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Naughty Dog秘密開法《Breaking Bad》?

Sony可能正在秘密開發一款根據熱門美劇《Breaking Bad》改變的電子遊戲。根據一份最新洩露的文件顯示,有人在遊戲軟件領域註冊了《Breaking Bad》的商標,申請已經於2015年5月5日提交。

在這份被洩露的文檔中雖然沒有出現索尼的名字,不過在“產品與服務”類別下,9,28,41都是索尼電子娛樂歐洲部在註冊遊戲商標時慣用的組合。

有趣的是,Naughty Dog的美工Frank Tzeng前階段曾經放出過一張Walter White面部3D建模效果圖,沒錯,就是《Breaking Bad》的主角。這是否意味著《Uncharted》的製作組,頑皮狗正在秘密開發《Breaking Bad》遊戲?

岩田聰:今年不能公開NX新主機情報,不然對手會抄襲

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在之前任天堂已經公開了旗下全新主機“NX”,然而在E3 2015遊戲展上我們卻聽到這款主機在今年不會有任何情報的消息。這讓渴望了解NX的玩家們無法忍受。現在岩田聰表示如果洩露太多NX的消息可能會讓競爭對手獲利。

“我們現在還不能對NX主機說太多。如果我們把什麼都爆料出來了,那任天堂的競爭者很可能就會將我們想出的好點子利用起來,到時候NX反而沒辦法讓玩家感到驚喜了,而且此舉對於我們公司或是持股人來說都沒有什麼好處。”岩田聰不久前如此表示,“NX是個全新的設備,一切都是從零開始重新設計的。但這並不意味著我們就會拋棄3DS和Wii U玩家,在新主機發售當天就宣布停止為舊時平台推出遊戲不是我們的風格。

在今後一段時間內任天堂會在努力研發NX的情況下繼續為3DS和Wii用戶推出作品,並把滿足Wii U用戶需求放在首位。”

《Rise of the Tomb Raider》Xbox獨佔一年!PS4版2016年底發售

Rise of the Tomb Raider

此前洩露《Dark Souls III》,Youtube著名頻道Rooster Teeth創建的遊戲情報播客日前表示,微軟獨佔作品《Rise of the Tomb Raider》預定2016年發售。

根據Rooster Teeth情報源,Square Enix與微軟合作的《Rise of the Tomb Raider》由微軟主機平台獨佔,該獨佔期約為1年,PS4版預定2016年第四季度發售,具體檔期為商戰,即11月。

另外,PS4版本的售價也將比微軟發售版本更便宜,可能為40美元。

當然,Rooster Teeth方面未公佈PC版的發售計劃。

《DriveClub》Plus會員專享開放下載

DriveClub
玩家們等待了近一年的《DriveClub》PS Plus會員免費版終於在今天上線,SCE全球工作室總裁吉田修平在PlayStation Blog上表示:“我們為了這個版本的發售準備了很久,經歷了一系列的困難和沒有預期到的挫折。”擁有PS Plus訂閱會員的玩家可以免費下載這個版本,並且享受離線暢玩,在線競爭模式也會立刻放出,在保證所有系統都正常運轉的情況下。PS Plus版《DriveClub》原定於去年10月與零售版同步推出,但由於本作在發售時遭遇了嚴重的Bug問題,Sony隨後宣布PS Plus版被無限期延遲,但隨後反復強調它沒被取消。今年3月,本作的開發商Evolution Studios 進行裁員,當時索尼表示:“Evolution Studios現在將重點關注《DriveClub》的後續服務和重要的PS Plus版發售。”

目前,《DriveClub》的PS Plus免費版已經登陸北美與歐洲PSN商店,下載分為兩部分,一個2.74GB的主文件和一個10.574GB的升級檔,PS Plus提供15輛車款、13條印度賽道、27個獎杯(含白金),也包含有單人離線、巡迴賽事、比賽重放、照片模式、自定義、挑戰、多人對決等功能,而升級完整版則需要24.99美元,解鎖後將獲得額外的40多款車型、65條賽道和完整的單人遊戲體驗。

遊戲媒體IGN此前對本作的評分為7.9分,並在評論文章中表示:《DriveClub》作為PS4平台上的首個獨占競速作品,是一款強調社交體驗的賽車遊​​戲,以真實世界中的俱樂部團隊競速為重點,相比傳統的賽車競速遊戲,《DriveClub》更像是一款社交類游戲,社區活動是遊戲的一大重點,玩家為自己的俱樂部參與競賽,並因此獲得回報,讓玩家能夠實時的、異步的參與到一個真正的“俱樂部”當中,而且向玩家提供各種駕車挑戰遊戲,給玩家一種真實的第一人稱遊戲體驗。

《戀姬演武 》移植到PS3,PS4

Girl fighter Koihime Enbu

繼《Nitro+ Blasterz -Heroines Infinite Duel-》後又一少女格鬥題材的街機格鬥遊戲移植到主機平台,無論是街機移植到主機,還是主機移植到PC,看來日本各大遊戲廠商終於也認清到繼續依靠單平台發展的道路將會十分艱難,看來此後也有可能在主機平台上玩到不少街機移植作吧。

說到PC平台的《戀姬無雙》可能有不少玩家了解,《戀姬演武》就是以本系列為主題製作,以三國題材為背景的2D格鬥對戰遊戲,包括關於,曹操,張飛等眾多武將角色,並將其全部女性化,感興趣的玩家不妨欣賞一下早先街機版的截圖,看看“娘化”的三國武將角色都是怎樣的。

《戀姬演武 Girl fighter Koihime Enbu》將正式移植到PS3PS4平台,遊戲將於2015年9月在日本發售。

http://www.yetigame.jp/koihime_enbu/chara.html

全球首宗換人頭手術將進行

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當地時間6月26日,即將接受世界第一例頭顱移植手術的俄羅斯男子Valery Spiridonov出席了在俄羅斯弗拉基米爾巨型的發布會。
Valery Spiridonov天生患有罕見的遺傳病脊髓性肌肉萎縮症,找到一具健康的新身體是他生存下去的唯一機會。

據報導,這次頭顱移植手術的主治醫師是來自意大利都靈高級神經調節學會的外科醫生Sergio Canavero。他對手術信心滿滿,並將這種頭顱移植手術命名為“天堂計劃”。

如果手術成功,無疑將開創人類醫學史的新篇章,給那些患有絕症的病人提供出路,但換頭不同於換個腎,風險之高可以想像,醫學界也對此存有質疑,甚至有人詛咒他。

Valery Spiridonov對此倒是很淡定,稱自己並沒有發瘋,而且只有在手術達到99%可靠性之後才會動刀。
本週,Valery Spiridonov就將飛往美國,與醫生第一次見面並進行手術。

據悉,這一移植手術需要100名外科醫生持續進行36個小時,費用高達750萬英鎊。

被忽略本土化,泡菜國玩家憤怒碎Xbox

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全世界玩家對於《Batman: Arkham Knight》PC版的憤怒我們是有目共睹的,雖然這和遊戲的質量和是否本土化有很大的關係,但是韓國玩家卻出奇的憤怒,甚至做出了一些出格的舉動。

一名叫做XBOX∞的玩家上傳了一組他揮動大錘將Xbox 360主機砸成碎片的照片,並怒噴微軟韓國無能。據悉這名韓國玩家如此憤怒,是因為《Batman: Arkham Knight》的Xbox One版沒有像系列之前的作品那樣,包含韓文界面。這不由得讓人想起,之前《巫師 3》在韓國發售時沒有第一時間包含韓文,從而導致了韓國玩家集體給出差評並怒噴一事。


XBOX∞發圖表示自己是鐵桿Xbox粉絲

XBOX∞在網上說:“《Arkham Knight》的PS4版有官方本土化,但是Xbox One版沒有。我再也無法忍受自己喜歡的《Batman》遊戲卻沒有像樣的本土化這種事情了,我用錘子砸了機器,這是給微軟的一個警訊。”

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PS4版《Batman: Arkham Knight》含韓文版

不僅如此,XBOX∞還在他在網上的文章中,將所有未包含韓文的Xbox One遊戲全部列舉出來,這其中包括了《極限競速:地平線2》、《星火計劃》、《Sunset Overdrive》、 《The Evil Within》、《MGS5:The Phantom Pain》、和《Batman: Arkham Knight》等等。他列舉出來的部分遊戲中,有很多都屬於Xbox One獨佔遊戲。他說不少多平台遊戲在PS4上都有官方的本土化版本,從而進一步地加劇了韓國Xbox One玩家們的不滿。


XBOX∞展現了他的部分遊戲收藏,並特別說他很喜歡蝙蝠俠系列

雖然可能覺得這名玩家的行為有些過激,但實際上在韓國Xbox One玩家們的待遇的確不是太好。舉個例子,《極限競速:地平線2》曾經以韓文作品名宣布,然而發售的時候卻只有英文,《星火計劃》也是如此。另一方面,《MGS5:The Phantom Pain》和《The Evil Within》的Xbox One版的確是以英文版發售的,但是《The Evil Within》的PS4版附帶韓文字幕,而且《MGS5:The Phantom Pain》也即將開始本土化。真正讓Xbox One玩家們難過的就是《Arkham Knight》了,除了本土化之外遊戲在韓國發售了實體版和數字版,Xbox One則只有數字版,並且如你所料只有英文。


XBOX∞給自己的Xbox 360拍的“遺照”

通常很多遊戲的發售,無論是在韓國、日本甚至是在香港(亞洲區),你都能看到不少游戲發售的是英文版(包括PS4遊戲)。有些遊戲的漢化版可能要晚幾個月才會發售,許多日文遊戲進軍歐美往往也要小半年之後才有英文版。有些我們期待的遊戲(多數是J RPG)往往可能在主機被破解,並有了模擬器之前都不會有本土化版本。作為玩家除了期待官方大發慈悲推出中文版之外,還會自我解嘲地說是時候學外語了。

Korean Gamer Destroys an Xbox 360, Alleges Microsoft Isn't Trying
可憐的360醬就這樣被遷怒了,不過似乎並沒有看到主板等“內臟”?

不過再怎麼說,總覺得這次事件中Xbox 360醬是如此的無辜,還好Xbox One可以向下兼容了…… 但是XBOX∞在文章中還痛斥微軟韓國應該在幾個月前就著手《Batman: Arkham Knight》的本土化工作,讓Xbox One玩家受到和PS4玩家的同等待遇。他還說微軟韓國應該關門大吉,然後他會把Xbox One拿到微軟韓國大樓前,再用錘子砸爛,以斥責其不努力進行本土化工作。

http://www.cnet.co.kr/view/100139510

《The Elder Scrolls 6》何時公佈?

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《Fallout 3》於2008年發售,2015年終於公佈了系列續作《Fallout 4》,製作組的上一款遊戲是《The Elder Scrolls 5: Skyrim》,發售於2011年,人們好奇的是,那麼《The Elder Scrolls 6》究竟會在什麼時候公佈呢?

近日Bethesda公關營銷經理在接受采訪時表示:玩家一直在談論《The Elder Scrolls 6》為什麼還不公佈,是不是換了一個工作室製作?遊戲會不會在2016年或2017年公佈?其實對於續作的期待我們也理解,但坦白的說,至少這款遊戲沒有在我們2015年的計劃中。

我們的製作團隊,不希望粗製濫造以量取勝,我們希望每一款遊戲的質量都能夠讓玩家滿意,確保我們付出的努力沒有白費,或許我們會改變製作遊戲的方式,但絕不會忘記製作遊戲的初衷。

所以期待《The Elder Scrolls 6》的玩家還需要等待上一段時間,在此期間,讓我們共同期待《Fallout 4》能夠有精彩的表現。

《Horizon:Zero Dawn》地圖之大比與《The Witcher 3》

Horizon Zero Dawn
在上週E3公佈的PS4獨佔新作《Horizon:Zero Dawn》令人充滿期待,機器與人類的大戰是本作最吸引人的玩法之一。近日,該作的製作人Mathijs de Jonge向我們分享了一些新細節,他表示該作是個開放世界,地圖大小比與《The Witcher 3》差不多。

關於遊戲世界地圖,製作人Mathijs de Jonge表示為了滿足遊戲開放式的要求,對遊戲地圖的製作下了很大工夫,絕對不會輸於近期的一些大作,例如《The Witcher 3: Wild Hunt》和《Batman: Arkham Knight》。

另外,對於遊戲中回血的設定,製作人表示將不會像《Call Of Duty》等遊戲自動回复,玩家需要在世界中尋找一些道具來補給恢復。

製作人還透露了本作狩獵任務特點,表示會給玩家帶來與眾不同的遊戲體驗,更多細節隨後公佈。最後,關於遊戲的副標題“Zero Dawn”的含義,他表示,當你們玩到遊戲就能立刻明白了。

《Horizon:Zero Dawn》將作為獨佔遊戲登陸PS4,發售時間為2016年。

PC版《Batman:Arkham Knight》崩潰,玩家再吐槽DLC偷工減料

Batman-Arkham Knight

Rocksteady在不久前發布了PC版《Batman Arkham Knight》的配置/遊戲效果指南,結果連達到推薦配置的PC都只能在各種普通+特效全關的環境下運行遊戲,優化效果有多坑可見一斑。面對憤怒的PC玩家,遊戲銷售商也不得不考慮推出退款服務,Green Man Gaming就是其中一個。不過,雖然承諾會給不滿意的玩家退款,但Green Man Gaming同樣提出了一個條件,那就是退款在Rocksteady推出第一款補丁後開始。

根據華納兄弟的消息,目前PC版暫時有問題,當問題解決官方對其品質滿意之後會重新上架PC版本。對此,官方特意發表了一份聲明。聲明中稱:“對各位玩家遭受到的遊戲中各種問題,​​我們感到非常抱歉。我們對此非常重視,所以決定暫時停售PC版,當我們對其品質感到非常滿意之後會重新上架。我們會竭盡全力去做能做到一切來使PC玩家獲得更好的遊戲體驗。”

雖然剛剛發售的《Batman Arkham Knight》PC版因為問題太多已經暫停發售,甚至奉上免費Skin包,但是這依舊無法阻止廣大網友愈演愈烈的吐槽之勢。在本作發售前,官方承諾為購買DLC的玩家準備了“小丑女故事擴展包”,玩家可以操控額外角色“小丑女”大戰警察,球棍依舊是玩家對抗敵人的有效武器,加之小丑女柔韌身段與華麗手法,看其戰鬥簡直就是一種享受!

好了,至少預告是這麼說的,在此之前,PC玩家連如何獲得該DLC都是個問題,主機玩家在預購遊戲後,可以使用下載激活碼來下載額外內容,不過對於PC玩家,預購之後也不能確定到底如何獲得這款額外的DLC,令人費解的還不止如此,繼續看吧。

簡而言之,這款故事擴展包讓玩家扮演了“小丑女”,不過本次扮演也只是“淺嚐輒止”,整個DLC的流程不過區區30分鐘,更糟的是,對於這位大壞蛋所有的特徵描述都是來自她幾年前的卡通動畫,可謂偷工減料。

關於本DLC的劇情大概就是操控小丑女探訪布魯德海文警局,幫助毒藤女逃獄,並召集手下準備阻止蝙蝠俠。在通關DLC之後,我們會發現這次“小丑女”的故事最大的亮點竟然是“簡單粗暴”。顯然潛行在這部DLC中是不可能的了,也就是說,整個故事就是你控制大反派跑到警察面前一頓亂揍,炸開圍牆救出毒藤女,毒藤女的戰斗方式更是讓人哭笑不得——把敵人從地上擊飛到空中,再落到地上如此反复,就好像你看了一場免費的馬戲團表演一樣。

簡單的場景,超短的流程,無厘頭的戰斗方式,這就是這部DLC的全部內容了,沒有了小丑女當年的驚艷與邪惡,如果玩家玩不到這款DLC也大可放心,因為它根本沒有體現出“小丑女”的精髓,更像是製作組對幾個任務進行了簡單的拼湊,在把玩家喜愛的角色加入其中,大功告成,於是這款DLC便橫空出世了。最後,玩家只能嘲笑這款DLC,而不是與這款DLC一起同樂(It’s DLC to laugh at, not laugh with)。

配音演暗示《GTA5》單機資料片《GTA 5:Vice City》?

GTA 5Vice City
一年一度的E3遊戲盛會已經圓滿落幕,然而粉絲期待的《GTA5》單機資料片並沒有亮相,大家一定無比失望。不過日前,來自富蘭克林的《GTA5》配音演員Shawn Fonteno在Instagram上透露,本作新單機資料片即將公佈。

Shawn一副動態捕捉服裝,旁邊還包括一張《GTA:Vice City》海報,可能暗示新資料片與Vice City相聯繫。

GTA5》單機資料片自PS3版發布Rockstar即公佈,包括邁克爾,富蘭克林,特雷弗,設定南聖安地列斯的內容,但Rockstar卻聚焦《GTA Online》內容,單機資料片詳情尚不清楚。官方表示這款單機資料片將登陸全部平台。

任天堂北美CEO嘲諷Sony “我們不會公佈5、6年都不能發售的遊戲”

E3 2015可謂是近幾年來最精彩、最激動人心的一屆,因為眾多“有生之年”遊戲全部復活,比如《The Last Guardian》《莎木 3》。要知道《The Last Guardian》最早公佈於2009年的E3,6年的時間讓它再度回歸。不過對於這種“吊胃口”現象,任天堂北美部總裁雷吉無情的嘲諷道:“我們不會公佈5、6年都不能上市的遊戲!”暗諷了競爭對手沒有真材實料。

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任天堂美國分部總裁雷吉

他在回答記者有關《銀河戰士》新作的問題時稱:“我們當然知道粉絲們非常期待能有一款以薩姆斯·阿蘭(“銀河戰士”系列女主人公)為主角的遊戲,我們也很清楚發布一款遊戲的最佳方式莫過於先給大家一個十足的驚喜,然後再公佈遊戲的發售日期等等,讓大家感受到我們樂於讓大家玩到這款遊戲。而不是像其他公司那樣,雖然公佈了一款遊戲,但卻很有可能在5、6年之內都見不到它上市,這不是我們做事的方式。”

關於最近玩家發起的有關《Metroid Prime: Federation Force》的簽名,雷吉也十分圓滑地作出了回應。他首先拿出當年的《塞爾達傳說:風之杖》為例子:“當遊戲的美術風格首次與大家見面時,幾乎所有的塞爾達粉絲們都對其給出了負面評價,接著這種情緒也蔓延到了社交媒體。或許當時也有這麼一個請願活動,希望它停止開發。”他接著說,“但結果呢,風之杖成了歷史上最受歡迎的、也是評價最高的電視遊戲之一。我之所以舉這個例子,是希望說明我們知道自己在幹什麼,請相信我們,實際玩玩遊戲,然後再來討論這遊戲究竟是好是壞。”

拋開這種的口舌之爭不談,遊戲發布與正式上市之間的究竟應該間隔多久,到底應該秘密開發,等到上市前不久才公佈;還是應該在開發起步階段就大張旗鼓,讓外界始終保持關注度。究竟哪一種更好,業界確實沒有一個定論。

在這個問題上,Sony的PS系主機受《Final Fantasy Versus 13》(最初公佈於2006年,後改名為《Final Fantasy 15》)、《The Last Guardian》(最初公佈於2007年,計劃登陸PS3)等遊戲拖累,毫無疑問是早公佈派的一員;微軟、任天堂以及Bethesda等第三方廠商則往往不願意讓玩家等太長的時間,很少出現遊戲公佈之後5、6年不見影子的情況。

五十步笑百步,WiiU版的《塞爾達傳說》初次公佈也已經是2013年(1月公佈存在,2014年6月展示第一段遊戲動畫)的事了,而這款遊戲已經確認延期到2016年才會發售,具體幾月未知。算起來雖然沒有5、6年,但估計3年時間怎麼也是要的。

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