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《Uncharted: The Nathan Drake Collection》月底發放 Demo

UNCHARTED
援引PlayStation Universe的報導,《Uncharted: The Nathan Drake Collection》容量大小為44.46GB,並且還將其與PS4版《GTA5》的41.8GB對比,可見《Uncharted》合集有多大。

合集中包括《Uncharted: Drake’s Fortune》《Uncharted 2: Among Thieves》《Uncharted 3: Drake’s Deception》3款作品的單人故事遊戲部分,改進了包括光照、渲染、紋理貼圖和動態音頻等幾個方面,並且還添加了困難選項以及全新的拍照模式。購買本作的玩家還可獲得《Uncharted 4》的多人模式測試資格,測試將於12月4日-13日進行。

《Uncharted: The Nathan Drake Collection》與PS3版本對比:

《Uncharted: The Nathan Drake Collection》將於10月8日發售,PS4平台獨佔。並且官方將在美國時間9月29日發布一個Demo版本,Demo中將包含《Uncharted 2》重製版中的“Warzone”章節。玩家們可以選擇“先嘗后買”。

《Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain》為何沒有結局?

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根據之前報導,我們知道《Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain》典藏版中隱藏著一個被刪除任務的錄像,即所謂的“第51個任務”,那麼這部分遊戲內容到底為何被製作方放棄的呢?是不是輿論普遍認為的Konami不肯再為小島秀夫投入過多的資金呢?

先說說《The Phantom Pain》剛剛公佈時候的事兒。在2012年12月8日的2012 Spike VGA上,一款名為《The Phantom Pain》的作品由白鯨工作室(Moby Dick Studio)公佈,後來小島秀夫親自證實這不過是自己的小把戲,《The Phantom Pain》即為《Metal Gear Solid》系列最新續作《Metal Gear Solid 5》。

回到本月初,預定了《Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain》典藏版的玩家發現光碟中有一個被刪除任務的錄像,即遊戲中的第51關,似乎因種種原因該任務並沒有被加入到遊戲之中。

第51個任務:

說到白鯨(Moby Dick),《Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain》其實從中藉鑑了很多元素(例如Ishmael、Ahab、Peqoud等名字),而這本書在最初發售的時候竟然也沒有結尾,並且缺失了一些章節,頗似以白鯨為名公佈的《The Phantom Pain》。

總而言之,輿論普遍認為是Konami不肯再為小島秀夫投入過多的資金,畢竟高投資與長周期的製作對公司運營來說風險很大。不過話說回來,小島是不是在遊戲初始就沒打算把整個故事講完呢?就像白鯨發售之初一樣,沒有結局,或許才是最完美的結局。

《Call of Duty: Black Ops 3》PS3 Xbox360版單機劇情模式被取消

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Call of Duty: Black Ops 3》將在11月6日全平台上市,本世代主機如Xbox 360/PS3也外判給了Beenox打造。
不過,官方已經於近日確認,兩款舊主機PS3 Xbox360只能多人聯機和打喪屍,單機劇情模式戰役被取消。
關於這一決定有很多猜測,一種說法是本作畫面提升很大,老主機性能不支,第二種說法是360和PS3都已遭破解,單機掙不來什麼錢,還不如刺激大家買會員聯機玩。
其實,Call of Duty一直以來的劇情設計的都還不錯,這一回真是個不小的遺憾了。

微軟遊戲副總裁大讚神谷英樹新作《龍鱗化身》來年最佳遊戲

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白金工作室旗下全新動作RPG《龍鱗化身 Scalebound》將於明年和玩家見面,在近日進行的東京Xbox One全球粉絲集會上,本作也是被作為專題重點推介。微軟遊戲副總裁Kudo Tsunoda在大會上盛讚了神谷英樹的這部作品。

Kudo是《龍鱗化身》的超級粉絲,“我們總是再尋找最偉大的遊戲製作者,這樣的心情把我們帶到Xbox這個共同的平台。神谷英樹,這樣一個富於激情靈感,同時高產的製作者,正如我們對白金遊戲的印象,總是那樣的富於創新新,那樣的才華橫溢。”

“與這樣一位偉大的製作者成為同事,是一種榮幸,你可以看到《龍鱗化身》的成果,和粉絲的熱切。我想全世界的玩家都會對《龍鱗化身》擁有敬意。”

“非常幸運的是,我對這款遊戲,是十分熟悉的。在遊戲之中,建立起來的感情,很濃厚,很真摯。這是一個風格化的世界,就是神谷先生一直致力於此的目標。我想這種感情,這種風格,這種才華,最終會讓這款遊戲成為來年最激動人心的遊戲大作。”

吉田修平:“主機將死”你們從PS1時代說到現在

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幾天前,美國Wedbush Securities公司的分析師Michael Pachter發表了一份報告,他指出PS4Xbox One將會是最後的主機週期,因為次世代主機的銷量並未足夠多,甚至它們都無法超過上世代的PS3和Xbox 360,如果到了PS5的時代,它們的規模將只有現在的一半。

關於“主機將死”的言論從未停止過,在今天的EGX直播會上,SCE吉田修平就對Michael Pachter的看法做出了回應。

“我們看了每年來自Wedbush Securities公司的所有分析報告,預言跟實際出入很大,他們每年也都在改變著預測。說實在的,我一點都不在乎聽到的這些,因為這聽起來太可笑了。長時間以來,主機一直都在’被死亡’,甚至從PlayStation初代你們就開始這麼講,一些分析師就在那裡不停叨叨:PC遊戲將成為未來的主宰、家用主機毫無地位。”

“但是每次都證明他們錯了,只要還有熱情的玩家想要繼續玩主機遊戲,那麼我們就會努力讓它繼續下去,甚至未來做得更大更好。”

另外,吉田修平還談到的“重製”的事情,他表示Sony目前正在有選擇性的進行高清重製,因為一些PS4玩家當時並未經歷過PS3時代。

更為有趣的是,當被問及最喜歡的“非索尼平台”是什麼時,吉田修平回答道是Wii U,他高度評價了Wii U和《超級馬里奧3D世界》。理由?因為他跟女兒玩了一大堆Wii U遊戲!
shuhei yoshida

分析師:《超級馬里奧製造》也救不了WiiU

Super Mario Maker
作為WiiU平台今年最後一款第一方大作,《超級馬里奧製造(Super Mario Maker)》的確承載了任天堂太多的希望,也被看做是Wii U平台的翻身之作。不過分析師Pachter對此並不看好,又忍不住往WiiU頭上澆下一盆冷水,在接受《財富》雜誌訪問時他表示:《馬里奧製造》也搶救不了WiiU了。

Pachter表示:“對於Nintendo fanboy看好的遊戲馬里奧製造能夠搶救WiiU這事,我深表懷疑。長久以來不想買WiiU的人不會因為這款遊戲就會乖乖掏錢的,對WiiU未來幾個月的銷量掀不起多少波瀾。我敢打賭這《馬里奧製造》賣不了500萬的銷量,事實上超大作《馬里奧賽車8》都賣不了500萬,所以這個預測絕對是正確的。(哈哈哈)”

Michael Pachter

《街頭霸王 5》只發佈下載版DLC

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《街頭霸王5》將不會有實體DLC發布,這意味著本作的DLC都將以下載的方式公佈。這是製作人Matt Dahlgren在一次訪談中確認的消息,或許,這對於玩家來說是一個好消息。

在這之前,《街頭霸王》系列也不是沒有發行過實體版的DLC,其實早在2012年《街頭霸王X鐵拳》就曾經發行過實體版的DLC,其中包含12個人物,而且是PS Vita獨佔。但是之後人們發現,雖然是PS Vita獨佔,但是PS3和Xbox 360版本的《街頭霸王X鐵拳》中的人物也可以用這張盤解鎖……

CAPCOM在《街頭霸王5》上這次學機靈了,沒有實體DLC,之後都是通過網上購買的方式或者在遊戲中解鎖以獲得下載版DLC的。《街頭霸王5》預計將在明年登陸PS4和PC平台。

誠意之重製《人中之龍:極》初代主題曲《Receive You》

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在已經結束的TGS 2015東京電玩展上世嘉為我們帶來瞭如龍初代重製作品《人中之龍:極》,現在官方為我們帶來了全新的宣傳片,雖然這段影片與TGS 2015上公開的宣傳片並沒有太大的出入,不過在這段中加入了稲葉浩志打造的初代主題曲《Receive You》,一起感受下吧。


本次預告片中的BGM為《Receive You [Reborn]》,改編自初代《人中之龍》的OP 《Receive You》,原曲歌詞為英文。而改編版的OP由原日本樂隊 B’z的主唱稻葉浩志演唱。

人中之龍》系列初代作品的重製版,對應PS4PS3雙平台。除了畫面高清化之外,遊戲還將追加各個原作中沒有提到的隱藏章節:錦山性格大變的真相、桐生一馬和真島吾朗的因緣,以及由美、麗奈的愛之真實……此外,遊戲還有各種新的小遊戲追加。遊戲的中文版會與日版同步,於2016年1月21日發售。
將贈有《人中之龍 6》先行體驗版。

毛骨悚然!廚房每晚總有異響

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Donna Ayres總是聽到家裡廚房夜晚有異響,於是安裝了一個監控攝像頭,拍下的視頻讓她毛骨悚然,因為廚房的勺子、杯子等會自己莫名的動,甚至跳起來,廚房的燈在夜晚也會忽明忽暗,讓艾爾斯嚇到晚上不敢睡覺。

Donna Ayres 33歲,住在英國蘭開夏郡(Lancashire)的伯恩利(Burnley),為了躲避家中的「陰魂」,從2009年以來已經搬了5次家。作為4個孩子的媽媽,Donna Ayres不知道有什麼辦法能擺脫這個惡夢般的「鬼魂」。

《每日郵報》引述艾爾斯:「自從我哥哥死了之後,我住的所有房子都出現各種奇怪的事,(我)就像活在人間地獄一樣。」

Donna Ayres說,她跟哥哥Paul一直有矛盾,她認為家裡的各種怪異都是因為哥哥的鬼魂在作怪。例如她用手機拍攝功能設置成的監控視頻拍下的廚房的勺子,晚上會自己動來動去,甚至跳起來。

Donna Ayres說:「可能最糟糕的一次是我被釘在床上,我永遠都不會忘掉那次記憶,感覺太痛苦了。我相信鬼魂一直跟著我,但是我有很強的感覺,它就是我哥哥,他在我年輕的時候死了,我倆關係很不好,也許這是他纏著我的原因。」

塞夫頓超自然調查人員(Sefton Paranormal Investigator)檢查了艾爾斯拍攝的系列視頻,認為這是一種野靈的騷擾,是一種超自然現象。

半夜窗外發現一個不停變換形狀與奇異金色物體…

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9月12日半夜2點,住在美國紐約的Tony Shea被一個奇妙的夢驚醒。瞬間他看向窗外,卻發現漆黑的夜色中有著一個金色物體,在樹梢發亮…
原本以為是室內物品反射在玻璃上的關係,然而仔細一看,應該是來自室外沒錯。他立刻找出相機進行攝影,焦距拉近後讓他非常訝異——

這個圓形物體不停的搖來晃去,一邊變形,一邊散發光芒!
於是他就這樣一直拍攝到天際逐漸泛白,足足有20分鐘。或許是相機產生的錯覺,而天文學者則表示很有可能是金星,金星可以在日出前往東邊的天空看到。

怎做到?9分鐘內連入5球!

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德甲足球聯賽在22日出現一場令人難以置信的比賽:拜仁慕尼黑對戰沃爾夫斯堡,以替補身份上場的前鋒—— Robert Lewandowski,居然在短短「9分鐘」內踢進「5球」…!

簡直神腳!原本以0:1落後的拜仁,因為這驚天5踢,最終以5比1逆轉勝,更改寫了多項德甲紀錄。連在場邊的拜仁總教練Josep Guardiola,也露出一副不敢相信的表情。

《Rise of the Tomb Raider》New Gameplay

Rise of the Tomb Raider
《Rise of the Tomb Raider》即將在11月率先登陸Xbox平台,而最近一段時間各大媒體也紛紛為我們帶來了試玩演示,現在小編為各位帶來最新一段試玩演示,讓我們先睹為快。


在影片中我們看到,勞拉可以在行進中利用觀察尋找能夠互動的場景,中間遇到的野生動物還能打獵和收集素材,營地系統有加強,勞拉在冰天雪地也是可以穿前作衣服的。現在我們還必需誇獎本作在細節的處理,我們看到勞拉會瑟瑟發抖,甚至嘴會哆嗦。

《Rise of the Tomb Raider》將會在11月10日登陸Xbox One和Xbox 360,而PC版和PS 4版則要等到2016年。

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