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《Metal Gear Rising: Revengeance》預訂可獲“Cyborg Ninja”Skin,6大角色介紹。大量新圖

Metal Gear Rising: Revengeance》的開發商白金工作室為遊戲提供了一點《Metal Gear Solid》原系列的內容,它就是那個機械忍者的皮膚。此DLC內容將會免費提供給GAMESTOP的客戶們。

在GAMESTOP預定遊戲的玩家們可以讓主角穿上《Metal Gear Solid》系列主角Solid Snake那位亦敵亦友的伙伴“Cyborg Ninja”的Skin。 而這家零售商表示:“這個傳奇機械忍者的皮膚是GAMESTOP獨占的。玩家們在遊玩時至少在視覺上可以認為自己是在使用這個《Metal Gear Solid》系列的一個標誌性角色。” 英國和歐洲其他地區的預定將可以獲得其他的內容。

Metal Gear Rising: Revengeance》的遊戲截圖和角色設計原畫,下面為大家帶來最新6角色的詳細介紹:

 

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雷電Raiden(美版聲優:Quinton Flynn 日版聲優:堀內賢雄)

擁有Cyborg(依靠機械維持生命)和超高速刀刃,擁有無人能敵的劍技。他出生於利比里亞,從小在戰亂的國家中失去了父母,隨後便成為了一名兒童兵。戰爭結束後,他們人權組織所救並帶到了美國。然後他發現自己無法適應和平的社會,隨後他開始加入到一個被稱為“愛國者”的陰暗組織,並成為了“S3計劃”的實驗者。

在被愛國者改造成Cyborg之後,雷電只能獻身於戰鬥之中。在參與“S3計劃”時他遇到了一名叫Rosemary女子,並與其產得一子。在愛國者的計劃失敗後,他為了維持家庭而參加了一個私人軍事公司(PMSC)名叫“Maverick Security Consulting”,他認為PMSC的獲得可以給予他更大的利益。

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Samuel Rodrigues(美版聲優:Philip Anthony-Rodriguez 日版聲優:平田廣明)

PMC的一個神秘人士,同樣是Cyborg擁有者,他是“亡命之徒(Desperado Enforcement)”組織的一員。他和雷電一樣同樣擁有高超的劍技,同時他還在巴西受到了日本被稱為“新暗影學校”的劍法高超的劍客的指點。在與雷電戰鬥時,他稱雷電“沒有繼承劍的意志”

 

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LQ-84i (美版聲優:Michael Beattie 日版聲優:細谷佳正)

由學習型AI控制,用生化本體改造的機器人。亡命之徒下令讓他殺死雷電,但是在於雷電的談話中他表示自己是有感情的人,並不想與雷電戰鬥。但是如果他違背了亡命之徒的命令,自己的意識便會四棟刪除。他是遊戲中的重要角色,掌握了劇情的關鍵。

 

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Sundowner(美版聲優:Crispin Freeman 日版聲優:西田健)

他是亡命之徒的虛擬領袖,代號為Sundowner,引用自加利福尼亞洲的一種炎熱乾燥的風的名字。裝備著由其Cyborg製造商製造為他打造的特殊的Cyborg身體。他同時是下屬小組“毀滅之風(Winds of Destruction)”的成員,雙手持大刀,被稱之為“嗜血”

 

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Mistral(美版聲優:Salli Saffioti 日版聲優:樸璐美)

亡命之徒中的一位女性Cyborg擁有者,和Sundowner同屬“毀滅之風(Winds of Destruction)”。她的代號來自於阿爾卑斯山到地中海間由北向南吹起的風。他的武器是Etranger,靈活的像一個鞭子,也可以讓其硬化當作戟來使用。

 

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Monsoon(美版聲優:John Kassir 日版聲優:江原正士)

同樣為亡命之徒工作,Monsoon、Mistral和Sundowner三人共同組成了“毀滅之風(Winds of Destruction)”。他的代號引用自東南亞一帶的一種伴隨著雨水的疾風。他的武器被稱為Dystopia,自己的身體擁有磁性,可以將肢體分段並組合(和海賊王中小丑巴基的分裂果實一樣)

 

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《Black Ops 2》Zombie模式新手詳細指南

 

首先介紹一下Zombie模式的種類以及基礎,輔助功能、道具、魔法等

Survival(生存模式)

Grief(多人競技模式)

Tranzit(征戰模式)

強化

武器強化機

飲料機

神秘寶箱

下面正式開始

Survival模式(生存模式)

生存模式是本作的殭屍模式中的一種,同時也是殭屍模式的最初模式

但現在你可以選擇在所有地圖上進行遊戲

你可以與最多3名隊友一起進行遊戲,沒有明確的回合數規定你可以贏得生存模式的勝利。你唯一需要做的就是不斷擊倒來襲的殭屍直到你倒下。

殭屍的數量隨著回合數而變得越來越多。同時,進行遊戲的人數也會影響到殭屍的數量。

每回合遊戲開始的時候你都會有500點數和一把M1911手槍

被擊倒

如果玩家被殭屍擊到2次(喝過飲料機的飲料之後8次),那麼這個玩家就會倒下。一旦玩家倒下,他將會失去所有的強化(perks)。被擊倒的玩家可以被隊裡的任何一個玩家所復活。在倒下的玩家死亡前,其他玩家有30秒的時間找到他並將他復活,如果超過時間,那麼這個玩家將會死亡並退出當輪遊戲,並在下一輪遊戲中復活(只有一把M1911手槍和500點數)。但是,當一個玩家被擊倒後,如果隊友及時將其複活,那麼這個玩家只會損失已得到的強化(perks),而倒地之前的武器不會消失。

點數

玩家通過射擊或者擊殺殭屍獲得點數。爆頭或者用刀殺死殭屍會獲得更多的點數

-每當一發**命中殭屍,將會獲得10點

用普通武器擊殺殭屍將會獲得60點

-用爆炸性武器或者強化後的武器擊殺殭屍,將會獲得50點

-爆頭擊殺殭屍,將會獲得100點

-用刀擊殺殭屍,將會獲得130點

隨著遊戲的進行,出現的殭屍會越來越多並且越來越難擊殺。這時需要用武器強化機強化你的武器(一旦強化,擊殺殭屍只會獲得50點)

點數可以用來解鎖地圖,從牆上或者神秘盒子中購買武器,在武器強化機中強化武器,激活陷阱,從飲料機中購買強化飲料(perks)

 

防護板和門

玩家在遊戲中可以通過花750-3000點數來打開門,以此激活新的一片區域,從而有可能獲得更多的武器以及強化

玩家也可以通過購買防護板來抵擋殭屍的攻擊或阻止殭屍靠近。殭屍將會破壞防護板,在完全破壞之後。殭屍就會從中通過

防護板通常由6塊木片構成,每當玩家重新修復一塊已被破壞的木片,玩家將會獲得10分的獎勵,但經過幾次修復之後,玩家將不再獲得點數

值得一提的是,某些不被注意的牆也可能被殭屍直接破壞掉

技巧(爬行者)

在遊戲的初期,當你面對殭屍的時候,你沒有強化過的武器,也沒有可以購買的強化,你將會渡過一段艱苦的時光

所以這就是這個技巧存在的意義

玩家可以通過爆炸型武器,如手雷。將殭屍的腿炸掉,強迫使他們爬行

爬行的殭屍在通常情況下速度會比普通的殭屍速度慢很多

如果再一回合結束前,在地圖上留下一兩隻爬行的殭屍,將會使你有很多的時間做調整

注意:爬行的殭屍會自行死亡。如果爬行的殭屍死掉,那麼地圖上將會重新刷新出一隻完好的殭屍

Grief模式(多人競技模式)

多人競技模式將會以4v4的形式進行

在此模式中,將會分為CIA和CDC兩隊

玩家將會互相阻止對方行動以獲得勝利

在遊戲的最初,遊戲會進行的十分緩慢,所以推薦大家直接選擇高回合數直接進行遊戲

除非你想連續進行幾個小時的遊戲

4A Games : Wii U的CPU處理器能力不足

開發商4A Games被問及《Metro: Last Light》是否會登陸任天堂的新主機時,技術總監表態,稱Wii U的CPU“實在不敢恭維,太慢了”。

在接受Now Gamer的採訪時,Oles Shishkovtsov宣稱由於Wii U主機的CPU處理能力限制,移植這一新平台非常困難。

《Metro》的發行商THQ,兩年以來一直深陷財政泥潭,想要4A Games在2013年4月前完成《Metro: Last Light》的開發工作,這或許為該開發商沒有計劃移植Wii U作出另外一個解釋。

與此同時,THQ的發言人Huw Beynon對Shishkovtsov的言論進行了辯護:“我們很早就注意了,當時覺得我們很可能去做。但是考慮到移植會為遊戲整體的品質帶來潛在的傷害,我們才決定本次不值得去移植。或許以後會考慮,儘管我現在真的不能立下任何承諾了。”

WiiU運行遊戲很吃力(PS3/360版表現完美的遊戲)對任天堂來說是個必須關切的問題。很多遊戲計畫推出PS3/360/PC版,獨缺WiiU版或是因為WiiU處理性能有別於其他平台。

http://www.nowgamer.com/news/1687689/wii_u_has_a_horrible_slow_cpu_says_metro_last_light_dev.html

《如龍5》Demo於本月27號PSN日服供下載

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SEGA日前公佈了《如龍5》體驗版的相關消息,將於2012年11月27日在PSN上放出體驗版下載。

體驗版中將以主角桐生一馬的序章故事為基礎,場景在福岡的永洲街。遊戲中細膩的街道刻畫讓玩家彷彿身臨其境一般,而桐生在福岡的TAXI司機生涯也讓人很感興趣。《如龍》系列粉絲們不要忘記下載!

《如龍5》12月6日在PS3平台上推出的

《Anarchy Reigns》首曝霸氣魔女《Bayonetta》

白金工作室的新作《Anarchy Reigns》日文版名為《MAX ANARCHY》日前推出了讓人艷福不淺的預訂福利,《Bayonetta》的“貝姐”即將客串本作參戰,同時預訂的人還有兩個新的多人模式,瘋狂生存和空戰。

Bayonetta Character DLC

開啟貝姐的玩家可拿到她的4把手槍,還有那標誌的貞操必殺技。瘋狂生存模式支持3名玩家激戰一波接一波的敵人,不過有趣的是,敵人可以幻化成主角的樣子,例如本次截圖裡的兩個貝姐。空戰則是駕馭直升機的空中混戰,非常帶感。

GameStop預訂Exclusive Modes DLC

本作為Sega與Platinum Games兩家公司繼《Bayonetta》與《VANQUISH》兩款PS3/Xbox360跨平臺遊戲之後所共同開發的最新作品,遊戲中將會透過傑克跟雷歐兩名主角來交替發展劇情,讓玩家可以透過兩名主角不同的視角,藉此更加深入了解本作豐富的故事內涵與世界背景設定。而除此之外,遊戲中還將會收錄最多十六人連線同樂的大亂鬥線上模式,讓玩家們能夠徹底體驗本作獨特“亂戰格鬥”創作概念的樂趣。

EA前員工爆料《Mirror’s Edge 2》正開發中

一直以來,關於《Mirror’s Edge 2》的傳聞持續了很長的一段時間,但是DICE既沒有確認也沒有否認本作的存在。然而一位來自Ngmoco的瑞典開發人員(曾經是EA員工)現身說,《Mirror’s Edge 2》確實在開發中。下面請看引用記錄。

引自PCGamesN消息,瑞典ngmoco的經理Ben Cousins,這名前EA Easy工作室的總經理,在Twitter上說:“DICE在開發《Mirror’s Edge 2》,這在瑞典斯德哥爾摩工作室就是一個常識性問題。

這條消息正好在EA Games 副總裁Patrick Soderlund發表的言論“DICE不想成為《戰地風雲》專業戶”之後發布,Patrick曾表示工作室目前正在開發非《戰地》系列遊戲。

所以現在《Mirror’s Edge 2》現在終於“走出瑞典,成為常識性問題了”。

Wii U版跨平台遊戲陰影解析度縮水

Wii U 版都有明顯陰影解析度縮水的問題

簡單來說很有可能是記憶體架構所導致,因為記憶體頻寬只有PS3/360的一半所造成的,
為了節省傳輸所佔據的頻寬,這些材質必須留在WiiU內嵌的eDRAME中爭取頻寬,
但是又由於必須節省eDRAM容量,因此解析度才會減半

現階段可能連反鋸齒都很困難,WiiU恐怕會有許多720P/noAA的遊戲。

Xbox 360版

WiiU版

http://www.beyond3d.com/

《Black Ops 2》遊戲體驗和新模式解析

遊戲體驗:

-操控無人機器人和載具戰會在本作佔有重筆。玩家可以在遊戲過程中直接通過手腕的操控裝置操控。

-本作在80年代故事中會有騎兵戰,本作所有的馬都完全通過動作捕捉技術實現。

-玩家將會操控防空載具。

-載具回歸!T組從WAW就像做了,終於實現了。玩家可以操控單人VTOL Airship. 並且提供自由飛行狗鬥。

-BO2將會有分支故事劇情,玩家可以通過選項得到不同的故事結局。

-玩家可以選擇使用狙擊步槍提供掩護,或者直接加入小隊參加進攻。不同的選擇提供不同的遊戲體驗。

-新模式Strike Force 將會提供完全新的遊戲體驗,玩家可以自由的控制遊戲體驗,可以獲得完全不同的遊戲劇情和結局,完全的沙盒模式。

-戰機狗鬥完全沙盒模式,自由飛行狗鬥,可參考Tom Clancy’s HAWX

Strike Force 介紹:

-Strike Force 將會在單人模式中可以選擇。

-玩家不能在單人模式中體驗所有的Strike Force任務。

-Strike Force目前只在單人模式,並且不是獨立分開的模式。未來有可能會在多人模式中實驗此模式。

-取決於不同的Strike Force 任務,遊戲的故事會改變,玩家必須做出選擇。如果你在Strike Force中失敗不會印象整個故事但是會影響相對劇情。

-Strike Force中將不會出現玩家控制的角色,而是新角色。

-Strike Foce 允許玩家控制一小隊部隊,下達跟進和待命等指令。

-Strike Force 將提供玩家自由設定路線的選擇來達到任務目的。你可以走潛入類或者暴力殺入類。

-Strike Foce 允許玩家給各類載具下達指令,給小隊以掩護和火力壓制等。

-Strike Force任務並不是故事主線,但是完成之後會寫入現有故事劇情中,參考ME3

多人模式:

-Create-a-Class, Killstreaks和其他多人的系統全面改進。

武器,配件,技能,裝備這些所有的東西都佔一個點數。主武器最多可以裝備3個配件副武器最多可以裝備2個配件每一個Perk都佔一個點數,CAC系統一共提供20個空格給玩家自由搭配但是只提供10點供玩家使用。所以取捨由玩家自己決定。

- 全新的科幻HUD

- 全新的角色自定義系統

- 全新的獎勵系統

- 全新的設定面板

- 乾淨整潔的用戶界面

- 配件的選擇更加直觀化

- 武器選擇按照旋轉菜單模式

- 沒有任何多餘沒用的菜單面板

- 新的CAC系統的正式外號是: Pick 10 (選10樣)

- 完全自由選擇自己想要的東西

- 最多可選擇10樣你想要的配件, 裝備, 武器。

- 如果你不習慣副武器, 那麼可以直接不用, 換成Perk, 配件或者其他

- 你可以放棄掉一個任意的部件來換取“Wild Card”

- 有了它你可以帶兩個手雷, 雙配件, 多Perk 等等好處。

- 你也可以完全不使用主武器而是用6Perk+小刀,到處去菊花別人

- 新的CAC系統完全取決於你的選擇

- 連殺獲得獎勵已經取消

- 分數獲得獎勵成為新的連殺獎勵系統

- 在不死亡的前提下, 獲得的分數將影響你的連殺獎勵的獲得。

- 殺死敵人固然得分, 但是通過其他手段也是獲得分數的途徑, 幫助隊友, 注意團隊作戰

- 殺死敵人的分數遠遠低於奪旗的分數- 殺死奪旗的人你的分數是雙倍

- 每個連殺獎勵都有分數的需求

- 從300-1200 不等。

- 你需要不停地得分來保證你的連殺分數能夠繼續

- 分數將在你死亡後重置

- COD點數交易系統取消

- 所有武器配件完全靠等級解鎖

- 每次轉生會解開新的武器,配件等物品

- 遊戲有少量中文語音

武器列表:

Assault rifles

突擊步槍類

Type 25

M8A1

SA-58

SIG556

SCAR-H

AN-94

SMR

TAR-21

Shotguns

霰彈槍類

M1216

Saiga-12

R-870 MCS

LMG

輕機槍類

LSAT

QBB LSW

Mk 48

Sniper Rifles

狙擊步槍類

DSR 50

SVU-AS

Ballista

SMG

微型沖鋒槍類

MP7

Chicom CQB

PDW-57

Skorpio

EVO III

MSMC

Specials

特殊類

Assault Shield

盾牌

Launchers

發射類

FHJ-18 AA

RPG

SMAW

Pistols

手槍

KAP-40

Tac-45

Executioner

B23R 第1頁
Attachments

武器配件

Reflex Scope – 點紅瞄準鏡

ACOG – 先進光學瞄準鏡

Target Finder – 瞄準時會顯示能夠在視野內發現的敵人

Hybrid Optic – 混合瞄準鏡, 可切換X1和X4, 雙擊右鍵快速切換

Suppresser – 消音器

Fast Mag – 快速彈夾,單次換彈速度變快

Adjustable Stock – 可折疊槍托

Quickdraw – 快速切換武器

Grenade Scanner – 手雷掃描器, 可以顯示敵人扔想你的手雷路徑

Millimeter Scanner – 毫米波掃描裝置[機場那個玩意兒]

Grenade Launcher – 榴彈只有1發不可補充

Select Fire – 武器擊發方式

FMJ – 全金屬彈頭

Extended Clip – 大彈

Long Barrel – 長槍管,提高武器有效射程

Ballistics CPU – 彈道CPU, 降低狙擊類武器開鏡晃動

Grip – 握把, 提高武器精度

Rapid Fire – 射速

Iron Sights – 機瞄

Laser Sight – 激光瞄準

Dual Wield – 雙持

Perk 1

Flak Jacket — 爆炸傷害減小

Ghost — 移動時不會被敵人UAV發現

Blind Eye — 對AI控制的連殺無效。

Hardline — 連殺分數獲得加成。

Lightweight — 移動速度變快, 掉落無傷害。

Perk 2

Hard-wired — 敵人的EMP和CUAV對你無效

Scavenger — 從死去的敵人屍體上獲得彈藥和手雷

Cold-blooded — 對目標鎖定係統的配件, 連殺和玩家操控連殺獎勵無效

Toughness — 被擊中後武器上跳減少。

Fast Hands — 使用手雷和裝備的速度變快, 可以安全的扔回敵人的手雷

Perk 3

Engineer — 將敵人的裝備顯示在你的HUD上, 延遲爆炸物的爆炸時間, HACK敵人的裝備和可以重新抽取空投包

Dead Silence — 移動聲音變小。

Extreme Conditioning — 衝刺距離變長。

Tactical Mask — 對閃光,震撼和脈衝雷有抵抗能力。

Awareness — 敵人的腳步聲加大。

Dexterity — 翻越速度變快, 收刀速度變快和衝刺後瞄準速度變快。

Lethal

致命類裝備

Grenade — 手雷爆炸範圍降低。

Semtex — 粘雷黏住目標才會爆炸。

Combat Axe — 可回收的飛斧。

Claymore — 闊劍。

C4 — C4.

Bouncing Betty — 跳雷。

Tactical

戰術類裝備

Sensor Grenade – 聲納手雷

Flashbang – 閃光彈

Concussion – 震撼彈

Shock Charge — 脈衝雷。

EMP Grenade – EMP手雷

Tactical Insertion – 重生棒

Smoke Grenade – 煙霧彈

Black Hat PDA – 黑客工具可以黑掉敵人的裝備和空投包或者任何載具。不裝備此物品可以獲得兩個戰術雷

Wildcards

“外卡” 特殊技能

Primary Gunfighter — 主武器可安裝3個配件。

Secondary Gunfighter — 副武器可安裝2個配件。

Overkill — 可裝備兩個主武器。

Danger Close — 可裝備2個致命類裝備。

Perk 1 Greed — 可裝備2個Perk1 類型Perk.

Perk 2 Greed — 可裝備2個Perk2 類型Perk.

Perk 3 Greed — 可裝備2個Perk3 類型Perk.

Tactician — 將你的致命類裝備換為戰術類裝備(只限戰術雷)。

Scorestreaks

分數累積獎勵系統

RCC — 325 points — 可控炸彈小車。

UAV — 375 points — 無人偵察機

Hunter Killer — 400 points — AI控制的自動搜索自殺UAV.

Care Package — 450 points — 空投包。

Counter-UAV — 475 points — 反偵察機。

Guardian — 500 points — 微波武器, 可使敵人視線模糊, 並且一段時間殺死敵人。

Hellstorm Missile — 525 points — 空對地轟炸, 8發齊放。

Lightning Strike — 550 points — 對3個目標發動閃電轟擊。

Death Machine — 600 points — 加特林機槍。

Sentry Gun — 650 points — 無人崗哨機槍台,AI和可控共存。

War Machine — 700 points — 榴彈發射器, 高射速。

Dragonfire — 725 points — 四翼螺旋槳機+機槍。

AGR — 800 points —小型可控坦克。

Stealth Chopper — 850 points — 隱形轟炸機。

Orbital VSAT — 900 points — 黑鳥類型UAV, 無法擊落。

Escort Drone — 1000 points — 空中援護支援。

Warthog — 1025 points — 巡邏機火力掩護

EMP Systems — 1050 points — 敵人電子裝備癱瘓。

Lodestar — 1150 points — 激光制導導彈。

VTOL Warship — 1200 points — VTOL Warship 砲手。

Canine Unit — 1275 points — 關門放狗!.

Swarm — 1400 points — 漫天自殺UAV- -|

殭屍模式:

-BO2將120%包含僵屍模式,並且有新模式。

-殭屍模式是目前唯一有合作的模式。

-8人合作模式

-大圖

-女性角色選擇

-僵屍模式提供劇情模式, 另有新角色加入。

-4V4 模式

-新添劇院模式, 玩家可以自己製作屬於自己的殭屍電影了!

《Call of Duty: Black Ops 2》”Nuketown 2025″ 地圖被撤銷

之前我們曾報導過關於預定遊戲贈予玩家的免費福利——“Nuketown”地圖的遊戲情報,但是當《Call of Duty: Black Ops 2》千呼萬喚始出來的時候,玩家們驚奇的發現“Nuketown 2025”地圖莫名消失了!

在玩家中引起一片嘩然後,《Black Ops 2》的設計總監David Vonderhaar在推特上確認了這個消息:“雙經驗XP週末結束了,’Nuketown 2025′同樣如此……我只是個公佈消息的,大家不要殺了我。”他寫道。

“’Nuketown 2025′還會在一些特殊活動中回歸,或者你可以通過’自定義遊戲’進入這個地圖。”

“自定義遊戲”是玩家很少使用的一項功能,忽然把這個地圖搬到這裡,不知Activision意欲何為。

《Far Cry 3》地圖浩大自由無限任你游玩

初接觸《Far Cry 3》,它看起來很像是一款第一人稱的設計遊戲。在遊戲中,你可以從山頂滑翔而起,也可以在水中捕獵鯊魚,一個很不錯的射擊遊戲。但嘗試了數小時之後,RPG遊戲對於《Far Cry 3》的影響卻慢慢浮現。其開闊的世界與充滿刺激的冒險,給人感覺更像是《The Elder Scrolls 5: Skyrim》。

在《Far Cry 3》中,開發者們為玩家們營造了一座宏大的熱帶島嶼,然而那裡卻不是度假的天堂,而是由海盜把持的凶險之地。這裡的經濟系統完全獨立,自產自銷,利用島上獨特的貨幣,玩家可以購買各種道具,甚至武器。在大多數關卡之中,你都能輕鬆找到一些小玩意用來交易生存下去的物資。在這座熱帶世界中的植物同樣是玩家賴以生存的物資,從各種基本的藥劑,到狩獵時候用的動物迷幻劑,都可以從這些植物中提煉出來。

關於狩獵這一點很有趣,在《Far Cry 3》的熱帶雨林中生活著動物們再也不是簡單的擺設。它們是生存下去的希望,獵殺動物後,它們的外皮可以被剝下用來製作衣帽,製作包裹,手槍皮套,以及彈藥包。很逼真的世界,不是麼?

雖然這個設置表面上聽起來並沒什麼奇怪的,但親身進入遊戲後你就會明白,這裡是一個盛大的狩獵場,讓你情不自禁的享受這場遊戲。假設馬上要對海盜營地展開一場襲擊,你需要做些什麼準備工作呢?攜帶更多的補給和武器?好吧,這時候動物的皮就變成必需品了。你必須得到它們對你的裝備升級。槍套?這意味著更多的武器。彈藥包?這意味著更多的彈藥。

不過,別想著彈藥包越多,就能攜帶更多的武器。為了逼真,遊戲對可攜帶的數量進行了限制,那麼你就需要在容量上下功夫了。比如野豬皮可以製作一定容量的彈藥包,但想要升級容量,就只能去打那些鯊魚的主意了。

沒錯,就是鯊魚。在《Far Cry 3》的試玩中,沒有一項狩獵要比這個更刺激了。首先,你要從海岸上開啟狙擊步槍射殺牠,然後潛入水中尋找它的屍體,在氧氣耗盡前把屍體拖回海岸,不過需要時刻注意的就是身邊極有可能竄出另一條為同伴復仇的鯊魚。此外,還有個好辦法就是向海裡丟入手雷,缺點就是容易傷及其他無辜的小動物。不過,最終能拿到鯊魚皮就好。

 

遊戲中的生產系統會讓人覺得這是一款開放世界的RPG遊戲,為了打造升級裝備,玩家不得不踏上冒險的旅程。無論是坐在岸邊思索捕殺鯊魚的方案,還是在樹叢中討論著如何用最後的子彈打死野牛,抑或漫步在森林中摘花尋藥,《Far Cry 3》成功地讓玩家不自覺的進入這場冒險之中。

《Far Cry 3》更加RPG化的另一個證明就是它的技能書系統。隨著任務的完成和某些挑戰的解鎖(比如爆頭數,暗殺數等),玩家可以得到經驗值,用來解鎖不同的技能。所有的技能包含三種分支,分別以動物的名字命名:蒼鷹(遠距離射殺和移動性),鯊魚(近距離突襲和治療),蜘蛛(潛行和生存)。

三系技能樹,再加上獨特的狩獵、生產系統,這一切是不是越來越像Bethesda的史詩RPG大作《The Elder Scrolls 5: Skyrim》?當然,它首先還是一個第一人稱的射擊遊戲,沒有人物等級,沒有職業,也沒有對話選項。但從另一個角度來看,融合了物品收集與製造元素的《Far Cry 3》,不得不說是充滿了濃厚的RPG風。更多精彩,請大家一起期待《《Far Cry 3》》在12月的上市吧!

《DmC : Devil May Cry》Demo今日供下載

《DmC : Devil May Cry》即將在21日(歐美時間)發布試玩版,共有兩個關卡,具體細節也正式公佈,玩家可以親自評判創意總監的傑作了

本試玩版將在本日登陸XBLA,次日登陸PSN,共有兩大關卡,還有一個Boss,這是至今為止最多粗口的Boss了。

另外,Capcom表示,當你爽快遊玩本作時,會忘記但丁形象的改變。

《Final Fantasy 14: A Realm Reborn》新功能”婚姻系統”


《Final Fantasy 14: A Realm Reborn》發布之後,製作組計劃為在該資料片中加入一些新功能,其中一個功能是婚姻系統。不過這裡的婚姻指的是傳統婚姻:男人、女人、牧師、教會人員。同性婚姻不在考慮之列,至少現在是這樣。Square Enix製作組這樣說道:

“我們早前公佈了一張林中聖堂的截圖。上一個時代結束之後,某個神秘的事件使得這個聖堂被重新發現。
我們想要往遊戲中加入一些現實中的事物,婚姻就是其中一種。允許玩家之間結婚,就是我們建造這個聖堂的原因。婚姻系統,以及配套的服務至今仍未推出,但很可能會在將來的版本中出現。無論如何,我們已經有了宣誓的地方。

至於同性婚姻,近幾年來它在網游世界中的爭論從未停息過。我們希望一開始只加入對偶婚制,然後傾聽玩家們的反饋,再審慎地做決定。我現在還不能說這是否有可能,但我願意與玩家們保持對話,尋找一個合理的解決方案。

我並不認為允許人們結婚有何不妥,但是,如果你允許男人和男人結婚,接下來會是什麼呢?男人跟莫古利結婚?女人騎在陸行鳥肚子上?《Final Fantasy 14》的世界中,傳統是十分重要的。

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