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《街頭霸王 5》PS4 Vs PC

streefight 5
《街頭霸王 5》今日發售,各大遊戲評測媒體紛紛給出好評,看來這款遊戲值得入手了,不過PC版和PS4版究竟如何選擇呢?Digital Foundry帶來了PS4和PC版的畫面對比以作參考,其中PC版是最高畫質,一起來看看吧。

Digital Foundry說《街頭霸王 5》PC和PS4版處理方式非常不同,因此你可以注意到二者在抗鋸齒和景深方面上的差異。另外材質貼圖也有不同,不過在實際遊玩過程中,不太容易發現。總體來看,二者畫面上差別很小。

最後在總結時,Digital Foundry稱PC和PS4版最明顯的不同是動態模糊。其中PC版有動態模糊,而PS4版似乎完全沒有加入這個特效。雖然如此,但PS4版畫面仍然非常美。Digital Foundry說PC版,玩家需要一個配置很高的電腦才能避免幀數下跌。

《街頭霸王 5》首發時會包括16個角色,標準接機模式。
Capcom同時公佈的《街頭霸王 5》未來更新內容及DLC時間表顯示在三月,遊戲將迎來首次大型更新,加入挑戰和訓練模式及在線多人模式,以及引入遊戲商城( in-game store) ,玩家可以用稱為格鬥幣的(Fight Money)遊戲貨幣購買角色制服等。而四月和五月、七月、八月和九月都將會推出新的DLC角色包,在六月份則會增加劇院式劇情模式,大大擴展故事劇情的長度和豐富性提升可玩程度。
官方曾經聲明不會像《街頭霸王 4》一樣發售數個版本,而是通過後續擴展更新的方式保持遊戲性。

《街頭霸王 5》支持PC和PS4跨平台對戰

Win10獨佔遊戲缺點多,反應一般

win10 exclusives
Windows 10商店已經上架的《古墓麗影:崛起》和即將上架並且獨占的《量子破碎》讓玩家見識到了微軟對於PC遊戲業的巨大野心,目前PC遊戲販賣這一區,steam平台可謂是一家獨大,而微軟自然不會放過這麼一塊巨大的豬肉,這兩部遊戲就是微軟對於Windows 10商店的試水,但實際上,玩家的反應並不盡如人意。

對任何行業來說,有競爭就代表了有進步,對於微軟的嘗試,最初還是有很多玩家支持,但現在,《Rise of the Tomb Raider》在win10商店上架後,支持者們卻被這個平台出現的眾多問題嚇跑了。

Rise Of The Tomb Raider

例如作為試驗品的《Rise of the Tomb Raider》,在Windows商店中,作為一款UWP(通用應用)發售,目的是為了讓遊戲可以運行在win10的各種設備上,例如PC、平板、手機甚至Xbox One,很顯然,微軟的初衷是好的,可這個遠大的整合大一統戰略實際效果卻沒有像微軟預想的那樣。

最大的問題是,作為UWP APP,在遊戲中它擁有很大的局限性,比如它不能啟用全屏獨占,而是強制無邊框全屏模式,雖然後者方便切回桌面,但並不是每個玩家都需要這點,還會造成遊戲性能的損失,微軟應該加入選項讓玩家可以選擇,而不是霸道的強制設定,更何況它還是強制開啟垂直同步,負責《Rise of the Tomb Raider》的PC小組Nixxes也確認了目前並沒有解決辦法。開啟V-Sync還會引起延遲。

如果微軟想讓玩家真的接受遊戲在win10商店販賣甚至獨佔這一點,需要完善的地方還有很多。

PS4版《Heavy Rain》3月發售

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Quantic Dream旗下《Heavy Rain》PS4版之前就 ​​預定於2016年3月發售,但具體日期並沒有透露。現在AGB給玩家們吃下了一個定心丸,PS4版《Heavy Rain》將在3月1日發售,並且還有與《Beyond: Two Souls》的合集一起發售。

遊戲發售時間如下:

北美和南美洲

Heavy Rain(數字版) – 3月1日

Heavy Rain&Beyond: Two Souls 典藏合集(零售) – 3月1日(只限拉丁美洲)

歐洲,澳洲,和新西蘭

Heavy Rain(數字版) – 3月2日(歐洲)/3月4日(英國)

Heavy Rain & Beyond: Two Souls合集- 3月2日(歐洲)/3月4日(英國)

亞洲(不包含日本)

Heavy Rain(數字版) – 3月2日

Heavy Rain & Beyond: Two Souls藏合集(零售) – 3月2日
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《Dead or Alive Xtreme 3》Helena、Momiji

Dead or Alive Xtreme 3

Dead or Alive Xtreme 3

海蓮娜(Helena)她的每一個動作,乃至一顰一笑都異常的真實,讓人對這款“ 排球 ”遊戲更加的期待。除去角色本身外,遊戲中的泳裝設計也是亮點之一。看過 trailer之後,小編感覺製作組應該把泳裝進行實體化,否則真的是太可惜了。

CV:小山裕香
年齡:23歲
身高:170cm
三圍:B90 / W56 / H86
血型:AB型
職業:DOATEC統帥
愛好:遛狗
喜歡的事物:blanc-manger
喜歡的顏色:珍珠白


 

性感的紅葉(Momiji),當然她也會擺出各種誘人的姿勢讓各位一飽眼福,讓我們先睹為快吧。
Dead or Alive Xtreme 3
CV:皆口裕子
年齡:21歲
身高:161cm
三圍:B92/W58/H88
血型:A型
職業:龍之巫女+女忍
愛好:編織物+讀書
喜歡的食物:壽司+羊羹
喜歡的顏色:紅色

本作將於2016年3月24日發售中文版也將同步上市

《DOOM 4》流程超過13小時

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作為經典FPS遊戲的正統續作,《DOOM 4》當然吸引了無數玩家的眼球,雖然本作擁有豐富多彩的多人模式,但單人戰役卻一直是最受關注的地方。那麼究竟玩家能夠遊玩多久的戰役劇情呢?

開發商ID Software在Twitter上透露稱,遊戲的戰役時長將超過13個小時,而這已經超過了很多當今的FPS遊戲。

《DOOM 4》由id Tech 6引擎製作,遊戲的背景設定在經典的火星UAC基地,在這裡主角需要面對更加強大的惡魔敵人。而陷入重重險境之時,你只需要不斷進行戰鬥,還能使用各種炫酷的近戰動作擊殺敵人。

本作的多人模式擁有自定義功能,包括裝甲、建築及怪物等,將帶給玩家高度定制玩的遊戲體驗。遊戲還加入了名為Snapmap的地圖自定義模式,允許自定義多人對戰地圖。

《DOOM 4》將於今年5月13日正式推出,登陸PC/PS4/Xbox One 平台,敬請期待。

Criterion技術總監: PS5將達到電影級特效

ps5
PS4的大賣擊碎了之前關於家庭遊戲機即將覆滅的言論,並未PS5的到來提供了充足的理由。

事實上,遊戲開發者們已經開始構想面向下一代主機以及對應遊戲作品到底會是何模樣。

Criterion工作室技術總監Paul Ross近來表示,我們已經在PS4上看到了遊戲技術的長足進步,但未來的PS5肯定會更加驚艷。

Paul Ross表示,Sony的PS5擁有更強大的性能,這將幫助遊戲開發者打造更“動態”、“互動”和“可信”的世界。虛擬與現實之間的界線更加模糊。

簡單來說,PS5所提升的不僅是遊戲畫面的細膩度,同時諸如游戲中的動態天氣以及物理效果都會有大幅提升。電影級畫質、電影級特效都將實現。
能夠被移動的東西更多、更科學的移動軌跡、豐富的隨機事件……這些就是PS5所能提供給玩家的東西。

至於PS5到底何時會與玩家見面,Paul Ross預測認為大概在2020年末,這意味著現役PS4的生命週期至少為7年。

稍早,外設廠商Mad Catz代表預言,PS4Xbox One的爆發期才剛剛開始,兩款主機最終有望聯手創出超過1.5億台的銷量,為自己的生命週期畫上完美句號。

《古惑狼》快將回歸

Sony官方合作玩具商NECA經理日前通過美國紐約玩具大展採訪表示,NECA將與Sony繼續合作,開發多部作品玩具產品。除了《Uncharted 4》,還洩密經典作品《古惑狼》。

據悉,2015 Sony遊戲展會PSX,Sony官方製作人曾身穿《古惑狼》T卹,雖然大會並未公佈新作,但NECA這番言論,看來這件T卹也算是官方預告。

另外,Sony官方Facebook也曾發出《古惑狼》預告圖片,還包括索尼PS4官方宣傳片出現《古惑狼》標誌。

日本一位機械高手製作了《龍族拼圖》機械手

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喜歡玩消除類游戲的玩家應該對《龍族拼圖(智龍迷城)》不陌生吧,這是一款在日本人氣極高的消除類手游,和《消滅星星》基本上差不多,玩家經常為找出可用的彈珠絞盡腦汁。為此,日本一位機械高玩製作了一個智能機械手。

《智龍迷城》是一款消除類手游,除了炫酷的各種敵人和效果之外,還需要玩家動腦和反應速度。不過如今人類下圍棋已經乾不過AI了,那麼這種解謎對AI和機器人來說又有何難?

日本一位名叫坂本純也的少年在YouTube上發表了這樣一段影片,演示他的“高科技”手游機器人是如何迅速地在《智龍迷城》裡幹掉Boss的……

實際上這是連接到一台筆記本上,在經過電腦上的程序計算之後進行操作的機械手,只不過計算速度和反應速度以及操作的精準度,的確是人類難以達到的程度就是了。

這位名叫純也的同學實際上似乎是一位機械愛好者,這個智能機械手實際上是他參加某個科技活動的投稿作品。原本這個機械手是通過人的聲音下達的指令,進行回應。

這個機械手可以用手機上的文本程序,回答用戶的簡單問題,並能更好地代替手機上已有的智能應用來操作被下達的命令。無論是搜索內容、繪畫、設定GPS導航還是彈琴,這個程序和機械手幾乎是無所不能。

第三回智能機器作品Sole:

神秘網址暗藏Steam可能登錄Xbox?

xbox steam

源引Reddit的消息,有玩家發現了一個奇怪的網址:Xbox.steampowered.com。從名稱上來看,這個網址是Steam的,但是開頭的Xbox讓不少人都有疑惑。難道微軟即將和Steam展開一個合作項目嗎?在2015年的E3會展,微軟宣布了與Valve的戰略合作,並表示與Valve密切合作後,使Windows 10成為虛擬現實遊戲的最佳平台,而Steam VR系統將支持Windows 10遊戲。

此外,本次曝光的網址有“Xbox”這個標誌,如果事情屬實,那麼這項合作很可能將在Steam與Xbox One的之間展開。證據不足腦洞上,之後便有人開始懷疑這難道是Steam登陸Xbox One的節奏?聯想到Xbox One同樣也使用了Win10系統,所以在技術上完全有可能,但至於可靠性還是有待商榷。

微軟不久前宣布將於今年2月25日在美國San Francisco召開Xbox和Win10新聞發布會,發布會中微軟將展示一些“將在今年春季推出的面向Xbox和Win10的最佳遊戲和平台。”而其中是否會涉及有關Steam的相關業務呢?也許今日曝光的神秘網站屆時會迎來一個真相,敬請期待。

 

台灣遊戲人:《Knack 2》在去年5月已經開始製作

Knack

PS4首發遊戲《Knack》因為萌萌的畫風受到了不少玩家的期待,而在PS4平台日漸成熟的今日,本作終於也將迎來續作了!在日前,台灣遊戲人就曝光了一個重要情報:《Knack 2》在去年5月份就已經開始製作了。

如上圖所示,這位名為Mindy Liang的女遊戲人在工作經歷介紹中明確標註了《Knack 2》這個項目,並稱她在2015年5月時就開始進行PS4版《Knack 2》的動態3D人物動作以及過場動畫的製作。此外,她供職的樂陞科技(XPEC Entertainment)也確實是參與到了不少游戲的製作/發行當中,所以這些情報還是相當可信的。

值得一提的是,在媒體曝出這些消息後,這位台灣遊戲人也在第一時間修改了自己的工作經歷介紹頁面,將詳細的遊戲工作經歷改成了相對籠統的“多款遊戲計劃的3D模型製作/過場動畫製作”。

https://tw.linkedin.com/in/mindy-liang-625a223a

微軟的獨佔信用危機惹玩家不滿

xbox one Exclusive
Xbox One獨佔遊戲《Quantum Break》登陸Win 10的消息在玩家中引起了軒然大波,微軟也再次受到了信任危機,到底怎麼回事呢,請各位看官往下看!

《Quantum Break》登陸Win 10的消息讓不少Xbox One玩家感覺到了背叛,這款遊戲原本是Xbox One獨佔,但現在卻要和大量的Win 10用戶分享。為了緩解玩家的不滿,微軟也不得不正面回答玩家的質疑,並在承諾帶來更多獨佔作品之餘重申了開發遊戲生態系統的計劃。

“Xbox在微軟的計劃中擁有相當高的優先級和投入度,”微軟Xbox遊戲市場部門高層Aaron Greenberg說道,“請不要因為我們選擇在同一天發售這款遊戲的Win 10版就輕易改變你對微軟主機產業的質疑,同樣也請不要質疑我們革新主機並為玩家帶來更多獨佔大作的計劃。但與此同時,我們也會嘗試發展整個遊戲的生態系統。”

“事實上,微軟已經在Xbox One上取得了相當的成功。每年的假日季Xbox One和遊戲銷量都在迅猛增長,Xbox Live用戶數也創下了新紀錄,獨佔遊戲銷量呈現出兩位數的增長,”Greenberg繼續說道,“希望大家能看到這些東西,明白微軟在過去的成就。

有時我們在創新,有時我們則會實驗性地嘗試新點子,有時則會致力於擴大市場。大家也許很難做到100%認同微軟的策略,但我們仍然希望能聽到大家的想法。”

日本「空中盆栽」,可淩空浮起自轉…

fun-flower
日本團隊「Hoshinshu」突發奇想,發明了一個「空中盆栽」,可以讓盆栽漂浮在半空中,仿如動畫片《天空之城》的真實展現。

盆栽為何會浮於空中呢?答案其實相當簡單,它分為上部放植物的「小星星(little star)」以及「能源基地」(energy base)的底座,利用磁浮原理讓植物懸空,如此盆栽便可與底座保持 2cm 距離浮在半空,並且還可以在空中不斷旋轉,相當獨特,妙趣橫生!

如果把好幾座空中盆栽放在一起,看上去就像是太空中的星球,太美了!

目前「空中盆栽」正於 Kickstarter 上集資費用,預估今年8月就能正式出貨亮相。

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