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《Splinter Cell Blacklist》Pop-up trailer

育碧今日正式公佈了《Splinter Cell Blacklist》的CG預告解析,眾多新老角色回歸,同事費叔等角色都像返老還童一般,因為本作雖然接續5代,不過採用新的小生擔當模型與配音,所以會有種前傳的錯覺,不過這樣來說,費叔更Man了!

新細節公佈:

育碧創意總監Maxime Beland表示《Splinter Cell Blacklist》遊戲開發團隊致力於在最新的Sam Fisher遊戲中將道德打造的模棱兩可。
在接受國外遊戲媒體Game Informer採訪時,Beland表示工作室希望強迫玩家在善與惡之間做出抉擇。

“我喜歡將玩家置身於真正的士兵所要經歷和克服的,這不是是做正確的事情還是錯誤的事情的問題,有時候你需要去做錯誤的事,為什麼是你去做?沒有更好的選擇。”

所以對於我們而言,遊戲中的審問就是這樣的,我們想要玩家置身其中,就像我們E3中所展示的,那個傢伙告訴你所需要的一切,你就完成了使命,你就是Sam Fisher。這個傢伙已經毫無用處,你是否會殺了他呢?

如果我們告訴你,假如你是一個好人,你要怎麼做?如果你是一個壞蛋,你又該怎麼做?我們希望玩家在玩到這個地方的時候能有自己的思考,自己的抉擇。

本作由育碧美女總監Jade Raymond率領的多倫多工作室製作,本作除了繼續採用“育碧的增強修改版虛幻2.5引擎”外,加入了《刺客信條3》的動畫系統,同時還有動態標記系統,打造更有好萊塢風的巨制。另外,還支持聲控玩法,例如此前口哨的可以聲控來完成,還有與Grim的互動等玩法。

傳聞 :《Final Fantasy 15》將會反傳統玩法


GamesMaster英國分站從他們在史克威爾·艾尼克斯公司的內部線人那裡獲得了新的情報,這一次是有關《Final Fantasy15》的信息。雖然GamesMaster英國分站上次錯誤地預測《Final Fantasy15》會在2013 E3大展發布,但是他們對於自己線人的可靠性相當有信心。

下面我們一起來看看他們的線人都透露了什麼吧:

- 算上概念策劃和預開發階段,這款遊戲已經開發超過4年時間了。

- 遊戲在2010年1月,也就是《Final Fantasy 13》在日本上市之後,進入全面開發階段。從那時開始,這個項目的開發團隊超過200人。

- 負責《Final Fantasy VI》、《Final Fantasy 9》和《Final Fantasy12》的伊藤裕之將會擔任這一作的總監。

- 遊戲的設計和戰鬥系統將會是基於《Final Fantasy12》的一次重大進化。

- 遊戲將會擁有開放性世界,並且擁有和《刺客教條》同樣等級的走滿市民的龐大都市。

- 戰鬥系統跟《放浪冒險譚》類似,允許玩家選擇敵人身體的不同部位進行攻擊。

- 和田洋一(史克威爾·艾尼克斯總裁)希望這款遊戲能夠擁有超過《上古捲軸V:無邊天際》的世界尺寸和遊戲內容。他還希望這款遊戲在世界銷量和業內評價上超越《最終幻想VII》。

- 將會在所有當代主機平台上銷售。

開放世界類型的《Final Fantasy》。史克威爾·艾尼克斯難道聽到了玩家們的內心聲音嗎?小編衷心希望這些流言是真的消息,但還是那句話,等遊戲真的上市再說吧。

經典雙截龍《Double Dragon:Neon》發售日公佈

《Double Dragon:Neon》的發售日,遊戲預計於2012年9月11日登陸PSN售價9.99美元,2012年9月12日登陸XBLA售價800微軟點數。作為80年代的經典作品,《雙截龍》給無數玩家留下了深刻的印象,現在這款遊戲的高清重製版會再次帶你重溫曾經的感動,感興趣的玩家一定要留意一下。

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《Metro: Last Light 》”Welcome to Moscow”


這一年是2034年。你的名字叫做Artyom,一個居住在後末世背景下的俄羅斯莫斯科地鐵中的男人。這時的莫斯科被轟炸成廢墟,市民們為了生存而被迫湧入城市的地鐵站中。在這個第一人稱射擊恐怖求生遊戲中,玩家將扮演Artyom和他的伙伴Khan並肩作戰,共同與納粹和黑暗中的敵人進行戰鬥以及完成各種艱難的任務。如果你玩過《Metro 2033》,那麼這一切聽起來應該非常熟悉。但可別輕易地認為在這個故事中你將體驗到和前作完全相同的經歷,烏克蘭工作室4A Games在維持前作奇妙的氣氛的同時,也對前作中的欠缺方面進行了大幅度的改善。

THQ代理發行的FPS遊戲《Metro: Last Light 》是根據Dmitry Glukhovsky的暢銷小說改編,遊戲劇情延續前作:2013年,世界被災難性事件毀滅,極少數倖存者存活在莫斯科的深度地下避難所裡,他們長期被困在“地鐵站”的城市,為了生存而相互鬥爭,等待外界突變的恐怖!遊戲劇情出色,畫面黑暗驚悚,對於黑暗氣氛的把握尤為出色。

THQ在E3期間也放出遊戲試玩DEMO供玩家試玩,下面就是遊戲E3遊戲展台DEMO影像完整版

《人中之龍 1&2 HD EDITION》確定!11月1日發賣決定!


本期fami消息
相比上次sega官網不小心透出的發賣時間早了一個月
考慮到12月有《如龍5》,11月1日發賣應該還是個比較合理的日子

龍が如く 1&2 HD EDITION
・11/1発売
・5290円

・讀盤時間縮短,在電話亭可以整理道具,可以確認吃過的功能表已達成完食
・特典是1,2的資料夾和對PS2版進行再設計的dummy package

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NVIDIA將助OUYA打造99美元Android遊戲機


上週以來游戲硬件業界最火的話題當屬在創新融資平台Kickstarter上發起的OUYA,這家位於洛杉磯的創業公司理念很直接:打造一款售價僅為99美元的Andr​​oid家用遊戲主機,與索尼PlayStation 3和微軟Xbox 360等競爭。

目前這一項目的融資額已經超過了500萬美元,出資人數接近50000人,已經遠遠超過了Kickstarter設定的95萬美元的目標。OUYA CEO Julie Uhrman表示,該公司已經與NVIDIA相關人員會面並獲取了後者的支持,NVIDIA團隊將為其提供足夠的Tegra 3 SoC處理器供應,以及最大化OUYA使用的Tegra 3頻率獲取最佳性能。

OUYA在Kickstarter平台說明的設計理念指明這是一款為Geek打造的設備,將擁有最大的開放性:可簡易ROOT,使用標準螺絲方便拆裝,可方便連接USB或藍牙設備。主要配置規格草案為Tegra 3 SoC、1GB內存、8GB或更大的內部存儲空間、HDMI視頻輸出、802.11 b/g/n WiFi和一個USB 2.0接口。

至於遊戲/軟件部分,OUYA CEO稱將為盡快發布早期硬件樣品使開發者能夠和OUYA盡可能同步進行工作。而遊戲盈利模式部分,目前OUYA考慮的仍然是Free-to-Play為主,依靠廣告或內購機制發展。與NVIDIA有著密切合作關係的遊戲Hawken也對OUYA平台表示了興趣,或許隨著網絡的發展該項目將成為雲遊戲的先鋒,玩家們大可拭目以待。

Play雜誌透露《Modern Warfare 4》只登陸下一代主機PS4?


不久前外媒報導了英國人氣PlayStation雜誌“Play”將獨家首爆索尼下一代主機PS4和《Call Of Duty:Modern Warfare 4》,剛剛我們看了“Play-220”也看到了所謂的《Modern Warfare 4》的細節。

雜誌介紹《Modern Warfare》系列工作室Infinity Ward的官網顯示新官網目前正在製作中,下面我們可以看到一些來自該工作室的人才招聘列表。其中有三條格外引人注目。一個是高級網絡工程師,職務下一代主機系統。另一個則是高級遊戲工程師,職務第一人稱射擊遊戲,而其他遊戲設計師,職務搞笑射擊遊戲。

獨家採訪了前期離職的創意總監Robert Bowling,他透露得知《Modern Warfare 4》早在一年半前就已經有答案了。Robert Bowling說我們在一個年代,他們總是在意遊戲玩家的數量。我們到底需要什麼,我認為用心做好每一款遊戲就好了,就拿《Modern Warfare3》輔助工作室Sledgehammer來說他們原計劃項目是開發一款第三人稱《Call Of Duty》遊戲,但是後來被邀協助開發《Modern Warfare 3》和DLC,自己的項目無限延期。下一個故事,我們在一年前就已經有了答案。

《Uncharted 3》8月來1.13重大更新 Part 1

Uncharted 3》的最新補丁,新補丁號為1.13版,預計更新日期在8月。

本次升級除了對遊戲平衡性進行調整和追加獎杯之外,最大的變化是Naughtydog將游戲中網戰全地圖的BGM都進行了重製,1.13版中將收錄全BGM的Remix版。Naughtydog果然是用心的廠商,不斷的帶給玩家們新鮮感,久違《Uncharted 3》的玩家們已經又有理由重新拿起手柄在《Uncharted 3》的世界中奮戰了!

修正摘要:

  1. G-MAL已被添加提高的後座力。
  2. 決死戰會出現在小隊任務的第五局而不是第三局。
  3. 離開協力當登出/離線時將不會被算為競爭性輸局。
  4. 實驗室遊戲將永不列入計分榜。
  5. 「禍從天降」獎章(Death from Above)現在需要玩家至少離地面2公尺高。
  6. 玩家在一場對戰中可得到一個以上的「來給你」獎章(Here, Hold This)。
  7. 一堆獎盃(50個)已被附加在每個DLC。
  8. TAU Sniper手槍已被調整,射速提高30%,開始的彈藥量現在為8發非12發。
  9. M9的盲射準確度已被減少10%效率。
  10. 隱蔽第三級現在對「訊號干擾」的影響免疫。

 

http://www.naughtydog.com/site/post/patch_113_gameplay_fixes_part_1/

Comic Con《DmC Devil May Cry》Gameplay,Trailer,主題音樂

apcom日前在聖地亞哥國際漫展發布會曝光了《DmC Devil May Cry》的預告片和限制級演示,逛夜店的但丁與這裡的“夜店女郎”邪魔激情對決,同時夾雜搖滾朋克風,令人血脈沸騰。

異次元邪魔對“但丁”非常憤怒,定要讓“但丁”血償,無論何處,只有有但丁的地方,邪魔們就要殺出一道異次元對決,豈料但丁是如此“自戀”,神擋殺神,佛擋殺佛,不管你是人類還是邪魔!

創意總監非常喜愛新主角的造型,同時勸慰親們應該關注遊戲的玩法元素了,不要再繼續噴主角造型,因為已經改了又改,不能再帥了。

本作主題音樂,由著名的“挪威電子工業”Combichrist團隊與DJ團隊Noisia操刀,足足3小時的音樂元素,完美詮釋了《DmC Devil May Cry》的痞子主角“但丁”。

DmC – Never Surrender – Combichrist – HD

Devil May Cry》系列一直以犀利的主角和劇情著稱,其配樂方面同樣如此,融合電子樂與工業音樂的原聲一直是玩家爽個痛快,連擊殺敵的調味劑,日前改作的第5部正式曝光了主題樂,由著名的“挪威電子工業”Combichrist團隊與DJ團隊Noisia操刀,足足3小時的音樂元素,完美詮釋了《DmC Devil May Cry》的痞子主角“但丁”。


Combichrist音樂團隊

《刺客教條 3》Multiplayer Wolfpack 介紹。官方繁體中文版確認

Ubisoft 今日於台灣中文官方網站正式宣布,《刺客教條 3》確認將在 PC、PS3、Xbox 360 三平台推出繁體中文版,相關中文化作業已經展開。這也將是 Ubisoft 首次推出跨足三大平台之官方中文版作品,透過 Ubisoft SEA 中文粉絲專頁張貼的公開信,官方宣告《刺客教條 3》將引領這款廣受好評的經典系列邁向新的高峰。

不同於前兩代作品中十字軍東征及文藝復興時期的時空背景,《刺客教條 3》來到了 18 世紀的美國獨立戰爭。玩家將扮演具有美洲印地安人與英國血統的全新英雄人物 Ratohnhake:ton、他以「康納」為名,將為聖殿騎士與刺客間自古以來的征戰伸張正義,親身經歷數個重要戰役,並在遊戲內會見包含喬治.華盛頓將軍、班傑明.富蘭克林在內的歷史英雄人物。

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以下是 Ubisoft SEA 官方中文粉絲專頁公開信全文:

是的,這一刻終於到來!Ubisoft SEA 很榮幸的在此正式宣布,我們將會為今年所推出的《刺客教條 3》帶來三平台繁體中文版、同時涵蓋 PC、PS3 及 Xbox 360,中文版預定將於 11 月上市。

感謝玩家長期以來的支持,2012 年是 Ubisoft 成立以來最大規模、也將會是最好的一年,我們將呈獻多平台的豐富新作給各類型遊戲的玩家,包含 9 月的《搖滾史密斯》、10 月的《舞力全開 4》以及 11 月的《極地戰嚎 3》,還有《瘋狂兔子樂園》及《殭屍 U》所領軍的 6 款 Wii U 首發陣容,為玩家帶來全方位的娛樂饗宴。

這是 Ubisoft 首次推出《刺客教條》系列官方中文版作品,隆重呈現給《刺客教條》系列長期以來的愛好者、以及更多更多過去或許因為語言因素,還未曾接觸《刺客教條》這套經典遊戲的廣大玩家。

「《刺客教條 3》憑藉著全新的英雄人物及更豐富的遊戲要素,將帶來系列作有史以來最宏觀的遊戲設定」,Ubisoft 執行長暨共同創辦人Yves Guillemot 表示:「不論你是長期以來《刺客教條》系列的愛好者、還是首次接觸的新玩家,必定將對這一代作品的規模及驚奇感到嘆為觀止」。

由 Ubisoft 蒙特婁工作室領銜製作,歷時超過 3 年開發、全球 7 個遊戲工作室聯手打造,《刺客教條 3》將為玩家帶來壯闊史詩、激烈緊湊、更加身歷其境的遊玩體驗與故事劇情。從兩千人會戰的浴血戰場到紐約、波士頓的繁華街道,以及危機四伏的荒野邊疆與波濤洶湧的海上戰鬥,透過 Ubisoft 所自行研發的 Anvil Next 引擎帶來史無前例的真實效果。

自 2007 年推出首款作品以來,《刺客教條》已成為了全球最暢銷的遊戲品牌之一,並從最初的電玩遊戲作品拓展到其它領域,推出包含漫畫、小說及短片等豐富作品及週邊,更將躍上大螢幕推出真人電影,成為全方位的娛樂品牌。

《刺客教條 3》繁體中文版預計將於今年 11 月在 PC、PS3、Xbox 360 三平台推出,更多有關《刺客教條 3》中文版的遊戲相關訊息,敬請持續鎖定台灣中文官方網站 http://www.ubisoft.com.tw/ac3 或訂閱追蹤 Ubisoft 中文官方粉絲團 http://www.facebook.com/UbisoftSEA 。“狼群”模式
昨天育碧在正在舉行的聖地亞哥動漫展上公佈了團隊多人遊戲模式Wolf Pack。該遊戲模式支持最多四名玩家協作追踪,暗殺NPC目標。今天遊戲Wolf Pack模式實機影像也公之於眾。

Wolf Pack模式提供25個刺殺目標,隨著每一個新的目標開啟,遊戲難度也會隨之增長,玩家需要與時間賽跑,與團隊其他隊友協作以完成更多更難的關卡。聽上去非常類似《戰爭機器》的持久戰模式或者《現代戰爭》的生存模式。

在其它方面,Wolf Pack模式與《刺客教條 3》多人模式內容一致,遊戲會根據玩家刺殺目標的隱蔽程度和風格給予不同的獎勵。

從所公開的內容來看,我們可以詳細看到演示人員操作時的細節,比如游戲UI界面的圖標,主角康納的武器欄等。另外在一次《刺客教條 3》創意總監的訪談中,他透漏《刺客教條 3》日後還會有更多的“驚喜”,如果說E3上曝光的海戰算是其中之一的話,那麼將後會有更多玩家意想不到的新玩法。

 

遠程桌面應用!可在PSV上玩PC遊戲!(附下載程序)

在PS Blog EU,ID melfice002的用戶向大家展示了他用PSS開發的PSV遠程桌面應用。利用該應用玩家將可以通過PSV來遠程操作自己的電腦。首先還是先來看看這段視頻,使用PSV玩《Left 4 Dead》,最早公開時不少人以為這個遊戲要登陸PSV了,其實只不過是用該軟件遠程操作電腦罷了:

系統要求:

Windows 7 (XP也可)
.net Frame work 3.5 above
PlayStaion Mobile SDK0.99 for PC
PlayStation Mobile DevAssistant 0.99 for PS Vita

使用方法:

1.點此下載程序
2.解壓PS VITA REMOTE DESKTOP.rar
3.使用PSM安裝VitaRemoteClient
4.運行VitaRemoteServer文件夾中的VitaRemoteServer.exe
6.windows彈出警告,選擇允許
7.一個氣球提示會顯示電腦的IP地址,將該地址輸入你的PSV,然後連接

按鍵操作:

十字鍵=方向鍵
左搖桿= W, A,S, D
右搖桿=鼠標移動
陀螺儀僅X、Y軸移動=鼠標移動
加速傳感器僅X軸移動= A, D
L鍵= U
R鍵= O
□鍵= J
X鍵= K
○鍵= L
start =小鍵盤
select=顯示/隱藏鼠標光標

觸摸屏:

輕觸屏幕=點擊鼠標左鍵一次
連續兩次觸摸=雙擊鼠標左鍵
一個手指拖曳=移動鼠標
兩個手指拖曳=移動窗口

軟件說明:

最高分辨率480×270
最低分辨率400×200
暫不支持音頻
暫不支持自定義按鍵
目前進度30%,仍在進行中

疑似《Metal Gear Solid 5》 teaser影片圖洩露

網上出現可能是《Metal Gear Solid 5》 teaser的視頻截圖,《Metal Gear Solid》系列原有的“戰術諜報動作遊戲”類型變成了“開放空間偵查行動”縮寫正是ORGE,有一句台詞是:從天堂被逐出的那天起,我們就已經成了怪物。由此可見原先的所謂“怪物計劃”《Metal Gear Solid 5》。據此可推斷,這是一款演練、模擬式遊戲

國外有玩家對截圖進行了分入分析,幾個不全的文字,如果補上ORGE(怪物)四個字母,就變成了Zero(零點)、Galzurg (南非城市,世外天堂南方200公里處)、Renao(莫桑比克民族抵抗運動)和Enfants(魔童計劃)。

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