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亞馬遜要收購微軟Xbox業務?

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關於微軟可能要賣掉Xbox部門的傳聞很早就有過,而前幾天當微軟宣布下一任CEO是印度人薩提亞·納德拉之後便有外媒根據他的工作經歷推測,這位新任CEO對遊戲業務並不感興趣,很有可能把這塊業務賣掉。

前兩天在Twitter上又有傳出了微軟要賣Xbox業務的消息,這次爆料的是一位叫做Pete Dodd的業內人士,他發推表示微軟方面正想將Xbox業務轉手出去,而亞馬遜方面則希望接手,以此進軍遊戲圈,相關的談判也已經開始。

對此有用戶向微軟設備和工作室部門主任Aaron Greenberg進行了求證,Aaron Greenberg直接否定了此事,他在Twitter上表示:“ 荒謬,竟然還有人相信這是真的 ”。
雖然微軟賣Xbox業務現在看起來不大可能,但是納德拉曾在郵件裡強調過微軟會專注於移動和雲服務這樣的核心業務,如果微軟真的想把自己轉變成一個快速反應的軟件公司那麼從長期來看出售賺錢比較慢的遊戲業務也不是沒有可能。

PS4將支緩nicovideo直播

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為了宣傳2月22日日版PS4的發售,PS4的直播功能將與知名視頻站nicovideo聯動,具體事宜將後日公佈,功能預計於2014年春季正式實裝。

nicovideo(通稱niconico,日文裡有“微微笑”的含義)是日本知名的視頻網站,以用戶可以將自己的評論顯示在視頻畫面上而聞名,滿足了用戶一邊觀看一邊交流的需求,而在視頻上出現的評論被用戶戲稱為“彈幕”,這一類網站也被稱為“彈幕視頻站”。

DUALSHOCKR 4的“SHARE”鍵可將玩家的遊戲狀態分享給其他好友,朋友甚至可在推特、Ustream(個人在線音頻視頻廣播站)上看好友的遊戲直播。而本次與nicovideo的結合,在日本本土可謂相當“接地氣”的行為。nicovideo上用戶大多為ACG群體,遊戲播客數量眾多,在日本擁有絕高人氣度。

不過,只有nicovideo的“白金”用戶(即付費用戶)才可使用該網站的“生放送”(直播)功能,但通過PS4到nicovideo上分享視頻的玩家可以獲得1個月的免費生放送試用期。

《Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes》“Fox Edition”PS4限定同捆版公開

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes "Fox Edition" PlayStation 4

目前官網公佈了《Metal Gear Solid 5: Ground ZeroesPS4版發售紀念數量限定同捆版,包含PS4版遊戲及PS4主機本體(CHU-1000AB01,500GB)及FOX紋章鐳射刻印的替換HDD插槽蓋,預定於3月20日發售,價格為46980日元(含稅)。限定版預定於3月初旬在SONY官方網店預約銷售,感興趣的玩家可以點擊這裡預購。

KONAMI《Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes》日版將於2014年3月20日正式發售,登陸PS4PS3、XBOX ONE和XBOX360平台。

《Dying Light》可以讓你扮演喪屍

Dying Light
華納發行,《Dead Island》製作商Techland打造的次世代殭屍跑酷遊戲《Dying Light》也來宣傳情人節了,與《The Walking Dead》一樣,他們也寄出了殭屍牌,“打了雞血”的殭屍們狂躁的激吻根本保持不住,還有主角弄了幾個喪屍組成了心型圖案,惡趣味十足。

《Dying Light》採用Techland的最新引擎打造,包括即時的日夜循環系統,殺戮喪屍只有晚上他們才會害人,玩家需要利用互動環境殺到黎明,同時還是一款沙盒遊戲,可利用遊戲世界的眾多事物,以求生為主題的設計還需要你尋找食物,武器等也要自行打造。

另外,遊戲還有一個“成為喪屍”模式,可以讓你扮演喪屍進行戰鬥的PvP玩法,該模式可扮演夜行獵人,也就是一個殭屍變種,追擊其他玩家,技能擁有超快的速度等。

PS3模擬器誕生了?

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PS3獨特的硬件設計和遊戲程序算法讓人們試圖在PC上模擬運行該平台遊戲幾乎化為泡影,不過來自媒體的最新消息卻表明,已經有“高人”攻克了這些阻礙,成功開發出了首款PS3遊戲模擬器。

大陸百度PS3吧技術組已經宣布開發出了面向PC平台的PS3模擬器——PS3EMU,不過由於尚處在內測階段,因此模擬器本身還存在一些BUG,而最新的Ex1.1版本則修復了遊戲貼圖小時的問題。

目前技術小組尚未公開運行模擬器所需要的PC硬件配置要求。

巧合的是,去年末國外黑客Ben Vanik曾信誓旦旦的表示,只要自己願意,那麼將能夠在1年內開發出PS4Xbox One模擬器軟件,而他自己有關Xbox 360模擬器的研發也已經取得進展。

Capcom新註冊《Devil May Cry》的商標

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最近有媒體發現了Capcom新註冊了《Devil May Cry》的商標。從下面的截圖我們可以看到,申請日期是2014年2月14日。這究竟意味著什麼呢?

Capcom很可能正在準備面向PS4Xbox One和PC推出《DmC:Devil May Cry》的續作。或者是做個“最終版”之類的重製版。以目前的信息還很難猜測具體是那種情況,但可以肯定的是,Capcom不會平白無故地申請新商標,近期可能會公佈更多信息。

Sony微軟都說自己是美國遊戲市場第一

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市場研究機構NPD的調查數據顯示,Sony及微軟在2014年1月的美國遊戲產品市場各領風騷。Sony宣布其PS4為上月美國最暢銷的遊戲機,微軟則聲稱在遊戲軟件銷售中拔得頭籌。
Sony的PS4成功地奪取了被Xbox 360佔據多年的NPD遊戲主機銷量首位。今天,索尼宣布其最新遊戲主機銷量達Xbox One的兩倍。

微軟則在其官方博客中稱,Xbox One上市三個月以來銷售速度達到Xbox 360的2.29倍。NPD預計,1月份Xbox One及Xbox 360遊戲銷量達227萬,佔據了47%的市場份額。
然而,微軟所宣稱的“Xbox One引領美國一月份遊戲軟件銷售”遭受了質疑。Sony發言人在接受Venturebeat採訪時表示,PS4同樣佔據遊戲軟件銷售排名的首位。

無論如何,Sony似乎已在新一代遊戲機銷售的競爭中贏得首回合較量。下個月,《Titanfall》、《Infamous: Second Son》分別登陸Xbox OnePS4時,索尼及微軟即將展開第二階段的遊戲產品銷售較量。

IGN PS4無線耳機評測

Gold Wireless Stereo Headset
作為一款遊戲耳機來說,100美元並不貴。絕大多數情況下,低成本耳機總會在某個方面做出犧牲——比如說用料做工,或者是功能,亦或者是音質。然而售價僅99美元的PlayStation黃金無線身歷聲耳機在這三方面的表現都令人滿意。並不是說它就是市面上最好的遊戲耳機,但虛擬7.1環繞身歷聲,可編寫的音效參數,跨平臺支援,以及可充電,這些特性讓這款耳機具有極高的性價比。

這款耳機的外觀設計簡單明瞭,並不十分吸引人的眼球,不過頭戴內側的一圈明亮藍色以及PlayStation標誌都讓其顯得與眾不同。用戶可自行更換耳機外邊的那塊塑膠牌(就是印有 方塊/三角/圓圈/叉叉 的那塊塑膠片),不過目前市面上還沒有其他的塑膠牌可購買。耳機的用料做工如預期那樣廉價——頭戴和耳機採用的是廉價塑膠及人造皮革。雖然用料做工足夠應付日常使用,但是很懷疑其是否經得起長期考驗。尤其是耳機的可折疊處顯得鬆鬆垮垮,易折斷。不過考慮到低廉的售價,如果使用時多加注意,這款耳機還是不錯的。

當佩戴耳機時,海綿墊是罩在耳朵外面一圈,並且透氣性良好,這讓長時間佩戴不會感覺難受。因為帶著耳機能輕易聽到外界聲音,別人也能聽到你耳機傳出的聲音,所以這款耳機並不適合在吵雜的環境中使用,在安靜的環境下也許會吵到你的室友或是配偶。

所有的功能鍵都能在耳機上找到——音量調節鍵,靜音鍵,遊戲及聊天音量平衡調節鍵,環繞聲開關,以及音效參數切換鍵。除此之外,耳機上有一個micro USB介面用於給耳機充電以及與PS4同步,還有一個3.5mm身歷聲耳機線介面可連接到PS Vita,智慧手機,平板電腦或者其他帶有耳機介面的設備。

PlayStation黃金無線身歷聲耳機需要使用自帶的USB無線接收器才能無線連接到設備上,PS4PS3也不例外,這點讓人感到不滿。對於只有兩個USB介面的PS4來說,無線接收器不僅要占去其中一個,而且使得PS4整體不美觀。如果弄丟了無線接收器,那你就傻x了。使用接收器的好處就是能夠插在PC或者Mac的USB介面上無線使用耳機,而且是隨插即用。(評測視屏裡有提到無線傳輸距離大約為20英尺,或6米,但如果耳機與接收器之間隔堵牆,就算離得很近,也會有明顯的干擾)

Playstation-4-Gold-Wireless-Stereo-Headset-Unboxing

作為一款耳機,大家最關心的當然是它的音效究竟如何?

音質總的來說還行。就和許多廉價耳機一樣,PlayStation黃金無線身歷聲耳機在中音域和低音域表現乏力。通過PS4免費軟體進行調節,可稍微改善其音質,但總體來說,聲音表現還是比較平淡。不過對於一款99美元的耳機來說,其音質已經是不錯的了。Sony的虛擬7.1環繞聲能讓使用者清晰的分辨出聲音來源於前方,後方或是左右方。耳機不能準確分離杜比軟體的聲道,當然這會增加其成本。

不過,這款耳機最大的賣點是遊戲開發商針對其遊戲的參數設置。第一份參數設置將會在三月份隨Infamous Second Son一起推出。如果通過這些設置能增加遊戲體驗,並且Sony今後會放出更多針對不同遊戲的參數,那麼這款耳機的性價比會更高。

Playstation-4-Gold-Wireless-Stereo-Headset-Unboxing

至於耳機的電池使用時間,Sony的宣傳是充滿電後能夠使用8小時,實際使用時間也在8小時左右。使用時間取決於用戶如何使用耳機——比如是有線還是無線,音量大小等——IGN的測試為7到9個小時。最主要的一點是用戶可以邊使用耳機邊給耳機充電,所以就算電池沒電了,使用者不需要停下遊戲或是切換到其他的音源。

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總結

撇開價格,PlayStation黃金無線身歷聲耳機是一款不錯的遊戲耳機。雖然用料做工比較廉價,以及音質表現貧乏,但他包括了許多有用的功能。如果有更多預算,你能在市面上買到音質和做工用料更好的耳機,但是對於99美元這一檔次的耳機來說,幾乎找不到比PlayStation無線身歷聲耳機更好的了。

評分:7.9 – 好

瑕不掩瑜,$99美元檔次的耳機無出其右者。

+ 無線7.1環繞
+ 支援跨平臺
+ 不錯的電池使用時間

- 音質表現貧乏
- 廉價的用料做工

Square Enix給予《FINAL FANTASY 15》“極高的優先權”

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《FINAL FANTASY》系列製作人北瀨佳範向VideoGamer網站表示,《FINAL FANTASY 15》開發進度很順利,“已進入深度開發階段”,而且Square Enix給予本作“極高的優先權”。

“我們不能透露太多訊息,但《FINAL FANTASY 15》的開發資源或其他地方並不會與《王國之心3》衝突,本作已進入深度開發階段,而且我們公司也給這款遊戲極高的優先度,但這不表示《王國之心3》就不重要。”北瀨說道。
《FINAL FANTASY 15》與《王國之心3》在去年的E3展正式發表,而《FINAL FANTASY 15》的前身是2006年發表的《FINAL FANTASY V13》。雖然名字換了,但故事沒甚麼變動,還是以《FINAL FANTASY 13》的“Fabulla Nova Crystallis”神話為基礎。

“當我們以《FINAL FANTASY V13》的名義發表時,它是以《FINAL FANTASY 13》的水晶傳說:“Fabulla Nova Crystallis”為基礎。”北瀨補充道。“所以雖然《最終幻想15》不一定要在同一個世界觀,但它還是會與那個傳說背景有關聯。現在本作正在開發,雖然名字換了,但故事與世界還是沒變。沒錯,《FINAL FANTASY 15》與《FINAL FANTASY 13》是有關聯的,它們共享同樣的神話背景與起始點。”

Sony正努力使《Titanfall》登錄PS平台

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《Titanfall》beta測試進展順利,根據重生娛樂的合夥人Vince Zampella的敘述,測試非常成功,申請人數眾多。

“我們正在嘗試,伙計們!申請人數太多!我們遇見了一下問題,但是我們回來了!” 他還對進行封測而不是公測的原因進行了解釋,稱此次測試解決了很多問題。

“封測要好一些,通過慢慢測試,我們已經發現並解決了大量問題。”

由於一個未說明的bug,微軟的服務器負載巨大,沒有辦法為遊戲分配新房間。發行商正在努力解決該問題,但是沒有公佈估計解決的時間。

Vince Zampella也說一些選中的測試者收到了錯誤的遊戲平台的激活碼,但是他們可以聯繫客服解決該問題。

與此同時,Sony也想為微軟分壓,近日有消息爆料,稱Sony正努力使《Titanfall》登錄PS平台,而微軟正卻在努力阻止。

Thuway原話如下:“有流言稱Sony在努力使《Titanfall》登錄PS平台,但微軟正在努力阻止。”

“有些信息暗示除了特許經營資格,微軟正在努力爭取廣告及DLC的發行權,同時,微軟也在爭取《Cod : Ghost》的發行權。”他還暗示,無論微軟與索尼之爭的結果如何,Vice Zampella都將是最大贏家。

“不管結果是什麼,什麼時候公佈,都會讓Vice Zampella財源滾滾。” 而PS平台的支持者也希望《Titanfall》登陸PS3/PS4,他們表示:“索尼的粉絲對微軟的意圖很失望。這純粹是生意之爭,我們應該努力發聲。”

“坦白說,如果你想在PS4上玩《Titanfall》就喊出來,EA不會拒絕百萬人的呼聲的。” 如果你有PS3/PS4,就在流言板塊發表你的意見吧。

另據最新消息,《Titanfall》和《使命召喚》並不是為PS平台開發的,只是有可能登陸PS4

他同時稱:“開發者不在重生娛樂內,在PS4上《Titanfall》可以輕鬆在1080p上跑60幀,真希望能像《使命召喚10:幽靈》一樣在PS4上玩。” “他沒說會發行PS4版本,他只是說可能出現像《Cod : Ghost》一樣的問題。”

“澄清下,我的推特只是在談論《Titanfall 2》及後續,我沒暗示它會登陸PS4

《幪面超人:穿越戰爭2》6月發售

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現在官方正式公開了《幪面超人:穿越戰爭2》的官網。而根據官網中所提到的信息,本作將於2014年6月26日發售,對應平台為PS3和WiiU。其中游戲的普通版售價為7120日元,而限定版“豪華TV&MOVIE影音版”的售價則為10450日元。

本作中各劇場版如《幪面超人W Forever A至Z/命運的Gaia Memory》、《幪面超人Wizard in M​​agic Land》、《幪面超人Decade 全騎士VS 大修卡》等將作為遊戲舞台登場,感興趣的玩家可以繼續關注。

Xbox One官方Remote?

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engadget消息,最近一款名為Xbox One Media Remote的遙控器短暫出現在亞馬遜加拿大的網頁上,它的價格是24.99加幣, 3月4日可發貨,不過隨後該商品又被撤下。

從外觀上看它和普通的電視遙控器差不多,按鍵包括十字導航鍵、音量鍵、頻道切換鍵、暫停、快進、快退、靜音等。
其實微軟早在發布Xbox One的時候就表示它不僅是一台遊戲機而是定位於客廳綜合娛樂,電視、音樂、遊戲等都在範圍裡,這麼看來針對電視功能推出遙控器也算情理之中了。

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