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PS4手掣桿橡質量很容易被玩爛

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作為PS4遊戲機最大的亮點之一,全新的DualShock 4手掣集成了大量的創新元素,包括觸摸板、分享按鍵等等,但是新一代手柄在耐用性上似乎差那麼一點火候。
近日,Reddit社區用戶mike2ta發帖表示,為了方便與好友一起玩遊戲,所以當初在購買PS4時就順便多買了一支手掣,然而近來這兩支手掣都出現了一些小問題,包裹在搖桿表面的防滑橡膠被揉爛了。

也許有人會說,一定是用的太多才造成這種情況的出現,不過mike2ta表示事實正好相反,自己使用這些手掣的頻率並不高,因此懷疑是材料質量或設計問題。

同時,mike2ta表示在發現該問題之後就與Sony客服取得了聯繫,不過後者表示目前並沒有收到來自其他玩家的類似反饋,因此並不太願意給mike2ta更換新的手掣

媒體分析認為,如果正如玩家所懷疑的那樣,DualShock 4手掣搖桿橡膠套的質量存在問題,那麼在接下來的數個月內該問題將會大面積的爆發,屆時Sony或許會出台對應的解決方案。

《PES 2015》登上PS4

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Konami的足球模擬遊戲《PES 2014》自去年9月發售以來至今仍未有登陸PS4,這讓一些熱愛該系列的玩家心急不已。
昨天便有一名玩家在Twitter上就是否發行PS4版《PES 2014》向Konami發問,後者很快給出了否定回答,但同時Konami也表示會讓《PES 2015》登上PS4,因此玩家仍可有所期待。
遺憾的是,Konami並未藉此機會透露更多有關下一代《PES》遊戲細節信息,不過相信製作組已經對《PES 2015》的整體規劃有所考量。

眼下,《PES 2014》雖然更換了最新的定製版Fox引擎,球員動作極大豐富,但授權依舊是硬傷。因此,銷量自然依舊無法與對手《FIFA 14》相提並論。

日本推出新套裝Welcome BOX

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日前SCEJA宣布將於3月6日起限量銷售PSV 2000 Wi-Fi版Welcome BOX,售價20454日元。這個套裝包括Wi-Fi版PSV2000一台、8GB存儲卡一個、收納包一個、掛帶一條、擦屏布、封入特典下載卡、USB線、電源線、充電器、說明書。

並且還預裝了《噬神者 2》體驗版、《Soul Sacrifice Delta》體驗版、《Terraria》體驗版、《JOYSOUND.TV Plus》、《Dragon’s Dogma Quest》、《Pawasta》和《Music Unlimited》 7款遊戲。喜歡的玩家屆時可以進行購買。

http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20140108_psvita_welcomebox.html

PS4全球銷量已超越Xbox One 120萬台

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SCEA Andrew House在CES(消費電子展)Sony新聞發布會上表示,到2013年底,PS4售出了420萬台遊戲主機。

而周一早間,微軟在其官方博客宣布,2013年,微軟共售出300萬台Xbox One。雖然300萬台亦是個不錯的銷售數字,但還是與PS4有著120萬台的銷售差距。PS4Xbox One的零售價格分別為399美元和499美元。Sony和微軟在產品發布首日後都公佈了100萬台的銷售數字。

Sony PS4於去年11月15日登陸美國市場,比微軟提早一周。而Xbox One於去年11月22日在全球13個國家同時發售,PS4則在去年11月29日才登陸美國以外的其他市場,比如歐洲和澳大利亞。

全新雲端功能PlayStation Now

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隨著智能手機和平板電腦的普及,傳統遊戲娛樂廠商的市場份額正在遭受蠶食,但Sony選擇了接納,試圖通過跨平台娛樂生態系統來穩固自身在家庭娛樂領域的地位。現在,Sony的霸業已經藉由PlayStation初現雛形。

在今天早些時候召開的CES 2014消費電子大展上,Sony召開了獨立​​發布會,期間除公佈了PS4遊戲機的2013全年累計銷量之外,還正式公佈了提及依舊的雲端遊戲服務PlayStation Now。

早在去年2月份的PS4遊戲機首次發布會上,Sony就著重介紹了新主機在雲端服務幫助下所具有的超強跨平台娛樂能力,而此次PlayStation Now正式亮相則讓我們了解到了其中的更多細節。

據介紹,PlayStation Now服務的核心技術來自於Gaikai團隊,這支團隊的前身是一家致力於雲端遊戲服務技術的同名公司,該公司在2012年被Sony收購。

功能方面,PlayStation Now服務覆蓋包括PS4PS3PS Vita/Vita TV、Bravia電視和Xperia智能手機、平板在內的所有Sony設備,玩家可以利用這項服務並通過上述各種平台來無障礙訪問運行大量PS1、PS2、PS3遊戲作品。

按計劃,PlayStation Now服務將在本月底率先在PS3上進行封測,今年夏季正式開放,初期僅會登陸PS3PS4兩款客廳主機,最後則會抵達PS Vita,最終將登陸電視和移動平台。

目前,Sony已經在CES 2014現場通過《The Last Of Us》、《God of War: Ascension》以及《Beyond : Two Souls》等遊戲演示了PlaySytation Now的具體功能,效果拔群。

網遊《鬼武者:魂》登陸PS3

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CAPCOM的PC網遊《鬼武者:魂》日前正式宣布將登陸PS3平台,今春發布,基本免費運營。

該作將採用Unity 3D引擎製作,帶來了媲美傳統遊戲的高畫質細節與3D畫面,另外,遊戲採用道具收費,遊戲免費的運營。

《鬼武者:魂》是日本CAPCOM延續經典系列故事,採用“Unity3D”引擎為基礎,改編自知名暢銷遊戲《鬼武者》的策略網頁遊戲,以日本戰國時代為故事背景,分為人、鬼、幻魔三大陣營,收錄上千位威猛武將,玩家在遊戲中將與幻魔​​、明智左馬介、柳生十兵衛…等歷代耳熟能詳的《鬼武者》主角相遇,還可選擇自己喜愛的陣營,培育武將發展國家,參與攻城戰、大合戰、天下割據戰,感受日本戰國時代的紛亂,展開一統天下的大業。

CES 2014 Steam Machine詳情

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正在舉行的2014 年美國消費性電子展(CES)展前記者會上,Valve宣佈了包括技嘉等十多款以Steam OS系統為基礎的Steam Machine遊戲主機。

Valve 共同創辦人兼董事總經理Gabe Newell 在記者會上展示了多款Steam Machine 遊戲主機,他表示,每台機器都採用了各自的設計想法、把Steam Machine帶往玩家的客廳,而在媒體追問這樣的作法鎖定重度或是輕度的玩家,他表示這樣的佈局將可以涵蓋各階層的玩家;而 Valve 仍計畫打造他們自己的 Steam Machine, Gabe Newell 說他們計畫打造更多的 Steam Machine,但他也強調,協力廠商合作廠商的重要性。

至於Steam Machine 的控制器仍然是由Valve造,目前尚未公開控制器的上市時程與價格。 Gabe Newell 表示,他預期屆時將可以有250 款遊戲在SteamOS上運作,他們也將給予開發者工具,讓開發者可以在Linux、Windows、Mac平臺上進行開發。

這些機型依照各自規格不同目前定價從 499 美元到 6000 美元都有,且有的機種可以接受玩家客制化規格要求;其中 Digital Storm所推出的Steam Machine“the Bolt II”預定一月底就將推出。
面對這麼多STEAM主機,PS4與XboxOne會不會感到一絲壓力呢?

RockStar :《GTA5》太多創意未實現

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RockStar在《GTA5》中並沒有能夠實現他們所有的構想,但這也許會讓游戲的未來更加光明。RockStar的藝術總監Aaron Garbut在最近接受採訪時說。

“我們RockStar的這群人,最不缺少的就是創意。我們在開發過程中總是不斷蹦出太多太多的元素想加入。”Garbut說,“大多數情況下,我們也都這麼做了,但是隨著上市的時間越來越近,有太多的東西來不及實現了。我不覺得這個游戲有什麼缺憾,但是我們的確還有太多的計劃和創意沒有時間,留給未來。”

顯然,缺少了這些元素對《GTA5》的成功毫無影響,該作收獲了極高的評測,並且在3天內銷售額就突破了10億,可謂叫好又叫座。目前為止,該作在全球范圍內已經賣出了2900萬套。

到底RockStar還有怎樣奇妙的構想,新鮮的花樣呢?既然它們無法在《GTA5》中實現,那麼《GTA6》呢?是的,在今年10月份時,RockStar北美的總裁Leilie Benzies就曾表示,《GTA6》已經有了很多構思。

另外在這次採訪中,Garbut還反駁了玩家對Los Santos缺乏真實感的吐槽。他說,如果他們完全把現實中的洛杉磯照搬到《GTA5》中來,那麼Los Santos不會那麼有趣和令人信服。因為比起現實中的那個普通城市,大家更愛在電影、電視、游戲中看到的洛杉磯。

“我們從未想過1比1重塑一個真實的城市,如果真那麼做,無論是我們自己還是玩家都不會滿意。而且它會讓游戲的劇情不那麼令人信服。事實上,隻有一小部分的玩家知道真正的洛杉磯和紐約是什麼樣的,大部分人都是從電視和電影中看來的,或者隻在這待過很短的幾天。他們的想象比實際要美好的多。”

Garbut還提到了《GTA5》中三個主角的大轉變,他們曾經很擔心會搞砸,所幸最後很成功。

“那是個很有趣的創意,我們覺得很有意思,但當時我們就擔心,這樣從游戲本質出發的改變可能會適得其反,讓玩家反感。幸好最后的結果很不錯,我們很滿意,我們成功了。”

出師不利?《The Division》也延期?

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UBI Soft Massive團隊某位不知名內部人士近日爆料稱,《The Division》有可能會延遲至2015年。因為“實際遊戲的開發工作才剛剛開始”。

雖然目前來看我們不能證實消息是否可靠,不過已經有國外媒體表示會繼續調查此事,外媒正在通過電話、郵件等方式試圖同育碧官方取得聯繫,不過不知育碧是否願意就此傳言發表任何評論。但願一段時間之後我們能夠聽到育碧的確切答复。

這個“不知名的內部人士”向外媒透露說:“遊戲的引擎工作出色,雖然還不是很明朗,但是它工作得很出色。然而實際遊戲的開發工作才剛剛開始。實際上UBI想在2014年發行遊戲是有些可笑的。實話講,我們今年絕對不會有時間能夠發行《The Division》,這是一個很大的項目,我們還有很多工作要做…”

UBI 早先曾宣布《Watch Dogs》將延期至2014年春發售,初步預定為2014年4月1日之後。而《The Crew》也“同病相憐”,跳票到了2014年7月-9月這個時間段。《Rainbox Six》則更是要經過徹底重製,跳過上一代主機而直接登錄PS4Xbox One。至於原定於2014年發售的《The Division》究竟前途如何?還要等育碧放出更多消息了。

《Tomb Raider: Definitive Edition》畫質全面革新,支援語音控制

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在去年12月舉行的VGX活動上被正式公佈、並宣布將於2014年1月28日發售的《Tomb Raider: Definitive Edition》遊戲公佈了全新遊戲截圖,利用TressFX技術重新架構了人物的毛髮以及臉部細節,至此一組超強視覺衝擊的次世代版勞拉呈現在了廣大玩家面前。

本作將收錄6種DLC、還有藝術畫冊以及數字漫畫等;不過遊戲本身並未增添新的內容,但畫質已全面革新;TressFX技術的引進使得本作粒子效果較之前版本提高了4~15倍,追加光源、視覺距離、層次也被增加。

此外,執行製作人Scot Amos在Square Enix的官方論壇上說:《Tomb Raider: Definitive Edition》將通過次世代主機的語音控制系統,讓玩家和勞​​拉有更加豐富的互動。Xbox One可以通過Kinect實現語音互動,PS4的玩家也可以通過新版的PS攝像頭,或者在手柄上插上麥克風來實現同樣的功能。

語音控制系統可以讓玩家快速更換武器、切換選單,以及進行其他的活動。節奏基本上就是“妹子!快使用散彈槍!”。對於那些追隨了勞拉多年的忠實粉絲們來說,這些年來對於美女的呼喚終於通過這種形式得到了回應了。

本作將在2014年1月28日登陸PS4Xbox One

《Left 4 Dead 3》設計師離職Valve

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業界著名遊戲製作人Clint Hocking在與閥門“Valve”合作了一年多後,今日正式宣布離職,該情報來自他的個人博客履歷網站。

據悉,他是Valve的設計師與關卡設計師,去年10月從Jira數據情報還洩露了,他是《Left 4 Dead 3》計劃的設計師,雖然Valve官方未公佈這個作品。

似乎Clint Hocking在Valve沒有什麼實質作品,但是他此前的名聲更大,之前曾效力育碧,設計了《FarCry 2》和第一代《Cell Division》,同時也是《Cell Division》的編劇,為了褒獎他的創作,還成為業界第一個在劇本創作方面擁有才能的遊戲製作人獎。

現在還不清楚Clint Hocking離職和Jira數據洩露,或者與《Left 4 Dead 3》的設計師變動有關,此前Jira數據還曝光了Valve的“Half Life 3”,“Source 2”引擎計劃。

 

《Left 4 Dead 3》早於2012年中已在開發

PS Vita與Dualshock 4的”完美結合”

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眾所周知,新主機PS4支持與掌機PS Vita的遠程聯控,不過更多時候PS Vita充當的只是配套手掣的作用。不過近日就有人利用PS Vita遠程控制同步遊戲畫面的優勢,將其與次世代手掣Dualshock 4完美結合在了一起組成了“新遊戲機套裝”,這樣一來玩家就可以更輕鬆地操作遊戲,利用PS Vita顯示畫面玩PS4遊戲啦。雖然製作的道具很簡單、但是卻蠻實用的。

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