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這款配件能將手掣掛在主機上

Cyber​​ Gadget ps4
日本著名配件廠商Cyber​​ Gadget 近日上架了一款全新PS4 配件,可以將你的PS4 手掣收納在機子上,預計將於11月9日發售,售價2106日元。

這款名為“Cyber​​ controller hook”的配件允許你將你的手柄掛在豎立的PS4 主機上,由於其伸縮式設計,不管是PS4 還是PS4 Pro 主機均可使用。由於該配件為托架型,手柄的充電口並沒有被遮擋住,手柄在懸掛著的同時還能連接PS4 進行充電。

Cyber​​ controller ps4

該配件目前有黑白兩色可選,喜歡的玩家可以登陸亞馬遜官網進行預訂:黑色、白色。

畫面縮水嚴重!《Call of Duty:WWII》正式版VS宣傳片畫面對比

Call of Duty WWIi
Activision 年度大作《Call of Duty:WWII》已經正式發售了,這部號稱“次時代首部二戰題材大作”在畫面效果上呈現了極高的水準。然而在近日,Cycu1頻道對比了《Call of Duty:WWII》正式版和宣傳片畫面,畫面縮水很嚴重!

從整體效果來看,《Call of Duty:WWII》正式版的畫面相比與之前宣傳片的畫面在光影色彩上出現了一定的變化,正式版的畫面在很多場景下顯得更加明亮一些。但我們還是可以看出,正式版的畫面在場景和角色的多處細節等方面相比於之前的宣傳片都出現了縮水。

Xbox One X被抱怨:升級檔容量太大

Xbox One X
再過兩天,Xbox One X主機即將正式發售,許多遊戲廠商也“磨刀霍霍”,宣布旗下游戲支持Xbox One X的真4K畫質。不過問題又來了,在大部分遊戲中,4K支持需要額外發布遊戲升級檔或補丁提供增強才能實現。

如今,給已發售的遊戲提供更新檔和升級檔並不是什麼新鮮事,而且歷史上我們也看到過巨無霸級別的補丁(比如《巫師3:狂獵》喪心病狂的18G升級檔)。但Xbox One X的4K增強更新檔那就是五個喪心病狂……《Quantum Break》的4K更新檔超過了90G,這讓遊戲的總容量超過了178G,簡直是……喪心病狂。
目前遊戲作品所佔用的空間肯定是越來越高,但硬碟空間也是有限的。這樣搞的話,主機裡最多一次只能存八九個遊戲了,略顯離譜。

說起來,在本世代主機上,微軟的遊戲佔用空間本身就居高不下,在添加4K支持之前就能上100G(《極限競速3》,就是說你呢)。大容量的問題在PC和PS4平台上也存在(只有在Switch主機上還好些,但儲存空間也少,所以算下來的話還是一樣)。

遊戲內容肯定會越來越複雜,4K遊戲肯定也會越來越大,這是發展趨勢。但是在外國已經有用戶開始抱怨,自己在花了500美元購買Xbox One X之後,使用流量計費寬帶的用戶每個月還要拿出流量來給遊戲下更新檔。不知微軟有沒有辦法通過別的途徑來解決這個問題,比如只下載核心文件,然後其餘的部分用雲存儲的方式來解決(效仿蘋果在iOS上處理應用的方式),從而節省流量。

其實究其本質也沒有太好的解決方法,畢竟想要高畫質就得需要高容量,有些東西不得不房子。另一方面,可能也有玩家不會為Xbox One X版遊戲下載4K升級,而是直接玩原版,這倒也是個辦法。

 

以下是目前已經推出強化升級檔的遊戲:

Ashes Cricket (4K, HDR),
《刺客教條:起源》,4K/HDR
《Call Of Duty :WWII》,4K/HDR
《Crossout》,4K
《Danger Zone》,4K
《暗黑3:奪魂之鐮》終極邪惡版,4K
《DEAD RISING 4》,HDR
EA Sports FIFA 18 (4K, HDR)
EA Sports Madden NFL 18 (4K, HDR)
EA Sports NBA Live 18 (4K)
F1 2017 (4K, HDR)
《Fallout 3》,4K
《模擬農場17》,4K
《極限競速7》,4K,HDR
《戰爭機器 4》,4K,HDR
《GRIDD: Retroenhanced》,4K,HDR
《Halo 3》
《Halo 5》,4K
《Halo WAR 2》,4K,HDR
《殺手本能》,4K
《L.A. Noire》,4K,HDR
《螳螂燃燒賽車》,4K,HDR
《Marvel vs. Capcom: Infinite 》
《Morphite》
《極品飛車20》
《Out Last 2》,4K
《永恆之柱》,4K
《傳送門騎士》,4K
《賽車計劃2》,HDR
《Quantum Break》
《Rise of the Tomb Raider》,4K,HDR
《Rush: A Disney Pixar Adventure》 (4K, HDR)
《Sonic Forces》
《超級拉奇傳奇》,4K
《Super Night Riders》 (4K)
《The Elder Scrolls 4》
《泰坦隕落2》
《Transcripted》
《坦克世界》,4K,HDR
Zoo Tycoon: Ultimate Animal Collection (4K, HDR)

成就黨福利!PS獎杯可以換錢:10個白金可兌10美元

PS3_Trophies

不知道大家是不是成就控,反正隊長很喜歡收集白金獎杯。一直以來,這個成就係統並沒有什麼獎勵。不過日前索尼正式宣布,獎杯可以兌錢了,玩家可以用獎杯兌換PSN現金,用以購買PSN商店遊戲,適用PS3PS4,PSV遊戲。

詳情:
100個銀杯兌換100點
25個金杯兌換250點
10個白金獎杯兌換1000點

這些點數可以用來兌換PSN現金,其中1000點可以兌換10美元PSN現金,用以購買PSN商店遊戲。

值得一提的是,這項兌換計劃隸屬Sony Rewards服務系統,而且僅面向美服開放,尚不支持其他地區。

《Call of Duty: WWII》Xbox One X Vs PS4 Pro畫面相差無幾

call of duty wwii
Candyland帶來了《Call of Duty: WWII》Xbox One/Xbox One X/PS4 Pro主機畫面對比演示,畫質差距一目了然,一起來看看吧!

雖然《Call of Duty》系列推出至今已經多年,但是遊戲的引擎依一直是換湯不換藥的那一款,當然這並不是什麼壞事,《Call of Duty: WWII》呈現給我們的依舊是熟悉的畫面風格,CG場景下Xbox OnePS4 Pro和Xbox One X的畫面相差無幾,而遊戲中給人的感覺,尤其是在細部放大的情況下,Xbox One X和PS4 Pro不相伯仲,但後者給人的感覺竟然是最好的。

《真三國無雙8》辛毗​​之女辛憲英首次登場

Dynasty Warriors8

《真三國無雙8》的中文版終於上架了港服,最新的武將建模圖和截圖也已經在官網更新,新加入戰鬥的女性武將——辛憲英無疑是此次的最大亮點。

此次更新的武將除了辛憲英外,還有太史慈、劉禪、徐晃、龐統和陳宮幾人。辛憲英晉國女武將,是魏將辛毗的女兒,辛敞之姐,羊祜的叔母,聰敏又極富洞察力的才女,幾次救家族於危難之中。CV:下地紫野,武器:大鉞。

 

Dynasty Warriors 9

辛毗​​之女辛憲英首次登場於《真三國無雙8》,身為魏國武將的她手持大鉞作為武器,彷彿是為己方帶來勝利的女神一般,CV是下地紫野。


 

Dynasty Warriors 9
劉禪,身為劉備之子的他從小就受到了多方的厚望,性格上不會衝動行事,凡事都要深思熟慮,如此一來行動看似反應遲鈍,被周遭誤會其為蠢笨。CV:松野太紀。

 

Dynasty Warriors 9
徐晃,智勇之將,曹操贊其匹敵孫武,魏國五將之一,擁有武道求道者的氣質,武德兼備,即便是敵人都對其敬仰有加。CV:山本圭一郎。

 

Dynasty Warriors 9
龐統,和諸葛亮是同門,並稱臥龍·鳳雛,雖然行為滑稽,但實際上卻已經看破大局,能直言不諱地道破本質。CV:河內孝博。

 

Dynasty Warriors 9

陳宮,呂布軍隊的軍師,平常看起來為人詼諧,但本質上卻非常有野心,為了出人頭地不惜犧牲其他人事物,曾是曹操手下,但為了實現自己的野心,轉投至呂布麾下。CV:宮崎寬務。

 

Dynasty Warriors 9
太史慈,真性情之人,曾是劉繇的下屬,後來歸順孫策,CV:掛川裕彥。

 

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傳聞:Rocksteady《超人》新作下周公布規模很宏大

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Rocksteady不再製作《蝙蝠俠》系列,而關於他們《超人》新作的傳聞也由來已久,而根據4chan論壇上的爆料,Game Informer雜誌將在12月的期刊中,把該作當做封面遊戲正式公佈。

爆料人稱:Game Informer下週將公佈封面遊戲,正式這款《超人》新作,遊戲的規模和野心都很宏大,你們一定會被公佈的細節內容所震驚,真迫不及待看到大家的反應。不過值得一提的是,樓主在帖子裡使用的圖片是早在2015年就曝光過的一張圖,帖子已經被鎖。

對於傳聞的消息,人們的態度不一,有的態度堅決表示不信,甚至經典不容褻瀆,而很多玩家都非常期待Rocksteady能在《蝙蝠俠》之後帶來新的驚喜,也有的呼籲,絕對不要用原創故事,求你了。雖然我們的確需要一部足以證明《超人》這個IP的頂缸之作,不過大家暫且不要太當真,我們拭目以待。

嚇死玩家!《Quantum Break》更新後容量飆至178GB

Quantum Break
下週,微軟Xbox One X即將正式發售,許多遊戲開始針對Xbox One X推送加強更新檔,Remedy發售於2016年的遊戲《Quantum Break》也是如此。而加上更新檔之後,遊戲的容量達到了驚人的178GB,雖說現在遊戲容量大已經不是什麼新鮮事了,但是178GB還是讓人感覺很震撼。

包括新的Xbox One X更新在內,遊戲的基礎容量已經達到102.5GB,此外還有一個可選的電視節目容量為75.6GB,加起來已經達到了178.1GB。

當然,部分玩家可以不下載到主機上,那麼容量也就還好。不過,這也代表了遊戲界的一種趨勢,隨著4K時代的到來,遊戲容量只怕會一直刷新上限。

對此,玩家們除了表示震驚之外,也不免擔心自己的硬碟不夠用……

Metacritic用戶評分區出現大量殭屍帳戶對《刺客教條:起源》高度評價

Assassins Creed Origins

Metacritic是專門收集對於電影、電視節目、音樂專輯、遊戲的評論的網站,通常反映了各個媒體對某一作品的綜合評分,相比獨家媒體評分顯得更加客觀真實。同時Metacritic也收集網站用戶對該作品的評分,並給出用戶評分,儘管其參考意義遠遠不如其給出的媒體綜評。但是近日育碧大作《刺客教條:起源》(PS4版)的用戶評分頁面下卻出現了大量重複虛假的用戶評論,這些用戶評價擁有同一個模式的評價語句,隨機的英文數字組合用戶名,全部給出滿分評價,而且這些殭喪屍號的評分歷史中都只有這一篇。
Metacritic assassin's creed origins的圖片搜尋結果
目前無任何證據表明育碧與此事有任何關係,或許更像是一個惡作劇。Metacritic的共同創始人Marc Doyle向Kotaku網站透露,他們已經知悉了這一情況,此類情況此前也有發生。解決的辦法是管理員迅速刪除這些評價,並且封禁這些賬號“這不常發生,大概一年出現在2-3個遊戲的評論中。我們一直在手動刪除這些評價,這些人們一直在用複制的拙劣文本,我們的管理員一直加班加點工作與之對抗。”

在Metacritic網站的用戶評分儘管影響力不如其媒體綜評,但仍然能夠獲得作品廠商積極的反饋。

Sony高層評Xbox One X:紙面參數不重要遊戲畫面才是關鍵

xbox one x vs ps4 pro

微軟最強主機Xbox One X馬上就要發售了,這款主機的各項數據可以說都是怪獸級別的,而該主機的發售對於Sony來說是威脅最大的。近日,英國媒體對Sony PS全球銷售部領導Jim Ryan進行了採訪,Ryan表示:Xbox One X的紙面參數並不重要,重要的是實際遊戲畫面將如何。

“機器的硬件配置很有趣,但他們都是死的。關鍵是遊戲畫面看起來將如何,以及它們是什麼遊戲。你昨天晚上也看到了,我們展示了各種偉大的遊戲,很多都是PS平台獨佔,你也只能在PS4 Pro上看到這麼好的畫面。就像我昨天晚上說了三次,我感覺我們仍然是玩遊戲的最佳平台。”

Jim Ryan

接著Ryan暗示Sony的殺手鐧就是Sony環球工作室出品的第一方獨佔遊戲,比如《Uncharted 4: A Thief’s End》、《GT》系列和最近的《Horizon Zero Dawn》等遊戲,“這是我們巨大的財富”。

值得一提的是,Ryan之前就曾評價過Xbox One X。當時他拋出了一個短板理論。他說大多數開發商為主機開發遊戲時僅僅滿足最低標準,不會針對某個特別的主機進行特有的優化,暗示Xbox One X只會性能過剩。

有趣的是,微軟前不久宣布,已經有150多款遊戲針對Xbox One X進行了強化,未來這一數字還在繼續增加。

《Spider-Man》更多細節

spiderman
PS4獨佔遊戲《Spider-Man》公佈了一段新預告,展示了遊戲中的諸多劇情與角色。現在,開發商Insomniac Games透露了更多關於遊戲的細節。

預告片當中的這個大樓即為“奇異博士”的聖所,作為小蟲的好友以及師傅一樣的角色,“奇異博士”客串了多部《Spider-Man》動漫作品,聯手蜘蛛俠對抗魔怪,早先團隊就表示這部遊戲除了中國大反派“底片先生”李馬丁與其FEAST軍團,以及“金並”威爾遜菲斯克外,還將包括大量漫威知名角色,不知道鋼鐵俠“爸爸”會不會捧個場。

另外,開發商表示該作雖然是沙盒遊戲,不過蜘蛛俠的全部超能力開場就能用,共包括四大類型,近戰、蛛網飛行、環境互動與環境擊殺、道具裝備,其中蛛網飛行除了作為移動機制外還可以躲避攻擊、環境互動可以藉助環境物體攻擊、道具裝備則包括小蟲的各種黑科技,比如蛛網炸彈。

不過這些技能都有“初學者”展示,用來表現蜘蛛俠第一次使用某項技能的過場動畫,作為劇情通順的表現手法,實際上所有技能遊戲開始就是開放的。

另外玩家可以操作彼得帕克,遊戲當中23歲的他已經乾了《Spider-Man》這個行當8年,玩家可以與瑪麗簡、邁爾斯莫瑞斯共同調查犯罪現場,或者日常與好友“哈里”遊歷城市,當然還包括梅姨,遊戲當中梅姨是李馬丁公司的僱員,有些場景還可以控制瑪麗簡配合作戰。

本作中的彼得·帕克還是一個23歲的青年,將會在蜘蛛俠和普通人的生活中努力地做出平衡,為了更多的展示出這部分劇情,在很多場景中玩家將會扮演彼得·帕克。
然而,令人感到意外的是,玩家甚至還可以在部分關鍵場景中扮演瑪麗·簡。MJ是號角日報的一名記者,將會調查一些紐約市發生的事件,除此之外還沒有更多關於MJ以及她那部分遊戲的細節和消息。

另外一位關鍵人物是邁爾斯·莫拉雷斯。根據工作室描述,彼得·帕克將會將他作為FEAST避難所的志願者介紹給梅嬸,他在之後會發現這個組織的擁有者就是負極先生。
Insomniac會在11月3日舉行一個直播活動,屆時降回公開更多關於遊戲的新消息。

製作人:《魔物獵人:世界》不需要內購開箱系統

Monster Hunter World
《星際大戰:戰場前線》《中土世界:戰爭之影》《Call OF Duty : WWII》《刺客教條:起源》,越來越多的3A 大作開始在遊戲中加入微交易和開箱系統,儘管玩家們有不少反對的聲音,但不得不承認這事確實是現在的趨勢。

那麼Capcom 即將在明年推出的《魔物獵人:世界》呢?在被問到這個問題的時候,系列製作人辻本良三的回答是:我們不需要。

“我認為《魔物獵人》系列本身已經有一個比較相似的隨機獎勵和報酬系統了。每次你在遊戲中剝取怪物時,你根本不知道這次將會拿到之前從未獲得怪物素材,或者是已經在倉庫裡存了一堆的同樣的。而完成狩獵的報酬也是同樣,有一些標準獎勵,有一些隨機獎勵,它們獲得的概率各不相同。”

“我們已經在核心玩法中擁有了類似開箱的系統,因此沒有必要再加入一個需要花錢的微交易版。”

但我們都知道,《魔物獵人》系列中每個玩家都經常會遇到“怨念物”,也就是刷了很多遍也總是拿不到的素材,Capcom 有沒有考慮讓玩家們通過內購來節省這部分重複勞作的時間呢?

“我們的核心體驗是讓玩家們通過在遊戲中激烈的戰鬥,享受在完成狩獵後來之不易的報酬以及達成某種成就的快感。因此我們希望每個人都去感受我們設計和創造的這種體驗,而不是選擇跳過它。”

“我不覺得《魔物獵人》是一個適合付費的開箱或者內購系統的遊戲。玩家們在遊戲中花費時間去狩獵,去磨練自己的技藝,然後獲得更好物品。如果你跳過這個過程,快速簡單的獲得各種物品,我覺得這並不會是一個很好的體驗。因為你本身的技藝還不足以發揮這些物品的效果,最終它也不會幫你節約多少時間。”

《魔物獵人》的系列監督藤岡要在此基礎上又進行了更進一步的解釋。

“我認為那些在開箱系統上很成功的遊戲,是因為遊戲本身設計時就是圍繞這個系統開發的,他們把它作為了核心系統之一。對我們來說,《魔物獵人》更加註重遊戲本身的體驗:你去戰鬥,磨練技巧,獲得報酬,打造更好的裝備,用它們進行更多更高難度的戰鬥,以此循環。當你想要加入類似開箱系統的時候,你得在基礎系統中就要讓玩家們有開箱的慾望和需求,然後引導它們去花錢獲得更酷的裝備或者節約更多時間。對於《魔物獵人》,我們不能簡單的把它放進去然後期望它能成功。”

此外,在接受遊戲時光的專訪時開發組也明確表示《魔物獵人世界》也不會是一款服務型遊戲。

“《魔物獵人》是所謂的’Package Business’,即玩家購買Package (編註:在日本一般指實體版遊戲),就直接獲得等值的遊戲內容。有的遊戲可能會用2、3年的時間裡去成長、去完善它的內容,而《魔物獵人》則希望以每一部作品為單位去成長。兩者沒有孰優孰劣,只是理念不同罷了。”

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