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微軟將Xbox部門拆分成獨立公司

Jim Cramer是美國CNBC的商業新聞頻道的名嘴主持,由其主持的投資秀Mad Money和早間節目《直擊華爾街》(Squawk on the Street)都是CNBC的核心節目。今天,Jim Cramer就在《直擊華爾街》節目中根據稍早對比爾·蓋茨的採訪為微軟未來發展發表了一些個人看法。

Jim Cramer表示儘管自己不太看好Windows 8,但對微軟的總體印象非常好。他認為微軟目前應該將自己的Xbox部門拆分出去,成立一個獨立的公司,並與像Netflix一樣的服務商展開合作來憑藉出色功能吸引更多的年輕用戶加入。

雖然Jim Cramer並無法左右微軟的決策,但事實上軟件巨頭曾經確實萌生過分拆Xbox業務的想法,只是這種事情在短時間內還不會發生。目前,有傳言指出下一代Xbox將運行Windows 8內核的定製版操作系統,如若真是這樣,那麼毫無疑問微軟將繼Surface之後再次在“設備兼服務”的發展道路上邁出堅實一步。

《The Last Of Us》“Meet the infected”感染者介紹

The Last Of Us》剛剛公佈了一段最新的遊戲預告片,片名叫做“Meet the infected”,預告片主要向我們介紹了遊戲中的危險物種:感染者。

在片中游戲的創意總監Neil Druckmann和遊戲總監Bruce Straley一起介紹了感染者的一些特點,據他們所說,他們希望給予玩家一些獨特的感受,他們希望能夠不同於之前的殭屍遊戲,玩家能夠把感染者們當做是可憐的收到感染的活生生的人,當我們的主角在殺死感染者的時候他們在內心也會有一些掙扎。可是Joel和Ellie為了活下去而不惜付出一切代價,所以即便如此,他們也不會手下留情。

另外感染者的感染情況也分為好幾個階段,在某個階段的感染者仍然具有視覺,不像其他遊戲的無腦殭屍一樣,這些感染者們可以看到我們,對付這類感染者就會顯得困難許多。而其他一些感染者就只能依賴自己的聽覺,我們要小心不要發出聲響。

該作預計在6月14日登陸PS3平台,之前購買過《God of War: Ascension)》的玩家將可以在5月31日提前得到遊戲的可玩Demo。

南韓禁止18歲以下玩家使用PSN/Xbox Live

韓國正式頒布法令,禁止16歲以下人士在深夜6小時內(凌晨12點至早上6點)使用網上游戲服務。

除了禁止進入網吧外,這部分玩家還被禁止在深夜時間使用PlayStaion Network和Xbox Live服務,否則將會受到嚴厲的處罰措施。

在去年7月,韓國SCE已經根據這項法令,對18歲以下玩家設置了嚴格的管控措施,暫停對這部分玩家提供的部分網上服務(包括PSN Store)。

近日,韓國SCE曾公佈韓國Sony Entertaiinment Network(SEN)服務將會再次開放。由於使用PSN的用戶需要確認年齡並且要綁定信用卡,於是也就確定了韓國18歲以下玩家不能使用在線遊戲的功能。

最後唯一的好消息是,去年停止服務的SEN賬戶,將會在5月16日SEN重新開發的時候獲得PlayStation Plus30天試用。

PS4亦要延期?

Sony PS4可能無法在今年達到預計的1200-1600萬出貨量,因為相關的上游供應鏈廠商目前為止還未收到來自Sony的出貨指示。這意味著這款新主機的量產計劃可能會有延期。

Sony之前告知上游供應商,將從6月開始生產PS4,而在8月份將安排大規模生產,今年的總出貨量有望達到2000萬台。

遊戲機之前曾是遊戲市場的主流產品,但由於受到平板等手持設備的威脅,其市場需求已經從2008年的5500萬台已經銳減4成,至2012年的3400萬台。

PlayStation 4 concept

另外有網友在4chan網站上傳了兩張PS4概念設計圖,質素非常不錯,也很有科技感。不過PS4Daily網站認為 Sony會採用更加簡化的設計。

我們知道,PS4將在今年的E3大會,準確的是在太平洋時間6月10日下午6點(香港時間6月11日凌晨2點)透露出更多細節。只有一個月時間了,你期待嗎!

 

《BioHazard : Revelations》怪物設計靈感來自病毒

在最新一期的開發者日誌中,Capcom的開發團隊透露,《BioHazard : Revelations》中的很多怪物的設計靈感都來源於真實世界中的病毒。

總監Kazuhisu Inoue稱,本作中的怪物之所以如此嚇人恐怖,是因為他們仔細觀察過真實世界中的各種病毒。並戲稱今年他已經得了三次傷風感冒了,如今還沒出現什麼變異,真是慶幸。

這怪物不是在抄襲《Silent Hill》嗎?

 

《Remember Me》詳解核心機制“記憶”

游戲的創意總監Jean-Maxime Moris談論遊戲的核心主題——記憶,遊戲的背景等等。遊戲的整個設定都基於記憶,比如利用記憶解謎,操縱別人情緒甚至戰鬥都需要用到。

《Remember Me》是一款以記憶為主題的科幻類動作遊戲,遊戲設定在近未來2084年的巴黎,在遊戲中人類的記憶可以在黑市中出售和購買,遊戲的主要角色是一名女性。在遊戲世界中,人類全部被灌輸到一個感知系統(Sen-Sen)中,一個可以捕獲記憶並且可以自由在線交換和交易的系統,製造Sen-Sen感知系統的公司稱之為Memoryeyes,這個公司控制整個世界記憶的流通。而遊戲女主角則以滲透人類記憶,並通過記憶了解他的過去。

《Remember Me》美版預計於6月4日登陸PC\PS3\Xbox 360,歐版6月6日上市。

PS4手制“Light Bar”可顯示玩家損失生命值

PS4新手制的新特色之一就是正面的“Light Bar”。配合PS Eye攝像頭,“Light Bar”能夠與PS Move配合對玩家位置進行定位。不過在《Kiilzone:Shadow Fall》中,這個觸摸板有別的用途。

吉田修平向Edge表示,““Light Bar”感應條並不依賴攝像頭髮揮功能,在沒有開啟攝像頭的時候,感應條的顏色可以讓玩家區分出來哪個手制是自己的。設計師還會增加其在具體遊戲中的功能”

“比如玩家損失生命值的時候,“Light Bar”的顏色可以從綠色變為紅色。就像當時《Kiilzone》遊戲展示的時候,Steven在玩的時候就已經展示出這個功能了。大家都在看大屏幕,但如果你看Steven,你就會看到他手制上的“Light Bar”顏色會隨著生命值損耗變色,從綠變紅。使用補給品以後又變回綠色。”

一些PS Move的遊戲也能利用到變色功能。比如說在《 Sorcery》中,玩家選定不同的魔法,“Light Bar”的顏色會隨之而變。總之,PS4上每款遊戲都可以利用到“Light Bar”的變色功能,為玩家顯示更多信息。

受藍光協會限制,Xbox 720可能要延期到2014年才能發售

儘管微軟已經定下5月21日Xbox 720發布會,並且準備在E3大展上和PS4一較高下,但是,現在根據一家意大利網站報導,Xbox 720發布遇到了攔路虎。

這家意大利網站表示,Xbox 720可能要延期到2014年才能上市。其中原因在於,微軟在主機上競爭對手索尼,於2004年和藍光協會簽訂獨家合約,即Sony獨家獲得在家用遊戲機上使用藍光驅動器,合約為期10年,要到2014年才能到到期。

微軟目前也是藍光協會成員,必須遵守任何協會合約,這就是讓也採用藍光驅動器的Xbox 720能否年底順利開賣產生變數。

任天堂繼續不幸,Wii U已被破解

在Wii U key破解工具發布後,第一部破解遊戲放出。《Avengers Battle For Earth》慘遭不幸,正成為第一個被破解的Wii U遊戲。任天堂當然不會放出破解遊戲的下載地址,但是似乎每個遊戲都被刻盤了,然後你懂的。眼下還不清楚這些破解內容會不會被刪除或者繼續存在。

這次破解被稱為“毒液Venom”,是一個大齡玩家幹的,這次事件對於任天堂來說是個噩耗。任天堂早些時候就發布了一條聲明:我們意識到“黑客宣稱正在破解Wii U”那條消息,他們的盜版破解行為將受到法律的製裁。

WII U Key給盜版提供可能,損害了遊戲原著的利益。這些對於任天堂以及遊戲製作商來說太不利了,玩家能玩破解版了。

http://www.gamechup.com/wii-u-now-confirmed-to-be-hacked-first-game-dumped/

4人合作射擊《Fuse》Fable’s Vision Trailer

Insomniac Games工作室打造全新4人合作射擊遊戲《Fuse》將於5月28日正式在北美地區發售,5月31日登陸歐洲地區。日前開發商放出遊戲最新宣傳影像展示遊戲中外星科技如果落入錯誤人的手裡會發生怎樣的悲劇。

第三人稱射擊遊戲《Fuse》由《Resistance》系列的工作室Insomniac Games開發,遊戲主打團隊動作射擊,小隊成員Naya、Dalton、Jacob和Izzy,各個成員都有自己獨特技能,他們需要滲透進入一個僱傭兵隊伍,後者希望獲得被稱之為”FUSE”的外星能力。

本作原計劃於2013年3月發售,但是為了爭取更多的開發時間,遊戲延期至2013年第二季度發售,將不會有聯機通行證或者微交易模式。

值得一提的是《Fuse》也是Insomniac Games工作室首款跨PS3和XBO X360的遊戲。

《Fuse》試玩版將會於5月7日在Xbox Live和PlayStation Network上可用。

震驚! PS4版《Watch Dogs》可與手機或平板互動

PS4有一些獨家的特點,作為一款以“手機”為武器的作品,本作也將與手機進行互動。

據悉,PS4玩家可以通過手機或平板設備,例如手機和平板在戶外與遊戲連接,然後和其他PS4玩家互動,經好友許可後,可進行簡單的操控,例如控制交通信號燈,造成堵車,以方便另一名玩家迅速包抄解決敵人。

早前還有圖片洩露了這樣的玩法:

三上真司《The Evil Within》訪談

+在日本,這款遊戲叫做《Psycho Break》,理由很簡單,因為它比《The Evil Within 》好發音。

+Sebastian是個很有能力的遊戲角色,能夠應付各種突發事件。

+遊戲中的聲音要素對比其他遊戲將會有不同,主要體現在,遊戲音樂將會很少,而遊戲的聲效將會著重突出,比如,有些敵人我們是看不到的,但是能聽見它的聲音。(類似 L4D 裡的T A N K)。同時,特定的事件和遊戲資訊將會配有聲效。

+遊戲中的色彩不會很鮮豔。

+遊戲中你可以使用一種叫做 “Nail Bomb(釘子炸彈)”的武器,它可以安放在門後面,或者是窗戶下面。

+遊戲中將會有一個迅速更換武器的旋轉功能表,當然你也可以使用方向鍵去更換。

+當你舉槍的時候,遊戲視角將聚焦遊戲人物肩部上方一點點。

+遊戲是為寬屏遊玩所設計的,所以當你設定為正常的16:9 時,遊戲將會出現黑色的邊框。

+光亮在遊戲中十分重要,在某些“恐怖”來臨時,油燈將會熄滅。

+當附近有敵人的時候,Sebastian將會自動“作出一個半蹲著的警戒敵人的狀態”。

+會有許多角色共同對抗敵人的橋段,但很多時候,都是主角一人。

+在問到這款遊戲能不能嚇得我們尿褲子的時候,三上表示:“必須的”。

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