開始向主機平台轉移。

“跟大家一樣,我們也僅僅知道我們是看到過的新聞,還有別人發過來的一些概要。就我們《Civilization》團隊來說,我們沒有看到特別特殊的東西。

我想說的是,馬上就會有一些很先進的技術與我們見面。微軟那邊我們有Kinect,索尼那邊也很有趣,他們把原先的發光棒做進了遊戲手柄,這個很耐人尋味。因為我們之前一直是在做用鍵盤鼠標來進行的遊戲,而新主機帶來的變化則勢必為未來的PC開發加入全新的理念,比如’我們想不想讓它來動一動?’”——Firaxis製作人Dennis Shirk

在Wii上市時,即使有著體感控制棒,我們也沒有看到大量遊戲向主機轉移的趨勢,可是那時我們可以將這解釋為機體性能的限制。而現在Wii U有了控制棒和触摸屏,PS4的多功能手柄,還有微軟的不知道什麼的新產品,而且下一代主機強大的機體性能也極大的縮短了和PC之間的差距,那麼也許我們可以在下一代主機上看到更多原先只能在PC上出現的遊戲,比如策略遊戲。

《Civilization》系列的最新一部遊戲《Civilization 5》在2010年9月上市,至今我們還未得到有關遊戲下一步續作的相關消息。它有可能登陸次世代主機平台嗎?讓我們拭目以待吧。

5合1?《Metal Gear Solid: The Legacy Collection》登陸PS3

來自一家韓國的分級網站透露,KONAMI將推出包含《Metal Gear Solid》系列經典作品的一款全新收藏集——《Metal Gear Solid: The Legacy Collection》,該遊戲將登陸PS3平台。

在不久之後,系列製作人小島秀夫便在其Twitter上公佈了一張圖片,其中我們看到了歷代斯內克及BIG BOSS的身影,這是否就是在暗示那款未公佈的《Metal Gear Solid: The Legacy Collection》呢?如果該作真的存在,預計合集中應該會包括系列1、2、3、4及《Peace Walker》五部作品,而已經公佈的系列最新作《Metal Gear Solid 5》可能也會有新內容收錄在其中。

此前就有國外玩家在韓國的分級網站上發現了《Biohazard:Apocalypse》的高清版,而這款遊戲也成為了現實,所以《Metal Gear Solid: The Legacy Collection》傳聞的真實性並不低。

《The Last Of Us》驚現神秘日期

The Last Of Us》最新遊戲宣傳截圖中現神秘日期2013年10日17日,可能是Naughty Dog重要內容發布的日期..可能是PS4版發售日?亦或是《Uncharted 4》新作? Naughty Dog已經不是第一次在遊戲宣傳中透露新作情報了.

早在《Uncharted 3》已暗藏《The Last Of Us》細菌感染內容

Team Bondi再次倒閉《Whore of the Orient》停止製作

Team Bondi早前因《L.A. Noire》已經歇業,後來與獲奧斯卡獎品好萊塢製作團隊Kennedy Miller Mitchell聯合公佈了一款上海題材作品《Whore of the Orient》,不過今天傳來消息稱,該作因找不到發行商,TB將再次“倒閉”。

據悉,本作已經停止製作,去年傳聞的華納發行商也已經放棄這款作品,Team Bondi團隊也即將關閉,業界眾多線人表示,該作的題材令人惶恐可能是其令發行方不敢接手的原因,同時高額的製作成本也是因素。

這家坐落在悉尼的製作商此前曾打造的作品都是非常有名,但是成本與銷量無法平衡的系列,包括《L.A. Noire》,《Getway》,這款新作原定計劃2015年登陸Xbox720, PS4和PC平台。

《FIFA 14》正式公佈,擁有更加細膩的球員操控性

EA如期發布了新一代的足球模擬遊戲《FIFA 14》,並放出了首批遊戲截圖和技術演示視頻。

目前,《FIFA 14》已經確認會面向Xbox 360、PS3和PC發行,而在未來數月內,官方還會陸續公佈該遊戲將要登陸其它平台。
在遊戲技術方面,《FIFA 14》擁有更加細膩的球員操控性,玩家可以隨意選取想要的射門角度和方式,同時足球的滾動、飛行以及彈跳也更加真實。

製作人員表示,相比之前的作品,《FIFA 14》更多強調的是玩家對於中場球權的控制和對比賽節奏的把握,激烈的中場拼搶將迫使玩家不敢出現絲毫的懈怠。
同時,《FIFA 14》也擁有更為豐富的人物動作,這些都將會在球員的跑動、盤帶、過人、傳球、射門以及身體對抗當中有所體現,而且新一代遊戲中球員數據對場上表現的影響將更為突出,比如明星級球員可以非常快速流暢的傳接球,而新手球員就有可能會在這個過程中出現不確定的失誤。

此外,在經典的職業生涯模式中,《FIFA 14》也做出了很多改變,加入了大幅改進的全新球探和球隊管理系統來輔助玩家打造自己的“銀河戰艦”。

FIFA》系列首席製作人David Rutter表示,上述的只是《FIFA 14》的一部分特性,遊戲中的驚喜遠不止這些,而玩家的任務就是探索這些新元素,並體驗純正的足球。

Xbox720 糸統是Windows RT?

Neowin網站才剛剛為我們梳理了有關微軟下一代Xbox遊戲機(暫稱:Xbox 720)的信息,大致勾勒出了新平台的輪廓。今天,國外媒體就再度接到自稱“十分了解”Xbox 720的知情人士消息,稱截至目前,部分有關代號“Durango”(杜蘭戈)的微軟新一代遊戲機功能的傳言並不准確。

首先,“微軟從未考慮過讓Xbox 720始終工作在連線狀態下。”消息人士指出,這意味著玩家依舊可以在脫機模式下運行本地遊戲。
其次,Xbox 720將通過硬件模擬的方式來解決對Xbox 360遊戲的兼容性問題,並且支持多任務處理。

最後,消息人士認為,目前大部分傳言中所提到的Xbox 720將運行基於Windows 8內核的深度定制系統並沒有錯,但不夠準確。實際上,微軟為Xbox 720準備了一款在性質上更近似於Windows RT的獨特操作系統,獨立開發者可以很輕鬆的將游戲作品發表至在線應用商店,而無需像以往那樣經過昂貴且繁瑣的審核過程。
同時,消息人士還證實了此前有關Xbox 720手柄方面的傳言,稱全新的Xbox遊戲手柄將在十字鍵上做出改進,但整體外觀依舊與Xbox 360手柄相似。

此外,消息人士也分享了一些關於Xbox mini的信息,稱該設備其實更像是一款電視盒產品,其售價不足100美元,主要競爭對手是蘋果的Apple TV。外觀體積和製造成本上的限制,決定了Xbox mini將不會搭載光驅,玩家只能通過Games on Demand和Xbox Live Arcade來進行遊戲。
目前,微軟依舊對幾乎所有關於Xbox 720的傳言表示沉默,而且此次所謂“消息人士”所爆料的信息真實性也難有保證。不過有消息指出,該公司將會在5月21日召開發布會,正式公佈新一代的遊戲機和周邊產品,屆時,一切都會真相大白。

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