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多間遊戲公司被告侵權


對《MineCraft》的創始人Markus Persson來說,昨天是相當精彩的一天,因為他一起床就發現自己成了被告。

“第一步:起床。第二步:查看郵件。第三步:發現我們被告專利侵權。第四步:微笑。”Persson在推特上這樣描述。

這樁案件的原告是一個名為Uniloc的公司,《MineCraft》的開發商Mojang並不是他們唯一的敵人,EA,Square Enix和Halfbrick等巨頭也都有幸上了被告列表。

Uniloc稱他們持有“防止他人未經認証進入某電子裝備查看電子數據”的技術專利,簡單的說就是,在線驗証是他們發明的。

Persson今天在自己的博客上也談到了此事:“這些不重要的專利,特別是軟件,是反生產的(它們讓技術進步減慢),邪惡的(就像把小山羊獻祭給邪神),並且昂貴的(廠商們總是被毫無意義的訴訟綁住)。如果你也擁有一份軟件專利權,你應該感覺挺糟糕的”,他說。

《Dead Space 3》新怪物及Co-op介紹

加入全新怪物“Feeder”

“Feeder”是《Dead Space 3》這些Feeder棲息在Way Station裡,一個長時間得不到光照的陰暗空間,慢慢的他們的眼睛開始退化,已經不能承受強光的照射。它們通過聲音分辨方向,而且會在受到​​驚擾後成群結隊地發起進攻。當接近一個Feeder的巢穴時,我們的主人公I叔可以有幾種不同的選擇。如果我們帶有充足的資源儲備,那我們大可殺進敵群,一邊祈禱著能囫圇個的活著出去,或者我們可以試著悄悄躲過他們,甚至可以向屋子的另一端扔個什麼東西來吸引瞎子Feeder的注意力。如果你選擇與Feeder們來場惡戰,聰明的玩家會提前觀察周圍的地形,並在合適的地方提前佈置好陷阱。

因為一旦你成功吸引到了仇恨,Feeder會用叫聲通知它的整個部族,然後你會發現自己處在潮水一般湧出的怪物之中,無論是門還是窗,四處都是這種噁心的東西。》中的一種全新突變體(necromorph),它由普通人類食用了腐肉或者食用了其他突變體而變異而成。Tau Volantis的老一代殖民者被長時間隔離以致於他們終於還是開始墮落、自相殘殺,最終變異成了新一代怪物“Feeder”。下面讓我們了解一下這些獨特的變種生物。

全新合作模式

另外,《Dead Space 3》是該系列中第一款加入合作模式的作品,那麼是什麼原因導致開發商產生如此想法呢?

在接受外媒MCV採訪時,EA市場總監Laura Miele表示,經過調查得出的結論,玩家覺得死亡空間1代和2代雖然是非常不錯的作品,但玩家一個人體驗單人遊戲模式過於恐怖。

Laura Miele說道:“之前我們做過我們引以為傲的《Dead Space 》一代和二代的相關調查,收到了來自玩家的諸多反饋,我們意識到可以將游戲推廣給更多的玩家,有很多玩家反映他們喜歡“有點恐怖”的遊戲,但是死亡空間過於恐怖,很明顯玩家們想要和朋友一起分享這種恐怖。因此我們在三代中引入了合作模式。”

Laura Miele還表示引入合作模式並不意味著三代的恐怖氛圍將打折扣,和前兩部作品一樣,恐怖還將是該作的核心。

“Dead Space 3將一如既往的恐怖,”Laura Miele談道,“玩家們仍將從根源上感到恐怖,一點都不會減少,不過和別人一起合作的遊戲感覺比一個人獨自奮戰來的舒服很多。我們也在盡力尋找沒有接觸過該系列玩家參與到三代的遊戲中來。”

三上真司:《生化危機》系列已變成打鎗game了

看起來《生化危機》系列正在偏離早期生存類驚悚遊戲的路子,變得更像是偏向動作類型的射擊遊戲。這個情況在即將上市的《生化危機 6》中顯得更為突出,由於它過於強調射擊和爆炸而忽略了驚悚和恐怖,玩家們紛紛表示憤慨——而從《生化危機 4》之後就沒有插手的“ 生化危機之父”三上真司也同意玩家們的觀點。

在接受媒體採訪的時候,三上先生同意了發行商“玩家們已經厭倦了喪屍遊戲和電影”的觀點,他說:“這是一個問題。我看到6代的預告片時,這個遊戲看起來更像是一部好萊塢動作電影,而不是喪屍遊戲。至少預告片傳達了這種感覺。”

當問到不再參與《生化危機》系列製作的感受的時候,三上說:“我並沒有特別開心或者難過。我覺得他們已經很努力了。卡普空的伙計們確實很努力。”當被問到他是否會去玩一玩《生化危機 6》的時候,他坦言:“遊戲上市我才知道。我直到一年之前才玩了《生化危機 5》,都上市很久了。他們給我寄了一份,不過我很長時間都沒有空打開它。”

顯然,他不想玩的原因其實就是因為他不能接受別人製作的《生化危機 5》。“不管那個遊戲好或不好,”他說。“那不是我做的,所以肯定跟我的風格有不同之處。而我不喜歡那些點子。”

所以基本上,“ 生化危機之父”已經不太期待《生化危機》系列了——或許很多從1代開始玩起的粉絲們也有和他相同的感受。

《Final Fantasy 13-3》可能於9月1日發佈

Square Enix宣布,9月1日將在東京澀谷召開小型發布會,屆時將公佈有關《Final Fantasy 13-3》系列的最新進展,或許是新作但也不排除是DLC的可能性。

此前Square Enix的《Final Fantasy 13-2》開發團隊負責人在接受采訪時曾確認,這個系列的世界觀和劇情還將繼續延伸下去,並透露續作《最終幻想13-3》將再次回歸初代主人公雷霆(Lightning,也譯作閃電)的故事。

從《Final Fantasy 13-2》的故事結構和結局來分析,《Final Fantasy 13-2》可能將以雷霆從失踪到被召喚至瓦爾哈拉的這段經歷為主線,劇情上可能會繼續補完前一作的空白歷史以及懸念不斷的結局。

目前Square Enix官方沒有就9月1日發布會的內容進行說明,但從“Final Fantasy 13 雷霆傳奇新開發演示”這個會議主題來看,應該跟大家都猜測差不了太多。

《God of War: Ascension》的製作總監:新作中會謹慎對待女性暴力


前段時間E3展中《Tomb Raider》新作中,蘿拉面臨性侵犯的場景設計引起很大反響,對此在接受gamesindustry採訪時,記者特地向《God of War: Ascension》的製作總監詢問了“女性暴力”的問題。

製作人David Hewitt表示,在《Ascension》中,製作組會謹慎處理針對女性的暴力問題,很多理由讓我們會去考慮使用這種暴力的必要性。在戰神3中,針對女性的暴力場面有不少,比如奎多斯利用侍女充當轉舵的墊子被壓成肉醬,把赫拉的屍體當道具使用,可以預計在戰神新作中,這種針對女性的暴力場面會處理的更加謹慎,相反我們或許會迎來更加慘烈的蹂虐各種怪物的爽快感。畢竟,女性是拿來愛的,不是虐的,各位戰神迷說對不對?

《時間與永遠》故事、限量版內容及Trailer

NAMCO BANDAI Games發行,預定於10月11日發售的PS3角色扮演遊戲《時間與永遠(時と永遠~トキトワ~)》官方新公佈了本作的宣傳影片以及遊戲封面和限量版信息,供玩家一窺世界首部HD高解析度2D手繪動畫風格的戰鬥以及原野畫面。

故事敘述玩家所扮演的18歲青年王國騎士主角與相愛的16歲公主“朵姬(トキ)”正在王都卡姆薩的大聖堂舉辦婚禮。不過就在婚禮進行途中,男主角卻遭到神秘刺客襲擊而喪命。而在陷入危機之時,朵姬體內長眠的另一個人格,“朵娃(トワ)”覺醒了。為了改變命運,朵姬和朵娃使用古老魔法,回到過去來阻止慘劇的發生。而在旅程的最後,玩家將要面臨重大的抉擇,來選擇和朵姬或是朵娃結合。

 

Gameplay Trailer

 

限量版將包括:遊戲軟件,48頁藝術圖集,11款自定義主題下載碼,原聲CD。

本作由曾經手《七龍傳說2020》等遊戲的Imageepoch開發,曾經手《超時空要塞Frontier》等電影動畫的Satelight動畫製作,曾經手《化物語》、《戀物語》等日本人氣輕小說插畫的台灣插畫家VOFAN角色原案,曾經手《伊蘇》、《雷莎出擊》等遊戲配樂的音樂家古代祐三作曲。

 

斯坦福大學教授稱電子遊戲和AV片讓男性走向滅亡


來自斯坦福大學的教授Philip Zimbardo近日宣稱過分地打電子遊戲和在線看毛片使得年輕一代的男性逐漸喪失了​​在現實世界正常生活的能力並且養成了很多不健康的習慣,而種種這一切正一步步地讓男性這個物種走向滅亡。

Zimbardo博士在接受水星報採訪的時候說現在的年輕人花了太多時間在虛擬世界中,而孤獨的人往往英年早逝。其在新書《男性走向滅亡》中寫到:為什麼男孩在正在苦苦掙扎,我們能為此做什麼呢?心理學家指出男性在成長的過程中缺乏必要的社會經歷他需要成為社會型動物。他們現在每天都花很長的一段在虛擬世界玩遊戲,看毛片,看視頻,看體育運動等等,所有的這一切絕大多數都是一個人幹的,而木有融入社會。

他同時指出一個獨來獨往孤獨的人往往比那些經常參加社交活動與外界接觸的人壽命短,Zimbardo堅信男人們花了太多時間在網絡上而這大大削弱其適應現實生活的能力,從而終究會被社會所淘汰。

小島來告訴你《Metal Gear Solid 5》兩件事


日前網上放出了疑似《Metal Gear Solid 5》的宣傳圖片,因此所有外界媒體紛紛期望Konami即將公佈《Metal Gear Solid》系列新作的消息,但隨後Konami正式否認了該傳聞。

Konami名遊戲設計師 – 小島秀夫表示說,”最近流傳出的《Metal Gear Solid 5》的宣傳圖片全屬偽造。說真的,為了防止這個消息傳播過廣,我們已經與製造這個假傳聞的人進行了接觸。”

他強調,“目前我們仍然無法透露更多關於《Metal Gear Solid 5》的消息,還請所有《Metal Gear Solid》迷們保持耐心”。

Konami也表示,玩家希望Konami儘快推出《Metal Gear Solid 5》的迫切心情還是需要理解的。為此,Konami今年將會發行以雷電作為主角的新作《Metal Gear Rising: Revengeance》。

小島秀夫說,“關於《Metal Gear Solid5》,目前,我只能告訴你兩件事。第一,遊戲將會有更進一步的滲透,間諜活動以及第二,如以往的《Metal Gear Solid》系列裡需說服他人幫忙的功能。”他補充,更多關於《Metal Gear Solid 5》將在合適時機公佈。

殭屍滿天飛的時代《The War Z》


Arktos Entertainment正式曝光了一款由Hammerpoint Games製作的殭​​屍生存MMO遊戲,“The War Z”。

高玩玩家可能發現,本作與早先Undead Labs研發的殭屍MMO作品《Class 4》非常接近,其實不然。與前者只能掛一次的超真實模擬不同,本作開始研發的時候,計劃設計為非常傳統的網游,採用任務制,設定在一個人類寥寥,幾乎全部變成殭屍的時代。玩家需要通過接受任務,來解鎖新的區域。

根據製作人Sergey Titov表示,團隊後來眼饞“武裝突襲2”Mod“Day Z”的成功,希冀藉以“殭屍潮流”吸引市場。所以,本作後來被改成玩家可以自由探索世界,通過探索眾多區域的信息,包括其他玩家和NPC留的日記等。

官方故事背景:

殭屍啟示錄之後的5年,整個世界被稱作“科羅拉多”,不過這只是發佈時的世界,隨後還會製作更多的世界,均以真實世界場景打造,同時完全免費。

另外,官方表示本作幾乎可以當場是一部單機遊戲,因為每個玩家都是獨特的,體驗人類與殭屍的戰鬥。

《Metal Gear Rising: Revengeance》教學模式影片及新圖

IGN公佈了《Metal Gear Rising: Revengeance》的實際演示片段。本次公佈的實際演示就是主角Raiden剛剛進入遊戲的教學訓練關卡。

本次教學有兩種模式,一個是劍刃模式,一個是攻擊模式。在這兩種模式中玩家可以自由變換視角,選擇最佳攻擊角度去切你的敵人。在劍刃模式中,你要把這些人造人切成一半,把他們的納米修復單位(類似於人類的心臟)摧毀。另外玩家也可以去切任何東西,包括汽車,西瓜等視頻中展示的任何東西。

Metal Gear Rising: Revengeance》將在2013年登陸Xbox360和PS3平台。

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Kotaku :《Final Fantasy Versus 13》正式取消開發


國外知名遊戲網站Kotaku今天刊文表示《Final Fantasy Versus 13》已於數週前被Square Enix正式取消開發。

Kotaku在報導中表示多消息渠道顯示《Final Fantasy Versus 13》已經不復存在,其中一個消息源對Kotaku說《Final Fantasy Versus 13》已於數週前被Square Enix正式取消開發。這一決定對於SE以及SE公司遊戲開發團隊士氣影響極大,但是SE決定淡化《Final Fantasy Versus 13》遊戲取消開發對於公司的影響,因此遲遲不肯對外公佈遊戲取消開發這一事實。

《Final Fantasy Versus 13》自2006年公佈首段宣傳片以來始終非常低調,在2012年春季,《Final Fantasy Versus 13》製作人Tetsuya Nomura在接受日本遊戲雜誌Fami通採訪時曾表示:“《Final Fantasy Versus 13》最新信息已經準備完畢,但是由於一些原因,這些遊戲信息不便公佈。”

5月份的時候,Tetsuya Nomura在接受美國知名遊戲媒體Game Informer採訪時依舊做出如上表示。他同時表示:“我們希望您能耐心等待遊戲官方消息,想要創新是一件非常大的挑戰,我們會盡其所能盡快向玩家帶來游戲最新信息,非常感謝玩家的耐心等待。”

2012年E3遊戲展我們也未能看到《Final Fantasy Versus 13》的身影,去年的東京電玩展遊戲也為出席。

過去的六年時間究竟發生了什麼?

Kotaku另一線人表示幾個月前,《Final Fantasy Versus 13》的開發和資源都已經轉至SE旗下另一款遊戲的開發,也就是《Final Fantasy》系列的下一款遊戲,《Final Fantasy 15》 。但是這代表著實際遊戲代碼和遊戲資產或者只是簡單的遊戲開發工作人員變動尚不明確。

目前我們尚不明確《Final Fantasy Versus 13》是完全取消開發還是被整合吸納至系列的下一款遊戲開發之中,但是SE顯然不會令六年時間開發的寶貴財產付之東流,即時《Final Fantasy Versus 13》真的被取消開發,其開發的一些核心內容仍將在SE未來游戲中以全新姿態呈現。

Kotaku也曾向SE詢問《Final Fantasy Versus 13》是否仍在開發,但是SE方面並未給出正面的答复:“關於《Final Fantasy Versus 13》的開發狀態我們沒有任何信息分享,但是我們會確保第一時間提供遊戲最新情報。”很顯然,對於《Final Fantasy Versus 13》是否仍在開發這一問題,SE不願談及。

在八月末,九月初,SE還將在東京舉辦一場《Final Fantasy》系列2​​5週年紀念活動,其中主要圍繞《Final Fantasy13-2》,《Final Fantasy11》以及《Final Fantasy 14》等系列遊戲。

如果《Final Fantasy Versus 13》缺席這次紀念活動並且缺席9月份的TGS,我們也可以臆斷這款遊戲的默默死亡事實了。

《Winning eleven 2013》Demo下載日期放出


新一代實況足球遊戲《Winning eleven 2013》將於7月25日公佈試玩版Demo,屆時將提供下載,包含PS3/XBOX360/PC三大平台。對比往年,今年放出試玩版Demo的時間要早了很多,畢竟KONAMI 4月28日才正式宣布《Winning eleven 2013》,這對於喜愛PES系列的粉絲來說是個不錯的消息。

據悉,試玩版將收錄的球隊包括:德國隊、葡萄牙隊、意大利隊和英格蘭隊,4支球隊都將保持歐洲杯2012的陣容。此外,玩家還可以在南美解放者杯模式中使用桑托斯、巴西國際、佛拉門戈和弗盧米嫩塞4支南美的俱樂部球隊。

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