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《雙截龍》將推出系列新作

double dragon

《雙截龍》系列是自紅白機時代就深受玩家喜愛,後來游戲有陸續推出過多個版本,被移植到PC和主機平台。最近是一部作品是由《魂斗羅 4》製作商Wayforward和Majesco聯手開發的《雙截龍:Neon》。近日《雙截龍》系列又傳來了新消息。

《雙截龍》系列製作人岸本良久在接受采訪時表示,他們將著手開發《雙截龍》的另一部續作。在科技非常成熟的現在,以次時代技術製作的新《雙截龍》估計會更加吸引人銀球,希望岸本良久能帶給廣大粉絲新的驚喜。

NWH黑客:Xbox是時候死亡

xbox live hacker
“黑客攻擊”對於各大行業巨頭來說早已是家常便飯,不過在近日,Xbox Live遭遇了一系列重大問題還是讓我們感受到了黑客的囂張。這不日前,這位囂張的“黑客”又再次放出狠話,看來微軟要攤上大事了!

據報導,現在肇事者已被揪出。名為“New World Hacker”的黑客團隊宣稱對此事負責,他們還揚言“It is about time XBOX dies”。

報導稱,NWH團隊還曾針對競選總統的Donald Trump和臭名昭著的ISIS組織展開過相應攻擊活動,至於為什麼盯上微軟,黑客憤怒表示,微軟在Xbox Live服務上老謀深算,希望藉此警示微軟做出改變。

一名黑客發表Twitter諷刺微軟,這麼大的跨國企業伺務器竟然如此就能輕易搞垮。

http://www.neowin.net/news/hacking-group-says-its-about-time-xbox-dies-but-do-they-mean-it

https://twitter.com/newworldhacking

零售商上看到《戰地風雲 5》10月26日發售

在今天早些時候有傳聞表示EA旗下FPS新作《戰地風雲 5》將拋棄單人模式,這對於喜愛這一系列的玩家來說絕不是什麼好消息。現在有玩家在部分外國遊戲零售商上看到《戰地風雲 5》作將於2016年10月26日發售,而遊戲的背景可能被設置在第一次世界大戰期間。

某位推特用戶注意到部分在線零售商在其產品頁面中列出了《戰地風雲 5》的情報,其中提到遊戲將於2016年10月26日發售。而在遊戲描述中,其頁面中則包含“第一次世界大戰中的多人戰術射擊遊戲”。不過在此後的更新中,零售商頁面中去掉了“第一次世界大戰”相關的文字,該作品被重新描述為“多人戰術射擊遊戲”。

當然目前官方仍未正式公開本作的消息,該傳聞是否屬實還有待證實。

 

《Dark Souls 3》武器,場景,線上內容新情報

dark souls 3

隨著《Dark Souls 3》新情報的不斷曝出,玩家們對這款遊戲的熱情與日俱增!日前《Dark Souls 3》在日本各地舉辦了先行體驗會,日本玩家可以提前領略屬於新作的獨特魅力。《Dark Souls 3》吧吧主搬垃☆圾為我們整理的目前已知的遊戲情報,一起來感受下新作會有哪些獨特內容。

武器情報:

法里斯的弓:跟魂2的說明文不同。反正就是法里斯被稱為“英雄”。戰技為三方向散射。

太陽護符:跟魂2的聖園護符一樣的東西,但有跟索拉爾的太陽盾相同的標誌。

羽騎士的斧槍:距離太遠了看不清說明文,可能是網測時胖子騎士拿的武器。【翼之處刑者?】

鋸鉈:在不死街所使用的東西。看不太清楚具體的樣子跟血源里的那把是否不同。

五個王座的場景

木盾:米爾【食人女】專用的東西。戰技竟然是盾擊。

蜘蛛盾:還真的複活了。依舊是附加了令毒無效的效果。戰技是彈返。

暗朧:效果就如前面所說的,好像是名叫尤利婭的人持有的武器。【不死街的傳奇,尤利婭??不死商人拿的是打刀,尤利婭拿的也是刀類的暗朧】

龍斷斧:克雷頓所持有的物品。【克雷頓也成傳說了…..】洛翔淚流滿面。

箏形盾:明顯是衛戍盾但說明文卻沒有涉及,是體驗會的版本嗎?

護符:白教的名字出現了,好像是主神洛伊德的地位下降了?

 

角色信息頁面

斧槍:也可以在祭祀場購買。戰技是“ 突擊 ”(跟槍一樣)

大劍(飛龍橋大劍):戰技:架式(跟直劍相同)。感覺樣式跟前作類似。【大劍的戰技是“架式”!這個太嚇人了吧!混種大劍戰技是跟特大劍一樣的“單刀直入”,看來大劍類也可以分類逆天了,延續pvp的王者地位?】

還有忘了名稱的腳部防具,說明文“模仿只侍奉一位女神的騎士”,感覺有點像是羅德里克【金閃閃】的腿甲。

線上內容:

Q:可以跟海外的玩家聯機嗎?

A:可以!服務器是全世界通用。在選項菜單裡設置為允許本地區外連接,就能跟全世界的玩家聯機了。

Q:可以跟朋友聯機嗎?

A:設置密碼就可以了,可以設置任意的密碼跟同伴聯機。

Q:線上聯機匹配是用什麼標準?

A:根據角色的等級進行匹配。跟獲得的總魂量無關,等級相近的角色就能聯機。

Q:聯機合作遊玩會有時間限制嗎?

A:沒有時間限制。擊倒區域boss、世界主人或自己死亡才會結束聯機。

Q:可以語音交流嗎?

A:在選項菜單裡設置為允許語音交流,聯機合作的同伴之間就能進行語音交流。

UBI與Gameloft開始抵抗Vivendi的惡意收購

育碧(UBI Soft),這個來自法國的第三方遊戲大廠最近遇到了一些麻煩,那就是公司遭遇了同樣來自法國的媒體娛樂巨頭Vivendi的收購危機。我們此前有報導Vivendi在2015年10月左右的時候突然購入了育碧6.6%的股票,而這個數字在一天之後就上升到了10.4%。

面對這個情況,育碧CEO Yves Guillemot 對育碧的獨立性表示擔憂的新聞。他表示,如果由育碧被收購,那麼將會面臨一群不懂遊戲的業餘人士的操控,而他們更是不會明白如何才能在這個行業中獲得成功。但顯然,Vivendi 並沒有因此而停下腳步。

根據外媒報導,Yves Guillemot 在這週與蒙特利爾和多倫多的合作夥伴進行了當面的商談,他們打算提升加拿大方面的股東的數量,以更好地掌握資金運轉,這樣能夠更好的抵抗來自Vivendi 的威脅。

育碧目前在加拿大有超過3000名員工,其蒙特利爾、魁北克和多倫多工作室也是育碧的主力工作室。而育碧在加拿大一直很受歡迎,自從1997年公司第一個工作室在這裡落成之後,育碧獲得了不少來自加拿大的投資,現在育碧期望他們能聯合一起抵抗來自 Vivendi 的收購。

ubisoft Gameloft

此外,Vivendi 在本週早些時候確認,他們對另一家遊戲開發商與出版社Gameloft 發起了一項惡意收購,而Gameloft 目前的CEO 不僅是Yves Guillemot 的兄弟,同時也是育碧的聯合創始人之一。而根據歐洲投資銀行向媒體爆料,Vivendi 對 Gameloft 的舉動意在增加對 Guillemot 家族的壓力,同時也方便進一步的收購育碧。

Vivendi 在2007年曾經將Activision Blizzard納入自己的旗下,直到2013年Activision Blizzard花費58.3億美元從它手裡回購了4.28億份股票,並成為一家獨立的遊戲公司。而這家娛樂巨頭顯然不滿意自己在遊戲業的掌控力與話語權,於是他們這次把目光放向了同樣來自法國的育碧。

至於育碧是否能夠挺過這次惡意收購,請大家關注我們的後續報導。

心驚膽跳PS VR 411米高空行鋼線

vr-jump

在未來游戲界一定是虛擬現實的天下,而許多廠商也在現階段開始為VR鋪路,像我們知道的便有微軟、Sony、HTC、 Oculus等等,那麼,虛擬現實到底能給我們帶來什麼樣的體驗呢?不妨讓我們先來看看Sony PS VR的效果。

這演示的是一位試玩VR遊戲玩家體驗時的場景,遊戲設定在四百多米的高空中,玩家需要走過橫跨兩座高樓間的鋼線,為了進一步增加真實感,主辦方還在地上放置了一根模擬鋼線的繩子。即使深知自己身處平地,但是耳機和VR營造的真實場景成功騙過了他的大腦,在走到鋼線中間的時候終於撐不住倒下了,可見效果還算不錯。

雜炒大冷飯《生化危機 4 5 6》登陸PS4 Xbox One

Resident Evil 4 5 6

《生化危機》新作我們已經念叨了很多年了,但從目前來炒冷飯炒上癮的CAPCOM在短期內還沒有搞新作的計劃。不過雖然新作遙遙無期,老遊戲可有的是。拿起你的PS4Xbox One玩一玩《生化危機4》,《生化危機5》和《生化危機6》怎麼樣?

不久前CAPCOM就正式宣布了這三款遊戲登陸本世代主機平台的消息,不過這三部作品並不會同時推出。相對更新的《生化危機6》會在3月29日發售,而《生化危機5》和《生化危機4》的發售時間則分別是今年夏季和秋季。每部作品的售價19.99美金。如果你想重溫一下《生化危機》系列的話,現在倒是個不錯的時機。

PC版《街頭霸王5》首周銷量慘淡

street fighter 5
《街頭霸王5(Street Fighter V)》已經發售,想必大家已經試玩過該作了吧。不過,通過steam平台《街頭霸王5》玩家給予的評價來看,玩家們對該作不是很滿意。那麼,PC版本《街頭霸王5》銷量不高也在意料之中,但到底有多低呢?根據steamspy的數據看來,《街頭霸王5》首周銷量僅為10萬套。

在不久前發售的PC版本大作中《Rise of the Tomb Raider》的PC版發售首周銷量達34.4萬,《XCOM 2》的PC版發售首周銷量達56.34萬。經過這兩款遊戲的對比,玩家們可以看到《街頭霸王5》的PC版發售首周銷量有多慘淡。

Capcom的《街頭霸王》系列應該是很有群眾基礎的,那麼為什麼本次新作首發卻出現這樣的冷場呢?媒體分析可能有以下幾個原因:
一、《街頭霸王5》的樂趣在於網上對戰,不過在遊戲發售後,Capcom的伺服器問題連連,使玩家無法正常進行線上游戲。
二、本作的單人內容太少,玩家如果不進行網上對戰,那麼線下內容很快就會玩完。
三、本作售價較高,包含DLC的豪華版版本售價更高價。

《勇者鬥惡龍英雄集結 2》Debut Trailer & First Gameplay

Dragon Quest Heroes 2
本作是《勇者鬥惡龍》系列作誕生30 週年記念作品。在這次曝光的情報當中,公開了六名全新的歷代作品參戰角色,有《勇者鬥惡龍4 被引導的人們》的特魯內克和米妮雅,《勇者鬥惡龍7:伊甸的戰士們》的瑪莉貝露和加布,《勇者鬥惡龍6:幻之大地》的哈桑,以及《勇者鬥惡龍8:天空與海洋與大地與受詛咒的公主》的庫庫爾等,六名角色情報。,支持4人聯機。

另外如阿莉娜和泰瑞等,在前部作品《勇者鬥惡龍:英雄- 暗龍與世界樹之城》當中登場的五名角色,也在這次正式宣布將會繼續參戰。這些角色在本作的全新故事當中,會有什麼樣的表現。

《勇者鬥惡龍英雄集結 2》2016年5月27日發售。PS4PS3、PSV

First Gameplay

港服Plus 3月免費遊戲值得一玩

ps plus
PSN港服一直以來被罵專門送垃圾遊戲,相比日服、美服來說,港服的會員免費遊戲簡直是多餘!不過在即將到來的3月,港服玩家終於感受到Sony的重視!

首先。PS4玩家將會迎來《Broforce》這款獨立動作遊戲以及飛機射擊遊戲《Galak-Z》,而PS3用戶和PSV用戶則更好,分別將獲得《Beyond : Two Souls》以及《朧村正》這兩款良心作品。

《Uncharted 4》預告驚現低級錯誤,用《刺客教條:黑旗》 原畫

之前我們為各位玩家帶來了《Uncharted 4: A Thief’s End》的超重磅CG宣傳片,相信不少玩家都觀看了這段片。然而在這段片中Naughty Dog竟然犯下了一個無比尷尬的錯誤,因為在這段CG中竟然出現了《刺客信條 4:黑旗》的原畫。

發現這問題的不是別人,正是育碧旗下《刺客教條》系列的高級製作人Azaïzia Aymar。畢竟要親自負責《刺客教條》系列內容審核,Aymar一眼就看出了這段片中的象鼻山來自哪裡,隨後還相當諷刺地在Twitter上稱“終於明白了《Uncharted 4: A Thief’s End》裡的”Thief”是什麼意思”。

在盜用《刺客教條:黑旗》原畫一事東窗事發後,頑皮狗也迅速做出了回應,在坦然承認錯誤並承擔所有責任之餘還向育碧,《刺客教條》製作團隊,原畫畫師和所有頑皮狗的粉絲做出了道歉。

Naughty Dog高層Neil Druckmann更是在Twitter寫下了這麼一段話:“這種事沒有洗地的餘地,是我們搞砸的。”雖然犯下了錯誤,但Twitter還是在最短的時間內做出了補救,並發布了一段“修正版”的劇情介紹影片,感興趣的玩家來看看吧。

修正後

微軟:參考Kinect經驗,我們並不急著把HoloLens推向市場

Microsoft HoloLens
微軟增強現實眼鏡HoloLens的設計師Alex Kipman最近在溫哥華的一次TED演講中回答了為何這款去年初就公開的“黑科技”遲遲沒有推出消費者版本的消息。他表示,原因就是目前HoloLens還沒有足夠的消費內容。當被問到HoloLens何時才會被推向消費市場時,Kipman回答說:“當我們認為已經做好準備之時,我們就會面向大眾用戶開放購買。

這可能很快,也可能需要很長時間。”微軟顯然是為了避免當年推出Kinect時所犯下的錯誤,當年Kinect開賣後,60天內銷量就達到了1000萬,然而由於缺乏體感內容,最終導致失敗。

Kipman表示儘管HoloLens目前在硬件上已經為大眾市場做好了準備,不過除了硬件,他們還需要準備大量的配套內容:“如果消費者現在購買了HoloLens,他們可以做12件事情,然而一段時間之後他們會說,太Cool了!我花了3000美元購買的HoloLens能讓我做12件事情,現在它卻在吃灰。”Kipman表示,等到HoloLens真正開賣的那一天,一定會讓消費者體會到它是一款非常有用的設備。

值得一提的是,國際空間站的宇航員們終於收到了他們的HoloLens,這也是微軟與美國宇航局(NASA)就HoloLens進行合作的一部分。

宇航員Scott Kelly和Tim Peake在推特上高調地展示了他們在無重力環境下佩戴HoloLens的照片,目前國際空間站的宇航員使用HoloLens有兩種模式:一種是“遠程專家模式(Remote Expert Mode )”,該模式下,地面的操作者可通過Skype網絡去實時獲得宇航員的視角,並通過向宇航員眼前提供註釋和圖示,指導他們進行複雜任務操作。

而在此之前,空間站成員在執行複雜的維修或實驗任務時,只能依賴書面和語音指令。另一種為“流程模式(Procedure Mode)”,宇航員眼前將出現正在操作對象的動畫全息圖像。

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