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制作人 :《Resident Evil 2》將包含《Resident Evil 7》彩蛋!可能會推出DLC

resident evil 2
Resident Evil 7》的故事格局雖然很小,但是通過此前的分析我們能發現遊戲中包含可能與整個系列有緊密聯繫的線索,而且遊戲發生在美國本土,這就讓一些玩家期待在即將發售的《Resident Evil 2》中看到更多有趣的彩蛋。

在接受SaudiGamer 採訪的時候,遊戲的監督大田和紀與製作人平林良章被問及《Resident Evil 2 》中是否包含系列的彩蛋,二人表示遊戲中確實會包含系列線索的彩蛋,並且有些彩蛋會和《Resident Evil 7》有關。

此前玩家曾從《Resident Evil 2》試玩版中解密發現了《Resident Evil 7》主角伊森·溫特斯的名字,但是按照時間線來說伊森在1998年浣熊市病毒爆發中年僅14歲,不一定會是很重要的角色。而一家之主傑克·貝克則曾在美國海軍陸戰隊服役,或許他有可能作為包圍浣熊市的美軍而出現在遊戲中?

據消息稱,《Resident Evil 2》可能並不打算僅僅止步於重現這部經典的恐怖遊戲,它還有可能增加DLC的體驗內容。

監督大田和紀與製作人平林良章透露,他們的團隊正在探尋DLC內容的可能性,不過可惜的是,截至目前仍未有任何相關消息公佈。

當平林良章被問及DLC相關內容時表示:

說到這個,我們還有一些時間。目前我也正在和監督討論在遊戲發布之後為粉絲提供額外內容的可能性。

無論是重製版還是新作,《Resident Evil 》系列的未來走向會是什麼樣子的?兩位開發者都被問到了這個問題,他們表示在此時此刻,團隊都專注於《生化危機2 重製版》的發售和後續支持,在這個項目完成之前,暫時不會考慮下一步的打算。
SaudiGamer還問到重製版是否會考慮增加合作模式,平林良章透露並沒有這樣的打算。

根據製作人的說法,目前該團隊正在盡可能的還原《Resident Evil  2》的遊戲體驗,雖然圖形建模已經進行了大量的升級與修改,但是團隊依然希望這款《Resident Evil  2》能夠保持當年原版的感覺。

在此之外,如果要增加合作模式,那麼整個遊戲的系統、風格都將做出巨大的改變,團隊認為如果這樣做,就會讓它失去原本的韻味,不再是那個人們熟悉的《Resident Evil 》。

雖然不會加入合作模式,但是我們可以得到一些DLC內容。後者的具體內容應該會取決於遊戲的銷售情況,我們也希望它能夠比原版賣的更好。

Resident Evil 2》將於1月25日發售,登陸PS4/Xbox One/PC 平台,包含中文字幕及語音。

《Dreams》創建《P.T》試玩版畫面幾乎一模一樣

《Dreams》是將在PS4平台上推出的一款遊戲,但同時也是非常出色的遊戲製作工具,他允許玩家自己使用內建工具打造各種玩法風格各異的遊戲和應用。近日,有玩家用它還原了PS4早已被刪除掉的《P.T》試玩版!

使用《Dreams》,玩家不但可以體驗來自官方和其它玩家創作設計的夢境,自己也可以打造種類不同的夢境,比如游戲、電影、音樂等。如果你玩過或是看過小島秀夫在KONAMI任職期間率領團隊開發的《P.T》試玩版,通過上面的短視頻,你一定能發現《Dreams》對《PT》還原度有多麼高。除了畫面風格更顯明亮一些之外,可以說和《P.T》試玩版幾乎如出一轍。

這段《P.T》視頻由一名參加《Dreams》測試活動的用戶製作發布,很顯然他違反了遊戲廠商設定的保密協議,不過至少到目前為止,該視頻尚未被官方撤掉。目前PS4獨佔的《Dreams》尚未準確發售日公佈。

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上圖為《PT》,下圖為《Dreams》

為什麼跳票這麼久,玩家對《Death Stranding》依然熱情不減

Death Stranding

對於小島秀夫的粉絲們來說,2019年是值得期待的一年,因為許多傳聞都說今年《Death Stranding》將會發售。而最近加拿大零售商百思買的預購卡上顯示有《Death Stranding》的消息,無疑又給期待已久的玩家們打了一記強心劑。

雖然發售日期未知,但是結合最近小島秀夫在拜訪其他遊戲工作室時,展示demo後獲得同行很好的反饋來看,今年見到這款遊戲的希望還是很大的。

從2016年《Death Stranding》第一次在E3上問世起,遊戲已經製作了長達兩年半的時間。這麼長的時間裡,玩家們為何對這款遊戲依舊熱情不減呢?這與《Death Stranding》的主創小島秀夫不無關係。

小島秀夫在業界可以稱得上是一個天才般的製作人,他在遊戲上的才華是有目共睹的。因為在科樂美任職期間製作的《Metal Gear Solid》系列積累了良好的口碑,因此大家都相信,以小島秀夫對待遊戲很嚴謹又有想法的態度,他這次不太可能會失敗。

況且只要看過了《Death Stranding》預告片的玩家,肯定會對那個充滿危機的近未來世界留下深刻印象。嬰兒是什麼?敵人是什麼?第四次爆炸又是什麼……這一個個問題都讓玩家們難以釋懷,因此大家也就更加對遊戲保有期待。

所以即使在這兩年半時間裡小島秀夫天天遊山玩水,大家也都對他無可奈何,只能當小島是在為遊戲尋找靈感了吧。那麼問題來了,你會去預購《Death Stranding》嗎?

Death Stranding
《Death Stranding》中出演角色的Mads Mikkelson透露,自己是知道遊戲的很多秘密,但堅決不能說!

對於《Death Stranding》的問題,他表示自己如果把知道的事情說出來的話,會遭來自小島工作室和索尼方面的反應。

“我知道許多事情。但如果我說出來的話,很快就會有六個強壯的日本大漢來找我。”

所以他至少讓我們知道,《Death Stranding》已經有許多內容,只不過所有參與的人員都在嚴格保密。或者,難道說“六個日本大漢”是某種提示?遊戲中的某個主題和數字6有關?大家可以盡情發揮想像,但是需要注意改編不是亂編,謝罪警告。

目前,《Death Stranding》已經公佈了許多宣傳視頻,但尚未確定發售日期。

《Days Gone》300隻喪屍洶湧而來

DAYS GONE
由Bend 工作室開發的PS4獨佔遊戲《Days Gone》最近在海外地區進行了遊戲的試玩活動,其中Bend 工作室的開放世界設計師Eric Jensen 為IGN 展示了一段消滅屍巢的任務。玩家需要把巢穴中的300只喪屍全部消滅才能佔領這裡。

雖然主角手中的子彈很多,並且可以立刻製造手雷等自製型拋投武器,但是面對300只喪屍還是心有餘而力不足,所以這需要玩家先在遠方通過望遠鏡來規劃行進路線,利用地形、油罐車等內容來消滅喪屍


在遊戲中,玩家需要面對的不僅是喪屍,森林中的野獸、其他的人類也會玩家造成不小的威脅。除此之外,俄勒岡州多變的天氣同樣值得注意,雨後泥濘的道路將影響玩家的騎行,而雪天則會增強喪屍的能力。無論身處何時何地,我們都不能放鬆警惕:

與此同時,Bend Studio 還公佈了遊戲的預購獎勵及實體版信息,凡是預購遊戲的玩家,都將提早解鎖一把名為“Drifter Crossbow”的十字弓,以及在遊戲內摩托車的氮氣、油箱和護罩的提早升級;而預購數字版的玩家還將立即獲得一份動態主題。

在實體版方面,《往日不再》除了將推出標準版,亦會推出內容更加豐富的實體豪華版和典藏版:

實體數字豪華版(售價69.99美元)

鐵盒
實體&數字藝術集
實體&數字原聲帶
3個額外的摩托車皮膚
額外的早期技能解鎖及主題

實體典藏版(售價139.99美元)

《Days Gone》主角雕像
鐵盒
6個典藏版徽章
48頁實體藝術集(由Dark Horse Comics 出品)
實體原聲帶
4個貼花
《Days Gone》布製補丁
《Days Gone》將於2019年4月26日發售,登陸PS4平台。

《Dead or Alive 6》爆衣系統首發之後會加強

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《Dead or Alive》系列給我們的印像一向都是賣肉,但是在最新作《Dead or Alive 6》當中,光榮卻改變了這種一貫的風格。在這部新作中官方變的保守起來,而在最近遊戲製作人新堀洋平的發言,讓玩家誤認為遊戲的爆衣系統將會根據不同平台放出不同的尺度。此次,新堀洋平在倫敦的活動上進行了澄清,他表示此前的報導和傳聞曲解了他的意思。

首先,不同平台之間是沒有任何差異的:我覺得你說的是角色設計部分的差異。我們從最一開始就在設計內容的時候考慮到全平台的發行規則,所以從內容上講,各平台之間沒有任何差異。隨後記者特別問了爆衣系統和乳搖系統是否在不同平台存在差異。對此新堀洋平再次進行了確認,出了現已公佈的平台獨佔服裝以外,爆衣程度、乳搖程度和物理引擎都是全平台一致的。

“請告訴所有人,之前存在誤解和誤譯。關於這一點我被誤會了。”最​​後記者又問了爆衣系統是否被調弱,以及關於PS4平台特定的和諧政策。對此他也進行了闢謠。“我從沒說過。首先我要澄清的是,我們沒有專門為女性玩家進行任何特殊調整。其實,據我了解,女玩家更喜歡在遊戲中使用性感的女角色。所以認為我們為了迎合女性玩家而做出這種調整是無稽之談。”

“也有一些傳聞提到了索尼的內容監管政策,但我要再次強調,全平台版本之間不存在差異。任何關於索尼平台內容監管的傳聞都是不實的。大家都知道這個遊戲系列,所以也知道我們的作風,不會信這種傳聞。但社交媒體上總有人讀了就信,所以希望媒體能進行改正。”

最後,新堀洋平承認,他們的爆衣系統的確為了正式發售而採取了保守策略,但這完全是為了讓各大商家能夠上架這款遊戲。而且等到發售以後再進行改動的可能性也不是沒有。“爆衣系統的確減弱了,如果我們加入尺度太大的爆衣系統,以至於角色近乎裸體,那麼遊戲就無法在特定地區發售了。《Dead or Alive Xtreme 3》就是個例子。這款遊戲無法在歐洲和美區上架。”

“也有一些商店會拒絕上架遊戲,這對銷量來講是很嚴重的事。所以我們首發版本要保守,以後還有機會進行調整。目前我們要採取最保守的策略,安全地保障首發。”也就是說《死或生6》會在發售以後逐漸加強爆衣系統的效果。《Dead or Alive 6》將於3月1日正式登陸PS4Xbox One和PC平台。

《全境封鎖 2》暗區新情報

The Division 2
在《全境封鎖》中有個非常有意思的設定,就是PvEvP的“暗區”設置。而近日根據開發商透露的信息表示,在新作《全境封鎖 2》中該區域將得到極大的優化,為此他們還進行了大力的宣傳,甚至還放出了相關的演示視頻,以顯示該區域加入的各種新東西。

新的三個暗區分別在遊戲大地圖的東、西和南面,擁有完全不同的地形與環境,玩家將會在遊戲推進的過程中逐個解鎖。三個暗區面積大約只有初代暗區的三分之一左右,但容納的玩家人數只是從24人下降至12人,總的來說玩家之間會更頻繁的相遇。遊戲的整個節奏更快更刺激!

另一個較大的改動就是標準化,無論你是什麼等級,什麼裝備,進入暗區之後系統都會將玩家的能力,武器傷害等等,拉到相近的水平線。雖然玩家的主動技能,天賦,武器以及配件帶來的差異依然會有所體現,但不會再提供絕對優勢。由此一來,玩家之間在暗區中的對抗,將會更加考驗個人實力與隊友配合,而不是裝備優劣。

此外還有“暗區佔領”活動,這是一個限時開啟的活動,會隨機在三個暗區中啟動。活動開始後,上面提到的標準化將會關閉,裝備優勢,隊友傷害重新開啟,同時還會刷新更強的敵方NPC,當然也會提供更好的獎勵。工作室將“暗區佔領”形容為對玩家當前裝備與實力的終極挑戰,它的風險和收益都非常高,非常適合那些喜歡挑戰的玩家。

雖然15分鐘看不出太多東西,但還是可以看到新作中的暗區相比前作的體驗有了一些提升。但顯然還有一些問題存在,至少在這段視頻中,TTK就有點問題,視效方面也看不到太大優化。但正如剛才所說,15分鐘看不出太大問題,可能後續的版本會有不同,育碧這幾年的遊戲都是慢熱型,在這款遊戲上可能也是一樣。

《全境封鎖 2》將於3月15日發售,登陸PC、PS4Xbox One平台(PC平台為Epic遊戲商城獨佔),2月還將進行封閉beta測試。

PS4版《OVERKILL’s The Walking Dead》無限期延遲開發商母公司倒閉

OVERKILLs The Walking Dead

今日,世嘉突然宣布《OVERKILL’s The Walking Dead》PS4版將無限期跳票的消息。從官方放出的申明來看,本作的跳票與開發商OVERKILL Software的母公司starbreeze倒閉有關,再加上世嘉認為遊戲品質仍需打磨,不得已只能無限期跳票。

世嘉官方通告的原文如下:

PlayStation4《OVERKILL’s The Walking Dead》(日版/亞版),發售日將無期限延後。本作開發公司OVERKILL Software的母公司Starbreeze由於經營不善而宣布申請破產重建,但在和發行商505 Games持續的協議下,得到了以下的聲明。

“本公司認為《OVERKILL’s The Walking Dead》必須在完善的品質下販售,因此將會和Starbreeze公司攜手協力持續進行開發作業,但目前本作的情況難以在2019 年2 月5 日發售。有關新的發售日期,將會依照開發的狀況,確保遊戲已達一定的品質後會再次向各位報告。讓各位玩家等候多時,真的非常地抱歉。“

為等待本作發售的玩家,以及對各流通商、媒體們造成了許多困擾,在此致上深深的歉意。

由於《OVERKILL’s The Walking Dead》的開發商OVERKILL Software的母公司Starbreeze申請破產,所以遊戲的品質無法得到保證,在發行商505遊戲的持續協議下,世嘉做出了打磨和完善遊戲品質,無限期跳票的決定。

看來小伙伴們要等到《OVERKILL’s The Walking Dead》PS4版發售還需要再多等些時日了。該作是一款包含團隊配合,末日求生和潛行要素的喪屍題材第一人稱射擊遊戲。玩家將在經典漫畫、美劇《The Walking Dead》的世界中,扮演四個擁有不同故事背景的倖存者在末日中求生。

《Death Stranding》前兩小時內容已完成,但遊戲整體尚未完工

Death Stranding
日前,小島秀夫拜訪了德國阿姆斯特丹的Guerrilla工作室,並現場演示了PS4獨佔遊戲《Death Stranding》,時長至少2個小時。然而,展示的究竟有哪些內容,除了在場人員之外誰也不清楚。

剛剛上任宣傳主管一職不久的齊藤昭義在個人Twitter上發表信息,稱小島秀夫自己親自向Guerrilla工作室部分人員演示了《Death Stranding》遊戲最初兩個小時的內容。另外他也再次重申,遊戲內容並沒有全部完成。

《Death Stranding》是小島秀夫離開KONAMI獨立後,聯合多名影視明星為PS4平台開發的獨佔遊戲。這款新作品使用Guerrilla工作室曾用於製作《Horizon Zero Dawn》的Decima引擎開發製作。遊戲自公佈之後,始終被大量的謎團包圍,玩家和媒體對其實際玩法和遊戲故事充滿疑問。

既然《Death Stranding》遊戲前兩個小時的內容已經完成,那麼今年的E3遊戲展也許會提供公開試玩吧?

《Resident Evil 2》劇情長約10小時

Resident Evil 2
距離《Resident Evil 2》發售還有幾天的時間,相信有不少小伙伴都迫不及待的想體驗該作了吧。近日,《Resident Evil 2》製作人在迪拜舉行的宣傳活動上解答了關於遊戲劇情長度的問題。

Resident Evil 2》 導演Kazunori Kadoi及製作人Yoshiaki Hirabayashi在迪拜宣傳活動上透露,本作中每個角色的故事長度大約為10小時左右。因為兩個主角之間有不少故事相交點,所以二週目遊戲的長度會有所縮減。不過對於一款恐怖生存遊戲來說,這個長度和原作也保持了相同的水平。

在這次活動上,兩位遊戲開發人員再次被問到了《Resident Evil 2》之後,他們是否會開發製作《Resident Evil 3:重製版》。對於這個問題,二人表示目前尚無情報和大家分享,不過考慮到《Resident Evil 2》已經引起玩家注意,並且預計收穫不錯的銷售成績後,《Resident Evil 3:重製版》估計已經安排上了。

Resident Evil 2》將於1月25日登陸PS4/Xbox One/PC。

《鬼武者 HD復刻版》各大媒體評分

Onimusha Warlords
《鬼武者 HD 復刻版》早已經在日本發售,但歐美地區卻是晚了一點,直到今天才正式開賣。現在該作的首批媒體評分出爐,雖然是一款經典老遊戲,但打分的媒體並不是很多。從綜合評分來看,《鬼武者 HD 復刻版》看起來還算可以。

《鬼武者》在國外被稱作是中世紀版“生化危機”,復刻版於去年8月首次公佈,拋棄了“坦克式”控制,為迎合新玩家和回歸的老玩家,這一次換用了更易上手的操作體驗。本作是根據PS2版遊戲HD復刻,有著比較乾淨的畫面,支持搖桿和16:9寬屏顯示。另外還有一個新的容易模式。

不過剩下的《鬼武者》系統基本上是原封不動地繼承下來。它仍然是一個固定視角動作遊戲,在裡面玩家會找到各種有不同治療效果的草藥。此外它還帶來了裝模作樣、極其糟糕的配音,和那個時代的Capcom遊戲同步,只不過復刻版加入了新的配樂。

首批媒體評分:
We Got This Covered – 3.5/5

PC Invasion – 3.5/5

God is a Geek – 8.5

Destructoid – 8.5

Push Square – 7

Vandal [Spanish] – 7.5

Everyeye.it [Italian] – 7.5

儘管有一些大的改動和附加內容,將游戲帶到了現代,但它依然是那個2001年你印像中的《鬼武者》遊戲,但這並不是一件壞事。因為18年之後,它仍然帶來了一個驚悚的單人戰役,有著各式各樣的恐怖元素。不管是老玩家還是新玩家我們都非常推薦,《鬼武者 HD 復刻版》仍然很受歡迎,它帶領我們重回那個簡單的時代。

PS4正式加入《火箭聯盟》可在Xbox、Switch和PC全面跨平台線上對戰

Rocket League
在粉絲的熱切期盼下,SONY的跨平台遊戲策略終於鬆動。自今天開始,PlayStation 4上的《《火箭聯盟Rocket League》玩家可以在Xbox One、Switch和PC設備上聯機遊戲。在一年多的輿論壓力下,SONY終於做出了妥協,表示為《火箭聯盟》提供全面的跨平台遊戲服務。

Psyonix在新聞稿中表示:“特別感謝PlayStation上所有的朋友和戰友,我們很高興地宣布現在PS4跨平台聯線Beta測試申請目前已經通過並生效。”以前SONY只允許PlayStation 4和PC之間進行跨平台遊戲,不過現在PS4上《火箭聯盟》玩家也可以和Xbox One、Switch上的其他玩家進行互動了。

Mad Box 主機換了一個造型

slightly mad studios mad box

一個星期前,《Project CARS》開發商Slightly Mad Studios宣布工作室正在開發一款代號為“Mad Box”的次時代主機。數日前,他們放出了“Mad Box”的造型預覽圖,這台主機長下面這樣。

Check out the new Mad Box design here

公佈以後,玩家們似乎都對這台主機的造型不太滿意。還好,Slightly Mad Studios 聽取了大家的建議。而近日,他們又公佈了“Mad Box”的新造型。

從圖中看可以看到,這台主機有趣的地方在於它會把當前正在遊玩的遊戲名字寫在前端。值得一提的是,目前還沒有《Project CARS變革》這款遊戲,而當玩家問到這款遊戲是否會登陸Mad Box 時,工作室CEO Ian Bell 只回答說“有可能”。

The Now Playing Function is one of the best features of the Mad Box

此前,Slightly Mad Studios 稱“Mad Box”將支持4K,120幀運行遊戲,且將支持市面上大部分VR 遊戲。據悉,此主機計劃在3年內上市。讓我們一起期待一下它後續的發展吧。

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